当記事では、スマスロやじきたのやじきた祭のAT性能・純増・ゲーム数管理・AT中の抽選をわかりやすく紹介します。やじきた祭は関所チャレンジ突破の先にあるメインATで、ここで集中状態とわっしょいチャンスをどれだけ重ねられるかが出玉の分かれ目です。
【やじきた道中記シリーズ 主要2機種の中古実機 販売価格比較】
\ やじきた祭を自宅で毎日開催しない? /
スマスロやじきたのやじきた祭とは?純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型AT
やじきた祭は関所チャレンジ勝利から突入するメインAT
スマスロ やじきた道中記参る!(ユニバーサルブロス)のやじきた祭は、CZ「関所チャレンジ」に勝利し、初期ゲーム数決定ゾーン「あっぱれチャンス」を経由して突入するメインATです。純増は約2.5枚/Gで、継続ゲーム数はあっぱれチャンスで上乗せしたゲーム数がそのまま使われます。最低でも50G以上は継続し、消化中の上乗せやボーナスでロング継続を目指す構造です。
通常時は規定まいる到達で関所チャレンジに挑み、平均突破率約50%の関門を抜けてやじきた祭へ。やじきた祭は入口であって、ゴールは上位AT「超やじきた祭」という位置づけを押さえておくと、AT中の各要素が理解しやすくなります。
やじきた祭は集中状態とわっしょいチャンスで伸ばすゲーム性
やじきた祭の出玉の核は、わっしょい図柄が1/3.5で揃う集中状態と、わっしょい揃いから突入する上乗せ特化ゾーン「わっしょいチャンス」です。わっしょいチャンスは11枚ベル5回入賞まで続き、その間ATのゲーム数は減りません。さらにわっしょいチャンス5回ごとに参拝チャンスが発生し、上位CZ「真剣チャレンジ」の権利やボーナスといった報酬を狙えます。
つまり、やじきた祭は「集中状態に入れる→わっしょい揃いを重ねる→5回ごとの参拝チャンスで真剣チャレンジを取る」という3段構えです。純増2.5枚のATを淡々と消化するだけでは大きな出玉になりにくく、この流れを1周回せるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころになります。
やじきた祭の初当り確率は設定1で1/473.9・設定6で1/318.3
| 設定 | 関所チャレンジ確率 | やじきた祭(AT)確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/231.1 | 1/473.9 | 97.7% |
| 2 | 1/222.7 | 1/457.5 | 98.7% |
| 3 | 1/209.5 | 1/431.6 | 100.6% |
| 4 | 1/191.5 | 1/388.1 | 105.2% |
| 5 | 1/173.1 | 1/352.1 | 109.5% |
| 6 | 1/157.5 | 1/318.3 | 114.5% |
やじきた祭の初当り確率は上記のとおりです。設定1と設定6で約1.5倍の差があり、CZの関所チャレンジ確率にも同じ傾向の設定差があります。純増は全設定共通で、AT中はボーナス合算確率に設定差がある程度なので、設定差は主にATに入るまでの回数に表れると理解しておきましょう。機械割やコイン持ちを含めた全体像はやじきたのスペックで整理しています。

やじきた祭は「入ってからが本番」の台だぞ。純増2.5枚に物足りなさを感じても、集中状態とわっしょいが絡んだ瞬間に景色が変わる!
\ 家スロなら関所チャレンジもやじきた祭も打ち放題 /
やじきたのAT「やじきた祭」の基本性能|突入契機・初期ゲーム数・終了時の挙動
やじきたのAT突入契機は関所チャレンジ勝利→あっぱれチャンス経由
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 関所チャレンジ勝利時(あっぱれチャンス経由) |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 継続ゲーム数 | あっぱれチャンスで上乗せしたゲーム数(50G+α) |
| タイプ | ゲーム数管理型 |
| 消化中の抽選 | 集中状態移行・ゲーム数上乗せ・わっしょいチャンス・ボーナス・荒波接近中移行 |
| 終了時 | 門が閉まれば関所チャレンジ以上濃厚(引き戻し) |
やじきたのATの基本性能は上記のとおりです。関所チャレンジは11G継続・平均突破率約50%のCZで、立ちはだかる関門を突破して味方が勝利すればAT当選となります。勝利したキャラに応じたあっぱれチャンスへ移行し、そこで決まったゲーム数がやじきた祭の初期ゲーム数です。
やじきたのAT初期ゲーム数はあっぱれチャンスのキャラで決まる(50G+α)
| あっぱれチャンスのキャラ | 平均上乗せゲーム数 |
|---|---|
| 弥次さん | 約60G |
| 喜多さん | 約60G |
| 茜ちゃん | 約70G |
| くりげ | 約100G |
| 河童 | 約140G |
| 天狗 | 約170G |
| 弥次さん&喜多さん | 約240G |
初期ゲーム数の目安は上記のとおりです。あっぱれチャンスは関所チャレンジで勝利したキャラに応じて7種類の上乗せパターンがあり、弥次さん・喜多さんの約60Gから、弥次さん&喜多さんの約240Gまで大きく幅があります。同じAT当選でも初期ゲーム数が4倍近く変わるため、関所チャレンジでどのキャラが勝つかは、やじきた祭の出だしを決める重要な分岐です。
やじきたのAT中の打ち方はナビに従い非発生時は小役狙い
やじきた祭中はナビ発生時にすべてナビどおりに押し、ナビ非発生時は通常時と同じく左リールに赤7(青7でも可)を狙う小役狙いで消化します。演出発生時も小役狙いのままで問題ありません。ナビ発生時の押し順ミスは純増をそのまま削るので、わっしょいチャンス中の11枚ベルナビは特に丁寧に消化してください。
やじきたのAT終了時は門が閉まれば関所チャレンジ以上濃厚
| AT終了時の次ゲームの成立役 | 関所チャレンジ(勝率50%) | 関所チャレンジ(勝率80%) | 関所チャレンジ(勝率100%) | 真剣チャレンジ |
|---|---|---|---|---|
| 弱レア小役(スイカ・弱チェリー・チャンス目A/B) | 87.5% | 11.7% | 0.8% | – |
| 強レア小役(強チェリー・チャンス目C・強チャンスリプレイ) | – | – | 93.8% | 6.3% |
やじきた祭終了後のリザルト画面表示後の次ゲームでは、成立役に応じて引き戻し抽選が行われています。レア小役が成立すれば関所チャレンジ以上の引き戻し濃厚で、強レア小役なら勝率100%の関所チャレンジが93.8%、残り6.3%は真剣チャレンジに直行します。門が閉まれば関所チャレンジ以上濃厚、引き戻し非当選ならAT終了画面が表示されます。
さらに、集中ミドル・集中ロング滞在中にATが終了した場合は、レア小役以外でも勝率100%の関所チャレンジが100%選択され、強レア小役なら25.0%で真剣チャレンジです。前回の関所チャレンジで「きのこ」が余っていた場合は必ず関所チャレンジへ突入し、真剣チャレンジ権利を獲得していれば真剣チャレンジへ移行します。やじきたの引き戻しの詳細は別記事にまとめています。
やじきたのAT終了画面は茶屋・街道・茜ちゃんで設定示唆
やじきた祭の終了画面はリザルト画面のほかに、茶屋(偶数設定示唆)・街道(奇数設定示唆)・茜ちゃん(高設定示唆)の3種類が判明しています。基本的にはリザルト画面表示後にキャラありの示唆画面が出現し、AT終了画面表示中のサブ液晶ではユニバプレート(トロフィー)の出現も実戦上確認されています。ATが終わるたびに設定の手がかりが拾えるので、終了画面はスルーせず必ず確認しましょう。



AT終了後の1ゲームは気を抜くな!ここでレア役を引けば関所チャレンジ以上が濃厚。門が閉まるかどうか、レバーを叩く手に力が入るところだな。
\ 純増5.0枚のお祭りを自宅で体感しよう /
やじきたの純増枚数|やじきた祭は約2.5枚/G・ボーナスと超やじきた祭は約5.0枚/G
やじきたの純増は区間ごとに2.5枚と5.0枚の2段階
| 区間 | 純増 | 継続 |
|---|---|---|
| やじきた祭(AT) | 約2.5枚/G | ゲーム数管理(50G+α) |
| やじきたボーナス(赤7) | 約5.0枚/G | 20G |
| 巫女ふぇす(青7) | 約5.0枚/G | 20G |
| 超やじきた祭(上位AT) | 約5.0枚/G | ゲーム数管理 |
やじきたの純増枚数は上記のとおりです。メインATのやじきた祭は約2.5枚/Gですが、AT中に当選するやじきたボーナス(赤7揃い・20G)と巫女ふぇす(青7揃い・20G)は約5.0枚/G、真剣チャレンジ勝利後の超やじきた祭も約5.0枚/Gに倍速化します。同じ「やじきた祭」の名前でも、上位ATに入ると純増が2倍になるため、純増の差が出玉の差に直結します。
やじきたの純増2.5枚/Gは上乗せとわっしょいチャンスで補う設計
純増約2.5枚/Gは、スマスロの中では控えめな数字です。初期ゲーム数が50Gなら単純計算で125枚前後にしかならず、ここから増やすにはゲーム数の上乗せか、ゲーム数を消費しない出玉増加区間が必要です。やじきた祭ではわっしょいチャンス中はATのゲーム数がHOLDされるため、集中状態でわっしょい揃いを重ねるほど「ゲーム数を減らさずに枚数だけ増える」時間が長くなります。
やじきた祭の設計は「ベースの純増で稼ぐ」のではなく「集中状態→わっしょいチャンス→参拝チャンス」で稼ぐ形です。ベル揃いの少ない区間は、集中状態に入るまでの助走と割り切って構えましょう。
やじきたの超やじきた祭は純増5.0枚/Gかつフルナビ
上位ATの超やじきた祭では純増が約5.0枚/Gにアップし、消化中はフルナビで15枚ベルにもナビが発生します。わっしょいチャンス中の15枚ベルは規定ベル数を消費しないため、上位AT中のわっしょいチャンスは1回あたりの獲得枚数が増加します。突入時の獲得期待枚数は3,000枚オーバー、上位ATと真剣チャレンジのループ率は約70%です。超やじきた祭の性能は別記事で詳しく解説しています。



2.5枚と5.0枚、倍違うのは大きい。やじきた祭で「早く上に行きたい」と思わせる設計だな。真剣チャレンジを取った瞬間のワクワクは格別だぞ!
\ ゲーム数を気にせず打てるのは家スロの特権 /
やじきたのゲーム数管理の仕組み|初期ゲーム数・直乗せ・規定ゲーム数カウンタ
やじきたのゲーム数管理は「あっぱれチャンスの初期G数+直乗せ」で継続
やじきた祭はゲーム数管理型のATで、あっぱれチャンスで決めた初期ゲーム数を消化しつつ、成立役で上乗せしたゲーム数を直乗せして継続を延ばします。ゲーム数が0になった時点でATは終了し、次ゲームの引き戻し抽選へ移ります。わっしょいチャンス中はATのゲーム数がHOLDされるため、この区間はゲーム数を減らさずに出玉を増やせる時間です。
やじきたのゲーム数上乗せは強レア小役と祭目連続で当選
| やじきた祭中の成立役 | 上乗せ当選率 |
|---|---|
| 共通ベル・わっしょい1枚 | – |
| スイカ | – |
| 弱チェリー | – |
| チャンス目A・B | – |
| 強レア小役(強チェリー・チャンス目C・強チャンスリプレイ) | 100% |
| 祭目連続1回 | – |
| 祭目連続2回 | 100% |
| 祭目連続3回以降 | 100% |
やじきた祭中のゲーム数上乗せ当選率は上記のとおりです。やじきた祭本体の上乗せ抽選は強レア小役と祭目の連続成立に絞られており、弱レア小役単体では上乗せしません。祭目とは中段リプ・リプ・ボーナス/チェリーの2枚役で、リプレイテンパイハズレの形で停止します。出現率は1/19.8と高めなので、祭目が2回続いたら上乗せ濃厚と覚えておきましょう。
| 上乗せゲーム数 | 強レア小役 | 祭目連続2回 | 祭目連続3回以降 |
|---|---|---|---|
| 10G | 98.6% | 98.6% | – |
| 20G | 1.0% | 1.0% | – |
| 30G | 0.3% | 0.3% | – |
| 50G | 0.1% | 0.1% | 97.2% |
| 100G | – | – | 1.4% |
| 200G | – | – | 1.0% |
| 300G | – | – | 0.3% |
上乗せ当選時のゲーム数振り分けは上記のとおりです。強レア小役と祭目2連はほぼ10Gですが、祭目3連以降は50G以上の上乗せ濃厚で、100G・200G・300Gの振り分けもわずかに存在します。上乗せ期待度は「やじきた祭<わっしょいチャンス・ボーナス<荒波わっしょいチャンス」の順に高くなり、やじきた祭本体は最も低い状態です。
やじきたの規定ゲーム数カウンタは30G・90G・150Gと60Gごとに発光
液晶右下にはゲーム数カウンタが表示されており、規定ゲーム数を消化するとカウンタが発光して集中状態移行抽選が行われます。規定ゲーム数は30G・90G・150G、以降は60の倍数ごと(210G・270G…)です。とくにAT突入時の30G目は集中ショートまたは集中ミドルへの移行濃厚で、振り分けは集中ショート75.0%・集中ミドル25.0%です。
初期ゲーム数が50G+αなら、最初の30G目で必ず集中状態のチャンスが訪れ、90G・150Gと続くほど集中状態の再抽選が増えます。ゲーム数を伸ばすほどカウンタ発光の回数も増えるため、上乗せは単なる継続延長ではなく、集中状態の抽選回数を買う意味も持っています。



右下のカウンタが光ったら集中状態のチャンス!30G目は必ずショートかミドルに入るから、そこからのわっしょい揃いを楽しみに待とう。
\ AT中の抽選を自宅でじっくり検証してみないか /
やじきたのAT中の抽選|集中状態・わっしょいチャンス・ボーナス・荒波接近中
- 集中状態移行抽選(成立役・規定ゲーム数・やじきたボーナス)
- わっしょいチャンス抽選(集中状態中は1/3.5でわっしょい揃い)
- ゲーム数上乗せ抽選(強レア小役・祭目連続)
- ボーナス抽選(やじきたボーナス/巫女ふぇす)
- 荒波接近中移行抽選(祭目連続)
やじきたの集中状態移行抽選はチェリーが本命で合算1/76.7
| 成立役 | 集中状態移行期待度 |
|---|---|
| リプレイ・ベル | 低 |
| スイカ | ↓ |
| チャンス目A・B | ↓ |
| 強チャンス目(チャンス目C・強チャンスリプレイ) | ↓ |
| 弱チェリー | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
やじきた祭中の成立役別の集中状態移行期待度は上記のとおりです。集中状態の合算移行率は1/76.7で、レア小役、とくにチェリーが本命の移行契機です。集中状態には集中ショート・集中ミドル・集中ロングの3種類があり、滞在率が異なります。一度上がった集中状態は現在より下がることがなく、転落するまで継続します。
集中ショート以上に滞在中は、成立役に応じてわっしょいチャンス前兆への移行抽選が行われ、前兆に移行すると約30%でわっしょいチャンスに当選します。見た目で集中状態は告知されませんが、レア小役を引いていないのにわっしょいチャンスに当選したら集中状態滞在に期待できます。波乗り演出や神輿ナビ演出など、AT中の演出には集中状態の示唆が仕込まれています。
やじきたのわっしょいチャンス抽選は集中状態中に1/3.5で揃う
わっしょいチャンスは成立役に応じて抽選され、当選時はわっしょい図柄(BARの平行揃い)が揃って告知されます。集中状態滞在中はレア小役以外でも高確率で当選し、その確率が1/3.5です。わっしょいチャンスは11枚ベル5回入賞で終了し、消化中は全役でゲーム数上乗せを抽選します。荒波わっしょいチャンスなら1枚ベル・レア小役はすべて上乗せ濃厚です。
やじきたのボーナス抽選はCZ・AT中合算で1/906.8(設定1)
やじきた祭中は成立役に応じてボーナス抽選も行われており、関所チャレンジ・AT中のボーナス合算確率は設定1で1/906.8です。この合算確率には設定差があります。AT中に当選するボーナスは基本的に赤7揃いのやじきたボーナスですが、青7揃いの巫女ふぇすに当選する場合もあり、巫女ふぇすなら上位AT濃厚です。やじきたボーナスは当選時点でATゲーム数10Gの上乗せが保障され、消化中もレア小役で上乗せを抽選します。
やじきたの荒波接近中移行は祭目3連以降で30G濃厚
| 祭目の連続回数 | 荒波接近中移行率 | 荒波接近中の継続ゲーム数 |
|---|---|---|
| 祭目連続1回 | – | – |
| 祭目連続2回 | 6.3% | 10G |
| 祭目連続3回以降 | 100% | 30G |
荒波接近中の移行率は上記のとおりです。荒波接近中は「荒波わっしょいチャンス」の高確率状態で、液晶上に「荒波接近中」の帯が表示されます。この状態でわっしょいチャンスに当選すると荒波わっしょいチャンスに突入し、上乗せ性能が大きくアップします。荒波接近中に滞在していないときでも、わっしょいチャンス当選時に3.1%で荒波わっしょいチャンスに書き換えられます。
AT中に違和感演出が発生した場合は恩恵獲得濃厚です。リール上部LEDのレインボー点灯はボーナスまたは集中ショート以上濃厚など、違和感の種類で示唆内容が変わります。やじきたの演出の法則は別記事にまとめています。



祭目が3回続いたら荒波接近中に30G!そこでわっしょいが揃えば荒波わっしょいチャンスだ。祭目の連続はレア役より熱い瞬間だぞ。
\ 上位ATループの興奮を家で味わおう /
やじきた祭の出玉の流れ|わっしょいチャンス5回→参拝チャンス→真剣チャレンジ→超やじきた祭
やじきたの参拝チャンスはわっしょいチャンス5回ごとに発生する1Gの叩きどころ
| 配当レベル | 参拝チャンス1・2回目 | 3・4回目 | 5回目以降 |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 60.2% | – | – |
| レベル2 | 33.6% | 60.2% | – |
| レベル3 | 6.3% | 33.6% | 60.2% |
| レベル4 | – | 6.3% | 33.6% |
| レベル5 | – | – | 6.3% |
やじきたの参拝チャンスの配当レベル振り分けは上記のとおりです。参拝チャンスは荒波わっしょいチャンスを含むわっしょいチャンス5回当選ごとに発生する1G完結の報酬獲得ゾーンで、わっしょいチャンス終了時の次BETで移行します。報酬はゲーム数上乗せ・やじきたボーナス・真剣チャレンジ権利・巫女ふぇすで、報酬獲得期待度は約30%です。
報酬は5段階の配当レベルと成立役で決まり、強レア小役ならどのレベルでも真剣チャレンジ以上濃厚です。参拝チャンスの回数が多いほど高レベルが選ばれやすく、5回目以降はレベル3以上濃厚になります。AT中は祭日数が進行し、数字が赤色ならわっしょいチャンス当選で参拝チャンス発生濃厚です。参拝チャンス中に「キター」ボタンを押すとサイドランプの色で成立役を示唆し、虹点灯なら真剣チャレンジまたは巫女ふぇす濃厚です。
やじきたの真剣チャレンジは成功期待度約70%で超やじきた祭へ
参拝チャンスで真剣チャレンジの権利を獲得すると、AT終了後に上位CZ「真剣チャレンジ」へ突入します。成功期待度は約70%で、勝利すれば勝利キャラのあっぱれチャンスを経由して純増約5.0枚/Gの超やじきた祭へ。上位AT終了後は必ず真剣チャレンジに突入するため、上位ATと真剣チャレンジが約70%でループし、獲得期待枚数は3,000枚オーバーです。
やじきた祭の勝負どころは「集中状態に入れてわっしょいを5回重ねる」こと
やじきた祭の流れを整理すると、集中状態への移行(合算1/76.7・30G目は濃厚)→わっしょい揃い(集中状態中1/3.5)→わっしょいチャンス5回で参拝チャンス→真剣チャレンジ権利→AT終了後に真剣チャレンジ(約70%)→超やじきた祭、となります。参拝チャンスに辿り着けるかどうかが最初の関門で、初期ゲーム数が少ないATでは5回のわっしょいチャンスを積む前に終了することも珍しくありません。
だからこそ、30G目のカウンタ発光、祭目の連続、レア小役からの集中状態移行といった契機の一つひとつに意味があります。真剣チャレンジまで繋げれば純増5.0枚のループに入れるため、やじきた祭は狙う→叩く→成功→上位AT継続のハラハラを味わう区間だと捉えてください。



わっしょい5回で参拝チャンス、そこで真剣チャレンジを取れたら勝ち筋が見える。この流れを1周回せた日は忘れられないぞ!
【やじきたをもっと楽しむ関連アイテム】やじきた祭中に流れる祭囃子やわっしょい揃いの曲を覚えておくと、集中状態の演出がいっそう楽しめます。本機の楽曲はパチスロ やじきた道中記 オリジナルサウンドトラック 歌楽曲集としてAmazon Musicで聴けます。
\ やじきた祭を打ち込みたい人は中古価格をチェック /
【まとめ】スマスロやじきたのやじきた祭は集中状態とわっしょいチャンスで伸ばすAT
スマスロやじきたのやじきた祭のおさらい
【やじきた祭まとめ】
- 関所チャレンジ勝利→あっぱれチャンス経由で突入する純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型AT。初期ゲーム数は50G+α(キャラ別平均60〜240G)
- AT中の抽選は集中状態移行・わっしょいチャンス・ゲーム数上乗せ・ボーナス・荒波接近中移行の5つ
- 集中状態は合算1/76.7で移行、チェリーが本命。滞在中はわっしょい揃いが1/3.5。30G目は集中ショートorミドル濃厚
- ゲーム数上乗せは強レア小役と祭目2連で100%(ほぼ10G)。祭目3連以降は50G以上濃厚+荒波接近中30G
- わっしょいチャンス中はゲーム数HOLD。5回ごとに参拝チャンス(1G・報酬期待度約30%)で真剣チャレンジ権利を狙う
- やじきたボーナス・巫女ふぇす・超やじきた祭は純増約5.0枚/G。上位ATと真剣チャレンジは約70%ループ
- AT終了時の次ゲームでレア小役成立なら関所チャレンジ以上の引き戻し濃厚。終了画面は設定示唆
スマスロやじきたのやじきた祭を実践で楽しむポイント
やじきた祭に入ったら、まず液晶右下のゲーム数カウンタと30G目の発光を確認し、集中状態に入ったかどうかを演出とわっしょい揃いの頻度で読みます。祭目が連続したら上乗せと荒波接近中、レア小役が来たら集中状態移行とボーナス、わっしょいチャンスが5回溜まったら参拝チャンスと、契機ごとに期待する恩恵を分けて追うとAT中の一つひとつの成立役が楽しくなります。
スマスロのやじきたは、参拝チャンスから真剣チャレンジを取り、超やじきた祭のループに入れてこそ大きな出玉になる機種です。真剣チャレンジまで届かない日はマイナスも大きくなりますが、狙って叩いて成功したときの純増5.0枚のお祭りは、この台でしか味わえない体験です。AT終了後の1ゲームまで気を抜かず、門が閉まるかどうかを見届けてから席を立ちましょう。



やじきた祭は「集中→わっしょい→参拝→真剣」の4ステップ。次に打つときはこの流れを頭に入れて、30G目のカウンタから楽しんでみてほしいな!
【やじきた道中記シリーズ 全2機種の中古実機 販売価格比較】
\ 家スロでやじきた祭を思う存分ループさせよう /





