当記事では、スマスロやじきたのAT直撃の確率・勝率100%の関所チャレンジ・直撃の契機・設定差をわかりやすく紹介します。関所チャレンジの勝敗を飛ばしてAT「やじきた祭」を取りに行ける唯一のルートなので、仕組みを知っておくとレア小役を引いたときの見方が変わります。
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スマスロやじきたのAT直撃とは?レア小役から勝率100%の関所チャレンジへ直行
やじきたのAT直撃はレア小役成立時に抽選される最短のATルート
スマスロ やじきた道中記参る!(ユニバーサルブロス)のAT直撃は、通常時のレア小役成立時に行われる抽選で、当選すると勝率100%のCZ「関所チャレンジ」を経由してAT「やじきた祭」に突入します。通常の関所チャレンジは勝率25%・50%・80%・100%の4段階から選ばれ、平均突破率は約50%です。AT直撃はその勝率抽選をまるごと飛ばして勝利濃厚の関所チャレンジに入るため、やじきたのATルートの中では最短の道筋です。
通常時のレア小役は、AT直撃だけでなく複数の抽選を同時に行っています。やじきたのレア小役成立時に行われる抽選は下記のとおりです。
| 抽選の種類 | 内容 |
|---|---|
| まいるモード移行抽選 | 内部状態(低確・高確S・高確L・超高確)の昇格を抽選 |
| まいるチャージ抽選 | まいる加算特化ゾーンへの突入を抽選 |
| 関頂アタック抽選 | 関所チャレンジ突入をかけた10GのCZへの突入を抽選 |
| AT直撃抽選 | 勝率100%の関所チャレンジ経由でAT当選 |
| きのこ(勝率UP)獲得抽選 | 前兆中限定。関所チャレンジの勝率を加算するアイテムを抽選 |
上記のとおり、レア小役1回で最大5つの抽選が走ります。このうちAT直撃だけが「関所チャレンジの勝率を問わずAT当選」という恩恵で、他の抽選はあくまで関所チャレンジに近づくための抽選です。
やじきたのAT当選ルートは規定まいる・関頂アタック・AT直撃の3本
| 関所チャレンジの突入ルート | 関所チャレンジの勝率 | 特徴 |
|---|---|---|
| 規定まいる到達 | 25%・50%・80%・100%から抽選 | 通常時の基本ルート。最大32Gの前兆を経て突入 |
| 関頂アタック成功 | 25%・50%・80%・100%から抽選 | 10G・成功期待度約57%。強レア小役成功時の一部は勝利濃厚 |
| AT直撃 | 100% | レア小役から直接。設定1で1/12302.7 |
やじきたで関所チャレンジに入るルートは上記の3本です。基本はやじきたの関所チャレンジを規定まいる到達で目指す流れで、やじきたの関頂アタックはレア小役から関所チャレンジへの近道、AT直撃はその先のAT当選まで一気に飛ぶルートという位置づけです。同じ「レア小役からの当選」でも、関頂アタック経由は勝率が通常どおり抽選されるため、直撃とは恩恵の重さがまったく違います。

レア小役を引いたら「まいるチャージか関頂アタックか」を見るのが普通だけど、その裏で1/12302.7の直撃抽選も走ってる。宝くじみたいな枠だな!
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やじきたのAT直撃確率は設定1で1/12302.7|レア小役確率との関係
やじきたのAT直撃確率は設定1のみ判明
| 設定 | AT直撃当選率 |
|---|---|
| 1 | 1/12302.7 |
| 2〜6 | 設定1より優遇(高設定ほど当選しやすい) |
やじきたのAT直撃当選率は上記のとおりです。数値は設定1のものです。設定1で1/12302.7という分母は、1日フルで回し切っても1回引けるかどうかの頻度で、通常時の主役であるCZ確率(設定1で1/231.1)と比べると分母は約53倍です。設定2以上は高設定ほど優遇されていますが、具体的な数値が判明しているのは設定1だけです。
つまりAT直撃は「狙って引く」ものではなく、通常時にレア小役を引き続けていれば稀に発生するボーナスのような抽選です。AT確率(設定1で1/473.9)の内訳としても、ほとんどは規定まいる到達と関頂アタック経由の関所チャレンジ勝利が占め、直撃はAT当選全体から見ればごく一部です。
やじきたのレア小役確率とAT直撃の重み
| レア小役 | 確率(全設定共通) | 種別 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 1/75.0 | 弱レア小役 |
| スイカ | 1/100.8 | 弱レア小役 |
| チャンス目A | 1/360.1 | 弱レア小役 |
| チャンス目B | 1/360.1 | 弱レア小役 |
| 強チェリー | 1/364.1 | 強レア小役 |
| 強チャンスリプレイ | 1/565.0 | 強レア小役 |
| チャンス目C | 1/1024.0 | 強レア小役 |
やじきたのレア小役確率は上記のとおりで、小役確率は全設定共通です。AT直撃は「レア小役成立時」に抽選されると解析されていますが、どの役が直撃しやすいかという役別の内訳は判明していません。弱チェリーやスイカのように頻繁に成立する役も抽選対象に含まれるため、日常的に引いているレア小役の1つ1つに、ごく小さな直撃のチャンスが乗っていると捉えるのが正確です。
やじきたの関所チャレンジ直撃(CZ直撃)とAT直撃は別物
| まいるチャレンジ中の成立役 | 関所チャレンジ直撃率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 3.1% |
| スイカ・弱チャンス目A/B | 6.3% |
| 強レア小役 | 50.0% |
やじきたには「AT直撃」とは別に「関所チャレンジ直撃(CZ直撃)」があります。まいるチャージで100まいる以上を獲得した後などに発生する1G完結の「まいるチャレンジ」中にレア小役が成立すると、上記の確率で関所チャレンジに直撃し、所持まいるを消費せずに関所チャレンジへ移行します。ただしCZ直撃の関所チャレンジは勝率が通常どおり抽選されるため、勝率100%のAT直撃とは中身が違います。「直撃」という言葉が2種類あるので、混同しないよう区別して覚えてください。



「直撃した!」って喜んでも、それがCZ直撃なら勝率は普通に抽選される。勝率100%表示が出て初めてAT直撃だぞ。
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やじきたのAT直撃は勝率100%の関所チャレンジ経由|勝利キャラも優遇
やじきたの勝率100%の関所チャレンジは11Gのレースを消化してAT当選
やじきたのAT直撃に当選しても、液晶上ではいきなりATが始まるわけではありません。通常と同じく導入パート4G・第一関門3G・第二関門3G・決着1Gの合計11Gの関所チャレンジを消化し、味方キャラが1着になってAT「やじきた祭」へ移行します。違うのは突入時に決まる勝率が100%になっている点で、勝敗は突入時の勝率で決まるため、レースの展開がどうであれ味方キャラの勝利で終わります。
関所チャレンジの演出法則では、勝率100%表示後に「次回予告」が発生すればくりげ以上の勝利濃厚、参戦キャラ6人が全員味方なら勝利濃厚とされています。勝率100%の関所チャレンジは、この演出法則がそのまま「どのキャラで勝つか」の楽しみに変わるゾーンです。
やじきたのAT直撃はくりげ・河童・天狗・弥次さん&喜多さんが勝利しやすい
| あっぱれチャンスのキャラ | 平均上乗せG数 | AT直撃時の優遇 |
|---|---|---|
| 弥次さん | 約60G | - |
| 喜多さん | 約60G | - |
| 茜ちゃん | 約70G | - |
| くりげ | 約100G | 選ばれやすい |
| 河童 | 約140G | 選ばれやすい |
| 天狗 | 約170G | 選ばれやすい |
| 弥次さん&喜多さん | 約240G | 選ばれやすい |
AT直撃時の関所チャレンジは、勝利キャラに「くりげ」「河童」「天狗」「弥次さん&喜多さん」が選ばれやすい特徴があります。関所チャレンジで勝利したキャラは、そのままATの初期ゲーム数を決めるやじきたのあっぱれチャンスのキャラになるため、上記のとおり平均上乗せG数が大きいキャラで勝ちやすい=ATの初期ゲーム数が伸びやすいということです。
比較として、設定変更時のあっぱれチャンスキャラ選択率は弥次さん15.2%・喜多さん15.6%・茜ちゃん25.0%・くりげ25.0%・河童12.5%・天狗6.3%・弥次さん&喜多さん0.4%です。通常は茜ちゃんとくりげが半分を占め、河童・天狗・弥次さん&喜多さんは合わせて2割弱しか選ばれません。AT直撃はこの偏りが上位キャラ側に寄るため、AT当選そのものに加えて初期ゲーム数の面でも得をするルートです。
やじきたの勝率が100%を超えた分は次回の関所チャレンジに持ち越し
関所チャレンジの勝率は、突入時に決まる初期勝率に「きのこ(勝率UP)」で獲得した勝率を加算して決まります。解析では、加算の結果100%を超えた場合の余りは次回の関所チャレンジで使用し、そのケースではAT終了後の引き戻しで関所チャレンジ突入濃厚とされています。きのこの獲得抽選は関所チャレンジのフェイク前兆・本前兆中に成立役に応じて行われ、温泉ステージ中は獲得率が優遇されます。



直撃は「勝てる」だけじゃなくて、天狗や河童で勝ちやすいのがデカい。あっぱれチャンスの平均170Gと60Gじゃ、ATの土台が全然違うからな。
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やじきたのAT直撃の契機|レア小役・まいるモード・死闘!ワズシ麻雀
やじきたのAT直撃の契機は通常時のレア小役成立
やじきたのAT直撃の契機は、通常時のレア小役成立です。弱レア小役(スイカ・弱チェリー・チャンス目A・チャンス目B)と強レア小役(強チェリー・チャンス目C・強チャンスリプレイ)のいずれも抽選対象で、成立した瞬間にまいるモード移行・まいるチャージ・関頂アタック・AT直撃・きのこ獲得の各抽選が同時に行われます。解析では関頂アタックの抽選が先に行われ、非当選時にまいるチャージの抽選が行われるとされています。
AT直撃に当選した場合は勝率100%の関所チャレンジに移行するため、レア小役を契機に関所チャレンジへ移行したときは勝率表示に注目です。ただし勝率100%になるのは直撃だけではなく、初期勝率で100%が選ばれるケース(選択率0.4%)、きのこの加算で100%に達したケース、関所チャレンジスルー天井の7回目、関頂アタックの強レア小役成功時の一部(勝利濃厚のCZ当選)もあります。
やじきたのまいるモードがAT直撃の抽選を管理
| まいるモード | 期待度 | 示唆ステージ |
|---|---|---|
| 低確 | 低 | いつもの旅路(デフォルト) |
| 高確ショート(高確S) | 中 | 小さなお堂【夕】 |
| 高確ロング(高確L) | 中 | 小さなお堂【夕】 |
| 超高確 | 高 | 安めの旅籠【夜】 |
やじきたの通常時の内部状態は、上記4種類の「まいるモード」で管理されています。まいるモードはまいるチャージ・関頂アタック・AT直撃の抽選を管理する内部状態で、高確以上に滞在しているとまいるチャージと関頂アタックの当選率が優遇されます。ただし、まいるモード別のAT直撃当選率は判明していないため、直撃に関しては「モードが良いほど有利」という以上のことは言えません。
まいるモードは設定変更時・フェイク前兆終了時・関所チャレンジ失敗時・AT終了時に通常時へ移行した際に移行抽選が行われ、設定1では高確S 19.5%・高確L 1.6%の合算21.1%で高確へ移行します。元々滞在していたモードより下位には落ちない仕様なので、「小さなお堂(夕)」や「安めの旅籠(夜)」が出た後のレア小役は、通常より価値が高い状態で抽選を受けられます。なお「小さなお堂」と「安めの旅籠」は昼のうちはデフォルト扱いで、高確示唆になるのは夕・夜だけです。
やじきたの「死闘!ワズシ麻雀」成功はAT直撃=勝利濃厚の関所チャレンジ
| 発展演出 | 成功期待度(白) | 成功期待度(赤) | 成功時の恩恵 |
|---|---|---|---|
| 欲望の炎で火を灯せ | 43.8% | 93.8% | まいるチャージ濃厚 |
| DOKIDOKI★メモリアル | 33.7% | 91.7% | 関頂アタック濃厚 |
| 決めろ!ヤジキタ整体術! | 19.8% | 90.3% | 関所チャレンジ濃厚 |
| 関門突破!あかげちゃん! | 19.9% | 90.6% | 関所チャレンジ濃厚 |
| ギンギラギンに火を灯せ! | 17.7% | 85.4% | 関所チャレンジ濃厚 |
| 弥次さん漢の一本勝負! | 23.5% | 84.2% | 関所チャレンジ濃厚 |
| 弥次喜多を捜して… | 65.6% | 94.4% | 関所チャレンジ濃厚 |
| 死闘!ワズシ麻雀 | 60.4% | 95.7% | AT直撃=勝利濃厚の関所チャレンジ |
やじきたの通常時の発展演出と成功時の恩恵は上記のとおりです。成功期待度は復活を含みます。8種類の発展演出のうち、「死闘!ワズシ麻雀」だけは成功時の恩恵がAT直撃で、成功すると勝利濃厚の関所チャレンジへ突入します。他の関所チャレンジ濃厚演出は「CZに入る」ことまでしか保証しないので、同じ関所チャレンジ告知でも中身の重さが違います。
ワズシ麻雀は白タイトルでも成功期待度60.4%、赤タイトルなら95.7%と、成功率そのものも発展演出の中で最上位クラスです。発生した時点でAT直撃のチャンスと考えてよく、赤タイトルのワズシ麻雀はほぼAT当選濃厚の告知として見られます。ちなみに他の発展演出も赤タイトルなら期待度が跳ね上がるため、タイトルの色は毎回確認しておきましょう。
やじきたのロングフリーズとAT直撃は別枠
AT直撃と聞くと、フリーズや中段チェリーのようなプレミア役からの当選を連想しがちですが、やじきたのAT直撃は通常のレア小役からの抽選です。やじきたのフリーズについては、ロングフリーズの発生条件・恩恵とも解析で判明していません。中段チェリーはわっしょい揃いの一部として出現するだけで、恩恵は通常のわっしょい揃いと同じ「わっしょいチャンス」突入とされており、プレミアフラグとしての中段チェリーは搭載されていないと推察されています。つまり現時点で「一発でATへ飛ぶ」ルートとして解析上確認できるのは、レア小役からのAT直撃とワズシ麻雀の成功だけです。



ワズシ麻雀が始まったらとりあえず前のめりになっていい。赤タイトルだったら、もう祭の準備だな!
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やじきたのAT直撃の設定差|高設定ほど優遇だが判別の主軸はCZ・AT確率
やじきたのAT直撃は高設定ほど優遇
やじきたのAT直撃当選率には設定差があり、高設定ほど当選しやすくなっています。ただし前述のとおり判明している数値は設定1の1/12302.7のみで、設定6でどこまで軽くなるかは分かっていません。設定1でも1/12302.7で起こる抽選なので、1回のAT直撃だけで高設定と判断するのは早計です。1日で複数回のAT直撃を確認できたときに、高設定の傍証として加点する程度の扱いが妥当です。
やじきたの設定差一覧とAT直撃の位置づけ
| 設定差のある項目 | 設定差の内容 |
|---|---|
| CZ「関所チャレンジ」確率 | 1/231.1〜1/157.5 |
| AT「やじきた祭」確率 | 1/473.9〜1/318.3 |
| AT直撃当選率 | 1/12302.7(設定1)・高設定ほど優遇 |
| まいるチャージ4回以上終了時の温泉ステージ移行率 | 4.7%〜11.7% |
| CZ本前兆時の温泉ステージ移行率 | 4.7%〜11.7% |
| CZ・AT中のボーナス合算確率 | 1/906.8(設定1)・設定差あり |
| まいるモード移行抽選 | 通常時移行時・低確滞在時に設定差あり |
| まいるチャージ抽選 | 低確滞在時に設定差あり |
| 関頂アタック抽選 | 低確・高確S/L滞在時に設定差あり |
やじきたの設定差がある抽選値は上記のとおりです。AT直撃はこの中の1項目に過ぎず、分母が飛び抜けて大きいため、設定差はあっても実戦で差を体感できる項目ではありません。同じ「レア小役からの抽選」でも、まいるチャージ・関頂アタックの当選率は低確滞在時に設定差があり、こちらのほうが試行回数を稼げます。
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/231.1 | 1/473.9 | 97.7% |
| 2 | 1/222.7 | 1/457.5 | 98.7% |
| 3 | 1/209.5 | 1/431.6 | 100.6% |
| 4 | 1/191.5 | 1/388.1 | 105.2% |
| 5 | 1/173.1 | 1/352.1 | 109.5% |
| 6 | 1/157.5 | 1/318.3 | 114.5% |
設定推測の主軸になるCZ・AT確率と機械割は上記のとおりです。CZ確率は設定1と6で約1.5倍の差があり、設定4以上を見極めるうえではAT確率が1/400を切るかどうかが1つの目安です。AT直撃はこの土台の上に乗せる補助情報として扱うのが実戦的です。
やじきたのAT直撃を設定判別でどう扱うか
やじきたの設定判別は、CZ・AT確率を主軸に、まいるチャージ4回以上終了時と関所チャレンジ本前兆時の温泉ステージ移行率(設定1〜3で4.7%・設定4〜5で7.0%・設定6で11.7%)、あっぱれチャンス「茜ちゃん」の上乗せ演出、AT終了画面、獲得枚数表示、エンディング中の通行手形といった示唆演出を組み合わせて行います。AT直撃はそこに「出れば高設定寄りの材料が1つ増える」という形で加える要素です。要素の全体像と優先順位はやじきたの設定判別で詳しく整理しています。
注意したいのは、勝率100%の関所チャレンジが出たからといって必ずAT直撃とは限らない点です。通常の初期勝率抽選でも0.4%で勝率100%が選ばれ、関所チャレンジスルー天井の7回目も勝率100%になります。設定判別の材料としてカウントする前に、レア小役契機かワズシ麻雀成功か、スルー回数は何回目かを確認してから判断してください。



直撃1回で「高設定だ!」と舞い上がるのはやめとこう。CZとATの回数を数えるほうが、よっぽど設定は見える。
【やじきたをもっと楽しむ関連アイテム】1/12302.7の直撃を待つ通常時も、弥次さん・喜多さんの歌があれば旅路が軽くなります。本機の楽曲はパチスロ やじきた道中記 オリジナルサウンドトラック 歌楽曲集としてAmazon Musicで聴けます。
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【まとめ】スマスロやじきたのAT直撃は1/12302.7で勝率100%の関所チャレンジへ
スマスロやじきたのAT直撃のおさらい
【やじきたのAT直撃まとめ】
- AT直撃は通常時のレア小役成立時に抽選。当選すると勝率100%の関所チャレンジを経由してAT「やじきた祭」へ
- AT直撃当選率は設定1で1/12302.7。設定2〜6は高設定ほど優遇だが数値は設定1のみ判明
- 勝利キャラはくりげ・河童・天狗・弥次さん&喜多さんが選ばれやすく、あっぱれチャンスの初期ゲーム数が伸びやすい
- 「死闘!ワズシ麻雀」成功もAT直撃扱い。成功期待度は白60.4%・赤95.7%
- まいるチャレンジ中の関所チャレンジ直撃(CZ直撃)は勝率が通常どおり抽選される別物
- まいるモード(低確・高確S・高確L・超高確)がAT直撃を含む抽選を管理。モード別の直撃率は未判明
- ロングフリーズは発生条件・恩恵とも未判明。プレミアフラグの中段チェリーは非搭載と推察
- 設定判別ではCZ・AT確率が主軸。AT直撃は高設定寄りの補助材料として加点する程度
スマスロやじきたのAT直撃を実践で楽しむポイント
スマスロ やじきた道中記参る!のAT直撃は、通常時のどのレア小役にも小さく乗っている抽選です。狙って引けるものではありませんが、勝率100%の表示や「死闘!ワズシ麻雀」の発生を見逃さなければ、直撃したことを自分で確認できます。直撃で入るATは河童・天狗・弥次さん&喜多さんのあっぱれチャンスから始まりやすく、初期ゲーム数の土台が厚いぶん、集中状態でわっしょいチャンスを重ねて参拝チャンスに届く可能性も高まります。
やじきた祭は純増約2.5枚/GのATで、参拝チャンスから真剣チャレンジを引き、純増約5.0枚/Gの超やじきた祭を約70%でループさせてこそ伸びる機種です。AT直撃で得た厚い初期ゲーム数をどこまで参拝チャンスにつなげられるかが、その日の出玉を左右する勝負どころになります。レア小役を引くたびに「まいるチャージか、関頂アタックか、それとも直撃か」と3段構えで期待できるのが、やじきたの通常時の面白さです。



直撃は宝くじ枠だけど、引けたときの土台の厚さは本物。レア小役は1回1回ちゃんと見届けような!
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