スマスロシンフォギアの「AXZラッシュ」は、純増約2.8枚/Gのゲーム数上乗せ型ATです。AT中はスイカによるゲーム数上乗せ、チェリーやギアフラグによるギアVチャンス抽選に加え、獲得枚数に応じた抽選もあります。どの役を引き、どの規定枚数に到達したかで展開が変わるAXZラッシュの性能を、開始時の初期ゲーム数とキャラ示唆まで順に見ていきましょう。
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スマスロシンフォギアのAXZラッシュの性能
AXZラッシュの純増・ATタイプと、通常時のAT初当りから突入するまでの流れを確認します。
シンフォギアのAXZラッシュは純増約2.8枚/Gのゲーム数上乗せ型AT
AXZラッシュは純増約2.8枚/Gのゲーム数上乗せ型ATです。開始時に40G以上の初期ゲーム数を獲得し、消化中はゲーム数上乗せやギアVチャンス、AXZチャンスを契機にATを伸ばします。上位AT「AXZラッシュ黄金」の純増は約5.0枚/Gです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| AT名 | AXZラッシュ |
| タイプ | ゲーム数上乗せ型 |
| 純増 | 約2.8枚/G |
| 初期ゲーム数 | 40G以上 |
| 主な上乗せトリガー | ゲーム数上乗せ・ギアVチャンス・AXZチャンス |
| 上位AT | AXZラッシュ黄金(純増約5.0枚/G) |
シンフォギアのAXZラッシュは通常時のAT初当り後に突入する
通常時は規定ゲーム数の消化、レア小役の成立、CZ「AXZバトル」の勝利などからAT初当りを目指します。ATに当選すると、最初に「わたしは歌でぶん殴るッ!」で初期ゲーム数を決めてからAXZラッシュが始まります。
| 設定 | AT初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/295 |
| 2 | 1/285 |
| 4 | 1/250 |
| 5 | 1/227 |
| 6 | 1/199 |
AT初当り確率は設定1の1/295から設定6の1/199まで差があります。CZ「AXZバトル」の抽選や勝利条件はシンフォギアのAXZバトルで詳しく解説しています。
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スマスロシンフォギアのAXZラッシュ中の抽選
AXZラッシュ中は内部状態によってスイカの上乗せ当選率とギアVチャンス当選率が変わります。通常・高確の違いを見たうえで、成立役ごとの抽選を確認しましょう。
シンフォギアのAXZラッシュ中の内部状態は通常と高確の2種類
AXZラッシュ中の内部状態は通常と高確の2種類です。チェリー成立時の33%で高確へ移行し、高確は15〜30G継続します。高確中はゲーム数上乗せとギアVチャンスの抽選が優遇されます。
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
| 松代地区 | 高確または前兆 |
| 夜間戦闘 | 移行時点で高確濃厚。ギアVチャンスの期待度も高い |
| アダム接近中 | 前兆 |
ステージが夜間戦闘へ移れば高確濃厚です。松代地区は高確か前兆、アダム接近中は前兆を示唆します。
シンフォギアのAXZラッシュ中のスイカはゲーム数上乗せを抽選する
スイカ成立時のゲーム数上乗せ当選率は、通常中が2%、高確中が23%です。当選時は20Gの振り分けが93%を占めますが、最大100Gの上乗せもあります。
| 内部状態 | スイカ成立時の上乗せ当選率 |
|---|---|
| 通常 | 2% |
| 高確 | 23% |
| 上乗せゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 20G | 93% |
| 30G | 5% |
| 50G | 1% |
| 100G | 1% |
上乗せしたゲーム数はAXZチャンス高確率の継続ゲーム数にもなります。この間は狙えカットインが1/5で発生し、カットイン成功期待度は60%。AXZチャンス当選率は1/9です。
シンフォギアのAXZラッシュ中のチェリーとギアフラグはギアVチャンスを抽選する
チェリーとギアフラグはギアVチャンスを抽選します。通常中の当選率はチェリー1.5%、ギアフラグ50.0%。高確中はそれぞれ32.0%、100%です。高確中のギアフラグならギアVチャンス当選濃厚なので、夜間戦闘中のギアフラグは見逃せません。
| 内部状態 | チェリー | ギアフラグ |
|---|---|---|
| 通常 | 1.5% | 50.0% |
| 高確 | 32.0% | 100% |
フォニック目で抜剣メーターがMAXになると「抜剣」へ移行します。抜剣中はギアフラグが約1/21で出現し、ギアフラグ成立時の一部で「抜剣バースト」に入ると出現率が約1/7まで上がります。また、AT中にリーチ目が出現した場合はギアVチャンスとVストックを獲得します。
シンフォギアのAXZ目が停止するとAXZチャンスへ突入する
AT中の「AXZ目を狙え!」でAXZ目(金7・ギアフラグ・白7)が停止すると、AXZチャンスに突入します。AXZチャンスは1Gで報酬を決めるゾーンで、突入時点でギアVチャンス以上が濃厚。報酬ランクが3なら全役で絶唱濃厚です。報酬の詳細はシンフォギアのAXZチャンスで詳しく解説しています。

夜間戦闘は高確濃厚。ここでギアフラグを引けばギアVチャンス当選濃厚だから、ステージが変わったら成立役にも注目だな!
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スマスロシンフォギアのAXZラッシュのATモード
ATモードは規定枚数到達時のギアVチャンス抽選を管理します。全8種類の特徴、枚数ごとの抽選、前兆の合図となるミサイル演出を順に確認します。
シンフォギアのATモードは調から絶唱までの全8種類
ATモードは調・切歌・マリア・翼・クリス・響・ユニゾン・絶唱の8種類です。AT終了時に次回のATモードが決まり、モードによって規定枚数到達時の期待度が変わります。
| ATモード | 振り分け | 特徴 |
|---|---|---|
| 調 | 25% | 全体的に期待度は低い・後半はチャンス |
| 切歌 | 20% | 全体的に期待度は低い・前半と50枚到達時はチャンス |
| マリア | 20% | 前半と中盤の期待度が高い・50枚到達時は大チャンス |
| 翼 | 20% | 前半の期待度が高い・50枚到達時は大チャンス |
| クリス | 9% | 平均的に期待度が高い・後半の期待度が高い |
| 響 | 4% | 全体的に期待度が高い・50枚到達時は大チャンス |
| ユニゾン | 1% | 全ての規定枚数で期待度が高い |
| 絶唱 | 1% | 全ての規定枚数で当選 |
絶唱は全ての規定枚数で当選します。マリア・翼・響は50枚到達時の期待度が高く、クリスは後半も期待できるモードです。キャラによって注目する枚数が変わるので、キャラ示唆とあわせて見てみましょう。
シンフォギアのATモードは規定枚数ごとのギアVチャンス抽選を管理する
ギアVチャンスは獲得50枚・100枚、以降は100枚刻みの規定枚数到達時に抽選されます。50枚到達時の当選期待度は40%で、初期ゲーム数を考慮しても50枚の抽選は必ず受けられます。通常時を777G以上消化してからATに当選した場合は、50枚到達でギアVチャンスに必ず当選します。
| 規定枚数 | 抽選内容 |
|---|---|
| 50枚・100枚 | ギアVチャンス抽選 |
| 200枚以降の100枚刻み | ギアVチャンス抽選 |
| 1000枚・1500枚・2000枚 | 上位AT「AXZラッシュ黄金」昇格抽選 |
| 2500枚 | AXZラッシュ黄金昇格濃厚 |
1000枚以降の500枚刻みでは上位AT昇格抽選に切り替わり、2500枚到達ならAXZラッシュ黄金への昇格が濃厚です。上位ATの内容はシンフォギアのAXZラッシュ黄金で詳しく解説しています。
シンフォギアの規定枚数に到達するとミサイル演出から前兆が始まる
規定枚数到達時はミサイル演出を合図に前兆が始まります。演出に成功すると「ギアVチャンス接近中」へ移行し、失敗すると前兆は終了します。ミサイルは規定枚数が近づくにつれて種類が昇格する可能性があります。
| ミサイルの種類 | ギアVチャンス期待度 |
|---|---|
| 通常 | 10% |
| 2段階目(後部の羽が多い) | 22% |
| 3段階目(赤ミサイル) | 71% |
| 4段階目(金ミサイル) | AXZラッシュ黄金濃厚 |
赤ミサイルなら期待度は71%、金ミサイルならAXZラッシュ黄金濃厚です。押し順ナビの「白ナビ」で9枚ベルが入賞した場合は、ミサイルの種類の昇格が濃厚になります。



50枚到達の抽選は必ず受けられるし、赤ミサイルなら期待度71%。最初の規定枚数から見逃せないな!
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スマスロシンフォギアのAXZラッシュのキャラ示唆
ゲーム数上乗せ時とAT開始画面に登場するキャラはATモードの手がかりになります。AT終了画面では裏ボタンによるボイスも確認できます。
シンフォギアのゲーム数上乗せ時に響が登場するとチャンス
「わたしは歌でぶん殴るッ!」のゲーム数上乗せ時に登場するキャラはATモードを示唆します。響が登場すれば、キャラなしや響以外の登場時より上位ATモードに期待できます。
| ゲーム数上乗せ時のキャラ | ATモード期待度 |
|---|---|
| キャラなし | 低 |
| 響以外 | ↓ |
| 響 | 高 |
シンフォギアのAT開始画面に全員集合が出れば上位ATモードに期待できる
AT開始画面は登場人数が増えるほど上位ATモードに期待できます。単独キャラより2人組、さらに全員集合が高期待度です。2人組には響&切歌、翼&調、クリス&マリアの3パターンがあります。
| AT開始画面のキャラ | ATモード期待度 |
|---|---|
| キャラなし | 低 |
| 響以外 | ↓ |
| 響 | ↓ |
| 響&切歌 | ↓ |
| 翼&調 | ↓ |
| クリス&マリア | ↓ |
| 全員集合 | 高 |
ゲーム数上乗せ時とAT開始画面の両方でキャラが登場すれば、上位ATモードの期待大です。開始画面に全員集合が出たかどうかに加え、直前の上乗せ時にもキャラが登場したかを見ておきましょう。
シンフォギアのAT終了画面のキャラボイスは次回ATモードを示唆する
AT終了画面で裏ボタンの手順を行うと、キャラボイスが次回ATモードを示唆します。未来「頑張るしかないわよね」はユニゾン以上の示唆です。
| キャラ(ボイス) | 次回ATモード示唆 |
|---|---|
| 響「結局わがままなんだよね」 | 響以上 |
| 翼「壁呼ばわりとは不躾な…剣だ!」 | 翼示唆 |
| クリス「どうなってやがる!」 | クリス示唆 |
| マリア「闇の奥底だ…」 | マリア示唆 |
| 未来「頑張るしかないわよね」 | ユニゾン以上 |
ATが終わった後も、次回の規定枚数抽選につながる示唆を聞けます。ボイスの一覧はシンフォギアのセリフでも詳しく解説しています。



開始画面が全員集合なら上位ATモードに期待できる。ATが終わったら未来のボイスも聞き逃したくないな!
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スマスロシンフォギアのAXZラッシュ開始時
AXZラッシュ開始時は「わたしは歌でぶん殴るッ!」の2Gで初期ゲーム数を決めます。成立役による報酬と、2G目の演出が示す内容を確認します。
シンフォギアのAXZラッシュ開始時は2Gの「わたしは歌でぶん殴るッ!」で初期ゲーム数を決める
AT当選後は2Gの「わたしは歌でぶん殴るッ!」で初期ゲーム数を決定します。最低でも40G以上を獲得。1G目にフォニック目やレア小役が成立すれば10G、ギアフラグなら20Gを追加します。2G目のギアフラグは絶唱濃厚です。
| 成立役 | 1G目 | 2G目 |
|---|---|---|
| その他 | — | 40G |
| ベル揃い | — | 50G |
| フォニック目・レア小役 | 10G | 100G |
| ギアフラグ | 20G | 絶唱 |
シンフォギアの「わたしは歌でぶん殴るッ!」は2G目の演出で報酬を示唆する
2G目は文字色やカットインなどで報酬を示唆します。赤文字・デュランダル出現は100Gまたは絶唱、金文字・突歌カットイン・チャンスランプ発光はギアフラグ成立を示し、絶唱濃厚です。
| 2G目の演出 | 成立役 | 報酬 |
|---|---|---|
| 青文字 | 全役 | 40G以上 |
| 赤文字 | フォニック目以上 | 100G or 絶唱 |
| 金文字 | ギアフラグ | 絶唱 |
| デュランダル出現 | フォニック目以上 | 100G or 絶唱 |
| 突歌カットイン発生 | ギアフラグ | 絶唱 |
| チャンスランプ発光 | ギアフラグ | 絶唱 |



2G目に金文字が出たらギアフラグで絶唱濃厚。ATが始まる前の2Gから目が離せないな!
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【まとめ】スマスロシンフォギアのAXZラッシュまとめ
AXZラッシュの性能、成立役による抽選、ATモードとキャラ示唆を表で振り返ります。遊技中は内部状態と獲得枚数を見ながら、次の抽選に注目してみましょう。
シンフォギアのAXZラッシュの性能と抽選を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| AT性能 | 純増約2.8枚/Gのゲーム数上乗せ型AT。初期ゲーム数は40G以上 |
| 内部状態 | 通常と高確の2種類。チェリー成立時の33%で高確へ移行 |
| スイカ | ゲーム数上乗せを抽選。通常中2%、高確中23% |
| チェリー・ギアフラグ | ギアVチャンスを抽選。高確中のギアフラグは当選濃厚 |
| AXZ目 | 停止するとAXZチャンスへ突入 |
| ATモード | 全8種類。規定枚数到達時の抽選を管理 |
| キャラ示唆 | ゲーム数上乗せ時・AT開始画面のキャラと終了画面のボイスに注目 |
高確中はスイカのゲーム数上乗せ当選率が23%、ギアフラグのギアVチャンス当選率が100%です。規定枚数到達時にはATモードに応じた抽選もあるため、成立役による抽選と並行して獲得枚数を見ておきましょう。
シンフォギアのATモードとキャラ示唆を知って楽しもう
AT開始画面で全員集合が出れば上位ATモードに期待できます。規定枚数が近づいたらミサイルの種類を見て、AT終了画面では次回モードを示すボイスにも注目。開始時のキャラから次回の示唆まで、AXZラッシュには追いかける演出が続きます。
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