スナイパーチャンスに勝利したあと、ナイトバトルではどれくらい上乗せできるのでしょうか。スマスロSAO2のナイトバトルは7G+α継続・平均上乗せ約250枚の差枚数上乗せ特化ゾーンです。突入条件からサークルの色と位置、停止図柄ごとの上乗せまで順に見ていきましょう。
【ソードアート・オンラインシリーズ 主要2機種の中古実機 販売価格比較】
\ SAO2の実機を自宅でも楽しむなら /
スマスロSAO2のナイトバトルの突入条件
スマスロSAO2のナイトバトルは、AT中のCZ「スナイパーチャンス」に勝利したときの一部で突入します。まずは勝利から特化ゾーンへ進む流れと、ジャッジパートの停止図柄による違いを確認しましょう。
SAO2のナイトバトルはスナイパーチャンス勝利時の一部で突入する
ナイトバトルは、AT「バレットオブバレッツ」中のスナイパーチャンス勝利時の一部で突入する差枚数上乗せ特化ゾーンです。スナイパーチャンスはエピソードパート4Gとジャッジパート1Gで構成され、ジャッジパートでサークル内にバレット図柄かボーナス図柄が止まれば勝利濃厚。レア小役成立でも勝利濃厚です。
勝利時の報酬には100〜300枚の直乗せ、特化ゾーン突入、上位CZ「デス・ガンバトル」の権利獲得があります。ナイトバトルは特化ゾーン報酬の一つなので、スナイパーチャンスに勝てば毎回突入するわけではありません。
SAO2のジャッジパートでは停止図柄から突入する特化ゾーンを先読みできる
スナイパーチャンスのジャッジパートでは、サークル内に止まった図柄によって勝利時の報酬を先読みできます。
| 停止図柄 | 勝利時の報酬 |
|---|---|
| バレット図柄 | 差枚数上乗せ、または特化ゾーン |
| ボーナス図柄 | 特化ゾーン、またはウルティマナイトバトル+上位AT濃厚 |
ボーナス図柄が止まれば特化ゾーン以上が濃厚です。対戦相手も見ておきたいところ。基本の1戦目ダイン・2戦目ペイルライダーから順番が入れ替わり、「1戦目ペイルライダー」または「2戦目ダイン」で勝利した場合は、すくーるばんばんすぷらっしゅが濃厚です。

ジャッジパートでボーナス図柄が止まったら、直乗せより上の報酬に期待できるぞ。対戦相手の順番も合わせて見ておこう!
\ スナイパーチャンスからの展開を自宅でも /
スマスロSAO2のナイトバトルのゲーム数
スマスロSAO2のナイトバトルは7G+α継続します。毎ゲーム出現するバレットサークルの数と位置によって、図柄が止まる機会が変わります。
SAO2のナイトバトルは7G+α継続し、毎ゲームでサークルを抽選する
ナイトバトルは7G+α継続し、毎ゲーム2個以上のバレットサークルがリール上段・中段の6マスに出現します。出現パターンは全13種類。中リール中段には必ず1個出現し、左リール上段のサークルは6個出現時だけ現れます。
毎ゲーム、中・右リールの上段か中段のいずれかにバレット図柄かボーナス図柄が停止します。その停止位置とサークルが重なったときに差枚数を上乗せする仕組みです。
SAO2のナイトバトルはサークルの出現位置で停止しやすさが変わる
| サークルの位置 | 停止図柄の特徴 | 大チャンスの成立役 |
|---|---|---|
| 左リール上段 | サークル6個時のみ出現。ボーナス図柄の停止確率が高い | バレット役B・7停止役B・押し順ベルの一部・確定チェリー |
| 左リール中段 | バレット図柄は停止しない | 弱チェリー・強チェリー |
| 中リール上段 | バレット図柄が停止しやすい | リプレイ・弱チャンス目 |
| 中リール中段 | バレット図柄が約1/4で停止 | — |
| 右リール上段 | バレット図柄が停止しやすい | 強チャンス目A |
| 右リール中段 | バレット図柄が停止しにくい | スイカ・強チェリー・強チャンス目B |
中リール上段と右リール上段はバレット図柄が停止しやすい位置です。一方、左リール中段にバレット図柄は止まりません。ここにサークルが出たらチェリーの停止形に注目しましょう。必ず現れる中リール中段のサークルには、バレット図柄が約1/4で停止します。
\ 7G+αのサークル抽選を実機で楽しむ /
スマスロSAO2のナイトバトルの上乗せ
スマスロSAO2のナイトバトルの平均上乗せは約250枚です。実際の上乗せ枚数は、サークルの色、そこに止まった図柄、レア小役の成立によって変わります。
SAO2のナイトバトルの平均上乗せは約250枚になる
ナイトバトルの平均上乗せは約250枚です。上乗せした差枚数はAT「バレットオブバレッツ」の残り差枚数に加算されます。平均値は1回ごとの獲得枚数を約束するものではなく、どのサークルに何の図柄が止まるかで結果が変わります。
SAO2のナイトバトルはサークルの色と停止図柄で上乗せ枚数が決まる
| サークルの色 | バレット図柄停止 | ボーナス図柄停止 |
|---|---|---|
| 緑 | 20枚以上 | 100枚以上 |
| 赤 | 50枚以上 | 200枚以上 |
| 迷彩 | 100枚以上 | 300枚以上 |
同じ色のサークルなら、バレット図柄よりボーナス図柄が止まったときの上乗せ枚数が大きくなります。迷彩サークルにボーナス図柄が止まれば300枚以上。複数のサークルに図柄が止まった場合は、それぞれの上乗せが加算されます。
SAO2のナイトバトル中はレア小役成立で上乗せ濃厚になる
ナイトバトル中はレア小役成立で上乗せ濃厚です。弱チェリー・スイカ・チャンス目などの停止形がサークルの位置と重なると、サークル内にボーナス図柄が止まる場合もあります。
レア小役に合わせて見るなら、左リール中段のサークルはチェリー、右リール上段は強チャンス目A、右リール中段はスイカに注目です。サークルの位置を見てからリールを止めると、どこで上乗せが起こるかを追いやすくなります。



緑サークルでも、ボーナス図柄が止まれば100枚以上。色だけでなく、サークルの中に何が止まるかまで見ておこう!
\ サークルと停止図柄の組み合わせを実機で /
スマスロSAO2のナイトバトルの停止図柄
スマスロSAO2のナイトバトル中は、5種類のバレット目に加え、ボーナス図柄が複数止まるベルの停止形にも注目です。それぞれの出現率と停止位置を整理します。
SAO2のナイトバトル中に狙うバレット目は5種類ある
| バレット目 | バレット図柄の停止位置 | 出現率(ナビ無し時) |
|---|---|---|
| バレット目A | 中リール上段 | 1/5.0 |
| バレット目B | 中リール中段 | 1/5.3 |
| バレット目C | 右リール上段 | 1/3.3 |
| バレット目D | 右リール中段 | 1/10.6 |
| バレット目E | 中リール中段+右リール上段 | 1/73.6 |
5種類のうち最も出やすいのは右リール上段に止まるバレット目Cの1/3.3です。バレット目Eは中リール中段と右リール上段の2か所に同時停止します。両方の位置にサークルがあれば、一度に2か所を射抜くチャンスです。
強バレット目B・C・Dは、ハズレ目でもボーナス図柄が停止する形です。図柄とサークルの位置が重なれば、前述の色別の上乗せ枚数で差枚数が加算されます。
SAO2のレアベルと上段ベルは複数のボーナス図柄停止に期待できる
| フラグ | 出現率・停止形 |
|---|---|
| 押し順レアベル | 約1/46。押し順ナビ・色目押しナビからボーナス図柄が停止 |
| 上段ベル揃い | 中・右リール中段にボーナス図柄停止濃厚 |
| ベルB・C | 左リール上段に緑7が停止するベルフラグ |
上段ベル揃いは中・右リール中段にボーナス図柄停止濃厚です。両方の位置にサークルがあれば、ボーナス図柄による上乗せが複数回分発生するチャンスになります。押し順レアベルは約1/46。白7の色目押しナビが出たらレアベル濃厚です。
ベルB・Cでは左リール上段に緑7が停止します。緑7を狙わず図柄が止まらなくても、ボーナス図柄停止時の恩恵は獲得できます。左リール上段にサークルが出たら緑7を狙い、図柄とサークルが重なる瞬間を見届けましょう。
\ バレット目とベルの停止形を見比べよう /
スマスロSAO2の上乗せ特化ゾーン
スマスロSAO2には、ナイトバトルより平均上乗せが大きい特化ゾーンもあります。ここでは同じサークル上乗せを使う、すくーるばんばんすぷらっしゅとウルティマナイトバトルを比べます。
SAO2のすくーるばんばんすぷらっしゅは5G継続し、赤サークル4個から始まる
すくーるばんばんすぷらっしゅはスナイパーチャンス勝利時の一部で突入し、5G継続・赤サークル4個固定・平均上乗せ約600枚です。ナイトバトルより継続ゲーム数は短いものの、サークルは赤と迷彩で構成されます。赤サークルにバレット図柄が止まるだけでも50枚以上の上乗せです。
スナイパーチャンスの対戦相手が基本の順番から入れ替わった場合は、勝利時にすくーるばんばんすぷらっしゅが濃厚になります。相手が「1戦目ペイルライダー」または「2戦目ダイン」なら、ジャッジパートの前から報酬に注目しましょう。
SAO2のウルティマナイトバトルは上位ATの初期枚数を決め、平均約850枚を上乗せする
ウルティマナイトバトルは主に上位CZ「デス・ガンバトル」勝利時に突入します。7G+α継続・赤サークル4個以上・平均上乗せ約850枚で、ここで上乗せした枚数が上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」の初期枚数になります。消化後は上位ATへ突入します。
ナイトバトルと継続ゲーム数は同じでも、最初から並ぶ赤サークルの数と平均上乗せが違います。スナイパーチャンス勝利時の一部から突入する場合もあるため、ジャッジパートでボーナス図柄が止まったときは告知される特化ゾーンを見届けたいところです。



ナイトバトルは平均約250枚、すくーるばんばんすぷらっしゅは約600枚、ウルティマナイトバトルは約850枚。同じサークル上乗せでも、始まった時点の色と数が違うんだな。
\ 3つのサークル上乗せを実機で見比べよう /
【SAO2をもっと楽しむ関連アイテム】夜のGGOでシノンがヘカートⅡを構えるナイトバトルの絵面は、原作のファントム・バレット編を知っているとより深く刺さります。作品を通しで観るならPrime Videoの「ソードアート・オンラインⅡ」が手早い選択肢です。
![ソードアート・オンラインII 1(完全生産限定版) [Blu-ray]](https://m.media-amazon.com/images/I/71feFgVmFzL._SL300_.jpg)
![ソードアート・オンラインII 1(完全生産限定版) [Blu-ray]](https://m.media-amazon.com/images/I/71feFgVmFzL._SL300_.jpg)
【まとめ】スマスロSAO2のナイトバトルまとめ
最後に、スマスロSAO2のナイトバトルの突入条件、継続ゲーム数、上乗せの仕組みを表で整理します。遊技中はサークルの位置と色、止まった図柄を合わせて見てみましょう。
SAO2のナイトバトルを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入条件 | スナイパーチャンス勝利時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 7G+α |
| 平均上乗せ | 約250枚 |
| サークル | 毎ゲーム2個以上出現。中リール中段には必ず1個 |
| 上乗せ枚数 | 緑・赤・迷彩の色と、バレット図柄・ボーナス図柄の組み合わせで決定 |
| レア小役 | 成立で上乗せ濃厚 |
| 注目の停止形 | 上段ベル揃いで中・右リール中段にボーナス図柄停止濃厚 |
サークルが複数あっても、上乗せ枚数は色だけでは決まりません。緑サークルならバレット図柄で20枚以上、ボーナス図柄で100枚以上です。停止図柄まで見ると、同じサークルからの上乗せでも違いが分かります。
SAO2のナイトバトルを知って楽しもう
ナイトバトルでは毎ゲーム、まずサークルの位置を見て、次にバレット図柄かボーナス図柄が重なるかを追えます。右リール上段のバレット目C、レア小役、上段ベル揃いと、短い7G+αにも見どころがあります。上乗せした差枚数を持ってATへ戻るまで、1ゲームずつ楽しみましょう。
【ソードアート・オンラインシリーズ 全2機種の中古実機 販売価格比較】
\ SAO2の中古価格を見比べよう /







