当記事では、スマスロやじきたのカスタムに関わる音量調整・ユニメモ・演出カスタム・液晶タッチをわかりやすく紹介します。ユニメモの履歴と液晶タッチのかるたは、次回のまいるテーブルを読む材料になるので、続行かやめるかの判断が変わります。
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スマスロやじきたのカスタムとは?遊技者が触れる機能とホール側カスタムの2種類
やじきたのカスタムは「遊技者側」と「ホール側」に分かれる
スマスロ やじきた道中記参る!(ユニバーサルブロス)で「カスタム」と呼ばれるものは、大きく2つに分かれます。ひとつは遊技者が台に向かって操作するユニメモ・液晶タッチ・キターボタンといった機能で、もうひとつはホール側が設定する店長カスタム(ユニバプレートなどの出現バランス)です。同じ「カスタム」という言葉でも、自分で触れるものと店が決めるものは別物なので、まず分けて理解しておきましょう。
検索でよく一緒に調べられる「音量調整」は、遊技者が操作する項目としては解析情報に掲載がありません。代わりに、音量が勝手に大きくなったりBGMが消えたりする違和感演出が本機には搭載されており、こちらは恩恵付きの演出として整理されています。音の変化に気づいたときに何を期待できるかは音量調整のセクションで紹介します。
やじきたのカスタム関連機能の一覧
| 機能 | 操作する人 | 内容 |
|---|---|---|
| ユニメモ | 遊技者 | 5回前までのまいるテーブルを記録。CZ・AT終了後に「途中記録を見る」で前回テーブルを確認 |
| 液晶タッチ(かるた) | 遊技者 | 関所チャレンジ失敗後・AT終了後の1G目にサブ液晶をタッチすると「かるた」が出現 |
| キターボタン | 遊技者 | 通常時に押すと関所チャレンジ間ゲーム数・関所チャレンジ回数・前回の出走キャラを表示 |
| 店長カスタム | ホール | ユニバプレート等の出現バランスをホール側で調整 |
| 音量調整 | — | 遊技者向けの調整項目は解析に掲載なし。音量の変化は違和感演出として恩恵を示唆 |
やじきたのカスタム関連機能をまとめると上記のとおりです。遊技者側で最も価値が高いのはユニメモのまいるテーブル履歴で、前回のテーブルが特殊Bや天国Bなら次回は天国濃厚と読めるため、AT後の続行判断に直結します。液晶タッチのかるたも同じく天国や残りまいるを示唆する機能で、この2つを組み合わせるとやめる前に天国を取りこぼすリスクを減らせます。

「カスタム」って聞くと演出のON/OFFを想像しがちだけど、やじきたで本当に効くのはユニメモとかるたの2つ。ここを押さえておけば十分だぞ。
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やじきたの音量調整|解析に調整項目の掲載は無く音量の変化は違和感演出として読む
やじきたの音量調整メニューは解析情報に掲載がない
やじきたの解析情報には、遊技者が液晶メニューなどから操作する音量調整の項目は掲載されていません。そのため、本記事でも「どのボタンを押せば音量が変わるか」という手順は扱いません。一方で、本機は音量が急に大きくなる・BGMが消えるといった「音の違和感」を演出として搭載しており、こちらは恩恵が判明しています。ホールで音量が変わったように感じたら、故障ではなく違和感演出の可能性を先に疑うのが本機の楽しみ方です。
本機の楽曲そのものについてはやじきたの楽曲で曲名や流れる場面を紹介しています。家で好きな音量で楽しみたい人はやじきたの家スロおすすめ度も参考にしてください。
やじきたの音量が大きくなるのはAT中の違和感演出
| AT「やじきた祭」中の音の違和感 | 恩恵 |
|---|---|
| リール回転音が大ボリューム | ボーナス当選 or わっしょい揃い |
| 第1〜第3停止の停止音が大ボリューム | ボーナス当選 or わっしょい揃い |
| 第1停止・第2停止でBGM消音 | ボーナス当選 or わっしょい揃い |
| レバーONで空耳わっしょい | ボーナス当選 or わっしょい揃い |
| 停止音キャラボイス1 | ボーナス当選 or わっしょい揃い |
| 停止音キャラボイス2 | 巫女ふぇす当選 or 集中状態ミドル以上濃厚 |
AT「やじきた祭」中に発生する音関連の違和感演出と恩恵は上記のとおりです。リール回転音や停止音が普段より大きく鳴った時点でボーナス当選かわっしょい揃いが濃厚となり、BGMが第1停止・第2停止で消えるパターンも同じ扱いです。停止音のキャラボイスは2種類あり、ボイス2なら巫女ふぇすか集中状態ミドル以上まで期待できます。聞き慣れないボイスが鳴ったときはその後の展開に注目してください。
わっしょい揃いはAT中の「わっしょいチャンス」を呼び込む役で、わっしょいチャンスが5回当選するごとに参拝チャンスへ進みます。参拝チャンスから真剣チャレンジ、そして超やじきた祭へと繋げられるかがその日の出玉を左右する勝負どころなので、音の違和感は上位への道筋を知らせる合図として覚えておきましょう。
やじきたのわっしょいチャンス・ボーナス中の音の違和感は上乗せ濃厚
| わっしょいチャンス・ボーナス中の音の違和感 | 恩恵 |
|---|---|
| リール回転音が大ボリューム | 50G以上の上乗せ |
| 第1〜第3停止の停止音が大ボリューム | 50G以上の上乗せ |
| 停止音キャラボイス1 | 50G以上の上乗せ |
| 停止音キャラボイス2 | 100G以上の上乗せ |
| レバー振動スピーカー出力 | 100G以上の上乗せ |
(荒波)わっしょいチャンス・やじきたボーナス・巫女ふぇすの消化中に音の違和感が発生した場合の恩恵は上記のとおりです。この区間ではボーナス当選ではなくゲーム数上乗せが恩恵になり、大ボリュームやボイス1なら50G以上、ボイス2やレバー振動スピーカー出力なら100G以上の上乗せが濃厚です。音の違和感演出以外にも腰パネル消灯やカウンタクリアなどの違和感パターンがあり、やじきたの演出では通常時からAT中までの演出をまとめて紹介しています。



急に音がデカくなったら「うるさいな」じゃなくて「来たな」だ。AT中ならボーナスかわっしょい揃い、わっしょいチャンス中なら50G以上乗せが濃厚!
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やじきたのユニメモ|まいるテーブルの履歴が5回前まで残る
やじきたはユニメモ対応機種
やじきたはユニバーサル系機種の遊技記録サービス「ユニメモ」に対応しており、解析情報でも遊技前の登録が案内されています。ユニメモは遊技の記録をアプリと連動させるサービスで、本機ではまいるテーブルの履歴を記録できる点が大きな価値です。台の挙動を読む材料としては、かるたやセリフの示唆と並ぶ主力の情報源です。
やじきたのユニメモの使い方は遊技開始前に登録して「途中記録を見る」
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 1. 遊技開始前に登録 | ユニメモに登録(ログイン)してから打ち始める |
| 2. 遊技中 | 「途中記録を見る」を選ぶと5回前までのまいるテーブルが記録として確認できる |
| 3. CZ・AT終了後 | 「途中記録を見る」で前回のまいるテーブルを確認してから続行・やめを判断 |
| 4. 遊技終了時 | 「記録して終了」を選んで記録を保存 |
やじきたのユニメモの使い方は上記のとおりです。遊技開始前に登録しておき、遊技中に「途中記録を見る」または「記録して終了」を選ぶと、5回前までのまいるテーブルが記録として残ります。CZ・AT終了後は「途中記録を見る」で前回のテーブルを確認するのが基本で、ここで特殊Bや天国Bが見えれば次回天国濃厚です。
やめる前の最終確認として、ユニメモの履歴とキターボタンの関所チャレンジ回数をセットで見るのが定石です。まいるの持ち越しは台の見た目からは分からないので、記録として残る情報で続行根拠を固めてから席を立ちましょう。
やじきたのユニメモで前回テーブルが特殊B・天国Bなら次回天国濃厚
| ユニメモで見えた前回のまいるテーブル | 次回の読み方 |
|---|---|
| 特殊B | 次回天国濃厚 |
| 天国B | 次回天国濃厚(50%で天国Bがループ) |
| 特殊A | 設定変更時・有利区間リセット後にのみ移行するテーブル |
| 通常A・通常B・天国A | 前回テーブルを参照して次回テーブルを抽選 |
ユニメモの履歴から次回のまいるテーブルを読むポイントは上記のとおりです。設定変更時と有利区間リセット時以外は、前回のテーブルを参照して次回のテーブルが抽選される仕組みなので、1回前が特殊B・天国Bなら次回は天国濃厚です。天国テーブルの規定まいるは最大199まいるなので、AT後やCZ失敗後にこの履歴が見えたら199まいるまでは続行する価値があります。
逆に履歴に特殊Aが残っていれば、その台は設定変更か有利区間リセットを経ている根拠になります。まいるテーブルそのものの仕組みはやじきたのまいるテーブルで、CZ・AT終了後に見えるかるたの示唆はやじきたのサブ液晶でそれぞれ整理しています。



ユニメモを入れずに打つのはもったいない。前回が特殊Bなら次は天国、ここを見ずにやめたら天国を丸ごと捨てることになるぞ。
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やじきたの演出カスタム|ホール側の店長カスタムでユニバプレートの出現バランスが変わる
やじきたの演出カスタムは遊技者側の設定項目が解析に無い
やじきたの演出カスタムについて、遊技者が演出の頻度や種類を切り替える設定項目は解析情報に掲載されていません。遊技者側で操作できるのはユニメモ・液晶タッチ・キターボタンで、演出そのものを切り替える機能は確認されていないため、この記事ではホール側が設定する「店長カスタム」を演出カスタムの中心として紹介します。
やじきたの店長カスタムはユニバプレートの出現バランスをホールが調整する
やじきたには、AT終了画面のユニバプレート(トロフィー)の出現バランスをホール側で調整できるカスタム機能が搭載されています。ホールの設定次第でプレートが出やすい台と出にくい台に分かれるため、同じ設定でもプレートの出方が店によって変わる点が、遊技者側の機能と区別して覚えておきたいポイントです。
店長カスタムはあくまで出現バランスの調整で、台の設定を超える示唆は出ません。カスタムで出にくくなることはあっても、出たプレートの示唆はそのまま信頼して問題ありません。
やじきたの演出カスタムがあるのでプレートは「出たら信じる」
| ユニバプレート | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| 花火柄 | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
AT終了画面の表示中にサブ液晶で確認できるユニバプレートの示唆は上記のとおりです。示唆内容は従来のユニバーサル系機種を参考にしたものです。店長カスタムで出現バランスが変わる以上、プレートが出ないことを低設定の根拠にはできません。出たときだけ示唆を信じ、出ない日は関所チャレンジ確率やAT初当り確率など数えられる要素で判断するのが基本です。詳しくはやじきたのユニバプレートで解説しています。



店のカスタム次第でプレートの出方は変わる。出たら本物、出なくても凹まない。それがユニバ機との付き合い方だな。
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やじきたの液晶タッチ|関所チャレンジ失敗後とAT終了後の1G目でかるたが出る
やじきたの液晶タッチが表示されるタイミングは2つ
| 液晶タッチが表示されるタイミング | 出現するもの |
|---|---|
| CZ「関所チャレンジ」失敗後の通常ステージ1G目 | かるた |
| AT「やじきた祭」終了後の通常ステージ1G目 | かるた |
やじきたの液晶タッチは、CZ「関所チャレンジ」やAT「やじきた祭」が終わって通常ステージに移行した後の1ゲーム目にサブ液晶へ表示されます。タッチするとかるたが出現し、種類に応じてまいるテーブルや規定まいる、関所チャレンジの勝率を示唆します。タッチしなければかるたは見られないので、CZやATが終わった直後は次のレバーを叩く前にサブ液晶を確認する習慣をつけてください。
やじきたの液晶タッチで出るかるたは10種類
| かるた | 示唆 |
|---|---|
| 弥次さん | デフォルト |
| 喜多さん | デフォルト |
| 天音&朱音 | 天国期待 |
| 茜ちゃん&天音&朱音 | 天国濃厚 |
| 花魁 | 規定まいる到達まで残り100まいる以内に期待 |
| 河童&天狗 | 規定まいる到達まで残り300まいる以内に期待 |
| 悪代官&門番 | 関所チャレンジ勝率50%以上 |
| ナレーター娘 | 関所チャレンジ勝率80%以上 |
| 茜ちゃん | 複数回出現で高設定に期待 |
| 茜ちゃん&くりげ | 1回でも出現すれば高設定に期待 |
液晶タッチで出現するかるたの示唆は上記のとおりです。弥次さん・喜多さん以外が出れば期待度アップで、「茜ちゃん&天音&朱音」なら天国濃厚なので199まいるまでは必ず続行します。「ナレーター娘」は次回の関所チャレンジ勝率80%以上を示す強いかるたで、「茜ちゃん」の複数回出現や「茜ちゃん&くりげ」は設定示唆として使えます。やじきたのキャラクターを知っておくと、かるたに描かれた組み合わせの意味が頭に入りやすくなります。
やじきたの液晶操作はキターボタンでも関所チャレンジ回数を確認できる
液晶タッチと合わせて覚えたいのが筐体のキターボタンです。通常時に押すと、サブ液晶に関所チャレンジ間ゲーム数・関所チャレンジ回数・前回の出走キャラの3項目が表示されます。関所チャレンジは6回失敗した後の7回目が勝率100%になるため、回数を推測なしで確認できるキターボタンは座る前に必ず押しておきたい操作です。かるたが「次回の展開」を示唆するのに対し、キターボタンは「現在の状況」を示す機能と覚えると使い分けやすくなります。



CZやATが終わった直後の1G目、レバーを叩く前にサブ液晶を見る。このワンテンポがあるかどうかで、天国の取りこぼしが減るぞ!
【やじきたをもっと楽しむ関連アイテム】音の違和感演出を聞き分けるには、普段のBGMを耳に馴染ませておくのが近道です。本機の楽曲はパチスロ やじきた道中記 オリジナルサウンドトラック 歌楽曲集としてAmazon Musicで聴けます。
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【まとめ】スマスロやじきたのカスタムはユニメモと液晶タッチで次回テーブルを読む
スマスロやじきたのカスタムのおさらい
【やじきたのカスタムまとめ】
- カスタムは「遊技者側(ユニメモ・液晶タッチ・キターボタン)」と「ホール側(店長カスタム)」の2種類
- 遊技者向けの音量調整メニューは解析に掲載なし。音量が大きくなる・BGMが消えるのは違和感演出
- AT中の音の違和感はボーナス当選 or わっしょい揃い濃厚。わっしょいチャンス・ボーナス中は50G以上(ボイス2・レバー振動スピーカーは100G以上)の上乗せ濃厚
- ユニメモは遊技開始前に登録し「途中記録を見る」で5回前までのまいるテーブルを確認
- 前回テーブルが特殊B・天国Bなら次回天国濃厚。天国は最大199まいるなのでそこまで続行
- 店長カスタムはユニバプレートの出現バランスをホールが調整する機能。プレートは出たら信じる・出なくても根拠にしない
- 液晶タッチはCZ失敗後・AT終了後の1G目。かるた10種で天国・残りまいる・勝率・設定を示唆
スマスロやじきたのカスタムを実践で楽しむポイント
やじきたのカスタム関連機能は、座る前・CZやATが終わった直後・やめる前の3つの場面で使い分けると効果を発揮します。座る前はキターボタンで関所チャレンジ回数を確認し、CZやATが終わった1G目は液晶タッチでかるたをめくり、やめる前はユニメモの「途中記録を見る」で前回のまいるテーブルを確認する流れです。ここで天国濃厚の材料が揃えば、199まいるまで追って関所チャレンジに挑み、あっぱれチャンスからAT「やじきた祭」へ、さらに参拝チャンスと真剣チャレンジを経て超やじきた祭を目指す展開がその日の出玉を左右する勝負どころになります。
AT中に音量が急に大きくなったりBGMが消えたりしたら、それは故障ではなくボーナスかわっしょい揃いの合図です。音の違和感を楽しみながら、ユニメモとかるたで次回のテーブルを読む。この2つを習慣にするだけで、やじきたの遊技は一段と面白くなります。



キター・タッチ・ユニメモの3点セットで台を読む。この習慣ができたら、やじきたの旅はもっと楽しくなるはずだ!
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