スマスロSAO2の上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」を消化した後は、デス・ガンバトルの勝敗によって次の行き先が変わります。勝てば特化ゾーンを経て上位ATへ。負けても50Gの引き戻し区間が残っています。引き戻しを抜けた後のやめどきは、ウルティマ状態の可能性やモード示唆を見て判断しましょう。
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スマスロSAO2の上位AT後の流れ
スマスロSAO2の上位AT後は、デス・ガンバトルの勝敗で行き先が分かれます。上位ATの差枚数消化から勝利・敗北後までを順に見ていきましょう。
SAO2の上位ATを消化するとデス・ガンバトルへ直行する
上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」の差枚数を消化すると、必ず上位CZ「デス・ガンバトル」へ移行します。上位ATは純増約7.2枚/G、期待枚数約3000枚の差枚数管理型ATです。終了後は通常ATのラストアタックチャンスを経由しません。
デス・ガンバトルはバトルパート4Gとジャッジパート1Gで構成されます。開始時には押し順に従ってBAR図柄を狙う指示が出ます。指定の図柄を止めないと上位CZが始まらないため、上位AT終了直後のナビに従って消化しましょう。
SAO2のデス・ガンバトル勝利後は特化ゾーンへ、敗北後は引き戻し区間へ進む
デス・ガンバトルに勝利すると、ウルティマナイトバトルまたは絶剣を経て上位ATへ戻ります。ウルティマナイトバトルでは上位ATの初期枚数を決めます。敗北した場合は50Gの引き戻し区間へ進み、引き戻せなければ通常時へ戻る流れです。

上位ATが終わったら、まずはデス・ガンバトルの5Gだな。勝てば再び上位AT、負けても50Gの引き戻しが残っているぞ。
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スマスロSAO2の上位ATループ
スマスロSAO2の上位ATループには、上位AT経由のデス・ガンバトルの勝利期待度と、ウルティマ状態が関わります。それぞれの仕様を確認しましょう。
SAO2の上位AT後のデス・ガンバトルは通常AT経由より勝利期待度が高い
デス・ガンバトルの勝利期待度は約50%で、上位AT経由では通常AT経由より勝利期待度がアップします。上位ATを終えた直後は、再び上位ATへつながる勝負です。
| 項目 | デス・ガンバトルの内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | バトルパート4G+ジャッジパート1G |
| 勝利期待度 | 約50%。上位AT経由では通常AT経由よりアップ |
| バトルパート | 弱レア小役でチャンス。強チェリー・強チャンス目A/Bで勝利濃厚 |
| ジャッジパート | レア小役以上で勝利濃厚。その他の小役でも勝利の可能性あり |
ジャッジゲームの第3停止後に役物右上のバレットランプが虹点灯すれば勝利濃厚です。レバーオン時に役物がピクっと動くファントムトリガーも勝利濃厚。5Gの間はレア小役と役物の動きに注目です。
SAO2の上位ATは約2回に1回でウルティマ状態に突入する
上位ATの約2回に1回は、上位CZの勝利期待度が大幅にアップするウルティマ状態に突入します。差枚数や設定に関係なく突入する特殊状態で、絶剣を経由して上位ATに入った場合はウルティマ状態濃厚です。
絶剣では2200枚+αのエピソード「マザーズ・ロザリオ」を獲得でき、消化後はウルティマ状態のまま上位CZへ再突入します。絶剣を経由していない場合、ウルティマ状態を見た目だけで判別する方法は判明していません。デス・ガンバトルをレア小役なしで突破した挙動は、可能性を考える手掛かりの一つです。
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スマスロSAO2の上位AT後の引き戻し
スマスロSAO2の上位AT後にデス・ガンバトルで敗北すると、50Gの引き戻し区間へ進みます。区間中の抽選と、成功後に復帰するATの内容を見ていきましょう。
SAO2のデス・ガンバトル敗北後は50Gの引き戻し区間へ進む
デス・ガンバトル敗北後は50Gの引き戻し区間へ移行します。滞在中は下パネルが明滅し、毎ゲーム引き戻しを抽選。1〜49G目は全役が抽選対象で、50G目にレア小役が成立すれば引き戻し濃厚です。
実戦では右下がりに揃う共通ベルでの引き戻し成功も複数回確認されています。デス・ガンバトルに負けても、下パネルが明滅している間は引き戻しの結果を見届けましょう。
SAO2の引き戻し成功後は150枚のATに復帰し、スナイパーチャンスの勝利数を引き継ぐ
引き戻しに成功すると、初期枚数150枚の通常AT「バレットオブバレッツ」へ復帰します。上位ATへの復帰ではありませんが、引き戻し前までのスナイパーチャンスの勝利数は引き継ぎます。
スナイパーチャンスは最大3回勝利でデス・ガンバトルの権利を獲得します。勝利数を保持して戻れば、上位CZへの距離が縮まった状態でATを再開できます。GGOモードの「シノン」「死銃」も引き戻し時に引き継がれます。



戻るのは150枚の通常ATだけど、スナイパーチャンスの勝利数は残るぞ。あと1勝でデス・ガンバトルなら、引き戻し後のATにも注目だな。
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スマスロSAO2の上位AT後のやめどき
スマスロSAO2の上位AT後は、引き戻し区間を消化したうえでウルティマ状態、ゾーン、モード示唆を確認します。天井短縮の条件も取り違えないようにしましょう。
SAO2の上位AT後はウルティマ状態の有無で続行を判断する
ウルティマ状態と思われる挙動があれば、次の初当りAT終了までを続行の目安にできます。一方、その手掛かりがない場合は引き戻し区間を抜けたところを区切りとし、液晶ゲーム数100Gのゾーンまで見るかを判断します。
| 上位AT後の状態 | 続行を判断する目安 |
|---|---|
| ウルティマ状態と思われる | 引き戻し区間を確認し、次の初当りAT終了まで続行を検討 |
| ウルティマ状態の手掛かりがない | 引き戻し区間を確認し、液晶ゲーム数100Gのゾーンも踏まえて判断 |
絶剣を経由して上位ATに入った場合はウルティマ状態濃厚です。ただし絶剣を経由していない台を見た目だけで判別する方法は判明していません。ウルティマ状態と決めつけず、実際に確認できた挙動を基に押し引きを決めましょう。
SAO2の上位AT後はゾーンやGGOモードの示唆も続行判断に使う
引き戻し区間を抜けた後も、液晶ゲーム数100Gはモード共通のCZ当選チャンスです。天国なら100G以内のCZ当選が濃厚。近いゾーンやGGOモードの示唆があれば、そこまで続けるかを判断しましょう。
AT終了画面でPUSHボタンを押したときのボイスとランプ色、メニュー画面右上のキャラがモードの手掛かりになります。ボイス「LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ…」と紫ランプ、メニュー画面の「司会者」はモードアップ濃厚。「デス・ガン」は死銃モード濃厚です。メニュー画面のアイテムが赤なら、表示されたアイテムのGGOモード滞在が濃厚。引き戻し区間の消化後は、これらの表示も見てから席を立ちましょう。
SAO2の上位AT後もモード昇格と液晶天井350Gへの短縮が抽選される
AT終了時には、モード昇格と液晶ゲーム数のCZ間天井を350Gにする抽選が行われます。上位AT後も同じ抽選があり、内部モードは天国へ移行するまで転落しません。ただし350Gへの短縮は抽選なので、上位AT後のすべての台に適用されるわけではありません。
また、上位AT経由のデス・ガンバトルに敗北しても、実ゲーム数256G+αへのCZ間天井短縮は対象外です。この短縮は初回のデス・ガンバトル失敗後に適用されるものです。上位AT後に敗北した台を、必ず256G+αでCZに当選する台と読み間違えないようにしましょう。



上位AT後の敗北で256G+αに短縮されるわけじゃないぞ。引き戻しを見た後は、液晶100Gのゾーンとモード示唆をチェックだな。
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スマスロSAO2の上位AT後のストック
スマスロSAO2の上位AT後には、ウルティマ状態と思われる場面でセットストックが複数出現した例があります。目撃された場面と、引き戻し時のストックとの違いを整理します。
SAO2の上位AT後はウルティマ状態と思われる場面で複数のセットストックが確認されている
ウルティマ状態と思われる状態で上位ATが終了した後、次の初当りAT中に複数のセットストックが出現するパターンが確認されています。セットが続けばスナイパーチャンスに挑戦する機会も増え、勝利数を重ねてデス・ガンバトルへつながる展開に期待できます。
ただし、上位AT後なら必ず複数ストックを持っているという意味ではありません。ストックが実際に出現したかどうかを見て判断しましょう。
SAO2のストック演出だけで引き戻し時のストック保有を断定しない
前述の複数ストックの目撃例は、ウルティマ状態と思われる上位AT後に次の初当りATを消化している場面です。デス・ガンバトル敗北後の引き戻しに成功した場面とは条件が異なります。引き戻し成功後に確かめられるのは150枚の通常ATへの復帰と、スナイパーチャンス勝利数の引き継ぎです。
ストックを思わせる演出があっても、それだけで引き戻し時のストック保有まで決めつけないようにしましょう。実際のセット継続を見てから、次の展開を判断したいところです。
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【まとめ】スマスロSAO2の上位AT後まとめ
最後に、スマスロSAO2の上位AT後の流れを表で振り返ります。デス・ガンバトルから引き戻し、続行判断までを順に確認しましょう。
SAO2の上位AT後の流れを表で整理
| 場面 | 次の流れ・判断点 |
|---|---|
| 上位ATの差枚数消化後 | デス・ガンバトルへ直行 |
| デス・ガンバトル勝利 | ウルティマナイトバトルまたは絶剣を経て上位ATへ |
| デス・ガンバトル敗北 | 50Gの引き戻し区間へ。実ゲーム数256G+αへのCZ間天井短縮は対象外 |
| 引き戻し成功 | 初期枚数150枚の通常ATへ復帰し、スナイパーチャンス勝利数を引き継ぐ |
| 引き戻し区間後 | 液晶ゲーム数100Gのゾーン、ウルティマ状態の手掛かり、モード示唆を見て判断 |
| ウルティマ状態と思われる上位AT後 | 次の初当りAT中に複数のセットストックが出現した例あり |
SAO2の上位AT後の挙動を知って楽しもう
上位ATの差枚数を消化したら、まずはデス・ガンバトルの5G。敗北しても50Gの引き戻し区間を見届け、その後は液晶100Gのゾーンやモード示唆を確認できます。勝利から上位ATをループさせる展開も、引き戻しからスナイパーチャンスの勝利数を重ねる展開も、次の行き先が分かると見どころがはっきりします。
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