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スマスロツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナス|突入契機・継続・画面示唆・エンディング

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当記事では、ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスの突入契機・継続の流れ・画面示唆・エンディングをわかりやすく紹介します。ムービーパートでオーラを育て、差枚数がゼロになった後のバトルで継続を目指すATです。

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目次

スマスロツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスの突入契機

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスへは、エピソード3での当選からエピソード4を経て進みます。まずは入口となる条件を確認しましょう。

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスはエピソード3中のボーナスかチャンスチェリーからエピソード4を経て突入する

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスは、エピソード3中のボーナス、またはチャンスチェリーを契機にエピソード4を経て突入します。エピソード3は50G継続するため、その間のボーナスやチャンスチェリーに注目です。

エピソード3はデートタイムの展開にもかかわります。サロメバトルボーナスを目指す場面では、エピソード3に入ってからの成立役を見ておきましょう。

エピソード3の50Gでボーナスかチャンスチェリーを引けるか。サロメバトルボーナスへの勝負どころだぞ!

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スマスロツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスの仕組み

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスは、50枚のムービーパートと継続をかけたバトルパートで進みます。オーラの昇格抽選からバトルまで、順に見ていきましょう。

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスは純増約2.0枚/G、1セット50枚のループ型AT

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスは、純増約2.0枚/G、1セット50枚固定のループ型ATです。ムービーパートで差枚数を消化し、バトルパートで次のセットへの継続を目指します。

項目内容
ATの種類ループ型AT
純増約2.0枚/G
1セット50枚固定
セットの流れムービーパートからバトルパートへ

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスはムービーパート中に小役やボーナスでオーラの昇格を抽選する

ムービーパート中は、小役やボーナスを契機にオーラの昇格を抽選します。デートタイムで好感度を上げる場面に近く、ここではオーラがバトルへ向けた目印です。

ムービーパート中にボーナスまたはチャンスチェリーが成立すると、いきぬきタイムか超いきぬきタイムへ進みます。オーラの変化に加え、この成立役も見逃したくないところです。

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ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスは差枚数がゼロになるとバトルパートへ進む

ムービーパートの差枚数がゼロになるとバトルパートへ移行します。バトルで勝てば次のセットへ。敗北した場合も、7G目の成立役を参照した復活抽選があります。

サロメバトルボーナスの敗北時にはエンドカードが出現しません。バトル中の継続を示す演出は、次の節で詳しく見ていきます。

50枚を取り切ってからバトルへ。負けたように見えても、7G目の成立役による復活抽選まで見届けよう。

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スマスロツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスの示唆

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスでは、オーラとラウンド開始画面からバトルの継続を読み取れます。エンディング条件を満たしたときの行き先もあわせて紹介します。

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスはオーラでバトルの継続期待度を示す

バトルパートでは、ムービーパート中に昇格させたオーラが継続期待度を示します。差枚数がゼロになったら、まずオーラを見てバトルの行方に注目しましょう。

セリフの掛け合いにクルミが登場すれば継続濃厚です。さらにクルミイルミが発生した場合は、継続が確定し、ボーナスまたはチャンスチェリーにも当選しています。同じクルミの演出でも、掛け合いへの登場とイルミでは示す内容が違います。

クルミがセリフに出たら継続濃厚。クルミイルミまで光れば継続に加えてボーナスかチャンスチェリーも当選だぞ!

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスはラウンド開始画面に継続や設定の示唆がある

ラウンド開始画面には継続や設定の示唆があります。通常のバトル参加順は、めぐる、すみれ、遥、クルミ、葵、テスラ、ナインの順。これと異なる登場パターンにも注目です。

非継続時に出るのはデフォルト画面です。BREAK・エンジェル・ファントム以外のキャラが画面に表示されれば継続以上が確定します。ただし、デフォルト画面だけで非継続と決めつけないようにしましょう。

画面による示唆をほかの演出とあわせて見たい方は、ツインエンジェルPARTYの設定示唆も確認してみてください。

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナス中にエンディング条件を満たすとラストエピソードへ進む

サロメバトルボーナス中にエンディング条件を満たすと、ラストエピソードへ移行します。ラストエピソードでは、サロメとのバトルの結末とその後の物語が描かれます。

サロメバトルボーナスへ移行しないままエンディング条件を満たした場合や、ラストエピソードの条件を満たさない場合はエピソード3が発生します。エンディング全体の流れはツインエンジェルPARTYのエンディングで詳しく解説しています。

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【まとめ】スマスロツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスまとめ

最後に、ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスを振り返ります。突入から継続、ラストエピソードまでの流れを表にまとめました。

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスを表で整理

項目内容
突入契機エピソード3中のボーナスまたはチャンスチェリーから、エピソード4を経て突入
AT性能純増約2.0枚/G、1セット50枚固定のループ型AT
ムービーパート小役やボーナスでオーラの昇格を抽選
バトルパート差枚数がゼロになると移行。オーラが継続期待度を示す
ラウンド開始画面継続や設定を示唆。非継続時はデフォルト画面
エンディングサロメバトルボーナス中に条件を満たすとラストエピソードへ

ツインエンジェルPARTYのサロメバトルボーナスを知って楽しもう

サロメバトルボーナスでは、ムービーパートで育てたオーラを見ながらバトルの継続を待つ時間が見どころです。ラウンド開始画面やクルミの演出にも目を向けて、サロメとの決着まで楽しみましょう。

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