スマスロやじきたの真剣チャレンジは、上位AT「超やじきた祭」への突入をかけた上位CZです。参拝チャンスで権利を獲得した後や上位AT終了後などに突入し、キャラを決めてから小役でレースの勝敗を決めます。成功期待度は約70%。突入条件から勝利後の流れ、失敗後に見るまいるまで順に確認しましょう。
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スマスロやじきたの真剣チャレンジ一覧
まずはスマスロやじきたの真剣チャレンジの全体像を見ていきます。突入条件、成功期待度、勝利後と敗北後の行き先を表にまとめました。
やじきたの真剣チャレンジは突入条件・成功期待度・成功後の流れを表で確認できる
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT「超やじきた祭」をかけた上位CZ |
| 主な突入条件 | 参拝チャンスで権利獲得後のAT終了時/上位AT終了後/エンディング終了後 |
| その他の突入条件 | AT終了時の引き戻し抽選/規定まいる到達時の一部 |
| 成功期待度 | 約70% |
| 継続ゲーム数 | 4G+α。レース決着まで継続 |
| 進行 | キャラ決定パート3G→決着パート |
| 成功後 | 勝利キャラのあっぱれチャンス→超やじきた祭 |
| 失敗後 | 通常時へ移行 |
真剣チャレンジの読みは「ガチチャレンジ」です。最初の3Gで参戦キャラを決めた後、決着パートで小役が成立するまでレースが続きます。
やじきたの真剣チャレンジに成功すると上位AT「超やじきた祭」へ進む
真剣チャレンジに成功すると、勝利キャラのあっぱれチャンスで初期ゲーム数を獲得してから、上位AT「超やじきた祭」へ移行します。通常AT「やじきた祭」の純増は約2.5枚/G、超やじきた祭は約5.0枚/Gです。
超やじきた祭が終わると再び真剣チャレンジに突入します。次も成功すれば、勝利キャラのあっぱれチャンスを経て上位ATへ戻る流れです。
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スマスロやじきたの真剣チャレンジの突入条件
スマスロやじきたの真剣チャレンジには、参拝チャンスで権利を獲得するルートのほか、上位AT終了後とエンディング終了後に突入するルートがあります。AT終了時の引き戻し抽選と規定まいる到達時の一部も順に見ていきましょう。
やじきたの参拝チャンスでは真剣チャレンジ権利を獲得できる
AT「やじきた祭」中は、わっしょいチャンス(荒波わっしょいチャンスを含む)に5回当選するごとに参拝チャンスが発生します。参拝チャンスは1Gの報酬獲得ゾーンで、報酬の一つが真剣チャレンジ権利です。報酬獲得期待度は約30%で、ゲーム数上乗せ、やじきたボーナス、巫女ふぇすなども報酬に含まれます。
真剣チャレンジ権利を獲得した場合は、AT終了後に真剣チャレンジへ直行します。権利所持時にはAT終了時の引き戻し抽選は行われません。
やじきたの上位AT終了後は必ず真剣チャレンジに突入する
上位AT「超やじきた祭」が終了すると、必ず真剣チャレンジへ突入します。参拝チャンスで権利を取り直す必要はありません。真剣チャレンジの成功期待度が約70%なので、超やじきた祭と真剣チャレンジは約70%でループします。
やじきたのエンディング終了後は有利区間リセットを伴って真剣チャレンジに突入する
有利区間上限の規定枚数到達などでエンディングが発生した場合も、終了後に真剣チャレンジへ突入します。エンディング終了時には有利区間のリセットを伴います。リセット後のまいるテーブルは特殊Aで、最大規定まいるは399まいるです。
やじきたのAT終了時の引き戻しと規定まいる到達の一部でも真剣チャレンジに突入する
AT終了時の次ゲームでは成立役に応じて引き戻し抽選が行われ、真剣チャレンジへ直行する場合があります。集中M・L滞在中に強レア小役が成立した場合の直行率は25.0%、その他の状況で強レア小役が成立した場合は6.3%です。
| AT終了時の状況 | 成立役 | 真剣チャレンジへの直行率 |
|---|---|---|
| 集中M・L滞在中 | スイカ・弱チェリー | 0.8% |
| 集中M・L滞在中 | チャンス目A・B | 6.3% |
| 集中M・L滞在中 | 強レア小役 | 25.0% |
| その他の状況 | 強レア小役 | 6.3% |
通常時の規定まいる到達時の一部からも真剣チャレンジへ移行します。サブ液晶のナレーター娘による赤文字のセリフ「さぁ真剣勝負はこれからだ!」は、その出現を示唆します。

権利を持っていなくても、AT終了直後の強レア小役から真剣チャレンジへ直行することがある。終了後の1Gも見逃せないな。
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スマスロやじきたの真剣チャレンジの流れ
スマスロやじきたの真剣チャレンジは、3Gのキャラ決定パートから始まり、小役成立で勝敗が決まる決着パートへ進みます。勝利後はどのキャラが勝ったかによって、あっぱれチャンスの平均上乗せゲーム数も変わります。
やじきたのキャラ決定パートは弥次さん・喜多さん・茜ちゃんを1Gずつ抽選する
キャラ決定パートでは、弥次さん→喜多さん→茜ちゃんの順に1Gずつ参戦抽選を行います。それぞれのゲームで小役が成立すれば味方キャラとして参戦し、小役が成立しなければ敵キャラが参戦します。
上位キャラのくりげ・河童・天狗は最初から参戦濃厚です。3Gで弥次さん・喜多さん・茜ちゃんが参戦できなくても、上位キャラが勝つ可能性は残っています。
やじきたの決着パートは小役成立でレースが決着する
決着パートでは1Gごとにキャラが選ばれ、小役が成立したゲームでレースが決着します。味方キャラか上位キャラのゲームなら勝利、敵キャラのゲームなら敗北です。小役が成立しなければ次のゲームへ進み、判定が続きます。
| 決着パートの状況 | 結果 |
|---|---|
| 味方キャラで小役成立 | 勝利 |
| 上位キャラで小役成立 | 勝利 |
| 敵キャラで小役成立 | 敗北 |
| 敵キャラでレア小役成立 | 敵キャラ脱落、または弥次さん&喜多さんに昇格 |
| 小役非成立 | 次ゲームへ進む |
敵キャラのゲームでも、レア小役なら敵キャラの脱落か弥次さん&喜多さんへの昇格が起こります。敵キャラが選ばれた場面ほど成立役に注目です。
やじきたの勝利キャラのあっぱれチャンスを経て超やじきた祭へ進む
レースで勝利したキャラが、そのままあっぱれチャンスのキャラになります。あっぱれチャンスで上乗せしたゲーム数が、超やじきた祭の初期ゲーム数です。キャラ別の平均上乗せゲーム数は次のとおりです。
| 勝利キャラ | あっぱれチャンスの平均上乗せG数 |
|---|---|
| 弥次さん | 約60G |
| 喜多さん | 約60G |
| 茜ちゃん | 約70G |
| くりげ | 約100G |
| 河童 | 約140G |
| 天狗 | 約170G |
| 弥次さん&喜多さん | 約240G |
弥次さん・喜多さんなら平均約60G、弥次さん&喜多さんなら平均約240Gです。勝つキャラによって上位ATの初期ゲーム数の平均が変わるので、決着パートでは勝敗だけでなく選ばれたキャラも見どころになります。



3Gで味方を増やせなくても、くりげ・河童・天狗がいる。誰のゲームで小役を引くか、最後まで見届けたいな。
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スマスロやじきたの真剣チャレンジの成功期待度
スマスロやじきたの真剣チャレンジの成功期待度は約70%です。キャラ決定パートで味方を増やし、決着パートで味方か上位キャラのゲームに小役を引けるかが勝敗に関わります。
やじきたの真剣チャレンジの成功期待度は約70%
真剣チャレンジの成功期待度は約70%です。通常のCZ「関所チャレンジ」は突入時に勝率を決めて勝敗を抽選しますが、真剣チャレンジは消化中の成立役と、そのゲームで選ばれたキャラによって勝敗が決まります。
約70%は平均の成功期待度です。上位AT終了後に再び真剣チャレンジへ突入しても、その回のレースに敗北すれば通常時へ戻ります。
やじきたの真剣チャレンジは味方キャラの数と上位キャラで成功期待度が上がる
キャラ決定パートで味方キャラが増えるほど、決着パートで味方キャラのゲームに小役が成立して勝利する機会が増えます。くりげ・河童・天狗も最初から参戦濃厚で、これら上位キャラのゲームで小役が成立しても勝利です。
味方キャラが少なくても、上位キャラが選ばれたゲームで小役を引けば勝てます。反対に味方を増やせても、敵キャラのゲームで小役が成立すれば敗北です。キャラの顔ぶれと小役が成立するタイミングをセットで見ましょう。



味方を増やせたらうれしいけど、最後はどのキャラのゲームで小役を引くか。敵キャラでレア小役を引いたときの昇格にも期待したいな。
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スマスロやじきたの真剣チャレンジ失敗後
スマスロやじきたの真剣チャレンジに失敗すると通常時へ移行します。その後は天国の最大199まいるを確認するか、エンディング後なら特殊Aの最大399まいるを踏まえて続行を考えます。
やじきたの真剣チャレンジ失敗後は通常時へ移行する
真剣チャレンジで敗北すると、通常時へ移行します。上位AT終了後に入った真剣チャレンジで敗北した場合も同じです。通常時に戻った後は、まいるを貯めて関所チャレンジを目指す流れになります。
やじきたの真剣チャレンジ失敗後は天国の199まいるまで様子を見る
通常時へ戻った後は、天国A・天国Bの最大199まいるを目安に様子を見ましょう。真剣チャレンジ失敗後も、ATを経て通常時へ戻る流れです。199まいるまでの動きを見てから、やめるかどうか判断できます。
ユニメモを登録していれば、遊技中の「途中記録を見る」から過去のまいるテーブルを確認できます。前回が特殊Bか天国Bなら次回天国濃厚です。通常ステージのかるたも手がかりになり、「茜ちゃん&天音&朱音」は天国濃厚を示します。
やじきたのエンディング後に失敗した場合は特殊Aの最大399まいるが濃厚
エンディング終了後の真剣チャレンジに失敗した場合は、特殊Aの最大399まいるが濃厚です。エンディング終了時に有利区間がリセットされ、特殊Aへ移行するためです。
特殊Aでは100〜199まいるが期待できるゾーンで、最大規定まいるは399まいるです。エンディング後の失敗は、通常の失敗後と同じ199まいるだけで区切らず、特殊Aの状況を踏まえて続行を判断しましょう。



負けた後は通常時。でもエンディング後なら特殊Aの最大399まいるが濃厚だ。直前にどこから真剣チャレンジへ入ったか覚えておきたいな。
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【まとめ】スマスロやじきたの真剣チャレンジまとめ
最後に、スマスロやじきたの真剣チャレンジを表で整理します。突入条件から勝利後・失敗後まで、遊技中に見返したい項目をまとめました。
やじきたの真剣チャレンジを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入条件 | 参拝チャンスで権利獲得後のAT終了時/上位AT終了後/エンディング終了後/AT終了時の引き戻し・規定まいる到達時の一部 |
| 成功期待度 | 約70% |
| キャラ決定パート | 弥次さん・喜多さん・茜ちゃんを1Gずつ抽選。小役成立で味方参戦 |
| 決着パート | 小役成立で決着。味方・上位キャラなら勝利、敵キャラなら敗北 |
| 成功後 | 勝利キャラのあっぱれチャンスを経て超やじきた祭へ |
| 上位AT終了後 | 必ず真剣チャレンジへ突入 |
| 失敗後 | 通常時へ移行。天国の最大199まいるを確認 |
| エンディング後に失敗 | 特殊Aの最大399まいるが濃厚 |
やじきたの真剣チャレンジを知って楽しもう
真剣チャレンジでは、最初の3Gで味方を何人参戦させられるか、決着パートでどのキャラのゲームに小役が成立するかを見届けましょう。勝利キャラによってあっぱれチャンスの平均上乗せゲーム数も変わります。超やじきた祭終了後には再び真剣チャレンジが待っているので、レースの一戦ごとの展開を楽しめます。
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