当記事では、スマスロやじきたのスルー天井の発動条件・関所チャレンジをスルーする仕組み・7回目の勝率・スルー回数の確認方法・勝率100%になるルートをわかりやすく紹介します。6回失敗後の7回目は勝率100%でAT当選濃厚なので、スルー回数を数えられるかで台の価値が変わります。
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スマスロやじきたのスルー天井とは?関所チャレンジ7回目が勝率100%になる救済
やじきたのスルー天井は関所チャレンジ6回失敗後の7回目で発動
スマスロ やじきた道中記参る!(ユニバーサルブロス)のスルー天井は、CZ「関所チャレンジ」を6回連続で失敗した後の7回目の関所チャレンジが勝率100%で始まる救済機能です。関所チャレンジは味方キャラが勝てばAT「やじきた祭」に当選するレース形式のCZで、勝率は突入時に25%・50%・80%・100%の4段階から決まります。7回目だけは勝率モードに関係なく100%が選ばれるため、スルー天井到達=AT当選濃厚です。
CZのスルー回数で管理する天井という点は他機種と同じ考え方ですが、やじきたの場合は関所チャレンジの回数そのものを筐体の「キター」ボタンで確認できる点が大きな特徴です。データカウンターのCZ回数を数えなくても、サブ液晶に表示される関所チャレンジ回数を見ればスルー回数が分かります。
やじきたの天井はまいる天井とスルー天井の2本立て
やじきたの天井は、規定まいるの上限(最大999まいる)で関所チャレンジに当選するまいる天井と、関所チャレンジ7回目が勝率100%になるスルー天井の2種類です。まいる天井の恩恵はCZ当選までで、関所チャレンジの勝率は優遇されません。一方のスルー天井は勝率100%のCZに突入するため、恩恵の重さがまったく違います。まいる天井の期待値や狙い目はやじきたの天井で詳しく整理しています。

まいる天井は「関所に入るだけ」、スルー天井は「勝率100%の関所」。同じ天井でも中身が全然違うから、まずはここを分けて覚えておこうな。
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やじきたのスルー天井の発動条件と恩恵|7回目は勝率100%の関所チャレンジ
やじきたのスルー天井の発動条件と恩恵の一覧
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発動条件 | 関所チャレンジ7回目到達(6回失敗後) |
| 恩恵 | 勝率100%の関所チャレンジ当選=AT当選濃厚 |
| 勝率モードの影響 | なし(7回目は奇数回優遇・偶数回優遇を問わず100%) |
| カウントされないCZ | AT終了時の扉から移行した関所チャレンジ |
| カウントされるCZ | AT終了後すぐのまいるチャレンジ経由で移行した関所チャレンジ |
やじきたのスルー天井の条件と恩恵は上記のとおりです。関所チャレンジは規定まいる到達時や関頂アタック成功時に突入し、失敗すると通常時に戻ります。この失敗を6回重ねると、次の7回目は勝率100%で突入します。勝率100%の関所チャレンジは味方キャラの勝利が濃厚なので、勝利キャラに応じた「あっぱれチャンス」を経由してAT「やじきた祭」に突入します。
やじきたのスルー天井経由でもATの初期ゲーム数はあっぱれチャンス次第
スルー天井で当選したATに特別な上乗せはありません。関所チャレンジで1着になったキャラの「あっぱれチャンス」でATの初期ゲーム数が決まる流れは通常どおりで、弥次さん・喜多さんなら平均約60G、天狗なら平均約170G、弥次さん&喜多さんの同時ゴールなら平均約240Gが目安です。つまりスルー天井は「AT当選を保証する」機能であって、ATの中身までは保証しません。
やじきたの天井は設定変更でリセット・据え置きなら引き継ぐ
設定変更(リセット)時は、まいる・まいるテーブル・内部状態とあわせて天井(まいる天井・スルー天井)もリセットされます。据え置きなら引き継がれるため、朝一にスルー回数を狙う場合は前日の関所チャレンジ回数と当日の「キター」ボタンの表示を突き合わせて判断します。なお現時点で朝一の有効なリセット判別方法は判明していないので、ホールの傾向とあわせて読むのが現実的です。



6回スルー台を見つけたらそれだけで座る価値あり!ただATの初期G数まで甘くなるわけじゃないから、あっぱれチャンスのキャラは祈っておけ。
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やじきたの関所チャレンジをスルーする仕組み|勝率25〜100%と勝率モード
やじきたの関所チャレンジは11G・平均突破期待度約50%
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 規定まいる到達/関頂アタック成功/レア役によるAT直撃(勝率100%) |
| 継続ゲーム数 | 11G(導入パート4G・第一関門3G・第二関門3G・決着1G) |
| 勝率 | 25%/50%/80%/100%の4種類 |
| 平均突破期待度 | 約50% |
| 勝利時 | あっぱれチャンス経由でAT「やじきた祭」 |
| 敗北時 | 通常時へ(スルー回数+1) |
やじきたの関所チャレンジの基本仕様は上記のとおりです。勝敗は突入時の勝率で決まり、味方6キャラ(弥次さん・喜多さん・茜ちゃん・くりげ・河童・天狗)と敵2キャラ(門番・悪代官)の計8キャラから選ばれた6人でレースを行い、1着が味方なら勝利です。平均すると約50%で突破できる計算なので、2回に1回はスルーするのが前提のCZといえます。消化中はボーナス(やじきたボーナス・巫女ふぇす)の抽選も行われており、当選すれば内部的に敗北していても勝利に書き換わります。CZ・AT中のボーナス合算確率は設定1で1/906.8です。
やじきたの勝率モードは奇数回優遇62.5%・偶数回優遇37.5%
| 勝率モード | 振り分け | 優遇される関所チャレンジ |
|---|---|---|
| 奇数回優遇 | 62.5% | 1・3・5回目 |
| 偶数回優遇 | 37.5% | 2・4・6回目 |
やじきたの関所チャレンジには勝率モードがあり、振り分けは上記のとおりです。奇数回優遇なら1・3・5回目、偶数回優遇なら2・4・6回目の関所チャレンジで勝率50%以上が選ばれやすくなります。この勝率モードはAT「やじきた祭」に当選するまで変化しません。奇数回優遇のほうが選ばれやすいため、奇数回の関所チャレンジは全体として勝率が高い傾向です。
優遇されない回の関所チャレンジは勝率25%が選ばれやすく、ここでスルーが積み上がります。1回目・3回目を低い勝率で負け続けた台は偶数回優遇の可能性が上がり、2回目・4回目・6回目に期待が移る構造です。
やじきたのきのこ(勝率UP)で勝率を上乗せできる
関所チャレンジの最終的な勝率は、勝率モードで決まった初期勝率にやじきたのきのこ(勝率UPアイテム)で獲得した分を加算して決まります。きのこは関所チャレンジのフェイク前兆・本前兆中にレア役などで獲得でき、1つにつき+2%〜+50%の勝率が上乗せされます。温泉ステージ(熱めの男湯・熱めの女湯)中は獲得率が優遇されており、レア役成立時は100%できのこを獲得します。
加算した結果が100%を超えた場合、余った勝率は次回の関所チャレンジに持ち越されます。このケースではAT終了後の引き戻しで関所チャレンジに突入濃厚となるため、きのこを余らせて勝った台はAT後もチャンスが続くと覚えておきましょう。



勝率25%を引いてスルーしても腐るな。関所チャレンジは負けが前提の約50%、その代わり7回目に100%が待ってるって設計だぞ。
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やじきたの関所チャレンジ7回目は勝率100%|1〜6回目の初期勝率との違い
やじきたの関所チャレンジ1〜6回目の初期勝率振り分け
| 初期勝率 | 奇数回(1・3・5回目):奇数回優遇 | 奇数回:偶数回優遇 | 偶数回(2・4・6回目):奇数回優遇 | 偶数回:偶数回優遇 |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 25.0% | 65.2% | 65.2% | 25.0% |
| 50% | 65.2% | 33.2% | 33.2% | 65.2% |
| 80% | 9.4% | 1.2% | 1.2% | 9.4% |
| 100% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
やじきたの関所チャレンジ1〜6回目の初期勝率は上記のとおりです。優遇される回では勝率50%以上が約75%(50%=65.2%・80%=9.4%・100%=0.4%)で選ばれる一方、優遇されない回は勝率25%が65.2%で選ばれます。初期勝率100%は優遇の有無にかかわらず0.4%しかないため、1〜6回目で勝率100%が表示されたら相当なレアケースです。この抽選は関所チャレンジに敗北するたびに行われます。
やじきたの関所チャレンジ7回目は勝率モード不問で100%
7回目の関所チャレンジだけは、上記の振り分けを参照せずに勝率100%が必ず選ばれます。奇数回優遇・偶数回優遇どちらに滞在していても関係ありません。導入パートで勝率が表示されるため、7回目に突入したら勝率100%の表示を確認したうえでレースを見届けましょう。勝率100%表示後に「次回予告」が発生した場合はくりげ以上の勝利濃厚で、ATの初期ゲーム数にも期待できます。
やじきたの7回目突破後はあっぱれチャンスからやじきた祭へ
7回目の関所チャレンジで味方キャラが勝利すると、1着キャラの「あっぱれチャンス」でATの初期ゲーム数を決め、AT「やじきた祭」(純増約2.5枚)に突入します。ここからが本番で、AT中の参拝チャンスから真剣チャレンジを引き、超やじきた祭(純増約5.0枚・約70%ループ)に繋げられるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころです。6回のスルーで投資がかさんだ分を取り返せるかは、この上位ATに辿り着けるかにかかっています。



7回目の関所は勝率100%。レースの展開に一喜一憂しなくていいから、あっぱれチャンスのキャラだけ見とけばOKだ!
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やじきたのスルー回数の確認方法|「キター」ボタンで関所チャレンジ回数を見る手順
やじきたの「キター」ボタンを通常時に押すとサブ液晶に3項目が出る
- 通常時(非AT中)に台へ座り、筐体の「キター」ボタンを押す
- サブ液晶に「関所チャレンジ間ゲーム数」「関所チャレンジ回数」「前回の出走キャラ」が表示される
- 「関所チャレンジ回数」が現在のスルー回数。6回なら次の関所チャレンジが7回目=勝率100%
- あわせて液晶右上のまいるカウンタで規定まいるまでの距離を確認する
やじきたのスルー回数は、上記の手順で確認できます。通常時に「キター」ボタンを押すと、やじきたのサブ液晶に関所チャレンジ間のゲーム数・関所チャレンジの回数・前回の出走キャラの3項目が表示されます。この「関所チャレンジ回数」が内部でカウントしているスルー回数そのものなので、データカウンターから推測する必要がありません。
注意点は、「関所チャレンジ間ゲーム数」はあくまでゲーム数であってまいるではないことです。まいるはレア役の加算やまいるチャージで一気に増えるため、規定まいるまでの距離は液晶右上のまいるカウンタで別に確認してください。
やじきたのスルー回数に含まれるCZと含まれないCZ
| 関所チャレンジの突入ルート | スルー回数のカウント |
|---|---|
| 規定まいる到達 | 含む |
| 関頂アタック成功 | 含む |
| AT終了後すぐのまいるチャレンジ発動→関所チャレンジ | 含む |
| AT終了時の扉(引き戻し)→関所チャレンジ | 含まない |
スルー回数のカウント対象は上記のとおりです。AT「やじきた祭」終了時に扉が閉まって関所チャレンジに移行した引き戻し分は規定回数に含まれません。一方、AT終了後すぐにまいるチャレンジが発動して関所チャレンジに移行した分は回数に含まれます。データカウンター上のCZ回数と「キター」ボタンの回数がずれる原因はここにあるので、必ずボタンの表示を優先してください。
やじきたのスルー回数から見る狙い目とやめどき
関所チャレンジに失敗した後は、天国テーブル(最大199まいる)の可能性を考えて199まいるまで消化するのが基本です。そのうえで「キター」ボタンを押し、次回の関所チャレンジが7回目なら関所チャレンジ当選まで続行します。まいるが浅くても、7回目に到達すれば勝率100%でAT当選濃厚なので、関所チャレンジ当選までの続行が基本です。
また、関所チャレンジ当選までに900まいる以上ハマった場合は次回の規定まいるが300以下になる恩恵があるため、深いまいるハマりの後も次の関所チャレンジまでが近くなります。スルー回数・残りまいる・まいるテーブルの3つを組み合わせた判断基準はやじきたのやめどきにまとめています。



座る前に「キター」ボタン、これだけは習慣にしよう。6回って表示されてたら、次の関所は勝率100%だぞ。
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やじきたの勝率100%の関所チャレンジ|スルー天井以外で100%になるルート
やじきたの関所チャレンジが勝率100%になる契機一覧
| 契機 | 勝率100%になる条件 |
|---|---|
| 関所チャレンジ7回目 | スルー天井到達で必ず100% |
| レア役によるAT直撃 | 勝率100%の関所チャレンジを経由してAT当選 |
| 初期勝率の抽選 | 1〜6回目でも0.4%で100%が選ばれる |
| きのこ(勝率UP)の加算 | 初期勝率+きのこ分が100%に到達 |
| AT終了後の引き戻し(強レア役) | 93.8%で勝率100%の関所チャレンジ |
| 集中ミドル以上滞在中のAT終了 | 成立役不問で勝率100%の関所チャレンジ or 真剣チャレンジ |
やじきたの関所チャレンジが勝率100%になるルートは上記のとおりです。スルー天井の7回目以外にも、レア役でのAT直撃当選時は勝率100%の関所チャレンジを経由してAT「やじきた祭」に突入します。AT直撃当選率は設定1で1/12302.7で、高設定ほど優遇されています。AT直撃で当選した関所チャレンジは、勝利キャラにくりげ・河童・天狗・弥次さん&喜多さんが選ばれやすい特徴もあります。
やじきたのAT終了後の引き戻しは強レア役で勝率100%が93.8%
| 引き戻し時の報酬 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 関所チャレンジ 勝率50% | 87.5% | - |
| 関所チャレンジ 勝率80% | 11.7% | - |
| 関所チャレンジ 勝率100% | 0.8% | 93.8% |
| 真剣チャレンジ | - | 6.3% |
AT終了後の次ゲームにレア役が成立すると関所チャレンジ以上の引き戻しが濃厚で、報酬の振り分けは上記のとおりです。弱レア役なら勝率50%が中心ですが、強レア役なら93.8%で勝率100%の関所チャレンジ、6.3%で上位CZ「真剣チャレンジ」に振り分けられます。ただし、この扉からの引き戻し分はスルー回数に含まれないため、勝率100%で勝ってもスルー天井とは無関係です。
やじきたの勝率100%超過分は次回の関所チャレンジに持ち越し
きのこの加算で勝率が100%を超えた場合、余った分は次回の関所チャレンジに持ち越されます。前回の関所チャレンジできのこが余っていた場合は、AT終了後に関所チャレンジへ移行濃厚です。つまり勝率100%を大きく超えて勝った台は、AT後の引き戻しまで込みで価値があるということです。
やじきたにAT間天井は無い
やじきたには「AT間○Gで当選」というAT間のゲーム数天井はありません。天井として機能するのは、まいる天井(最大999まいる)と関所チャレンジ7回目のスルー天井の2つだけです。AT間の深いハマりを追う根拠にできるのは、スルー回数と規定まいるまでの距離になります。詳しくはやじきたのAT間天井で解説しています。



AT間天井は無い。だから追うならスルー回数とまいるの2つ。この2つを数えられるかどうかで、やじきたの立ち回りは決まるんだよな。
【やじきたをもっと楽しむ関連アイテム】7回目の関所チャレンジまで追う長丁場も、弥次さん・喜多さんの歌があれば気分が変わります。本機の楽曲はパチスロ やじきた道中記 オリジナルサウンドトラック 歌楽曲集としてAmazon Musicで聴けます。
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【まとめ】スマスロやじきたのスルー天井は関所チャレンジ7回目=勝率100%
スマスロやじきたのスルー天井のおさらい
【やじきたのスルー天井まとめ】
- スルー天井は関所チャレンジ6回失敗後の7回目。勝率モード不問で勝率100%=AT当選濃厚
- 関所チャレンジは11G・平均突破期待度約50%。勝率は25/50/80/100%の4種類
- 勝率モードは奇数回優遇62.5%・偶数回優遇37.5%。AT当選まで変わらず、優遇回は勝率50%以上が約75%
- スルー回数は通常時に「キター」ボタンを押すとサブ液晶の「関所チャレンジ回数」で確認できる
- AT終了時の扉からの引き戻し分はカウントに含まない。AT後すぐのまいるチャレンジ経由は含む
- 関所失敗後は199まいるまで消化し、次回が7回目なら関所チャレンジ当選まで続行
- スルー天井以外の勝率100%ルートはAT直撃・強レア役の引き戻し(93.8%)・きのこの加算など。AT間天井は無い
スマスロやじきたのスルー天井を実践で楽しむポイント
やじきたのスルー天井狙いは、座る前に「キター」ボタンを押して関所チャレンジ回数を確認することから始まります。6回スルー済みの台なら次の関所チャレンジは勝率100%で、規定まいるまでの距離だけ投資すればAT「やじきた祭」に辿り着けます。そこからは参拝チャンスで真剣チャレンジを狙い、成功すれば超やじきた祭の約70%ループに乗るというハラハラの流れが待っています。スマスロのやじきたは上位ATに繋げてこそ出玉が伸びる機種なので、7回目の関所チャレンジは終点ではなく出玉の起点と考えて挑みましょう。
スルー回数が5回以下の台でも、まいるが積み上がっていればまいる天井狙いと組み合わせられます。



「キター」ボタンで6回と出たら迷わず座れ。7回目の関所を突破して、そこから超やじきた祭まで駆け上がろうぜ!
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