当記事では、スマスロ東京喰種の有馬の有馬乱入・有馬貴将ジャッジメント・CCGの死神・有馬後のやめどきをわかりやすく紹介します。有馬に勝てるかどうかで、その日の出玉が裏ATまで伸びるかが決まります。
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スマスロ東京喰種の有馬とは?VS有馬の喰種対決から有馬貴将ジャッジメント・CCGの死神へ続く出玉の柱
東京喰種の有馬は「乱入→VS有馬→ジャッジメント→CCGの死神→裏AT」の流れで出玉を作る
L 東京喰種(スパイキー(解析サイト表記はクロスアルファ))の有馬貴将は、AT「東京喰種咬」中に対戦相手として乱入し、倒せば有馬貴将ジャッジメントの権利を獲得できる最強の敵です。有馬貴将ジャッジメントに成功すると差枚数上乗せ特化ゾーン「CCGの死神」に突入し、さらに一部で上位AT「裏AT」に乗ります。つまり有馬は、東京喰種で大きな出玉を作るルートの入口です。
流れを一本の線にすると「有馬乱入→VS有馬の喰種対決に勝利→有馬貴将ジャッジメント(5G・成功期待度約61%)→CCGの死神(期待約500枚)→約40%以上で裏AT」となります。どこか1か所でも失敗すれば止まる代わりに、通り抜けた先には期待枚数約3430枚の裏ATが待っています。
東京喰種の有馬に関わる要素の一覧
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 有馬乱入 | AT中の対戦相手選択時に有馬が乱入。通常ATは最大10セット目まで・裏ATは5セット目までに必ず乱入 |
| VS有馬(喰種対決) | 成功期待度67.0%。勝利で有馬貴将ジャッジメントの権利獲得 |
| 有馬貴将ジャッジメント | 5G・成功期待度約61%。成功でCCGの死神、失敗で天国移行濃厚 |
| CCGの死神 | 上乗せ期待枚数約500枚。300枚・500枚・1000枚・2000枚のいずれかを上乗せ |
| 裏AT | 有馬貴将ジャッジメント成功契機に応じて約40%〜100%で突入。期待枚数約3430枚 |
| エンディング後 | 有利区間切れの後に有馬貴将ジャッジメントへ移行 |
東京喰種の有馬に関わる要素は上記のとおりです。VS有馬の成功期待度67.0%は、鯱40.0%・霧嶋絢都47.0%・ヤモリ53.0%より高く、特等ら76.0%・亜門86.0%より低い位置です。最強の敵なのに勝率は中間という設定で、勝利報酬がBITESではなく有馬貴将ジャッジメントの権利になる点が他の対戦相手との決定的な違いです。
東京喰種の有馬が出てくる演出は確定チェリーや設定6の合図
有馬貴将はバトル以外にも要所で顔を出します。通常時の「有馬貴将演出」は状況を問わず確定チェリー濃厚で、設定変更後1G目だけは下段リプレイによるCCGの死神当選のパターンもあります。AT中のステップアップ演出でSU5(有馬)まで到達すれば300枚以上の上乗せ濃厚、CZ終了画面のエンドカードとエンディング中の虹カードに有馬貴将が出れば設定6濃厚です。

有馬が出てきたら基本は激アツ。バトルなら裏ATへの入口、通常時なら確定チェリー、カードなら設定6。どこで出ても嬉しい男だな!
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東京喰種の有馬乱入|AT何セット目に来る?通常ATと裏ATの振り分け
東京喰種の有馬乱入はAT突入時のレバーオンで決まる
東京喰種の対戦相手は、AT開始時とBITES終了後の対戦相手選択時に決まり、有馬がどのセットで乱入するかもAT突入時のレバーオンで抽選されています。乱入した有馬に喰種対決で勝てば有馬貴将ジャッジメントの権利を獲得します。喰種対決自体は約1/49で発生する4Gのバトルで、レア小役や規定ゲーム数を契機に突入します。
喰種対決は対戦相手と喰種対決レベル(A〜D)で勝率が変わり、赫眼状態が絡めば勝利期待度が大幅にアップします。VS有馬の成功期待度は67.0%なので、3回に2回は勝てる計算です。有馬戦は東京喰種でその日の出玉を左右する勝負どころで、赫眼状態を残したまま有馬にぶつけられれば理想的です。
東京喰種の有馬乱入は通常ATだと10セット目が62.96%
| セット数 | 振り分け |
|---|---|
| 1戦目 | 4.82% |
| 3戦目 | 6.58% |
| 5戦目 | 9.94% |
| 7戦目 | 15.70% |
| 10戦目 | 62.96% |
通常AT時の有馬乱入セット数の振り分けは上記のとおりです。数値は設定1のものです。乱入は1・3・5・7・10戦目の奇数寄りのセットだけで、後半に進むほど乱入しやすくなり、10戦目には必ず有馬が乱入します。逆に言えば、通常ATで1戦目や3戦目に有馬が来るのは1割強しかなく、序盤の有馬乱入はそれだけで恵まれた展開です。実戦上、1戦目で乱入の煽りが発生すれば有馬選択が濃厚とされています。
セットを重ねるほど有馬に会える確率が上がるため、通常ATをロング継続させること自体が有馬貴将ジャッジメントへの近道です。
東京喰種の有馬乱入は裏ATなら5戦目までに必ず来る
| セット数 | 振り分け |
|---|---|
| 1戦目 | 18.75% |
| 3戦目 | 18.75% |
| 5戦目 | 62.50% |
裏AT時の有馬乱入セット数の振り分けは上記のとおりで、全設定共通です。裏AT中は5戦目までに必ず有馬が乱入し、1戦目と3戦目だけでも37.5%あります。裏ATは喰種対決の勝利期待度も大幅にアップしているため、有馬に会いやすく、しかも勝ちやすい状態です。裏ATで有馬に勝てばまた有馬貴将ジャッジメントに挑めるので、裏AT→有馬→CCGの死神→裏ATのループが東京喰種の理想形です。



通常ATは10戦目まで引っ張られることが多いけど、裏ATなら5戦目までに必ず有馬が来る。裏ATに入った時点で有馬戦はほぼ約束されてるぞ。
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東京喰種の有馬貴将ジャッジメント|突入契機・5G・成功期待度約61%・セリフ演出の法則
- 突入契機はVS有馬の喰種対決勝利(権利獲得)とエンディング終了後の2つ
- 継続5G・成功期待度約61%・全役で成功抽選
- 1〜4G目はレア小役で成功濃厚、最終5G目はリプレイ・斜めベル・レア小役で成功濃厚
- 成功でCCGの死神、レア小役契機の成功なら裏ATも濃厚(それ以外は約40%)
- 失敗しても天国移行濃厚。100G+αまで必ずフォロー
東京喰種の有馬貴将ジャッジメントの突入契機と性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | VS有馬の喰種対決勝利で権利獲得/エンディング終了後 |
| 継続ゲーム数 | 5G |
| 成功期待度 | 約61% |
| 消化中の抽選 | 全役で成功抽選 |
| 成功時の恩恵 | CCGの死神突入(一部で裏AT) |
| 失敗時の挙動 | 天国移行濃厚 |
東京喰種の有馬貴将ジャッジメントの基本性能は上記のとおりです。CCGの死神突入をかけた5Gの上位CZで、成功期待度は約61%です。VS有馬に勝つルートのほかに、エンディング終了後に有利区間切れを経て突入するルートもあります。エンディングはBITESの報酬でENDINGを獲得したときのほか、実戦上はAT中の差枚数2400枚付近で発生した例があり、エンディングに入ればそのまま有馬貴将ジャッジメントへ進みます。
東京喰種の有馬貴将ジャッジメント待機中は確定役でロングフリーズ濃厚
| 待機中の成立役 | 恩恵 |
|---|---|
| スイカを含むレア小役 | 成功+裏AT濃厚 |
| 確定役 | ロングフリーズ濃厚 |
有馬貴将ジャッジメントのカウントダウン開始前(待機中)は、非有利区間の朝一1G目と同等の抽選が行われています。そのため確定役が成立すればロングフリーズ濃厚で、スイカを含むレア小役なら消化中と同じく成功かつ裏AT濃厚です。朝一1G目の抽選内容は東京喰種の朝一で詳しく整理しています。
東京喰種の有馬貴将ジャッジメント消化中の成功抽選は最終ゲームが叩きどころ
| 成立役 | 1〜4G目 | 最終5G目 |
|---|---|---|
| リプレイ | チャンス | 成功濃厚 |
| 斜めベル(共通ベル) | チャンス | 成功濃厚 |
| レア小役 | 成功濃厚(裏ATも濃厚) | 成功濃厚(裏ATも濃厚) |
消化中の成功抽選は上記のとおりです。1〜4G目はレア小役で成功濃厚、リプレイやベルはチャンス扱いですが、最終5G目はリプレイか斜めベルが成立するだけで成功濃厚に変わります。斜めベルは右下がりに入賞する共通ベルのことで、押し順ベルとは別物です。
東京喰種の有馬貴将ジャッジメントのセリフ演出は金背景で成功+裏AT濃厚
| セリフ | 1〜4G目 | 最終G |
|---|---|---|
| 演出なし | 3.7% | 100% |
| 君は…これ以上進めない | 12.4% | 21.6% |
| …あぁそうか…君が… | 47.4% | 100% |
| ここから先喰種は通すことは出来ない(赤背景) | 100% | 100% |
| ここから先喰種は通すことは出来ない(金背景) | 成功+裏AT濃厚 | 成功+裏AT濃厚 |
レバーオン時に発生する有馬貴将のセリフ演出ごとの成功期待度は上記のとおりです。セリフは弱・中・強・確定の4段階で、「ここから先喰種は通すことは出来ない」の赤背景で成功濃厚、金背景なら成功に加えて裏ATまで濃厚です。1〜4G目はセリフ非発生で小役が成立した場合と、セリフ発生でハズレが成立した場合も成功濃厚となる法則があります。最終ゲームの「演出なし」が100%なのは、この法則によるものです。



4G目まで沈黙でも最終Gのリプレイ1枚で成功。だから最後の1Gまで絶対に目を離すな!金セリフが出たら裏ATまで見えてるぞ!
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東京喰種のCCGの死神|期待約500枚・300〜2000枚の上乗せ振り分けと裏AT突入率
東京喰種のCCGの死神は2Gで差枚数を上乗せする特化ゾーン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 有馬貴将ジャッジメント成功後 |
| 継続ゲーム数 | 2G |
| 上乗せ期待枚数 | 約500枚 |
| 1G目 | レア小役成立で追加上乗せ濃厚 |
| 2G目 | 300枚・500枚・1000枚・2000枚のいずれかを上乗せ |
| 終了後 | ATに復帰。裏ATの大チャンス |
東京喰種のCCGの死神の基本性能は上記のとおりです。有馬貴将ジャッジメント成功後に突入する差枚数上乗せ特化ゾーンで、上乗せ期待枚数は約500枚です。2G目のジャッジ画面の成立役を参照して上乗せ枚数が決まり、1G目にレア小役を引いていた場合はさらに追加上乗せが濃厚になります。上乗せ抽選と性能は特化ゾーン「隻眼の梟」と同じです。
東京喰種のCCGの死神は300枚が41.61%・2000枚が1.94%
| 上乗せ枚数 | トータル割合 | その他 | 共通ベル・リプレイ | スイカ・弱チェリー | 強チェリー・チャンス目・確定チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 300枚 | 41.61% | 50.0% | – | – | – |
| 500枚 | 47.12% | 50.0% | 50.0% | – | – |
| 1000枚 | 9.32% | – | 50.0% | 50.0% | – |
| 2000枚 | 1.94% | – | – | 50.0% | 100% |
2G目の成立役別の上乗せ枚数振り分けとトータル割合は上記のとおりです。ハズレでも最低300枚、共通ベルかリプレイなら500枚以上、スイカか弱チェリーなら1000枚以上、強チェリー・チャンス目・確定チェリーなら2000枚です。トータルでは300枚と500枚で約89%を占め、1000枚以上は約11%です。枚数を決めるのはジャッジ画面の成立役1回なので、2G目のレバーオンにすべてが乗ります。
東京喰種のCCGの死神は1G目のレア小役で最大2000枚を追加
| 1G目の成立役 | 追加上乗せ |
|---|---|
| スイカ | +200枚 |
| 弱チェリー・強チェリー | +1000枚 |
| チャンス目・確定チェリー | +2000枚 |
1G目にレア小役が成立した場合の追加上乗せは上記のとおりです。告知は2G目の上乗せ枚数と合算した枚数で行われ、300枚・500枚・1000枚・2000枚のいずれかで表示されます。合算して告知枚数に当てはまらない端数は裏乗せとしてAT終了時に告知されます。たとえば1G目に強チェリーで1000枚、2G目にリプレイで500枚を選んだ場合は、告知画面で1000枚が出て残りの500枚が後乗せに回る仕組みです。導光板エフェクトが赤なら500枚以上、虹なら1000枚以上濃厚です。
東京喰種のCCGの死神終了後は約40%〜100%で裏ATに突入
| 有馬貴将ジャッジメントの成功契機 | 裏AT突入率 |
|---|---|
| レア小役以外 | 約40% |
| レア小役 | 100% |
裏AT突入抽選は有馬貴将ジャッジメント成功時の契機役を参照して行われ、当選していればCCGの死神を経由して裏ATに突入します。レア小役以外の成功でも約40%あるため、CCGの死神が終わった瞬間からが裏ATへの本番です。AT復帰時の突入画面でネガポジ演出が発生すれば裏AT濃厚で、裏ATの期待枚数は突入までの獲得分を含めて約3430枚です。



CCGの死神は最低300枚で、レア役なら1000枚以上。しかも終わったあとに4割で裏AT。有馬に勝った価値が一気に回収できるゾーンだ!
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東京喰種の有馬後のやめどき|失敗後は天国濃厚で100G+αまで必ずフォロー
東京喰種の有馬貴将ジャッジメント失敗後は天国移行濃厚で即ヤメ厳禁
| 状況 | やめどき |
|---|---|
| 有馬貴将ジャッジメント失敗後 | 天国移行濃厚。100G+αまで必ずフォロー |
| 有馬貴将ジャッジメント成功→CCGの死神→AT終了後 | 引き戻し区間(30G程度)の前兆とアイキャッチを確認してから |
| CCGの死神→裏AT終了後 | 通常ATと同じく引き戻し区間の前兆を確認してから |
東京喰種の有馬後のやめどきは上記のとおりです。有馬貴将ジャッジメントに失敗した場合、内部モードは天国移行濃厚で、次回100G以内のCZ以上当選が濃厚です。ここで即ヤメすると天国をまるごと捨てることになります。100G+αまで必ずフォローしてください。
この特性はホールで空き台を探すときにも使えます。有馬貴将ジャッジメント失敗後の即ヤメ台を見つけたら、天国狙いとして100G+αまで打つのが有効です。実戦上、失敗後の台はデータカウンタの種類にもよりますが、データカウンタと液晶右下のゲーム数に6G程度のズレが出るため、判別の目安になります。天国狙いを含めた立ち回り全体は東京喰種のやめどきでまとめています。
東京喰種の有馬貴将ジャッジメント成功後はAT終了時の引き戻しを確認
| 設定 | AT終了後の引き戻し当選率 |
|---|---|
| 1 | 7.81% |
| 2 | 7.81% |
| 3 | 9.38% |
| 4 | 10.94% |
| 5 | 12.50% |
| 6 | 15.23% |
有馬貴将ジャッジメント失敗後を除くAT終了時の引き戻し当選率は上記のとおりです。成功してCCGの死神を経由したATや裏ATが終わった後は、30G程度の引き戻し区間に移行するため、最低でも5Gほど消化して連続演出や前兆ステージ「東京上空」への移行がないかを確認します。AT終了直後のアイキャッチも見ておき、金木研(赫眼)なら100G以内のCZ当選濃厚です。アイキャッチの示唆内容は東京喰種のアイキャッチで一覧にしています。
裏ATまで到達した後のやめどきは、通常ATと同じ引き戻し区間の確認が基本です。詳しくは東京喰種の上位AT後のやめどきで整理しています。
東京喰種の有馬後でも喰ポイントが貯まっていれば続行を検討
有馬後のやめどきを考えるときは、喰ポイント(穢れ)の蓄積も判断材料です。喰ポイントはCZ失敗時やAT駆け抜け時の一部で貯まり、規定ポイント到達後のAT当選でBITESを1個ストックします。「喰」の文字が大量に出るなど解放に期待できる状況なら、AT当選まで続行する選択もありますが、深追いは禁物です。しかも喰ポイント解放時のAT突入に有馬乱入が重なれば、BITESストックの恩恵で有馬貴将ジャッジメント濃厚となります。喰ポイントの解放条件と示唆は東京喰種の穢れで解説しています。



ジャッジメントに負けても天国は約束されてる。負けた直後こそ100Gまで打ち切ろう。空き台で見つけたらむしろ拾いもんだぞ!
【東京喰種をもっと楽しむ関連アイテム】有馬貴将と金木研の因縁は、アニメ本編では描かれなかった「金木VS有馬」のラストシーンまで知っておくとジャッジメントの5Gがさらに熱くなります。アニメは東京喰種トーキョーグール 全シーズン1~4+OVA 全巻セットで一気見できます。
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【まとめ】スマスロ東京喰種の有馬は「勝てば裏AT・負けても天国」の勝負どころ
スマスロ東京喰種の有馬のおさらい
【東京喰種の有馬まとめ】
- 有馬はAT中の対戦相手選択時に乱入。VS有馬の成功期待度は67.0%で、勝利すると有馬貴将ジャッジメントの権利を獲得
- 有馬乱入は通常ATだと1・3・5・7・10戦目で、10戦目が62.96%(設定1)。裏ATは5戦目までに必ず乱入(5戦目62.50%)
- 有馬貴将ジャッジメントは5G・成功期待度約61%。エンディング終了後(有利区間切れ)にも突入
- 最終5G目はリプレイ・斜めベル・レア小役で成功濃厚。金背景セリフは成功+裏AT濃厚
- CCGの死神は2Gで300枚・500枚・1000枚・2000枚のいずれかを上乗せ(期待約500枚)。1G目のレア小役で最大+2000枚
- CCGの死神終了後は成功契機に応じて約40%(レア小役なら100%)で裏ATに突入
- 有馬貴将ジャッジメント失敗後は天国移行濃厚。100G+αまで必ずフォロー
スマスロ東京喰種の有馬を実戦で楽しむポイント
東京喰種の有馬戦は、AT中に赫眼状態を絡めた喰種対決で勝ち、有馬貴将ジャッジメントの5Gを通り、CCGの死神で枚数を乗せて裏ATへ進む、まさにその日の出玉を左右する勝負どころです。通常ATでは10戦目まで引っ張られることが多いので、BITESを重ねてATを継続させること自体が有馬への準備になります。
ジャッジメントの5Gは最終ゲームまで成功の芽が残る設計で、負けても天国が濃厚という保険付きです。有馬に勝って裏ATに乗せる流れをホールで一度味わえば、東京喰種の評価が変わります。家スロなら乱入のタイミングもセリフ法則も、納得いくまで検証できます。



乱入→VS有馬→ジャッジメント→CCGの死神→裏AT。この一本道を最後まで走り切れた日が東京喰種で一番アツい日だ!
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