スマスロスーパーリオエース2の設定6は、機械割112.1%・初当り1/219.2です。ただし、初当りが軽く見えるだけで設定6と決めるのは早いところ。ノワールルームやハワードゲームの当選状況、設定6濃厚の示唆も合わせて見たい機種です。この記事では設定別の数値からグラフの動き、勝率を考えるうえでの理論差枚まで順に整理します。
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スマスロスーパーリオエース2の設定6のスペック
まずは設定6の機械割と初当り確率を、設定1〜5の数値と比べます。ノワールルームの突入率も同じ表で確認しましょう。
スーパーリオエース2の設定6の機械割は112.1%
設定6の機械割は112.1%です。設定1の97.7%とは14.4ポイントの差があります。機械割が100%を超えるのは設定3の100.5%からで、設定4は105.1%、設定5は109.1%です。
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 設定1 | 97.7% |
| 設定2 | 98.7% |
| 設定3 | 100.5% |
| 設定4 | 105.1% |
| 設定5 | 109.1% |
| 設定6 | 112.1% |
機械割は長いゲーム数を消化したときの出玉率です。112.1%という数値だけで、その日の差枚がプラスになると決まるわけではありません。ゲーム数別の理論差枚は勝率の項目で整理します。
スーパーリオエース2の設定6は初当り1/219.2・ノワールルーム1/116.2
設定6の初当り確率は1/219.2、ノワールルーム確率は1/116.2です。初当りはボーナスとATの合算値。設定1ではそれぞれ1/289.8、1/131.9なので、どちらも設定6のほうが軽くなっています。
| 設定 | 初当り確率(ボーナス+AT) | ノワールルーム確率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/289.8 | 1/131.9 |
| 設定2 | 1/281.9 | 1/130.4 |
| 設定3 | 1/268.0 | 1/127.6 |
| 設定4 | 1/238.9 | 1/121.2 |
| 設定5 | 1/230.0 | 1/119.1 |
| 設定6 | 1/219.2 | 1/116.2 |
設定6の数値を基準にするなら、初当りとノワールルームの両方を記録しておくと、その後の挙動を比べやすくなります。
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スマスロスーパーリオエース2の設定6の挙動
設定6の挙動を見る項目は、初当り、ノワールルーム、規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率です。それぞれ設定差の大きさと、遊技中に何を数えるかを整理します。
スーパーリオエース2の設定6は初当りの軽さが判断材料になる
初当りは設定1の1/289.8から設定6の1/219.2まで差があります。設定4の数値が1/238.9なので、総回転数と初当り回数から出した確率が1/240を切るかを、設定4以上を考える目安にできます。設定6の1/219.2に近い推移なら、ほかの挙動も合わせて見たいところです。
ただし3,000Gを確率どおりに消化しても、初当りの理論回数は設定6で約13.7回、設定1で約10.4回。差は約3回です。序盤の数回の当たりだけで設定を決めつけず、回転数が増えてから見直しましょう。
スーパーリオエース2の高設定挙動はノワールルーム突入率にも表れる
ノワールルーム確率は設定1の1/131.9に対し、設定6が1/116.2です。8,000Gあたりの理論回数は設定1で約60.6回、設定6で約68.8回。差は約8回なので、ノワールルームだけで設定6と判断せず、初当りの回数と並べて見ましょう。
ノワールルームの成功期待度は約40%で、成功するとBIG当選が濃厚です。また、通常時にスイカが成立したときの次回ノワールルーム成功抽選は、設定1が10.2%、設定6が21.9%。突入回数に加え、成功の様子も見ておきたいですね。
スーパーリオエース2のハワードゲーム当選率も高設定の判断材料になる
通常時はリプレイ成立が規定回数に達すると、CZ「ハワードゲーム」の抽選が行われます。このときの当選率は設定1が20.3%、設定6が30.1%。ハワードカウンターで規定回数到達の様子を見ながら、到達回数とCZ当選回数をセットで数えましょう。
| 設定 | 規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 20.3% |
| 設定2 | 21.1% |
| 設定3 | 22.7% |
| 設定4 | 26.2% |
| 設定5 | 27.7% |
| 設定6 | 30.1% |
ハワードゲーム自体の成功期待度は約50%で、成功すればAT「リオラッシュ」に当選します。設定差を見るときはCZの成功回数ではなく、規定リプレイ回数到達時にハワードゲームへ当選した割合を数えましょう。

ハワードカウンターが規定回数に達した回数と、CZに入った回数を一緒にメモしよう。設定1の20.3%と設定6の30.1%を比べやすくなるぞ。
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スマスロスーパーリオエース2の設定6示唆
設定6を直接示す演出は、AT中の666枚OVER表示と虹のケロットトロフィーです。獲得枚数表示とBIG・AT終了画面で、それぞれ見る場所が違います。
スーパーリオエース2の666枚OVER表示は設定6濃厚
AT中に出る666枚OVER表示は設定6濃厚です。ほかの特定枚数表示にも設定示唆があります。803枚OVERは設定5以上濃厚なので、666枚OVERと混同しないようにしましょう。
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 246枚OVER | 設定2・4・6濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
| 803枚OVER | 設定5以上濃厚 |
AT中に表示が出たら、何枚OVERだったかまで見ておきましょう。特に666枚OVERは、その後の初当りの重さやグラフの上下よりも明確な設定6示唆です。
スーパーリオエース2の虹ケロットトロフィーは設定6濃厚
虹のケロットトロフィーも設定6濃厚です。トロフィーが出現するのはBIG終了画面とAT終了画面。ケロット柄なら設定5以上濃厚、金なら設定4以上濃厚と、色によって示唆する設定が変わります。
| ケロットトロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| ケロット柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
BIGやATの終了時は、次の遊技へ進む前にトロフィーの有無と色を見ましょう。数値だけでは迷う展開でも、虹トロフィーなら設定6を示す根拠になります。



666枚OVERはAT中、虹トロフィーはBIGやATの終了画面。見るタイミングが違うから、どっちも見逃したくないな。
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スマスロスーパーリオエース2の設定6のグラフ
グラフは通常時に下がり、AT中に上がります。上位AT「リオラッシュEX」と上位CZ「ノワールクライシス」のループに入った場合は、上昇の仕方も変わります。
スーパーリオエース2のグラフは通常時の下降とAT中の上昇を繰り返す
通常時のコイン持ちは約31.2G/50枚で、グラフは消化中に下がります。AT「リオラッシュ」は純増約2.5枚/G、上位AT「リオラッシュEX」は純増約4.5枚/G。ATに入るとグラフが上向きになり、通常時とAT中で下降と上昇を繰り返します。
| 区間 | グラフを見るときの数値 |
|---|---|
| 通常時 | コイン持ち約31.2G/50枚 |
| AT「リオラッシュ」 | 純増約2.5枚/G |
| 上位AT「リオラッシュEX」 | 純増約4.5枚/G |
設定6は初当り確率が1/219.2ですが、毎回そのゲーム数で当たるわけではありません。短い下降が続くことも、長い下降が挟まることもあります。グラフの形だけで設定6と決めず、初当り回数や設定6示唆と合わせて見ましょう。
スーパーリオエース2は上位ATのループ中にグラフが大きく伸びる
上位AT「リオラッシュEX」は純増約4.5枚/Gです。終了後は上位CZ「ノワールクライシス」に移行し、成功期待度は約50%。成功するとリオラッシュEXへ戻るため、上位ATと上位CZのループ中はグラフが大きく伸びる展開があります。
通常のAT「リオラッシュ」の純増は約2.5枚/Gなので、上位ATに入った区間はグラフの上がり方も変わります。ただし上位ATのループに入るかどうかで、その日の差枚は大きく変わります。大きく伸びたグラフも、それだけで設定6の証拠にはなりません。



リオラッシュEXは純増約4.5枚/G。ノワールクライシスに成功してEXへ戻ると、グラフの伸びも変わるな。
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スマスロスーパーリオエース2の設定6の勝率
設定6の勝率を考えるときは、短時間の結果と機械割から計算した理論差枚を分けて見ましょう。112.1%という機械割から計算できるのは、消化ゲーム数に応じた差枚の理論値です。
スーパーリオエース2の設定6でも短時間の結果はブレる
設定6でも初当り確率は1/219.2です。3,000G消化時の初当り理論回数は約13.7回で、実際の当たり方やATの結果によって差枚は変わります。設定6でも短時間のグラフが下がることはあるので、負けているという理由だけで設定6の可能性を消さないようにしましょう。
ATが短く終わる回が続く場合と、リオラッシュEXのループに入る場合でも結果は変わります。666枚OVERや虹トロフィーを確認した後なら、目先の差枚よりもその設定示唆を基準に状況を見られます。
スーパーリオエース2の設定6は8,000G消化時の理論差枚が約+2,904枚
1ゲーム3枚投入、機械割112.1%として計算すると、設定6を8,000G消化した場合の理論差枚は約+2,904枚です。3,000Gでは約+1,089枚、5,000Gでは約+1,815枚になります。
| 消化ゲーム数 | 設定6の理論差枚 |
|---|---|
| 1,000G | 約+363枚 |
| 3,000G | 約+1,089枚 |
| 5,000G | 約+1,815枚 |
| 8,000G | 約+2,904枚 |
この表は各ゲーム数で必ず得られる枚数を示すものではありません。勝率そのものを機械割112.1%から直接読み取ることもできないので、実際の差枚は初当りの回数とATの結果を合わせて見ましょう。



8,000Gで約+2,904枚は機械割から計算した値だ。設定6でも、ATの結果次第で一日の差枚は変わるぞ。
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【まとめ】スマスロスーパーリオエース2の設定6まとめ
最後に、設定6の数値、挙動、示唆、グラフの見方を表で振り返ります。遊技中に数える項目と、設定6を直接示す演出を分けて確認しましょう。
スーパーリオエース2の設定6を表で整理
| 項目 | 設定6の数値・内容 |
|---|---|
| 機械割 | 112.1% |
| 初当り確率(ボーナス+AT) | 1/219.2 |
| ノワールルーム確率 | 1/116.2 |
| 規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率 | 30.1% |
| 設定6濃厚の示唆 | 666枚OVER表示・虹ケロットトロフィー |
| グラフ | 通常時は下降、AT中は上昇。上位ATのループ中は大きく伸びる展開もある |
| 8,000G消化時の理論差枚 | 約+2,904枚 |
初当り、ノワールルーム、ハワードゲームの当選率には設定差があります。一方、666枚OVER表示と虹ケロットトロフィーは設定6濃厚の示唆です。グラフが上向きかどうかだけで判断に迷ったら、数えた回数と示唆演出を見直しましょう。
スーパーリオエース2の設定6を知って楽しもう
初当りの回数に加えて、ノワールルームへの突入やハワードゲームの当選も追うと、通常時の見どころが増えます。AT中は666枚OVER、BIG・ATの終了時はケロットトロフィーをチェック。数字を数えながら、リオラッシュから上位ATへつながる展開も楽しみましょう。
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