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スマスロSAO2のデス・ガンバトル|突入契機・勝利期待度・ゲーム性・勝敗後の恩恵

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当記事では、スマスロSAO2のデス・ガンバトルの突入契機・5Gの勝利抽選・勝利期待度・勝敗後の恩恵を紹介します。初回の勝利期待度は約50%。勝てば特化ゾーンを経由して上位ATへ進み、初回に敗北した場合はCZ間天井が256G+αに短縮されます。

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目次

スマスロSAO2のデス・ガンバトル突入契機

スマスロSAO2のデス・ガンバトルは、上位AT突入をかけた上位CZです。最初の突入につながるスナイパーチャンスでの勝利と、上位AT突入後に戻ってくる2つのルートを説明します。

SAO2のスナイパーチャンスでデス・ガンに勝つと上位CZの権利を獲得する

通常ATからは、AT中のCZ「スナイパーチャンス」でデス・ガンに勝つと、デス・ガンバトルの権利を獲得します。スナイパーチャンスはAT中に約1/54で突入し、勝利期待度は設定1で約50%です。対戦相手は基本的に1戦目がダイン、2戦目がペイルライダー、3戦目がデス・ガン。デス・ガンは3戦目までに必ず出現し、1・2戦目に前倒しで現れることもあります。

「死銃モード」に滞在している場合は、スナイパーチャンスの1戦目からデス・ガンが登場します。通常時のリプレイで大きいノイズ音を伴う強フラッシュが発生したら死銃モード濃厚です。デス・ガンが早く現れれば、その分早く上位CZの権利をかけた対戦になります。

SAO2の上位AT消化後とマザーズ・ロザリオ消化後は必ず上位CZへ進む

上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」は、差枚数を消化し終えると必ずデス・ガンバトルへ移行します。また、絶剣後のエピソード「マザーズ・ロザリオ」を消化した後も、ウルティマ状態のままデス・ガンバトルへ再突入します。どちらも上位AT突入後に上位CZへ戻るルートです。

通常AT中はスナイパーチャンスのデス・ガン戦が入口。上位ATに入った後は、消化し終えるとまたデス・ガンバトルで勝負できるぞ。

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スマスロSAO2のデス・ガンバトルの流れ

スマスロSAO2のデス・ガンバトルは、開始時に黒BAR図柄を揃えてから計5Gで決着します。前半4Gと最後の1Gでは、レア小役を引いたときの扱いが変わります。

SAO2のデス・ガンバトルはバトル4Gとジャッジ1Gの計5G

デス・ガンバトル初回突入時は押し順と「狙え」の指示に従って黒BAR図柄を狙います。黒BAR図柄が揃うと、バトルパート4Gが開始。最後のジャッジパート1Gを含めた計5Gで勝敗が決まります。

SAO2のバトル中はレア小役で勝利を抽選し、ジャッジ中のレア小役以上は勝利濃厚

成立役バトルパート4Gジャッジパート1G
弱レア小役(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目)勝利のチャンス勝利濃厚
強レア小役(強チェリー・強チャンス目A/B)勝利濃厚勝利濃厚
その他小役—勝利の可能性あり

バトルパート4Gではレア小役で勝利を抽選し、強レア小役なら勝利濃厚です。最後のジャッジパートでは弱レア小役でも勝利濃厚に変わります。ジャッジでその他の小役が成立した場合も勝利の可能性は残ります。

ジャッジゲームのレバーオン時にヘカートⅡ役物がピクっと動く「ファントムトリガー」、または第3停止後に役物右上のバレットランプが虹に点灯した場合も勝利濃厚です。

バトル4Gで強レア小役を引けば勝利濃厚。引けなくても、最後のジャッジ1Gなら弱チェリーやスイカでも勝利濃厚だぞ。

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スマスロSAO2のデス・ガンバトル勝利期待度

スマスロSAO2のデス・ガンバトルは、初回か上位AT消化後かで勝利期待度が異なります。ウルティマ状態に滞在している場合も含め、状況ごとに見ていきましょう。

SAO2のデス・ガンバトルの初回勝利期待度は約50%

スナイパーチャンスからたどり着いた初回のデス・ガンバトルは、勝利期待度が約50%です。通常ATから上位ATへ進めるかどうかは、ここでの勝敗にかかっています。

SAO2の上位AT消化後はデス・ガンバトルの勝利期待度が上がる

上位AT消化後に移行するデス・ガンバトルは、勝利期待度が約50%以上に上がります。初回の約50%と同じ条件ではないため、上位ATから戻った後の勝負にも注目です。

SAO2のウルティマ状態ではデス・ガンバトルの勝利期待度が大幅に上がる

ウルティマ状態に滞在している間は、デス・ガンバトルの勝利期待度が大幅にアップします。上位AT突入時の約2回に1回はウルティマ状態に滞在し、絶剣が発生した場合はウルティマ状態の滞在が濃厚です。

絶剣を経由していないときは、見た目だけでウルティマ状態と決めつけないようにしましょう。

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スマスロSAO2のデス・ガンバトルの恩恵

スマスロSAO2のデス・ガンバトルに勝つと、特化ゾーンで初期枚数を決めてから上位ATへ進みます。勝利時の基本ルートと一部で選ばれる絶剣、初回敗北後のCZ間天井短縮をそれぞれ説明します。

SAO2の勝利後はウルティマナイトバトルで上位ATの初期枚数を決める

デス・ガンバトル勝利後の基本ルートは「ウルティマナイトバトル」です。勝利後のエピソードで突入先が告知されます。ウルティマナイトバトルは7G+α継続し、平均上乗せは約850枚。ここで決めた枚数が上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」の初期枚数になります。

上位ATは純増約7.2枚/Gで、非ウルティマ状態時の期待枚数は約3000枚です。差枚数上乗せは、当選時にすべて100枚以上へ強化されます。

SAO2の勝利後の一部では絶剣を経由し、初期枚数2200枚から始まる

デス・ガンバトル勝利後の一部では「絶剣」へ進みます。絶剣は突入時点で2200枚の上乗せ濃厚で、さらに1100枚のループ上乗せがあります。上乗せ枚数を決めた後は「マザーズ・ロザリオ」で枚数を消化します。

絶剣は、デス・ガンバトル勝利後の予告音発生ゲームに加え、ウルティマナイトバトルの導入ゲームでも告知されます。ウルティマナイトバトルへの突入が見えてからも、「次回予告」や「絶剣フリーズ」などの告知に注目です。

SAO2の敗北後はCZ間天井が256G+αに短縮される

初回のデス・ガンバトルに敗北すると、実ゲーム数のCZ間天井が256G+αに短縮されます。通常のCZ間天井は499G+αです。初回敗北後は、CZ「スコードロンバトル」までのゲーム数を見てから続行を考えましょう。

上位ATを経由したデス・ガンバトルの敗北は、この短縮の対象外です。256G+αへの短縮を、すべての敗北後に当てはめないようにしましょう。

初回のデス・ガンバトルで負けた後は、CZ間天井が256G+αになる。上位AT後の敗北は対象外だから、どのデス・ガン戦だったかを見ておこうな。

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【まとめ】スマスロSAO2のデス・ガンバトルまとめ

最後に、スマスロSAO2のデス・ガンバトルについて、突入契機から勝敗後の流れまでを表で振り返ります。

SAO2のデス・ガンバトルの突入契機と勝敗後の恩恵を表で整理

項目内容
突入契機スナイパーチャンスでデス・ガンに勝利/上位AT消化後/マザーズ・ロザリオ消化後
ゲーム数バトルパート4G+ジャッジパート1G
初回勝利期待度約50%
上位AT消化後勝利期待度が約50%以上にアップ
ウルティマ状態勝利期待度が大幅アップ
勝利後の基本ルートウルティマナイトバトルで初期枚数を決め、上位ATへ
勝利後の一部絶剣で2200枚の上乗せ濃厚、さらに1100枚のループ上乗せ
初回敗北後実ゲーム数のCZ間天井が256G+αに短縮。上位AT経由の敗北は対象外

スナイパーチャンスからの初回勝利期待度は約50%ですが、上位AT消化後は約50%以上になります。敗北後のCZ間天井短縮は初回だけなので、同じデス・ガンバトルでも突入前の状況まで見ておきましょう。

SAO2のデス・ガンバトルを知って楽しもう

スナイパーチャンスでデス・ガンに勝ったら、次は5Gの上位CZです。バトル中の強レア小役、最後のジャッジでのレア小役、ファントムトリガーやバレットランプの虹点灯まで、勝利につながる場面を見逃さずに楽しんでください。

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