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スマスロヴァルヴレイヴ2のモード|モードB・モードC・モード移行・モード転落まとめ

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当記事では、スマスロヴァルヴレイヴ2のモードの種類・モードB・モードC・モード移行・モード転落をわかりやすく紹介します。滞在モードで周期天井と規定ポイントが変わるため、モードの読み方がCZまでの投資と続行判断を左右します。

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目次

スマスロヴァルヴレイヴ2のモードとは?通常A・B・C・天国の4種類で周期天井と規定ptが変わる

ヴァルヴレイヴ2のモードは通常A・通常B・通常C・天国の4種類

モード規定pt(2周期目以降)天井周期
通常A最大600pt最大6周期
通常B最大600pt最大3周期
通常C最大400pt最大5周期
天国最大200pt1周期

Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2(SANKYO)の通常時は、周期ポイントが規定ポイントに到達するとCZ「ドルシア攻防戦」の抽選が行われる周期管理で、その周期ごとのゾーン期待度・周期天井・規定ポイントを通常A・通常B・通常C・天国の4種類のモードが管理しています。上記のとおり、天国なら最大200ptで周期到達かつ1周期目でCZ当選濃厚、通常Bなら天井は3周期、通常Cなら2周期目以降の規定ポイントが最大400ptと、どのモードに滞在しているかでCZまでの距離がまったく変わります。

周期天井の数え方や6周期・3周期の意味はヴァルヴレイヴ2の周期天井で詳しく整理しています。この記事では、モードごとの中身と移行・転落のルールに絞って解説します。

ヴァルヴレイヴ2のモードは1周期目が全モード共通で2周期目から差が出る

ヴァルヴレイヴ2の1周期目は、滞在モードを問わず規定ポイントが100pt or 200ptに振り分けられ、200pt以内で周期到達濃厚です。モードの差が表に出るのは2周期目からで、2〜6周期目は平均約300pt(約100G)で周期に到達し、規定ポイントの振り分けと周期天井がモードごとに変わります。つまり2周期目以降の規定ポイントの深さとゾーンの当たり方を見てモードを読む構造です。

ヴァルヴレイヴ2のマリエモードは通常モードとは別枠の特殊モード

ヴァルヴレイヴ2には通常A〜天国とは別に「マリエモード」という特殊モードが存在し、滞在中はボーナス当選時に革命ボーナス+マリエ覚醒スタートが濃厚になります。マリエモードはCZ当選のしやすさを決める通常モードとは役割が異なり、ボーナスの中身を優遇するモードです。移行契機などの詳細はヴァルヴレイヴ2のマリエモードにまとめています。なお、ハラキリチャレンジ中に選べる告知モードやホール側の店長カスタムも「モード」「カスタム」と呼ばれますが、通常時の内部モードとは無関係です。こちらはヴァルヴレイヴ2のカスタムで解説しています。

ヴァルヴレイヴ2の「モード」は周期天井と規定ptを決める内部モードのこと。告知モードや店長カスタムとは別物だから、ごっちゃにしないようにな!

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ヴァルヴレイヴ2のモード別ゾーン(周期天井振り分け)と規定ポイント振り分け

ヴァルヴレイヴ2のモード別の周期天井振り分けは通常Aが2周期・通常Bが3周期・通常Cが5周期に山

周期数通常A通常B通常C天国
1周期約14%約5%約11%100%
2周期約29%約13%約18%
3周期約4%約82%約14%
4周期約15%約12%
5周期約13%約45%
6周期約23%

ヴァルヴレイヴ2のモード別ゾーン(周期天井の振り分け)は上記のとおりです。通常Aは2周期目に約29%の山があり、そこを抜けると4〜6周期目に分散します。通常Bは3周期目に約82%が集中する一方で1周期目が約5%と全モードで最も低く、通常Cは5周期目に約45%が寄っています。天国は1周期目100%です。4モードを均すと平均約3周期でCZに突入する計算で、2周期目はどのモードでも比較的期待できる周期です。

ヴァルヴレイヴ2のモード別の規定ポイント振り分け(2〜6周期目)

規定pt通常A通常B通常C
100pt約25%約29%約35%
200pt約23%約13%約44%
300pt約5%約16%約3%
400pt約28%約12%約18%
500pt約4%約14%
600pt約15%約16%

前周期の規定ポイントが500pt以下だった場合の、2〜6周期目の規定ポイント振り分けは上記のとおりです。通常Cは500pt・600ptが選ばれず、100pt・200ptの合計が約79%と浅い周期が続きます。通常Aは100ptと400ptに山があり、通常Bは100pt以外が比較的フラットで500pt・600ptも約30%あるため、1周期あたりの深さでは通常Bが最も重くなりやすい配分です。

規定pt通常A通常B通常C
100pt約16%約20%約38%
200pt約31%約32%約39%
300pt約6%約31%約3%
400pt約47%約17%約20%

前周期の規定ポイントが600ptだった場合、または特殊テーブル滞在時の振り分けは上記のとおりで、当該周期の規定ポイントは400pt以下になります。600ptの重い周期の次は必ず浅くなる救済です。特殊テーブルは通常A〜C滞在時の一部で選ばれる規定ポイント最大400ptのテーブルで、選択率は設定1が約1%・設定2が約2%・設定4が約4%・設定5が約8%・設定6が約12%と設定差が大きい要素です。

ヴァルヴレイヴ2のモードに関係なくリセット後は周期天井が3周期以内

設定変更(リセット)時は、滞在モードを問わず周期天井が3周期以内に短縮されます。通常Aや通常Cに振り分けられても6周期・5周期までハマることはなく、朝一のリセット台は早いCZ当選に期待できます。リセット後の1周期目も100pt or 200ptで周期到達濃厚なので、200pt以内に前兆などの煽りが発生しなければ据え置き濃厚と判断できます。

通常Bの3周期目82%は強烈だけど、1・2周期目は弱い。「山がどこにあるか」をモードごとに覚えておくと、途中で座った台の見え方が変わるぞ。

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ヴァルヴレイヴ2のモードB(通常B)は天井3周期だが1・2周期目が弱い

ヴァルヴレイヴ2のモードBは3周期目に約82%が集中する

ヴァルヴレイヴ2の通常B(モードB)は、周期天井が最大3周期で天国に次いで浅いモードです。ゾーンの振り分けは1周期目が約5%、2周期目が約13%、3周期目が約82%と、3周期目に到達すればほぼCZ当選という配分です。通常A(最大6周期)と比べると天井までの周期数は半分です。

ただし注意したいのは、1・2周期目の期待度が全モードの中で最も低い点です。通常Aの2周期目が約29%、通常Cの2周期目が約18%なのに対して通常Bは約13%で、1周期目は約5%しかありません。つまり通常Bは「早い周期でポンと当たる」モードではなく、「3周期目を待つ」モードだと理解しておく必要があります。

ヴァルヴレイヴ2のモードBの規定ポイントは500pt・600ptも約30%ある

通常Bの2周期目以降の規定ポイントは、前周期が500pt以下の場合で100ptが約29%、200ptが約13%、300ptが約16%、400ptが約12%、500ptが約14%、600ptが約16%です。100pt以外が横並びで、500pt・600ptの合計が約30%と3モードの中で最も重い配分になっています。天井が3周期と浅いぶん、1周期の消化ゲーム数は伸びやすい性格です。前周期が600ptだった場合は300ptが約31%・400ptが約17%で、400pt以内に収まります。

ヴァルヴレイヴ2のモードB以上を示唆する演出

示唆演出示唆内容
サブモニター「PFネーム 火遊」通常B以上濃厚
サブモニター「PFネーム 火ノ輪」通常B以上の期待度約50%
アイキャッチ白背景(+ピノシルエット)通常B以上の期待度約80%
電脳ゾーン終了ボイス「僕は化け物なんかじゃない!」(ハルト)通常B以上の期待度約80%
電脳ゾーン終了ボイス「お前にしては適切な判断だ」(エルエルフ)通常B以上の期待度約50%
引き戻しゾーン中のハルトの紫セリフ→引き戻し非当選通常B以上濃厚

通常B以上を示唆する演出は上記のとおりです。サブモニターの機体は引き戻しゾーン終了後1G目(実ゲーム数67G目)と以降100G消化ごとに出現し、「PFネーム 火遊」なら通常B以上濃厚です。機体の種類ごとの示唆はヴァルヴレイヴ2の機体にまとめています。通常B以上が濃厚になった台は、最悪でも3周期目(通常B)か5周期目(通常C)、天国なら1周期目でCZに届くため、6周期天井の通常Aを否定できたという意味で価値があります。

火遊が出たら通常B以上。「3周期目で82%」を信じて、2周期目までは深追いしないのがモードBの付き合い方だな。

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ヴァルヴレイヴ2のモードC(通常C)は規定pt最大400ptで天国へ昇格しやすい

ヴァルヴレイヴ2のモードCは天井5周期で5周期目に約45%

ヴァルヴレイヴ2の通常C(モードC)は、周期天井が最大5周期で、ゾーンの振り分けは1周期目が約11%、2周期目が約18%、3周期目が約14%、4周期目が約12%、5周期目が約45%です。1〜4周期目が比較的均等に配分され、5周期目に約45%が寄る形です。周期数だけ見ると通常Bより深いモードですが、モードCの本領は規定ポイントの浅さにあります。

ヴァルヴレイヴ2のモードCは2周期目以降の規定ptが100pt・200ptで約79%

通常Cの2周期目以降の規定ポイントは、前周期が500pt以下の場合で100ptが約35%、200ptが約44%、300ptが約3%、400ptが約18%です。500pt・600ptは選ばれず最大400ptで、100pt・200ptの合計が約79%と、1周期あたりの消化ゲーム数が3モードで最も短くなります。前周期が600ptだった場合や特殊テーブル滞在時も、100ptが約38%・200ptが約39%と浅い配分です。周期天井は5周期でも、周期ごとの投資が軽いので体感のハマりは通常Bより浅くなりやすいモードです。

ヴァルヴレイヴ2のモードCはCZ・決戦ボーナス失敗後に約43%で天国へ

通常Cのもう1つの強みは、CZ「ドルシア攻防戦」や決戦ボーナスの失敗後に約43%で天国へ移行する点です。通常Aから天国への移行が約1%、通常Bからが約2%なので、通常Cは天国の入口にあたるモードといえます。残りの約57%は通常Cに据え置かれ、通常B以下への転落はありません。通常C滞在が読めている台はCZに失敗しても次周期の期待度が落ちないため、続行の根拠になります。

モードCは「規定ptが浅い+失敗しても半分近くが天国」って、地味にいちばんおいしいモードだぞ。CZ失敗でガッカリしないで次の1周期目を見よう!

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ヴァルヴレイヴ2のモード移行率|CZ・決戦ボーナス失敗後は約1/3以上でモード昇格

ヴァルヴレイヴ2のモード移行抽選は設定変更時・CZ終了時・ボーナス終了時・AT終了時

ヴァルヴレイヴ2のモード移行抽選が行われる契機は、設定変更時・CZ終了時・ボーナス終了時・AT終了時です。移行率は契機によって2パターンに分かれ、設定変更後・革命ボーナス後・AT終了後は滞在モードに関係なく新しく振り分けられ、CZ「ドルシア攻防戦」失敗後・決戦ボーナス失敗後は滞在モードを基準に昇格を抽選します。

ヴァルヴレイヴ2の設定変更後・革命ボーナス後・AT終了後のモード振り分け

移行先振り分け
通常A約69%
通常B約25%
通常C約5%
天国約1%

設定変更後・革命ボーナス後・AT終了後のモード振り分けは上記のとおりで、約31%で通常B以上が選ばれます。朝一のリセット台もこの振り分けで、約69%は通常Aスタートですが、リセット時は周期天井が3周期以内に短縮されるため、通常Aでも深い周期まで引っ張られることはありません。AT終了後も同じ振り分けなので、AT後の引き戻しゾーン(66G)を消化するときは約3割の通常B以上に期待しつつ、1周期目の200ptまでを天国フォローの区間と考えます。

ヴァルヴレイヴ2のCZ・決戦ボーナス失敗後のモード移行率

移行先通常A滞在通常B滞在通常C滞在天国滞在
通常A約66%約66%
通常B約29%約66%約31%
通常C約4%約32%約57%約2%
天国約1%約2%約43%約1%

CZ「ドルシア攻防戦」失敗後・決戦ボーナス失敗後のモード移行率は上記のとおりです。通常Aからは約34%、通常Bからは約34%、通常Cからは約43%が上のモードへ移行し、天国以外に滞在していればCZ・決戦ボーナスの失敗後に約1/3以上でモードが昇格します。CZスルーが続いた台ほど通常B以上・天国の可能性が高まる構造です。

この昇格抽選を踏まえたCZ失敗後の立ち回りは、即ヤメか天国(1周期目・最大200pt)のフォローまでが基本で、余裕があれば2周期目まで様子を見る選択肢もあります。滞在モードの手がかりはヴァルヴレイヴ2のモード示唆で拾えるので、示唆演出と組み合わせて続行を判断してください。

ヴァルヴレイヴ2の天国濃厚パターンはマギウスマーク4個以上とソウイチの紫セリフ

天国濃厚パターン内容
周期数表示のマギウスマークが4個以上天国濃厚+設定4以上(5個で設定5以上・6個で設定6)
引き戻しゾーン中のソウイチの紫セリフ→引き戻し非当選天国濃厚

天国滞在が濃厚になるパターンは上記の2つです。天国は最大200ptで周期到達かつ1周期目でCZ当選濃厚なので、どちらかを確認した台はCZ突入まで続行が基本です。マギウスマークは1周期目の開始時 or 終了時に約30%で出現し、1・2個目の連続点灯なら2周期以内、2・3個目の連続点灯なら3周期以内のCZ当選濃厚と、個数と点灯箇所で周期示唆も行います。

CZ失敗=損じゃなくて、モードは下がらないうえに約1/3以上で昇格する。マギウスマーク4個なら天国濃厚だから、そこはCZまで離れるなよ!

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ヴァルヴレイヴ2のモード転落は天国以外では起きない|転落するタイミング

ヴァルヴレイヴ2の通常A・B・CからのCZ失敗後にモードダウンは発生しない

ヴァルヴレイヴ2のモード転落について結論からいうと、天国以外のモードに滞在している場合、CZ「ドルシア攻防戦」や決戦ボーナスの失敗後にモードダウンは発生しません。通常Aは通常A以上、通常Bは通常B以上、通常Cは通常C以上にしか移行しないため、CZをスルーするたびにモードは据え置きか昇格のどちらかです。通常B以上や通常C滞在が示唆で読めた台は、CZに失敗してもその価値が失われないという意味で追う根拠になります。

ヴァルヴレイヴ2の天国からの転落は約66%で通常Aへ

モード転落が起きるのは天国滞在時だけです。天国でCZや決戦ボーナスに失敗した後は、約66%で通常A、約31%で通常B、約2%で通常C、約1%で天国ループという振り分けになります。天国は1周期目でCZ当選濃厚なので、CZに失敗した時点で天国の恩恵は使い切りです。天国濃厚パターンを確認した台はCZ突入までが勝負で、CZ失敗後は約6割強が通常Aに落ちると考えて判断します。

ヴァルヴレイヴ2のモードは革命ボーナス後・AT終了後・設定変更後に再抽選される

もう1つ、実質的な転落として意識したいのが、革命ボーナス後・AT終了後・設定変更後のモード再抽選です。この3つの契機では滞在モードを引き継がず、通常A約69%・通常B約25%・通常C約5%・天国約1%で振り分け直されます。通常C滞在中に革命ボーナスを引いてATに入った場合、AT終了後は約69%で通常Aからやり直しです。CZ失敗後の昇格抽選と違って「上にしか動かない」保証はないので、AT後はモードがリセットされた前提で引き戻しゾーンと1周期目を見るのが正しい読み方です。

なお、AT中の違和感演出や告知モードはハラキリチャレンジの継続を告げる演出で、通常時のモードには影響しません。違和感の法則はヴァルヴレイヴ2の違和感演出で整理しています。

通常A〜Cにいる限りCZ失敗で落ちることはない。落ちるのは天国からと、ボーナス・AT後の再抽選だけ。ここを押さえれば「CZスルー台=上がっている途中」って見方ができるぞ。

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【まとめ】スマスロヴァルヴレイヴ2のモードは「昇格しかしない」構造で読む

スマスロヴァルヴレイヴ2のモードのおさらい

【ヴァルヴレイヴ2のモードまとめ】

  • モードは通常A・通常B・通常C・天国の4種類。周期天井はA=6周期・B=3周期・C=5周期・天国=1周期
  • 1周期目は全モード共通で100pt or 200pt。2〜6周期目の規定ptはA・Bが最大600pt、Cが最大400pt、天国は最大200pt
  • ゾーンの山はAが2周期目(約29%)・Bが3周期目(約82%)・Cが5周期目(約45%)。平均約3周期でCZ
  • モードBは天井3周期だが1・2周期目が弱く、500pt・600ptも約30%。モードCは規定ptが浅く失敗後に約43%で天国
  • 設定変更後・革命ボーナス後・AT終了後はA69%・B25%・C5%・天国1%で再抽選。リセット後は周期天井3周期以内
  • CZ・決戦ボーナス失敗後は天国以外から約1/3以上でモード昇格。天国以外からのモードダウンは無し
  • 転落は天国からの約66%通常Aと、ボーナス・AT後の再抽選のみ。天国濃厚はマギウスマーク4個以上・ソウイチ紫セリフ後の非当選

スマスロヴァルヴレイヴ2のモードを実践で楽しむポイント

ヴァルヴレイヴ2のモードは、CZに失敗しても天国以外からは下がらず、約1/3以上で昇格する「昇格しかしない」構造が最大の特徴です。座った台がCZを何回スルーしているかを踏まえ、サブモニターの機体・アイキャッチ・電脳ゾーンの終了ボイス・紫セリフといった示唆から通常B以上や天国を読めれば、周期天井までの距離を計算して追えます。そうして掴んだCZ「ドルシア攻防戦」からボーナスを取り、AT「革命ラッシュ」でハラキリチャレンジを繋いで上位AT「超革命ラッシュ」やハラキリダブルドライブに乗せる流れが、その日の出玉を左右する勝負どころです。モードを読んでCZまでの投資を抑えることが、その勝負どころに何度も立つための土台になります。

モード別のゾーンと規定ポイントはモード別ゾーンの項、移行率の表はモード移行率の項に戻って確認できます。周期天井とモード示唆の詳細は、それぞれの記事もあわせて読むとモードの読みが立体的になります。

モードは上がるだけ、落ちるのは天国からとボーナス・AT後だけ。この2行を覚えて、示唆を拾いながらCZまで追いかけよう!

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