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スマスロよう実のボーナス終了画面|キャラ集合と櫛田の示唆・出現率・終了後

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よう実ボーナスの終了画面に櫛田が1人で映ったら、設定示唆をチェックする場面です。終了画面はキャラ集合と櫛田単独の2パターン。櫛田単独の出現率は設定1で5.0%、設定6で7.0%なので、ボーナス終了回数と櫛田が出た回数を一緒に数えておきましょう。画面ごとの意味、設定別出現率、終了後のAT復帰画面まで順に見ていきます。

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目次

スマスロよう実のボーナス終了画面一覧

スマスロよう実のボーナス終了画面は、キャラ集合と櫛田単独の2パターンです。まず画面の種類を確認し、基本パターンのキャラ集合を見ていきます。

よう実のボーナス終了画面はキャラ集合と櫛田単独の2パターン

AT「よう実CHANCE」中に当選する疑似ボーナス「よう実ボーナス」は、消化の最後に終了画面が表示されます。画面はキャラ集合と櫛田桔梗の単独画面の2種類です。

ボーナス終了画面示唆内容
キャラ集合(各クラスリーダー+Dクラス)デフォルト
櫛田桔梗(単独)高設定示唆

ボーナス中のキャラ紹介を見たあとも、最後の終了画面までチェックしましょう。キャラ紹介と終了画面は別の示唆です。

よう実のキャラ集合はボーナス終了画面の基本パターン

各クラスのリーダーとDクラスのメンバーが並ぶキャラ集合は、どの設定でも9割以上選ばれる基本パターンです。キャラ集合が続いたことだけで低設定と決めつけず、櫛田単独画面の出現割合やほかの設定示唆も合わせて見ましょう。

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スマスロよう実のボーナス終了画面の設定示唆

スマスロよう実のボーナス終了画面では、櫛田が単独で映ると高設定示唆です。同じ櫛田でも登場する画面によって意味が変わるため、ここではボーナス終了画面の示唆を確認します。

よう実のボーナス終了画面で櫛田単独が出れば高設定示唆

ボーナス終了画面の櫛田単独は高設定示唆です。設定が上がるほど出現率も上がります。ただし設定1でも出るため、1回見ただけで高設定と決めつけないようにしましょう。

櫛田はほかの場面にも登場します。ボーナス中のキャラ紹介で1人目に出る櫛田、AT終了画面の櫛田、AT復帰画面の櫛田(黒)は裏ポイントの蓄積量に関する示唆です。設定示唆として数えるのは、ボーナス終了画面で単独表示された櫛田に絞ります。

櫛田が出ても、まずはどの画面か見よう。ボーナス終了画面の単独表示なら高設定示唆だぞ!

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スマスロよう実のボーナス終了画面の出現率

スマスロよう実の櫛田単独画面は、設定1から設定6にかけて出現率が上がります。設定1と設定6の数値を確認したうえで、実際に画面を数えるときの見方を整理します。

よう実の櫛田単独画面の出現率は設定1で5.0%

設定1でも、櫛田単独画面は5.0%で出現します。ボーナス100回あたりに直すと約5回です。櫛田が出た事実だけで設定1を除外せず、ボーナスを何回消化して何回出たかを見ましょう。

よう実の櫛田単独画面の出現率は設定6で7.0%

設定6の櫛田単独画面は7.0%です。設定1の5.0%と比べて約1.4倍ですが、ボーナス100回あたりでは約5回と約7回の差です。全設定の出現率は次のとおりです。

設定キャラ集合櫛田単独
195.0%5.0%
294.9%5.1%
394.5%5.5%
494.2%5.8%
593.5%6.5%
693.0%7.0%

よう実の櫛田単独画面はボーナス終了回数と合わせて出現割合を見る

数えるのはボーナスの総終了回数と櫛田単独画面が出た回数の2つです。よう実ボーナスはAT中に複数回当選することがあるので、終了するたびに記録できます。櫛田が数回出たとしても、ボーナス終了回数が違えば出現割合も変わります。

赤7のよう実ボーナスと白7のよう実ボーナスパーフェクトは、合わせて終了回数を数えます。櫛田単独画面の出現率は設定1で5.0%、設定6で7.0%という差なので、少ない終了回数で結論を急がず、ほかの設定示唆も合わせて見ていきましょう。

櫛田が何回出たかだけじゃなく、ボーナスが何回終わったかも数えよう。100回あたりなら設定1で約5回、設定6で約7回だぞ。

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スマスロよう実のボーナス終了後

スマスロよう実は、ボーナス終了画面を見たあとAT「よう実CHANCE」へ復帰します。復帰画面にも示唆があるので、ボーナス終了画面と続けて確認しましょう。

よう実のボーナス終了後はATへ復帰する

よう実ボーナスが終わると、終了画面を挟んでAT「よう実CHANCE」に復帰します。ボーナス中に上乗せしたゲーム数やベルナビストックを持ってATが再開し、再びベル6連などからボーナス当選を狙う流れです。

ボーナス後の一部では「綾小路超覚醒ゾーン」に突入します。ここでは2択当て成功かレア役でボーナス濃厚となり、ボーナス終了後は再び綾小路超覚醒ゾーンへ戻ります。

よう実のAT復帰画面にも示唆がある

ボーナス終了後のAT復帰画面は、次回以降のボーナスや実力カウンターの報酬などを示唆します。ボーナス終了画面の櫛田単独は設定示唆ですが、復帰画面のキャラは以下の内容を見てください。

AT復帰画面示唆内容
堀北・櫛田・軽井沢・佐倉・椎名・一之瀬デフォルト
坂柳ボーナス3回以内に白7ボーナスorドラゴンバースト濃厚
綾小路ボーナス3回以内に白7ボーナス濃厚
軽井沢&堀北/軽井沢&佐倉次回の実力カウンター報酬が良テーブル
龍園&綾小路次回の実力カウンター報酬が良テーブル+ボーナス3回以内に白7ボーナスorドラゴンバースト濃厚
ヒロイン集合次回の実力カウンター報酬が良テーブル+次回白7ボーナス期待度大幅アップ
櫛田(黒)裏ポイント7500pt以上濃厚

復帰画面で櫛田(黒)が出た場合は、裏ポイント7500pt以上濃厚です。櫛田が映っても、ボーナス終了画面の櫛田単独と復帰画面の櫛田(黒)では示唆が違うので、画面が切り替わるところまで見届けましょう。

終了画面の櫛田単独は設定示唆、復帰画面の櫛田(黒)は裏ポイント7500pt以上。続けて出る画面だからこそ見分けたいな!

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【まとめ】スマスロよう実のボーナス終了画面まとめ

最後に、スマスロよう実のボーナス終了画面2パターンの示唆と櫛田単独画面の出現率を整理します。AT復帰画面との違いも合わせて振り返りましょう。

よう実のボーナス終了画面を表で整理

画面・項目示唆・出現率
キャラ集合ボーナス終了画面のデフォルト
櫛田桔梗(単独)ボーナス終了画面の高設定示唆
櫛田単独の出現率設定1で5.0%、設定6で7.0%
ボーナス終了後AT「よう実CHANCE」へ復帰
AT復帰画面の櫛田(黒)裏ポイント7500pt以上濃厚

櫛田単独画面の出現率を見るときは、ボーナス終了回数と櫛田の出現回数をセットで記録しましょう。設定1でも5.0%で出るため、1回の出現だけで設定は決められません。

よう実のボーナス終了画面を知って楽しもう

よう実ボーナス中はキャラ紹介を見て、最後に終了画面をチェック。ATへ復帰したら、今度は復帰画面のキャラを確認できます。櫛田単独が映る瞬間を見逃さず、それぞれの画面が何を示すかを見分けながら楽しみましょう。

ボーナスが終わるたびに櫛田単独かチェック。出たらボーナス終了回数と一緒に記録しておこう!

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