当記事では、スマスロスーパーリオエース2の上位AT後の上位後の流れ・上位の失敗後・上位後のやめどき・上位AT終了後の恩恵をわかりやすく紹介します。上位ATを抜けた直後の12Gで、その日の出玉がもう一段伸びるかどうかが決まります。
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スマスロスーパーリオエース2の上位AT後とは?リオラッシュEX終了後は必ずノワールクライシスへ移行
リオエース2の上位AT「リオラッシュEX」の基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | ノワールクライシス成功時/リオチャンスの報酬 |
| 純増 | 約4.5枚/G |
| 継続ゲーム数 | 50G+α |
| 消化中の抽選 | 内部状態移行抽選/ゲーム数上乗せ抽選/カジノバトル抽選 |
| 終了後の移行先 | 上位CZ「ノワールクライシス」 |
スマスロ スーパーリオエース2(山佐ネクスト)の上位AT「リオラッシュEX」の性能は上記のとおりです。リオエース2のリオラッシュEXはゲーム性こそ通常AT「リオラッシュ」と同じですが、純増が約2.5枚/Gから約4.5枚/Gまで上がっています。50Gを純増約4.5枚/Gで消化すれば約225枚なので、出玉の伸びる速度がまるで別物です。
そして上位AT後の話に直結するのが、最下段の「終了後の移行先」です。リオラッシュEXが終わると必ず上位CZ「ノワールクライシス」へ移行します。つまりリオエース2の上位ATは、終わった瞬間にもう一度上位ATを狙える権利つきで終わる構造です。
リオエース2の上位AT後の流れは3ステップ
| ステップ | 起こること | 結果 |
|---|---|---|
| ① 上位AT終了 | 50G+αのリオラッシュEXが終了 | ノワールクライシスへ移行 |
| ② 上位CZ消化 | 12G+αのノワールクライシスを消化 | 成功期待度は約50% |
| ③ 分岐 | 成功なら上位ATへ復帰/失敗なら通常時へ | 失敗時は通常時から仕切り直し |
リオエース2の上位AT後は上記の3ステップで進みます。ポイントは②が12G+αという短さであることです。上位ATを抜けて一息ついた直後にいきなり50%の勝負が始まるため、演出を見逃したまま消化してしまうと結果だけが置いていかれます。
この12Gを抜けられるかどうかが、リオエース2でその日の出玉を左右する勝負どころです。狙って、叩いて、成功して、また上位ATが始まる——このハラハラを繰り返すのが本機のいちばん気持ちいい部分になります。
リオエース2は上位AT突入の時点でノワールクライシスの権利を持っている
リオラッシュEXへ突入した時点で、ノワールクライシスの突入権利がストックされます。上位AT中に何かを引かなくても、終了後の上位CZは約束されているということです。
この「権利を持って終わる」扱いは上位AT経由に限りません。AT中のカジノバトルでノワールに勝利するなど、ほかの契機でリオエース2のノワールクライシスの権利を取った場合も、消化中のATが終わったタイミングで放出されます。

上位ATが終わる=次の上位CZが始まる合図。ここで席を立ったら本当にもったいないぞ!
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リオエース2の上位後はノワールクライシスと上位ATの約50%ループが本番
リオエース2の上位後のループは成功期待度約50%で継続する
| ループの局面 | 内容 | 期待度 |
|---|---|---|
| ノワールクライシス | 12G+αの上位CZ | 成功期待度 約50% |
| リオラッシュEX | 50G+αの上位AT(純増約4.5枚/G) | 消化後は再びノワールクライシスへ |
| ループ全体 | ノワールクライシス突破→上位AT→ノワールクライシス→… | 約50%でループ |
リオエース2の上位後の構造は上記のとおりです。ノワールクライシスを成功させ続けている限りこのループは終わらず、本機で最も出玉が伸びる状態になります。2回連続で突破すれば約25%、3回なら約12.5%と数字上は細っていきますが、1回あたりの上乗せが約225枚あるため、続いた分だけ結果がはっきり変わります。
逆に言えば、上位後のループは50%の勝負を毎回受けに行くということです。抜けるときはあっさり抜けるので、1セットごとに獲得枚数を積み上げていく感覚で追いかけるのが現実的な向き合い方になります。
リオエース2の上位後と通常AT後は終わり方がまったく違う
| 終了したAT | 純増 | 終了後の移行先 |
|---|---|---|
| リオラッシュEX(上位AT) | 約4.5枚/G | ノワールクライシスへ移行 |
| リオラッシュ(通常AT) | 約2.5枚/G | 通常時へ移行(約10%で次回のわーるるーむ) |
通常ATと上位ATでは、終わった後に待っている景色が上記のように違います。通常AT後はリオエース2の引き戻しとして約10%の抽選を受けるだけですが、上位AT後は抽選を挟まずに上位CZが始まるため、期待値の密度がまるで違います。
リオエース2で上位ATを引いた台を打っているなら、終了後の12G+αまでがワンセットという認識で構えておきましょう。ここを含めて初めて上位ATの価値がフルに受け取れます。
リオエース2の上位後を作り出す最高報酬はリオチャンスのリオラッシュEX
上位ATへの入口はノワールクライシスだけではありません。AT中のカジノバトルに勝利して突入する「リオチャンス」では、報酬カードとしてリオラッシュEX直行が用意されています。報酬カードは全8種類で、リオラッシュEXは最上位の報酬です。
リオチャンスにはレベルが5段階あり、どのレベルでもノワールタイム以上の報酬が必ず1個以上出現します。ノワールタイム以上の報酬を獲得できる期待度は30%オーバーなので、低いレベルでもヒキ次第で上位ATまで届きます。リオチャンス経由で上位ATに入った場合も、終了後はノワールクライシスへ移行します。



上位ATの入口は2つ。クライシス突破と、リオチャンスの一番いいカード。どっちで入っても出口は同じクライシスだな。
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リオエース2の上位AT後に突入するノワールクライシスの中身
リオエース2のノワールクライシスの概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | カジノバトルでノワールに勝利/STATE HACKINGの4段階到達時/エンディング終了後/上位AT終了後 |
| 継続ゲーム数 | 12G+α |
| 成功期待度 | 約50% |
| 消化中の抽選 | 全役で成功抽選 |
| 成功時の恩恵 | 上位AT「リオラッシュEX」突入 |
リオエース2の上位AT後に突入するノワールクライシスの性能は上記のとおりです。消化中は全役で成功抽選が行われており、レア小役・金7揃い・リバースセブン揃いが成立すれば成功濃厚となります。12Gしかない短いゾーンですが、押しどころは毎ゲームあるという作りです。
なお、突入契機の欄にある「STATE HACKINGの4段階到達時」は、下段リプレイから始まる状態昇格ゾーンを4回突破したケースです。通常時でもAT中でも発生するため、上位AT後以外のルートからノワールクライシスに触れる機会もあります。
リオエース2の上位AT後の7揃いは揃う図柄で恩恵が変わる
| 7揃いの停止形 | 恩恵 |
|---|---|
| 金7揃い | 上位AT「リオラッシュEX」+ジョーカーリオチャンス |
| リバースセブン揃い | 上位AT「リオラッシュEX」+ノワールタイム |
ノワールクライシスを7揃いで成功させた場合、揃った図柄に応じて上乗せ特化ゾーンまで付いてきます。リバースセブン揃いで突入する「ノワールタイム」は継続10G+α・平均上乗せ約105Gの上乗せ特化ゾーンで、全役でゲーム数上乗せを抽選します。
金7揃いで付く「ジョーカーリオチャンス」は上位AT中の専用リオチャンスです。性能やゲーム性は通常のリオチャンスと同じなので、上位AT専用の演出という認識で問題ありません。どちらを引いても上位ATに追加の恩恵が乗る形になります。
リオエース2の上位AT後は7を狙えカットインの色が本命
| 狙えカットインの色 | 7揃い期待度 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | 50% |
| 虹 | 7揃い濃厚 |
ノワールクライシス消化中は「7を狙え」のカットイン色に注目します。期待度は上記のとおりで、赤なら50%、虹が出れば7揃い濃厚です。12G+αという短いゾーンのなかで、いちばん分かりやすい当否のサインがここになります。
リオエース2の上位AT後のセリフ色とサブ液晶でも当否を読める
| セリフ色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 小Vベル |
| 赤 | 大チャンス |
セリフの色では成立役や期待度が示唆されます。さらにリオの「ノワールはどこにいるのかしら?」はプレミアムパターンで、出現すれば成功濃厚です。
| サブ液晶のセリフ色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | デフォルト |
| 緑 | 狙えカットイン発生時の7揃い期待度アップ |
| 赤 | 恩恵当選濃厚 |
小Vベル非成立時にサブ液晶をタッチすると、狙えカットイン発生時の7揃い期待度などを示唆します。上位AT後の12Gはメイン液晶だけ見ていると情報が半分になるので、サブ液晶のタッチまで含めて消化するのが本機の作法です。



12Gしかないのに見どころ多すぎ。カットインの色とサブ液晶、両方チェックしていこう!
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リオエース2の上位AT終了後に起こる3つのパターン
リオエース2の上位AT終了後の分岐一覧
- そのままノワールクライシスへ移行する(基本パターン)
- エンディングを経由してノワールクライシスへ移行する
- ノワールクライシス失敗で通常時へ戻り、引き戻し抽選の結果を待つ
リオエース2の上位AT終了後に起こることは上記の3つです。いずれのパターンでも打ち手がやることは同じで、12G+αのノワールクライシスをきっちり消化することに尽きます。
リオエース2の上位AT終了後にエンディングを挟むケース
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| エンディングの発生条件 | 有利区間上限の規定枚数到達など |
| エンディングの恩恵 | ノワールクライシス突入 |
出玉が伸びてAT中に有利区間の上限へ到達すると、エンディングが発生します。リオエース2のエンディングの終了後も行き先はノワールクライシスで、成功すればそのまま上位ATに当選するため、エンディング後でも出玉を伸ばせます。
有利区間がリセットされるタイミングは、設定変更時とエンディング終了後と見られています。リオラッシュEXとノワールクライシスのループが、そのまま有利区間切れ後の継続要素として機能する設計です。エンディング消化中はレア小役成立時のPUSHボタンで設定示唆も出るため、出玉を眺めるだけの時間にはなりません。
リオエース2のエンディング中のPUSHボタンは設定示唆
| PUSHボタンの色とボイス | 示唆 |
|---|---|
| 青「お客様がお望みなら」 | デフォルト |
| 黄「ちゅうもーく」 | 高設定示唆(弱) |
| 緑「良い予感がするわ」 | 高設定示唆(中) |
| 赤「承認します」 | 高設定示唆(強) |
| 虹「激ヤバじゃん」 | 設定4以上 |
エンディング中の設定示唆は上記のとおりです。虹まで出れば設定4以上なので、上位AT後の状況としてはこれ以上ない材料になります。ただしナビを無視すると30G間は設定示唆が発生しないため、エンディング中もナビどおりに打つことが前提です。
リオエース2の上位AT終了後に通常時へ戻ったときの扱い
ノワールクライシスが失敗して通常時へ戻った場合は、通常のAT終了後と同じ状況です。AT終了時に約10%で次回「のわーるるーむ」への突入抽選が行われており、当選していれば50G+α以内に出現します。
のわーるるーむが成功した場合はAT「リオラッシュ」に直撃するため、上位AT後に通常時へ落ちてもすぐに席を立つ理由はありません。50G+αまでは引き戻しの結果を受け取りに行く時間として消化しましょう。



エンディングまで行っても終わりじゃないのが本機のいいところ。クライシスさえ通ればまだ伸びるからな。
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リオエース2の上位の失敗後は通常時へ戻り天井とゾーンの勝負に切り替わる
リオエース2の上位の失敗後は残りゲーム数の「?」が合図
リオエース2のノワールクライシス消化中に残りゲーム数が「?」になると転落のピンチです。ここから転落してしまうとノワールクライシス失敗となり、通常時へ移行します。
12G+αの「+α」ぶんがこの「?」の区間にあたるため、表示が12Gを切っても即終了ではありません。「?」のまま数ゲーム粘って成功するパターンもあるので、画面が切り替わるまではしっかり見届けましょう。
リオエース2の上位の失敗後は天井とスルー回数が判断材料
| 天井の種別 | 発動条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス間天井 | 通常条件:750G+α/設定変更後:最大500G+α | BIG当選 |
| ボーナススルー天井 | 通常条件:7回スルー後の8回目/設定変更後:4回スルー後の5回目 | AT当選 |
上位の失敗後に戻る通常時には、上記2種類の天井があります。上位ATまで到達した台はボーナス間ゲーム数がリセットされた状態からの再スタートになるため、ゲーム数天井としては最も遠い位置です。
一方で、BIGがAT非当選で終わるとボーナススルー回数が+1カウントされます。上位AT後に通常時へ戻ってからBIGを単発で終えた場合もカウント対象なので、スルー回数は覚えておくと次の判断が早くなります。
リオエース2の上位の失敗後に狙えるゾーン
| 規定ゲーム数 | ノワールルーム当選期待度 |
|---|---|
| 100G | 50%オーバー |
| 300G | 50%オーバー |
| 750G | 天井到達でBIG当選 |
通常時の規定ゲーム数は50G・100G・200G・300G・400G・500G・600G・700G・750Gの9段階で、到達ごとにノワールルームを抽選します。なかでも100Gと300Gは当選期待度が50%オーバーなので、上位の失敗後にどこまで回すか迷ったらこの2つが区切りになります。
リオエース2の上位の失敗後もノワールルームは即やめしない
ノワールルームはBIG高確率状態で、成功期待度は約40%、平均滞在ゲーム数は約16.4Gです。消化中はリプレイで10.2%、弱レア小役で25.0%、強レア小役で62.5%のBIG抽選が行われます。
そしてノワールルーム失敗後はループ抽選が行われています。当選していれば再度ノワールルームへ突入するため、失敗した直後の即やめは避けるのが基本です。上位の失敗後に通常時へ戻った台でも、この扱いは変わりません。



クライシスを落としても、通常時にはゾーンもスルー天井もある。落ち込むのはまだ早い!
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リオエース2の上位後のやめどきは状況ごとに線引きする
リオエース2の上位後のやめどきの基本は12G+αの消化
リオエース2の上位AT後のやめどきは、まずノワールクライシスを最後まで消化することが大前提です。約50%の抽選が無料で付いてくる状態なので、ここを消化せずにやめる選択肢はありません。
そのうえで失敗して通常時へ戻ったら、AT終了後と同じく50G+αまでが次の線引きになります。引き戻しの抽選結果はAT終了時点で決まっているため、この50G+αは当たりを引きに行く時間ではなく結果を受け取りに行く時間です。
リオエース2の上位後の状況別やめどき
| 状況 | やめどきの目安 |
|---|---|
| 上位AT終了直後 | ノワールクライシスを最後まで消化(12G+α) |
| ノワールクライシス失敗後 | 50G+αまで回してのわーるるーむを確認 |
| ノワールルーム失敗後 | ループ抽選があるため即やめしない |
| BIG終了後 | スルー回数が少なければやめてよい。次回でスルー天井なら続行 |
上位後の状況別のやめどきは上記のとおりです。共通しているのは「終わった直後にもう一回抽選がある」箇所ではやめないという点で、リオエース2は終了直後に救済を積んでいる作りになっています。
全体のやめどきの考え方はリオエース2のやめどきにまとめています。上位後だけでなく通常時から打ち始めた場合の線引きも合わせて確認しておくと判断が早くなります。
リオエース2の上位後はハワードカウンターも確認する
規定リプレイ回数で抽選されるCZ「ハワードゲーム」は、リプレイ50回ごとに抽選が行われています。液晶下部のハワードカウンターに「CHANCE」が表示されるまで続行するという判断も有効です。
上位AT後に通常時へ落ちた直後はリプレイ回数もリセットされた状態からになりますが、カウンターの進み具合は席を離れる前に一度見ておく価値があります。ゲーム数・スルー回数・リプレイ回数の3つを見て、いちばん近い区切りまで回すのが実践的な進め方です。



やめどきに迷ったら「直後に抽選あるか?」で考えるといい。あるなら消化、ないなら帰る。シンプルだぞ!
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【まとめ】スマスロスーパーリオエース2の上位AT後は12G+αの約50%を毎回受けに行く
スマスロスーパーリオエース2の上位AT後のおさらい
【リオエース2の上位AT後まとめ】
- 上位AT「リオラッシュEX」は純増約4.5枚/G・継続50G+α。終了後は必ずノワールクライシスへ移行
- ノワールクライシスは12G+α・成功期待度約50%。成功すれば再び上位ATへ
- リオラッシュEX突入時にノワールクライシスの突入権利をストック
- 7揃い成功なら金7でジョーカーリオチャンス、リバースセブンでノワールタイムが追加
- 狙えカットインは赤で50%、虹なら7揃い濃厚。サブ液晶の赤は恩恵当選濃厚
- 残りゲーム数が「?」になると転落のピンチ。転落で失敗となり通常時へ移行
- 上位の失敗後は通常時へ戻り、AT終了時の約10%でのわーるるーむの引き戻し抽選
- やめどきは12G+αの消化が大前提。通常時へ落ちたら50G+αまでフォローする
スマスロスーパーリオエース2の上位AT後を実践で楽しむポイント
スマスロ スーパーリオエース2の上位AT後は、終わった直後に約50%の勝負が置かれているという分かりやすい構造です。狙って、叩いて、成功して、また上位ATが始まるという流れを何回繰り返せるかが、その日の出玉をそのまま決めます。
12G+αは短いぶん、カットインの色もセリフもサブ液晶も一瞬で流れていきます。ノワールクライシスの見どころを頭に入れておけば、成功も失敗も納得して受け止められます。失敗して通常時へ落ちたときの動き方は上位後のやめどきを目安にしてみてください。



上位AT後の12G、ここだけは絶対に集中な。抜ければまた4.5枚/Gの世界に戻れるんだから!
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