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スマスロ忍魂3の前作との違い|忍魂弐・暁ノ章・シリーズ踏襲要素・新要素まとめ

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当記事では、スマスロ忍魂3の前作との違いの忍魂弐・暁ノ章との比較・シリーズ踏襲要素・新要素をわかりやすく紹介します。シリーズおなじみの要素と新しい出玉の山を分けて押さえると、忍魂3の全体像がつかみやすくなります。

【忍魂シリーズ 主要3機種の中古実機 販売価格比較】

機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~¥52,800¥56,500¥46,000¥45,000¥46,500
忍魂 〜暁ノ章〜¥52,800¥45,100在庫なし¥32,000在庫なし¥25,000¥35,100在庫なし
忍魂弐~烈火ノ章~¥63,800¥64,100¥32,000在庫なし¥30,000在庫なし¥54,100在庫なし
※価格調査日:2026/10/24(税込・送料別)。表示価格は調査時点のものです。最新価格と在庫は各販売サイトでご確認下さい。

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目次

スマスロ忍魂3と前作との違いとは?スマスロ化で通常時もATも作り直し

忍魂3は忍魂シリーズの4作目にあたるスマスロ

機種名導入開始日
忍魂2009年1月13日
忍魂弐~烈火ノ章~2013年7月1日
忍魂 ~暁ノ章~2017年5月8日
忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~2024年3月18日

忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~(大都技研)は、2024年3月18日に導入された忍魂シリーズの最新作です。シリーズの流れは上記のとおりで、初代から数えて4作目、スマスロとしてはシリーズ初の登場になります。「上乗せの元祖」と呼ばれる忍魂の看板を背負いながら、メダルレスのスマスロとして出玉の作りを組み直した機種です。

忍魂3のメインATは、初期50G・純増約2.0枚/Gのゲーム数上乗せ型AT「月光ノ刻」です。赤月ノ刻や楓出現といったシリーズおなじみの要素を受け継ぎつつ、周期抽選・神速ノ刻・疾風ループなど新しい仕組みが加わっているので、シリーズの記憶と忍魂3の数値は分けて読むのが大切です。

忍魂3の前作との違いは3つの柱で押さえる

忍魂3で押さえたい3つの柱
  • スマスロとして登場し、出玉の土台はAT「月光ノ刻」
  • 通常時は周期抽選+自力CZ「潜入」でATを目指す作り
  • 神速ノ刻・裏月光ノ刻・疾風ループという新しい出玉の山を搭載

ざっくり言えば、忍魂3は「月光ノ刻でゲーム数を乗せる楽しさ」を軸に、その先にもう一段・二段の出玉の山を積んだ作りです。以降のH2で、前作との違い・忍魂弐との比較・暁ノ章との比較・踏襲要素・新要素の順に見ていきます。

懐かしい名前が出てきても、数値は忍魂3のものとして覚え直そう。そこを押さえれば迷わないぞ!

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忍魂3の前作との違いを通常時・AT・天井で比較

忍魂3と前作の違いの早見表

項目忍魂3の仕様
タイプAT(スマスロ)
通常時の軸周期抽選+自力CZ「潜入」
メインAT月光ノ刻(純増約2.0枚/G)
出玉の山神速ノ刻・裏月光ノ刻・疾風ループ
天井最大979G消化か5周期目到達

忍魂3の主な仕様は上記のとおりです。前作との違いでいちばん目立つのは、通常時のゲーム性が周期抽選とCZ「潜入」を軸にしている点です。忍魂3は周期到達ごとに高確率・CZ・AT直撃を抽選し、CZを突破してATを掴む流れになっています。

忍魂3の通常時は周期抽選と自力CZ潜入が主役

忍魂3の通常時は、周期ポイントが100pt減算するごとに1周期となり、1周期は平均約60Gです。小役成立でポイント減算が進み、スイカ成立時は減算の大チャンスです。周期到達時は高確率(夕方・夜ステージ)への移行やCZ「潜入」、一部でAT直撃を抽選します。

CZ「潜入」の構成内容
索敵パート7G+αで小役を引くと攻撃パートへ
攻撃パート小役で敵へ攻撃し撃破で階層アップ
ボスバトルボス撃破でAT当選(成功期待度約40%)
階層全6階層で上の階ほど期待度アップ

CZ「潜入」は上記のとおり、小役を引くほど塔を駆け上がれる自力感の強いCZです。CZ確率は設定1で1/147.0、初当り確率は設定1で1/368.7となっています。昼・夕方・夜のステージごとの役割は忍魂3のステージで詳しく紹介しています。

忍魂3のATは純増2.0枚と4.5枚の二段構え

ATの作りも大きなポイントです。忍魂3のAT純増は約2.0枚/Gと約4.5枚/Gの2種類で、月光ノ刻(約2.0枚/G)の中で奥義目を止めると純増約4.5枚/Gの神速ノ刻に切り替わります。どちらの状態で上乗せを重ねるかで、同じゲーム数でも出玉の伸び方が大きく変わります。

天井は、通常時を最大979G消化で勝利濃厚のCZ、またはCZに4周期連続で当選しなかった場合の5周期目到達でCZに当選する作りです。ゲーム数と周期の2種類の天井を持つのは、周期抽選型の忍魂3ならではです。

忍魂3は「周期からCZ、CZからAT」の流れが基本だ。通常時は周期到達のたびに身構えよう!

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忍魂3と忍魂弐~烈火ノ章~の違い|10年以上ぶりの続編をスマスロで

忍魂3と忍魂弐の導入時期の違い

項目忍魂3忍魂弐~烈火ノ章~
導入開始日2024年3月18日2013年7月1日
シリーズ内の順番4作目2作目

忍魂弐~烈火ノ章~は2013年7月1日の導入で、忍魂3はそこから10年以上あとに登場したシリーズ作です。あいだに暁ノ章を挟んでおり、忍魂3はスマスロとして新たに登場した一台です。忍魂弐を打ち込んだ人も、ボーナスやATの数値は忍魂3の解析値で覚え直しましょう。

忍魂3のBIG BONUSはAT中の上乗せ役

忍魂3のBIG BONUSは、AT中のレア小役やリーチ目などから当選する100枚獲得で終了する純増約4.5枚のボーナスです。消化中にベルの一部や忍魂図柄を狙え時の停止数で巻物メーターがたまり、終了後に上乗せ10G〜30G・ATセット数上乗せ・神速ノ刻のいずれかの報酬を得られます。

忍魂3の上乗せ特化ゾーンはバレルCRASH

忍魂3の上乗せ特化性能
バレルCRASH上乗せ期待ゲーム数約160G
プレミアムバレルCRASH上乗せ期待ゲーム数約310G

忍魂3の上乗せ特化ゾーンは上記のとおりです。バレルCRASHは再廻ノ試練を突破した先で待っている上乗せ特化ゾーンで、上位版のプレミアムバレルCRASHは潜入の第6層(レインボー)到達時の一部で突入します。忍魂3の出玉の山を知るうえで外せない存在です。

忍魂弐から追いかけてきた人なら、忍魂3のバレルCRASHは新鮮に楽しめるはずだ。約160Gの上乗せは熱いぞ!

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忍魂3と忍魂~暁ノ章~の違い|スマスロで出玉の作りを刷新

忍魂3と暁ノ章の導入時期の違い

項目忍魂3忍魂 ~暁ノ章~
導入開始日2024年3月18日2017年5月8日
シリーズ内の順番4作目3作目

忍魂 ~暁ノ章~は2017年5月8日の導入で、忍魂3にとっては直前のシリーズ作です。忍魂3は出玉の土台をAT「月光ノ刻」に置き、BIG BONUSはAT中の上乗せ役として組み込まれています。

忍魂3は純増とコンプリート機能を押さえる

忍魂3の純増は、月光ノ刻で約2.0枚/G、神速ノ刻なら約4.5枚/Gです。同じゲーム数を乗せても、神速ノ刻中かどうかで出玉の伸び方が大きく違うので、上乗せゲーム数の数字を見たときはどの状態かもセットで確認しましょう。

忍魂3はコイン持ちが50枚あたり約34Gで、同日に差枚数19,000枚へ届くと打ち止めになるコンプリート機能を搭載しています。大量獲得の到達ラインや達成パターンは忍魂3の万枚でまとめています。

忍魂3の天井はゲーム数と周期の2本立て

忍魂3はゲーム数天井と周期天井の2本立てで、設定変更時はゲーム数天井が579Gに短縮されます。現在の周期数はリール左に表示されるので、「今どこまで来ているか」が見えやすい作りです。

暁ノ章から乗り換えた人は、まず周期の数え方に慣れておこう。ここが分かると通常時が一気に楽しくなるな!

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忍魂3が受け継いだ忍魂シリーズおなじみの要素

忍魂3で踏襲されたシリーズの要素一覧

要素忍魂3での役割
赤月ノ刻レア小役成立で上乗せ濃厚の上乗せ高確率
楓出現セット継続濃厚
忍之一字ベルフリーズで100G・200G・300G上乗せ
Dr.マッド(屋外)潜入のボスで屋内より期待度が高い

忍魂3が前作から受け継いだおなじみの要素は上記のとおりです。解析サイトでも「赤月ノ刻」や「楓出現」はシリーズおなじみの要素を踏襲と紹介されており、シリーズを打ってきた人ほど見覚えのある演出が並びます。

忍魂3の赤月ノ刻と楓はシリーズの定番

赤月ノ刻は、AT中の月カウンターが25ptに届いたときの抽選で移行する上乗せ高確率です。継続は10G・20G・30Gで、レア小役を引けば上乗せ濃厚、上位の大赤月ノ刻なら3ケタ上乗せ濃厚になります。AT初当り時は最大6セットを獲得する可能性があり、セット中に楓が同行すればセット継続濃厚です。

忍魂3の忍之一字はおなじみのベルフリーズ

「悶絶のベルフリーズ」として知られる忍之一字も健在です。忍魂3ではAT中のベルナビ成立時に1/3822.7で発生し、100G(50%)・200G(25%)・300G(25%)のいずれかを上乗せします。振り分けと発生契機の詳細は忍魂3の忍之一字で、画面が止まる演出全般は忍魂3のフリーズで紹介しています。

リーチ目や確定役といった「出目で分かる熱さ」も健在で、確定役成立時の上乗せは100G以上が濃厚です。確定役の停止形と恩恵は忍魂3の確定役で確認できます。

楓が出てきた瞬間のホッとする感じ、シリーズファンならたまらないよな。忍之一字のベルフリーズも健在だ!

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忍魂3の新要素|神速ノ刻・裏月光ノ刻・疾風ループ

忍魂3で新しく加わった出玉の山は、大きく分けて次のとおりです。

忍魂3の主な新要素
  • 神速ノ刻(純増約4.5枚/G・奥義目で突入)
  • 裏月光ノ刻(継続率約80%のセットループ型AT)
  • 疾風ループ(再廻ノ試練→バレルCRASH→真神速ノ刻・期待枚数約2400枚)
  • 先バレるモード(上乗せの告知タイミングを自分で選べる)

忍魂3の神速ノ刻は奥義目で入る出玉トリガー

神速ノ刻は、月光ノ刻中の奥義目停止などで突入する純増約4.5枚/Gの状態です。初期ゲーム数は20G以上で、消化中は月光ノ刻のゲーム数が減らないうえ、レア小役で月光ノ刻のゲーム数上乗せ、奥義目・忍目で神速ノ刻自体のゲーム数上乗せを抽選します。月光ノ刻と同様にBIG BONUS・赤月ノ刻・忍之一字の抽選も続くので、その日の出玉を左右する勝負どころです。

神速ノ刻の消化G数裏月光ノ刻の突入率
50G1.95%
100G12.50%
200G50.00%
300G75.00%
400G100%

神速ノ刻は50G消化ごとに裏月光ノ刻の突入抽選を行い、突入率は上記のとおり消化ゲーム数が増えるほど上がります。奥義目の停止形や、AT中に忍魂図柄を狙う打ち方は忍魂3の打ち方で確認しておきましょう。

忍魂3の裏月光ノ刻は継続率約80%のセットループ

裏月光ノ刻は、純増約4.5枚/Gでセット継続率約80%のセットループ型ATです。初期ゲーム数は月光ノ刻と神速ノ刻の残りゲーム数の合計で、2セット目以降は20G+αになります。月光ノ刻・神速ノ刻の消化中に差枚数が+1000枚以上あると毎ゲーム突入を抽選し、+2000枚に届けば突入濃厚です。

裏月光ノ刻の消化中は、レア小役で継続ストックと再廻ノ試練突入の権利を抽選します。セット終了時は3Gの継続ジャッジで全役から継続を抽選するため、1ゲームずつ祈りながら進むハラハラ感が味わえます。

忍魂3の疾風ループは期待枚数約2400枚

段階内容
再廻ノ試練15G・全役で奥義目を抽選・成功期待度約52%
バレルCRASH上乗せ期待ゲーム数約160G
真神速ノ刻レア小役の上乗せも真神速ノ刻のゲーム数に
終了後一部で再び再廻ノ試練へ

疾風ループは、上記の3段階がループする忍魂3の上位ルートです。再廻ノ試練はエンディング終了後や、裏月光ノ刻・真神速ノ刻の終了時の一部で突入し、奥義目が止まればバレルCRASHを経由して真神速ノ刻へ向かいます。疾風ループのトータル期待枚数は約2400枚で、忍魂3でいちばん大きな出玉の山です。

再廻ノ試練は失敗しても1周期目でATへ再突入する作りです。また、潜入の第6層(レインボー)到達時の一部では、上乗せ性能が約310Gに上がったプレミアムバレルCRASHに入ることもあります。

忍魂3の先バレるモードは告知を自分で選べる

演出面の新要素が先バレるモードです。十字キーの下で設定でき、先バレるSE発生→バレル発生→上乗せという流れで告知されます。SE発生時のバレル発生率をOFF・25%・50%・100%から選べるので、100%にすればSEの時点で上乗せ濃厚と分かり、そこからスイカ揃いの50G以上を祈るといった楽しみ方ができます。

神速ノ刻で400G回せば裏月光ノ刻へ突入濃厚だ。そこから疾風ループまで繋がったら、もう止まらないぞ!

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【まとめ】スマスロ忍魂3と前作との違いは出玉の山の多さ

スマスロ忍魂3と前作との違いのおさらい

【忍魂3と前作との違いまとめ】

  • 忍魂3は2024年3月18日導入のシリーズ4作目でシリーズ初のスマスロ
  • 通常時は周期抽選(平均約60G)と自力CZ「潜入」でATを目指す作り
  • AT純増は月光ノ刻約2.0枚/Gと神速ノ刻約4.5枚/Gの二段構え
  • 赤月ノ刻・楓出現・忍之一字などシリーズの定番は踏襲
  • 神速ノ刻・裏月光ノ刻(継続率約80%)・疾風ループ(約2400枚)が新要素

スマスロ忍魂3を前作ファンが楽しむポイント

スマスロ忍魂3は、忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~という名前のとおり、シリーズの定番を受け継ぎながら出玉の作りを大きく変えた最新作です。月光ノ刻でゲーム数を乗せる楽しさを軸に、その先に神速ノ刻・裏月光ノ刻・疾風ループという何段もの出玉の山が待っています。

前作を打ち込んだ人は、シリーズの記憶と忍魂3の数値を分けて覚えておけば十分です。奥義目で神速ノ刻へ入れ、裏月光ノ刻や疾風ループまで繋ぐ流れを、忍魂3ならではの見せ場として味わってみてください。

懐かしさと新しさが両方あるのが忍魂3のいいところだ。前作ファンこそ一度じっくり打ってみてほしいな!

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