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スマスロ戦国乙女5の穢れ(ゴエモン依頼ポイント)|基本概要・蓄積契機・初期ポイント・発動時の恩恵・蓄積示唆まとめ

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当記事では、スマスロ戦国乙女5の穢れ(ゴエモン依頼ポイント)の基本概要・蓄積契機・初期ポイント獲得タイミング・発動時の恩恵・蓄積示唆の演出(小・中・大)をわかりやすく紹介します。ハマるほど貯まっていく救済寄りの内部ポイントなので、ヒキ弱な展開が続いた日ほど効いてくる要素です。

実戦じゃあんまり機能している感覚ないけども!

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目次

スマスロ戦国乙女5の穢れ(ゴエモン依頼ポイント)とは?基本概要

戦国乙女5の穢れは不利な事象で貯まる内部ポイント

穢れ(ゴエモン依頼ポイント)は、プレイヤーにとって不利な事象が起きたときに、内部的に蓄積されていくポイントです。L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃(平和/オリンピア)から新たに参戦した乙女「石川ゴエモン」に紐づく仕組みで、名称のとおり「ゴエモンへの依頼」が積み重なっていくイメージになっています。

本機は初当り確率1/359.5〜1/262.9(設定1〜6)で、通常時は周期+規定ゲーム数で管理されるタイプ。1周期は最大500G+αで、最大6周期到達でAT当選が濃厚になります。つまり周期を消化しても当たらない、CZに入っても勝てないという展開がある程度は起こり得る機種構成で、そこを裏側から支えているのが穢れです。空振りが続いた事実がムダにならず、次のATの中身に還元される。この設計が分かっているかどうかで、粘っているときの気持ちの持ち方はかなり変わります。

負けた分がちゃんと次の初当りにつながる仕組みなので、前兆スカや乙女アタックの敗北も無駄打ちにならないよ!という開発者からの設計やな。

戦国乙女5の穢れの基本概要をざっくり整理

細かい話に入る前に、穢れ(ゴエモン依頼ポイント)の全体像を先にまとめておきます。

【穢れ(ゴエモン依頼ポイント)の基本概要】

  • 正体は内部的に蓄積されるポイント。液晶にカウンターとして数値が出るタイプではない
  • 蓄積契機は前兆の失敗時CZ「乙女アタック」の失敗時
  • 有利区間移行時に初期ポイントが決定されるため、スタート位置は毎回同じではない
  • 規定ポイントに到達すると、次回AT当選時にゴエモンが参戦する
  • 恩恵は勝利濃厚の「本能寺の変」をストックすること。実質、出陣ボーナス以上が1回は確保される
  • 蓄積時はエフェクトが出現し、小・中・大の大きさで加算量を示唆する

ここから、それぞれの項目を順番に詳しく見ていきます。

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戦国乙女5の穢れの蓄積契機

蓄積契機内容
前兆の失敗時前兆を経てAT非当選だった場合に加算
乙女アタックの失敗時CZ「乙女アタック」でAT非当選だった場合に加算
有利区間移行時初期ポイントとして決定

穢れが貯まる契機は、大きく2つです。どちらも「当たると思ったのに当たらなかった」場面に集約されており、外した瞬間に内部でポイントが加算される流れになっています。

戦国乙女5の穢れは前兆の失敗時に蓄積する

1つ目の蓄積契機が前兆の失敗時です。本機は周期消化や規定ゲーム数到達、レア役成立などから前兆に入りますが、当然すべてが当選に結びつくわけではありません。煽られて期待した末にハズレたとき、その空振りが穢れとして内部に積まれます。

周期は1周期最大500G+αで、最大6周期到達までにAT当選という構成。周期の切れ目ごとに前兆のチャンスが訪れるため、深いハマりになるほど前兆の失敗回数も自然と増えていきます。ハマるほど穢れが貯まりやすいというのは、そのまま「ハマった台ほど次のATの中身が良くなりやすい」ということでもあります。前兆で外れた瞬間はガッカリする場面ですが、内部では着実に見返りが積まれています。

戦国乙女5の穢れは乙女アタックの失敗時にも蓄積する

2つ目がCZ「乙女アタック」の失敗時です。乙女アタックは巫女ポイントが999ptからスタートし、毎ゲーム1pt以上減算されて0ptに到達したときに突入抽選が行われるCZ。継続は20Gで、2G×10回のバトル形式で消化していきます。

AT当選期待度は約52%。1勝目を挙げた時点でAT当選が濃厚となり、2勝目以降は出陣ボーナスのストックを積んでいく仕組みです。逆に言えば、およそ半分は10バトルすべてを落として終わることになります。この敗北時に穢れが加算されるため、乙女アタックを外しても手ぶらでは終わらない構造になっています。

乙女アタックは通常時のメインルート。ここを外したときこそ、穢れが動いていると考えるとまぁ多少気が楽になる、のか?(本当にあんまり機能はしていないので、おまけではあるかなと)

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戦国乙女5の穢れの初期ポイント獲得タイミング

穢れは常にゼロからのスタートというわけではありません。有利区間移行時に初期ポイントが決定されるため、区切りのタイミングで一定量を持った状態から始まるケースがあります。

戦国乙女5の穢れは有利区間移行時に初期ポイントが決まる

有利区間へ移行するタイミングで、その区間の穢れの初期値が抽選されます。スマスロは差枚上限に到達すると有利区間切れが発生し、そこから新しい有利区間が始まるため、出玉が伸びて完走したあとや、ATが終わって区間が切り替わったあとが、初期ポイント獲得のタイミングにあたります。

ここで多めの初期ポイントを引ければ、その有利区間では前兆や乙女アタックの失敗を数回重ねただけで規定ポイントに到達する可能性が出てきます。逆に初期ポイントが少なければ、規定到達まではもう少し空振りを重ねる必要があります。同じハマりゲーム数でも、区間によって穢れの進み具合は違うということです。

戦国乙女5の穢れの初期ポイントは液晶に表示されない

穢れはあくまで内部ポイントであり、巫女カウンターのように残りポイントが液晶に数値で出るわけではありません。初期ポイントがどれだけ入ったかも、その場では分かりません。

そのため実戦では、「あと何ポイントで発動するか」を読みにいくのではなく、蓄積エフェクトが出たかどうかを積み上げて把握するのが現実的な向き合い方になります。後述の蓄積示唆の演出(小・中・大)で、そのつど加算量のボリューム感を掴んでいく形です。数値が見えないぶん、大エフェクトを確認できたときは規定ポイントが近い可能性を意識しながら回す形になります。

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戦国乙女5の穢れの発動時の恩恵

規定ポイントに到達すると、次回AT当選時にゴエモンが参戦し、勝利濃厚の「本能寺の変」をストックします。これが穢れ最大の恩恵です。なお、新乙女・石川ゴエモンのCVは佐倉綾音さんが担当しており、参戦時の演出はゴエモンの声優ボイスまで含めて見どころになっています。

戦国乙女5の穢れの恩恵は勝利濃厚の本能寺の変ストック

本能寺の変は、AT「強カワRUSH」中のメインCZです。継続は4G+αで、突入率は1/114.8(設定1)、勝利期待度は約50%(設定1)。勝利すると出陣ボーナスを獲得でき、さらに勝利時の一部では連戦や上位CZ「決戦ノ刻」へ発展します。AT中の出玉はこの本能寺の変をどれだけ勝てるかで決まるといってよく、機種の心臓部にあたる部分です。

穢れが発動すると、この約50%の関門を勝ち抜いた状態のものを1回持ってATに入れることになります。通常は突入率1/114.8を引き当て、そのうえで五分の勝負に勝つ必要があるところを、まるごとスキップできるわけです。しかも本能寺の変の勝利は連戦や決戦ノ刻への入り口でもあるため、確定ストックがそのまま上振れの起点になる可能性もあります。

項目通常時穢れ発動時
本能寺の変 突入1/114.8(設定1)ストックを保持してAT開始
本能寺の変 勝利期待度約50%(設定1)勝利濃厚
出陣ボーナス勝利時に獲得1回は確保

戦国乙女5の穢れ発動なら出陣ボーナス以上が1回は確保できる

本能寺の変に勝利すると出陣ボーナスを獲得します。出陣ボーナスは20G継続のゲーム数上乗せ特化ボーナスで、選択された乙女によって上乗せ性能が変わり、双(ダブル)パネルを獲得すれば共闘でパフォーマンスがさらに上がります。

つまり穢れが発動したATは、最低でも出陣ボーナスを1回は消化できることが約束された状態でスタートします。強カワRUSHは初期45G+α・純増約2.7枚/Gなので、初期ゲーム数だけで終わってしまうと出玉はごくわずか。そこに上乗せ特化ボーナスが1回確定で乗るのは、AT1回あたりの獲得枚数に対してかなり大きい上振れです。

ハマった末の初当りほど中身が薄いとつらいもの。穢れは、そこに最低保証をつける仕組み。

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戦国乙女5の穢れの蓄積示唆の演出(小・中・大)

穢れの蓄積は内部処理ですが、まったく分からないわけではありません。前兆や乙女アタックの失敗時にはエフェクトが出現し、その大きさで加算量を示唆します。

戦国乙女5の穢れはエフェクトの大きさで加算量を示唆する

エフェクト示唆内容
少量のポイント獲得
中量のポイント獲得
大量のポイント獲得に期待

示唆エフェクトは小・中・大の3段階。エフェクトが大きいほど、獲得ポイントが多いことに期待できます。

前兆をハズしたとき、乙女アタックを落としたときは、そのまま気を抜いて次のゲームへ進みがちな場面です。しかし本機ではその瞬間こそエフェクトの出現タイミング。失敗した直後の画面をきちんと見るのが、穢れの進み具合を掴む唯一の手がかりになります。大エフェクトが出れば一気に規定ポイントへ近づいた可能性があり、逆に小エフェクトばかりならまだ距離があると読めます。

戦国乙女5の穢れの示唆演出を見たときの立ち回り

大エフェクトを確認できた場合は、その有利区間内で穢れ発動が近い可能性があります。すぐにやめてしまうと、次に座った人が発動後のATを引くという展開もあり得るため、大エフェクトを見たあとの早いやめ時判断は慎重にしたいところです。

とはいえ、穢れは規定ポイント到達までの残量が見えない要素であり、これ単体でやめ時を決めるのは無理があります。実戦では、周期の消化状況や巫女ポイントの残り、モード示唆といった他の判断材料と組み合わせ、「もう1周期回すかどうか」を判断する材料の1つとして扱うのが現実的です。エフェクトを積み重ねた記憶があるなら、あと1周期粘る根拠になります。

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【まとめ】スマスロ戦国乙女5の穢れ(ゴエモン依頼ポイント)の狙いどころ

スマスロ戦国乙女5の穢れのおさらい

【穢れ(ゴエモン依頼ポイント)まとめ】

  • 不利な事象で貯まる内部ポイント。液晶に数値は表示されない
  • 蓄積契機は前兆の失敗時乙女アタックの失敗時
  • 初期ポイントは有利区間移行時に決定される
  • 規定到達で次回AT当選時にゴエモン参戦、勝利濃厚の本能寺の変をストック
  • 実質、そのATで出陣ボーナスを1回は確保できる
  • 蓄積時のエフェクトは小・中・大。大きいほど加算量に期待

スマスロ戦国乙女5の穢れを実践でどう活かすか

スマスロは有利区間を切ってこそ出玉が伸びるゲーム性で、本機も上手く立ち回れないとマイナスが大きくなるタイプです。だからこそ、初当りの中身が薄いまま終わる展開をどれだけ減らせるかが結果を左右します。穢れは、その「薄い初当り」に対する最低保証として働く要素です。

遊技の流れとしては、周期を回して前兆を待ち、外れたら蓄積エフェクトを確認する。巫女ポイントが0ptに近づいたら乙女アタックの結果を見届け、負けたらまたエフェクトを拾う。そうして積み上げたものが、ある日のAT当選でゴエモン参戦という形で返ってくる。空振りが次の当たりの質に変わっていくこの感覚が、本機の通常時を最後まで丁寧に打つ理由になります。

ハマっているときほど内部では準備が進んでいる。そう思って前兆や乙女アタックの1回1回を見届けられるかどうかが、本機と長く付き合ううえでの分かれ目になります。ホールで打つ機会があれば、失敗した瞬間の画面にも目を向けてみてください。

前兆スカも乙女アタック敗北も、全部ゴエモンへの依頼。積み上げた先の参戦を楽しみに回してみよう。

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