当記事では、スマスロヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面の示唆一覧・ドルシア攻防戦の終了画面・紫枠・出現割合・設定示唆をわかりやすく紹介します。CZは全設定共通の約1/324で当たるため、終了画面は設定推測のサンプルを最も集めやすい演出です。
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スマスロヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面とは?ドルシア攻防戦とボーナスの終了時に出る設定示唆画面
ヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面はドルシア攻防戦・革命ボーナス・決戦ボーナスの終了時に共通で出る
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2(SANKYO)のCZ終了画面は、CZ「ドルシア攻防戦」の終了時に表示される一枚絵の画面で、枠の色と描かれるキャラクターの組み合わせで設定示唆を行っています。示唆の法則はボーナス(革命ボーナス/決戦ボーナス)の終了画面と共通で、白枠のコックピットがデフォルト、青枠は奇数・偶数の示唆、赤枠は高設定示唆、紫枠・銀枠・金枠は特定設定以上濃厚という構成です。
ドルシア攻防戦は成功すればそのままボーナスへ進むため、CZ終了画面を見るのは実質的にCZが失敗して通常時に戻る場面です。CZ失敗で落ち込む瞬間こそ枠の色を確認するのが、ヴァルヴレイヴ2の設定推測を進める基本動作です。
ヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面はサンプルが集まりやすい設定推測の主役
ヴァルヴレイヴ2のCZ「ドルシア攻防戦」は突入率が全設定共通で約1/324、ボーナス期待度は約60%です。CZ自体に設定差が無い代わりに、CZ終了画面は約1/324ごとに設定示唆のチャンスが巡ってくるため、初当り合算(設定1が1/476〜設定6が1/456)のような差の小さい抽選値より、実戦中に判断材料として機能しやすいのが特徴です。
AT・上位AT終了時にはまた別の終了画面が用意されており、そちらはコックピット周囲にディスプレイが映るパターンが設定6濃厚という別ルールです。CZ・ボーナス終了画面とAT終了画面は示唆の体系がまったく違うので、混同しないように分けて覚えてください。AT側の詳細はヴァルヴレイヴ2のAT終了画面で解説しています。
- 出現タイミングはCZ「ドルシア攻防戦」・革命ボーナス・決戦ボーナスの終了時(示唆内容は共通)
- 枠の色(白・青・赤・紫・銀・金)と絵柄で全8パターンの設定示唆
- 紫枠は設定2以上、銀枠は設定4以上、金枠は設定6の特定設定以上濃厚パターン
- CZは全設定共通の約1/324で当たるため、設定推測のサンプルを集めやすい
- ホール側が出現率を変えられる終了画面カスタム(店長カスタム)を搭載

CZに負けた瞬間に台を見なくなる人が多いけど、そこで出る枠の色が設定のヒントなんだ。負けた後こそ液晶を見ろ!
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ヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面の一覧|白枠・青枠・赤枠・紫枠・銀枠・金枠の8パターン
ヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面の示唆一覧表
| 枠色/画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白枠「コックピット」 | デフォルト |
| 青枠「ライゾウ達」 | 奇数かつ高設定示唆(弱) |
| 青枠「サキ」 | 偶数設定示唆 |
| 赤枠「コックピット」 | 高設定示唆(弱) |
| 赤枠「ドルシア軍4人」 | 高設定示唆(強) |
| 紫枠「ショーコ&サキ」 | 設定2以上 |
| 銀枠「ピノ&プルー」 | 設定4以上 |
| 金枠「集合画面」 | 設定6 |
ヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面の示唆内容は上記のとおりです。8パターンのうち、白枠のコックピットだけがデフォルト。青枠2種と赤枠2種は「示唆」止まりで設定を絞り込むものではなく、紫枠・銀枠・金枠の3種が特定設定以上を濃厚にする画面です。枠の色を見て、次に絵柄を見るの2段階で読むと覚えやすい構成です。
ヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面の青枠は奇数・偶数を示唆する
青枠は絵柄で意味が分かれます。「ライゾウ達」は奇数かつ高設定示唆(弱)で、5段階設定のヴァルヴレイヴ2では設定1と設定5が奇数に当たります。「サキ」は偶数設定示唆で、設定2・4・6のいずれかを示唆します。設定3が非搭載のため、奇数示唆が出たら設定5か設定1の二択、偶数示唆なら設定2・4・6のどれかという読み方になります。
ヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面の赤枠は高設定示唆でも設定1で出る
赤枠は「コックピット」が高設定示唆(弱)、「ドルシア軍4人」が高設定示唆(強)です。ここで注意したいのが前作との違いで、初代のヴァルヴレイヴでは赤枠が設定2以上濃厚や設定4以上濃厚の役割でしたが、今作では法則が変わり、赤枠は高設定示唆であって設定を確定させる画面ではありません。設定1でも赤枠は出現します。
とはいえ赤枠は高設定ほど出やすい画面で、「ドルシア軍4人」は設定1・2が約3%、設定4以上が約6%と出現率が2倍に開きます。出現時はカウントして回数を比べる価値があります。
ヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面の紫枠・銀枠・金枠は特定設定以上濃厚
紫枠「ショーコ&サキ」は設定2以上、銀枠「ピノ&プルー」は設定4以上、金枠「集合画面」は設定6。この3種は1回出た時点で設定の下限が決まる画面です。銀枠が出た台は設定4・5・6のいずれかなので、ほかの示唆で設定5以上かどうかを見極める段階に進みます。金枠が出れば設定6なので、そこからは終日打ち込む前提で立ち回りを組めます。



紫は「設定2以上」、銀は「設定4以上」、金は「設定6」。色が高級になるほど示唆も強くなる、と覚えれば一発だぞ。
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ヴァルヴレイヴ2のドルシア攻防戦の終了画面が出るまでの流れと失敗後のモード移行
ヴァルヴレイヴ2のドルシア攻防戦は11G+αの自力突破型CZ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 周期抽選・ルーンドライブ成功など |
| 突入率 | 約1/324(全設定共通) |
| 継続G数 | 11G+α |
| ボーナス期待度 | 約60% |
| 流れ | 小役成立でバトル発生→1st・2ndアタック→革命の一撃 |
ヴァルヴレイヴ2のCZ「ドルシア攻防戦」は上記のとおり、小役がカギを握る自力突破型のCZです。小役成立でバトルが発生して1stアタックへ発展し、2ndアタックを経て革命の一撃に到達、中リールにVが停止すればボーナス(革命/決戦)濃厚となります。一度も小役を引けずに駆け抜けた場合はCZゲーム数が再セットされ、CZ本前兆中にBAR揃いした場合は11Gが16Gに増えてボーナス期待度が約70%に上がります。CZ中の細かい抽選はヴァルヴレイヴ2のドルシア攻防戦にまとめています。
ヴァルヴレイヴ2のドルシア攻防戦の終了画面は失敗時の締めくくりに出る
ドルシア攻防戦で革命の一撃に届かなかった、あるいはVが停止しなかった場合はCZ終了となり、終了画面が表示されます。示唆内容は一覧のH2で紹介した8パターンと同じで、CZ失敗=設定示唆を1回受け取る機会です。ボーナス期待度が約60%なので、CZの約40%は終了画面を見る展開になります。
なお、ルーンドライブ経由でドルシア攻防戦に入った場合も、終了画面の示唆は同じです。ルーンドライブはSTタイプのCZ高確率ゾーンで、ルーンが規定の3回停止すればCZ以上の権利を持って昇格チャレンジへ進みます。ルーンドライブの仕組みはヴァルヴレイヴ2のルーンドライブで紹介しています。
ヴァルヴレイヴ2のドルシア攻防戦失敗後は約1/3以上でモードアップ
| 滞在モード | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国へ |
|---|---|---|---|---|
| 通常A | 約66% | 約29% | 約4% | 約1% |
| 通常B | — | 約66% | 約32% | 約2% |
| 通常C | — | — | 約57% | 約43% |
| 天国 | 約66% | 約31% | 約2% | 約1% |
CZ「ドルシア攻防戦」失敗後のモード移行率は上記のとおりです。天国滞在時を除けば約1/3以上でモードアップし、通常Cからは約43%で天国に上がります。つまりドルシア攻防戦の失敗は、設定示唆を受け取るだけでなくモードの底上げにもつながる場面です。終了画面で紫枠や銀枠が出て、さらに次周期以降のモード示唆が良ければ、続行の根拠は設定と周期の両面でそろいます。



CZ負けは悔しいけど、終了画面で設定のヒントをもらって、モードも1/3以上で上がる。ヴァルヴレイヴ2のCZ失敗は「ただの負け」じゃないんだよな。
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ヴァルヴレイヴ2の終了画面の紫枠「ショーコ&サキ」は設定2以上濃厚
ヴァルヴレイヴ2の終了画面の紫枠は設定1を否定する画面
紫枠「ショーコ&サキ」の示唆内容は設定2以上です。設定1では出現率が「−」、つまり出ないため、紫枠が1回でも出た時点で設定1は否定です。特定設定以上を濃厚にする3種(紫・銀・金)の中では最も出やすい画面で、設定2で約10%、設定4・5で約8%、設定6で約7%の割合で選ばれます。
ここで押さえておきたいのは、紫枠の出現率は設定2が最も高く、設定が上がるほどわずかに下がる点です。理由は単純で、高設定ほど銀枠や金枠、赤枠「ドルシア軍4人」に振り分けが回るためです。紫枠だけが何度も出る台は設定2の可能性も十分あるので、紫枠の回数だけで高設定と決めつけない読み方が大切です。
ヴァルヴレイヴ2の終了画面の紫枠が出た後の判断は「設定2以上のどこか」を絞る作業
紫枠で設定1を否定できたら、次は設定2・4・5・6のどこかを絞る段階です。設定2以上であれば特定設定示唆(紫・銀・金の合計)が約10%で出現するため、CZやボーナスの終了画面を重ねるほど銀枠・金枠が混ざるチャンスが増えます。紫枠が出た台は続行してサンプルを増やす価値があるというのが基本的な位置づけです。
ただし紫枠は設定2でも出るため、終日打ち切る判断を保証する画面ではありません。銀枠以上が出るか、ハラキリドライブの発生率などが高設定寄りかを合わせて見て続行を決めてください。
ヴァルヴレイヴ2の終了画面の銀枠と金枠は出現率約2%・約1%の激レア画面
| 画面 | 示唆 | 出現率 |
|---|---|---|
| 紫枠「ショーコ&サキ」 | 設定2以上 | 設定2:約10%/設定4・5:約8%/設定6:約7% |
| 銀枠「ピノ&プルー」 | 設定4以上 | 設定4・5・6:約2% |
| 金枠「集合画面」 | 設定6 | 設定6:約1% |
紫枠と同じ特定設定以上濃厚の仲間として、銀枠「ピノ&プルー」と金枠「集合画面」があります。出現率は上記のとおり銀枠が約2%、金枠が約1%と低く、CZ約100回に1〜2回の頻度です。金枠は1回出れば設定6なので、めったに拝めない代わりに出たときの価値は絶大です。銀枠は設定4以上の証明なので、そこからは設定5以上かどうかをほかの示唆で見極める段階に入ります。



紫枠は「設定1じゃないよ」の証明書。そこで満足せず、銀か金が来るまで終了画面を数え続けるのがヴァルヴレイヴ2の設定推測だぞ!
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ヴァルヴレイヴ2のチャンスゾーン終了画面の出現割合と店長カスタムの影響
ヴァルヴレイヴ2のチャンスゾーン終了画面の設定別出現割合
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 白枠「コックピット」 | 約74% | 約65% | 約60% | 約60% | 約60% |
| 青枠「ライゾウ達」 | 約8% | 約5% | 約5% | 約10% | 約5% |
| 青枠「サキ」 | 約8% | 約10% | 約10% | 約5% | 約10% |
| 赤枠「コックピット」 | 約7% | 約7% | 約9% | 約9% | 約9% |
| 赤枠「ドルシア軍4人」 | 約3% | 約3% | 約6% | 約6% | 約6% |
| 紫枠「ショーコ&サキ」 | — | 約10% | 約8% | 約8% | 約7% |
| 銀枠「ピノ&プルー」 | — | — | 約2% | 約2% | 約2% |
| 金枠「集合画面」 | — | — | — | — | 約1% |
ヴァルヴレイヴ2のチャンスゾーン終了画面の出現割合は上記のとおりです。設定1は白枠が約74%を占め、特定設定示唆は一切出ません。設定2以上になると白枠が約60〜65%まで下がり、紫・銀・金の特定設定示唆が合計約10%で出現します。設定4以上では赤枠「ドルシア軍4人」が約6%に倍増し、銀枠が約2%で加わるのが目印です。
青枠は設定5で「ライゾウ達」が約10%、偶数設定で「サキ」が約10%と、奇数・偶数で出やすさが入れ替わります。設定1は両方とも約8%で差が付かないため、青枠の偏りは設定2以上が前提の数値です。
ヴァルヴレイヴ2のチャンスゾーン終了画面でゲーム数ごとに特定設定示唆が出る期待値
| 設定 | 3000G | 5000G | 8000G |
|---|---|---|---|
| 設定1 | — | — | — |
| 設定2 | 約38% | 約56% | 約71% |
| 設定4 | 約46% | 約64% | 約79% |
| 設定5 | 約49% | 約69% | 約81% |
| 設定6 | 約52% | 約71% | 約84% |
ゲーム数を消化したときに、紫・銀・金の特定設定以上示唆が1回以上出る期待値は上記のとおりです。設定2以上なら5000G回せば5割以上、8000Gなら7割以上で特定設定濃厚の示唆が出る計算です。裏を返せば、5000G回して一度も紫枠以上が出なければ設定1の疑いが濃くなるとも読めます。ボーナス終了画面も同じ示唆体系なので、実際のサンプル数はCZの回数にボーナス回数を足した数で考えてください。
ヴァルヴレイヴ2のチャンスゾーン終了画面はホール側の店長カスタムで出現率が変わる
上記の出現割合は終了画面カスタム(いわゆる店長カスタム)を使っていない場合の数値です。ヴァルヴレイヴ2にはホール側で終了画面の出現率を変えられるカスタムが搭載されており、1000G単位で設定でき、デフォルト・推奨設定・任意設定から選べます。高設定濃厚画面が必ず出現するカスタムも可能なので、ホールによっては表の数値どおりに示唆が出ない前提で見る必要があります。
カスタムの設定有無を打ち手に報知する機能も搭載されており、報知がオンならデモ画面から有無を確認できます。設定推測の前にデモ画面を一度確認しておくと、終了画面をどこまで信用するかの判断がしやすくなります。



店長カスタムが入ってると、示唆の出方が表と変わることがある。打つ前にデモ画面でカスタム報知をチェックしておこう。
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ヴァルヴレイヴ2の終了画面の設定示唆をほかの設定判別要素とあわせて読む
ヴァルヴレイヴ2の終了画面の設定示唆はボーナス終了画面も同じ法則
革命ボーナス・決戦ボーナスの終了画面も、CZ終了画面と同じ8パターン・同じ示唆内容です。したがってCZとボーナスの終了画面は同じ表で集計できます。ボーナス終了画面ならではの違いは、設定示唆に加えて成立役による抽選がある点で、革命ボーナスの終了画面ではレア小役でマリエ覚醒濃厚、決戦ボーナスの終了画面ではルーン2個以上で復活濃厚です。ボーナス側の詳細はヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面で解説しています。
ヴァルヴレイヴ2の終了画面以外の設定示唆演出
| 演出 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| サブモニター(機体) | バッフェ無人/有人 | 奇数示唆/偶数示唆 |
| マギウスマークの個数 | 4個/5個/6個 | 天国+設定4以上/5以上/設定6 |
| ラウンド開始画面 | 200年後のサキ/リーゼロッテ | 設定4以上/設定6 |
| 上乗せゲーム数 | +22G/+44G/+66G | 設定2以上/4以上/設定6 |
| (上位)AT終了画面 | ディスプレイあり | 設定6 |
| ハラキリチャレンジ | 夢夢ちゃんピース・群演出 | +100Gのハラキリドライブ+設定4以上 |
| 獲得枚数表示 | 456枚/555枚/666枚OVER | 設定4以上/5以上/設定6 |
ヴァルヴレイヴ2の設定示唆演出は上記のとおりです。通常時は終了画面とサブモニター、AT中はラウンド開始画面と獲得枚数表示と場面ごとに見る演出を決めておくと、見落としが減ります。
ヴァルヴレイヴ2の終了画面と設定差のある抽選値を組み合わせる
| 抽選値 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 初当り合算 | 1/476 | 1/456 |
| BAR揃い時のAT直撃 | 約3% | 約7% |
| 特殊テーブル選択率 | 約1% | 約12% |
| ハラキリドライブ発生率 | 約5〜7% | 約13〜17% |
終了画面の示唆と組み合わせたい抽選値は上記のとおりです。初当り合算の設定差は小さいので単独では頼りにならず、ハラキリドライブの発生率(設定1が15〜20連に1回、設定4以上が6〜8連に1回)が最も差の大きい要素です。終了画面で設定2以上や設定4以上を確保し、ハラキリドライブの発生頻度で設定5・6を狙うのが、ヴァルヴレイヴ2の設定推測の組み立て方です。
設定6の約3000G実戦データでは、終了画面が白枠1回・青枠「サキ」2回・紫枠1回で、初当り合算は1/621.5と設定1の数値を大きく下回りました。初当り確率だけで早計に判断せず、終了画面の中身を積み重ねてください。設定差の全体像はヴァルヴレイヴ2の設定判別にまとめています。



終了画面で下限を決めて、ハラキリドライブの出方で上を狙う。この二段構えがヴァルヴレイヴ2の設定推測の王道だな。
【ヴァルヴレイヴ2をもっと楽しむ関連アイテム】終了画面に登場するショーコ・サキ・ピノ・プルー、ドルシア軍の4人は原作の主要キャラクターです。誰がどの陣営かを知っていると終了画面の絵柄がすぐ判別できるので、作品を通しで観るなら革命機ヴァルヴレイヴ Blu-ray Disc BOX(完全生産限定版)が手早い選択肢です。
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【まとめ】スマスロヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面は紫枠・銀枠・金枠を見逃さない
スマスロヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面のおさらい
【ヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面まとめ】
- CZ「ドルシア攻防戦」・革命ボーナス・決戦ボーナスの終了時に共通の終了画面で設定示唆
- 白枠がデフォルト、青枠は奇数(ライゾウ達)・偶数(サキ)示唆、赤枠は高設定示唆(設定1でも出る)
- 紫枠「ショーコ&サキ」は設定2以上、銀枠「ピノ&プルー」は設定4以上、金枠「集合画面」は設定6
- 設定2以上なら特定設定示唆が合計約10%で出現。銀枠は約2%、金枠は約1%
- 設定2以上で5000G回せば5割以上で特定設定示唆が出る。出なければ設定1の疑い
- 出現率はホール側の店長カスタムで変わる。デモ画面のカスタム報知を先に確認
- CZ失敗後は天国以外で約1/3以上のモードアップもあり、終了画面と周期示唆をセットで読む
スマスロヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面を実践で楽しむポイント
スマスロヴァルヴレイヴ2は、周期抽選でCZ「ドルシア攻防戦」を突破し、ボーナスからAT「革命ラッシュ」へ、そしてハラキリチャレンジを繋いで超革命ラッシュやハラキリダブルドライブに乗せてこそ出玉が伸びる機種です。CZ終了画面はその入口で負けたときに出る画面ですが、設定推測のサンプルを最も集めやすい演出でもあります。
CZの約40%は失敗して終了画面を見る展開になります。そのたびに枠の色を数え、紫枠で設定1を切り、銀枠・金枠で設定4以上・設定6を確認し、モードアップした次の周期でCZに再挑戦して革命の一撃を叩く。この繰り返しが、その日の出玉を左右する勝負どころにたどり着く道筋です。終了画面の1枚1枚を根拠に変えて、ヴァルヴレイヴ2の設定推測を楽しんでください。



CZに負けても終了画面が銀や金なら、その日は台を離れる理由が無くなる。負けた瞬間に液晶を見る癖、今日から付けような!
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