当記事では、スマスロ忍魂3の潜入レインボーの第6層・プレミアムバレルクラッシュ突入率・BB付きAT・階層の色をわかりやすく紹介します。潜入が虹色に染まった瞬間はATが見えたうえで、さらに上の恩恵を狙える特別な時間です。
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スマスロ忍魂3の潜入レインボーとは?CZ「潜入」の第6層到達でAT濃厚
スマスロ忍魂3の潜入レインボーは全6階層の最上階
忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~(大都技研)のCZ「潜入」は、全6階層の塔を敵を倒しながら駆け上がり、最後のボスバトルに勝てばAT「月光ノ刻」に当選するチャンスゾーンです。階層が上がるたびに画面のエフェクト色が変わり、最上階の第6層はレインボー(虹)で表現されます。ホールで「潜入でレインボーまで行った」と言われるのは、この第6層に到達した状態のことです。
潜入そのものの流れや成功率の全体像は忍魂3の潜入で詳しく扱っているので、この記事では第6層に届いたときに何が起きるのかに絞って紹介します。
スマスロ忍魂3の潜入は平均約40%で第6層なら期待度100%
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 周期到達時の一部・周期中のチャンス目・高確率中の抽選 |
| 構成 | 索敵パート → 攻撃パート → ボスバトル |
| 平均成功期待度 | 約40% |
| 第6層(レインボー)の期待度 | 100% |
| 第6層だけの恩恵 | リーチ目(約1/21)でBB付きAT・一部でプレミアムバレルクラッシュ |
潜入の基本性能は上記のとおりです。平均の成功期待度は約40%ですが、第6層まで到達すればボスバトルの勝利期待度は100%で、AT当選は濃厚となります。つまり潜入レインボーは「ATを取れるかどうか」の勝負を終えたあとの、上乗せとボーナスを積み増すためのボーナスステージです。
スマスロ忍魂3の潜入確率は設定1で1/147.0
| 設定 | CZ「潜入」確率 |
|---|---|
| 1 | 1/147.0 |
| 2 | 1/145.7 |
| 3 | 1/143.1 |
| 4 | 1/138.6 |
| 5 | 1/133.7 |
| 6 | 1/132.0 |
潜入の出現率は上記のとおりで、設定1でも約150Gに1回のペースで潜入に入ります。潜入の回数自体は多いため、何回の潜入で1回レインボーまで届くかが、その日の出玉の伸び方を左右します。

潜入が虹色になったらもうATはもらったも同然だ。ここからは「どれだけ上乗せできるか」を楽しむ時間だな!
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忍魂3の潜入の階層の色|白・青・黄・緑・赤・虹のAT期待度
忍魂3の階層の色ごとのボスバトル勝利期待度
| 階層(色) | ボスバトル勝利期待度 |
|---|---|
| 1階層(白) | 8.0% |
| 2階層(青) | 18.3% |
| 3階層(黄) | 38.3% |
| 4階層(緑) | 64.5% |
| 5階層(赤) | 87.2% |
| 6階層(虹) | 100% |
忍魂3の潜入は、索敵パートが終わった時点で滞在している階層を参照してボスバトルの勝利期待度が決まります。色ごとの期待度は上記のとおりで、白・青のうちはATの期待度が2割未満ですが、黄色で約40%・緑で約65%・赤で約87%と、1階層上がるごとに期待度が大きく跳ね上がります。
色の並びは白<青<黄<緑<赤<虹で、パチスロでおなじみの期待度の色順どおりです。画面のエフェクト色を見るだけで今の期待度がひと目で分かるので、潜入中は階層表示の色に注目しましょう。
忍魂3のボスの種類も色と同じく期待度を示す
| ボス | 期待度 |
|---|---|
| ラウド | 低 |
| Dr.マッド(屋内) | ↓ |
| ミザリー | ↓ |
| Dr.マッド(屋外) | 高 |
ボスバトルの対戦相手も期待度の目安になります。ボスの並びは上記のとおりで、シリーズおなじみのDr.マッドは屋外のほうが期待度が高いのがポイントです。さらに1階層か2階層から発展して対戦相手がミザリー以上なら勝利濃厚なので、低い階層でボスバトルに入ってもまだ諦める必要はありません。
忍魂3のボスバトル中はレア小役で勝利書き換え
| 成立役 | 勝利書き換え当選率 |
|---|---|
| チェリー | 10% |
| スイカ | 10% |
| チャンスリプレイ | 10% |
| チャンス目 | 100% |
ボスバトル中はレア小役の成立で勝利への書き換えを抽選しており、当選率は上記のとおりです。チャンス目なら書き換え濃厚で、低い階層からの逆転はこの抽選が頼りになります。レア小役の出現率は忍魂3の小役確率で確認できます。



白や青でボスバトルに入っても、ミザリー以上が出てきたら勝ちが見える。色とボスの顔ぶれ、両方チェックしような。
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忍魂3の第6層(レインボー)への到達ルート|メカバレル撃破で2階層アップ
忍魂3の索敵パートは1階層7G+αで小役が階層アップの鍵
| パート | 継続G数 | 主な抽選 |
|---|---|---|
| 索敵パート | 1階層あたり7G+α | 全役で攻撃パート移行抽選・レア小役で攻撃ストック獲得抽選 |
| 攻撃パート | 不定 | 小役成立で敵にダメージ・ハズレで終了抽選 |
| ボスバトル | — | AT当否のジャッジ・レア小役で勝利書き換え |
忍魂3の潜入で第6層を目指すには、索敵パートと攻撃パートの往復で階層を積み上げていく必要があります。各パートの役割は上記のとおりです。潜入中は1Gあたり約1/3で小役が出現し、索敵パートで小役を引くと攻撃パートへの移行が濃厚です。攻撃パート中は索敵パートのゲーム数減算が止まるので、小役が続くほど階層を上げるチャンスが増えます。
敵を撃破して階層が上がると、索敵パートのゲーム数がリセットされます。小役を引き続けている限り潜入は終わらないSTタイプの作りなので、ヒキ次第で1階層から一気にレインボーまで駆け上がる展開もあり得ます。
忍魂3の敵の種類とHP|メカバレルは1撃で2階層アップ
| 敵 | HP | 特徴 |
|---|---|---|
| メカ忍5人 | 3 | 最低2G滞在 |
| メカ忍3人 | 2 | 最低2G滞在 |
| メカバレル | 1 | 撃破で2階層アップ |
攻撃パートで遭遇する敵は上記の3種類です。小役成立時は基本的に1ダメージを与え、レア小役なら追撃で複数ダメージのチャンスがあります。中でもメカバレルはHP1で撃破すると2階層アップと、第6層への最短ルートになる存在です。敵のHPはハズレで攻撃パートが終わっても引き継がれるので、削った分は無駄になりません。
忍魂3の潜入中はメカバレル遭遇と撃破の演出法則に注目
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 疾風察知演出 | 第2停止以降で発生すれば敵遭遇濃厚・第3停止で発生すればメカバレル遭遇濃厚 |
| 接敵演出 | ウェイトで発生しリール停止時に分岐出現・バク転(右側に飛ぶ)で敵遭遇濃厚 |
| メカバレル時のチャンスアップ | 発生で撃破濃厚 |
| シャッター演出(赤エフェクト) | ミザリー(期待度約90%)か屋外のDr.マッド(勝利濃厚)対決に発展 |
第6層を狙ううえで知っておきたい演出法則は上記のとおりです。第3停止での疾風察知演出はメカバレル遭遇の合図で、さらにチャンスアップが出れば撃破濃厚。2階層アップが約束されるので、4階層(緑)で出れば一気にレインボーへ届きます。



第3停止で疾風察知が来たらメカバレルとご対面だ。そこからチャンスアップまで出たら、2階層ジャンプで一気に上を狙えるぞ!
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忍魂3の第6層のボスバトルはリーチ目約1/21でBB付きAT
忍魂3の第6層のボスバトル中はリーチ目でBIGボーナスも濃厚
忍魂3の潜入レインボーが特別なのは、ATが見えているだけでなくボスバトル中にリーチ目が約1/21で出現する点です。リーチ目が成立すればATに加えてBIGボーナスも当選濃厚となり、いわゆるBB付きATでスタートできます。第6層のボスバトルはAT当選の確認ではなく、リーチ目を引いてボーナスを上乗せする時間として楽しめるわけです。
忍魂3のリーチ目はリプレイフラグで、基本的には停止しない仕様です。そのため第6層のようにリーチ目が出やすい状態は貴重で、1回1回のリール停止に目が離せなくなります。
忍魂3のBIGボーナスは純増約4.5枚/Gで100枚獲得まで
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 入賞図柄 | 青7揃い・ピンク7揃い |
| 純増 | 約4.5枚/G |
| 継続 | 100枚獲得まで |
| 消化中の抽選 | ポイント(巻物メーター)獲得抽選 |
| 終了時 | 累計ポイントに応じて報酬を獲得 |
BB付きATのBIGボーナスは、AT中の擬似ボーナスとして上記の性能で消化します。消化中は押し順ありの色ナビベルや「忍魂図柄を狙え」の停止数でポイントを貯め、終了時に報酬が決まります。忍魂図柄3個停止なら1回で15pt獲得と、目押しで報酬を大きく伸ばせるのが醍醐味です。
忍魂3のBIGボーナスの報酬は20pt以上で神速ノ刻のチャンス
| 累計ポイント | 主な報酬(通常AT中) |
|---|---|
| 0〜4pt | 10G上乗せ(77.73%) |
| 5〜9pt | 20G上乗せ(89.84%) |
| 10〜14pt | 30G上乗せ(89.84%) |
| 15〜19pt | ATストック(97.66%) |
| 20pt以上 | ATストック(78.13%)・神速ノ刻(21.88%) |
通常AT中のBIGボーナスの報酬振り分けは上記のとおりです。15pt以上でATストックが濃厚になり、20pt以上なら純増約4.5枚/Gの「神速ノ刻」も視野に入ります。巻物メーターが金色で満タンなら15pt以上濃厚なので、メーターの色で報酬を先読みできます。
忍魂3の勝利濃厚ボスバトルは3連ピンク7でもBB付きAT
BB付きATのチャンスは第6層だけではありません。勝利濃厚のボスバトルは一部でリーチ目高確に入り、「3連ピンク7を狙え」が発生すればチャンスです。左リールに3連ピンク7が停止すればBIGボーナス+ATが濃厚となります。
| PUSHボタンの発光色 | BIGボーナスの当選契機 |
|---|---|
| 赤 | チェリー |
| 緑 | スイカ |
| 紫 | チャンス目 |
| 黄 | リーチ目高確中のリーチ目 |
| 虹 | 確定役 |
7揃い後のBETボタンを押すまでにPUSHボタンを押すと、発光色でボーナスの当選契機を確認できます。色と契機の対応は上記のとおりで、リーチ目契機なら黄色に光るので、答え合わせとして押してみましょう。



第6層のボスバトルは毎ゲームがリーチ目チャンス。ピンク7が並んだら思わず声が出るやつだな!
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忍魂3のプレミアムバレルクラッシュ突入率|第6層到達時の一部で上乗せ期待約310G
忍魂3のプレミアムバレルクラッシュは第6層到達時の一部で突入
忍魂3の潜入レインボーには、BB付きATとは別にもうひとつの大きな恩恵があります。それがプレミアムバレルクラッシュです。突入契機はCZ「潜入」の第6層到達時の一部で、第6層以外からは突入しません。
気になるプレミアムバレルクラッシュの突入率は、解析では「第6層到達時の一部」とだけ公表されていて、具体的な振り分け%は判明していません。確実に言えるのは、プレミアムバレルクラッシュを見るには第6層まで駆け上がるのが絶対条件ということです。
忍魂3のプレミアムバレルクラッシュは通常版の約2倍の上乗せ性能
| 項目 | バレルクラッシュ | プレミアムバレルクラッシュ |
|---|---|---|
| 突入契機 | 再廻ノ試練成功 | 潜入の第6層到達時の一部 |
| 継続G数 | 10G+α | — |
| 平均上乗せ | 約160G | 約310G |
| 終了条件 | 上乗せ非発生時の一部で終了 | — |
通常のバレルクラッシュとの比較は上記のとおりです。プレミアムバレルクラッシュは上乗せ期待ゲーム数約310Gと、通常版の約160Gからほぼ倍増した上位版の上乗せ特化ゾーンです。通常のバレルクラッシュは再廻ノ試練の成功が入口なので、潜入から直接バレルクラッシュ系に入れるのは第6層だけという点でも特別な存在です。通常版の性能は忍魂3のバレルクラッシュで詳しく紹介しています。
忍魂3のバレルクラッシュはレア小役で上乗せ濃厚
| 成立役 | 上乗せ当選率 | 上乗せの特徴 |
|---|---|---|
| レア小役 | 100% | スイカは50G以上濃厚 |
| 確定役 | 100% | 100G以上濃厚 |
| その他 | 12.5% | 主に10G |
通常のバレルクラッシュの上乗せ抽選は上記のとおりで、レア小役なら上乗せ濃厚・それ以外でも12.5%で上乗せします。さらに擬似遊技でもレア小役が出現し、レア小役成立時は必ず擬似遊技が発生するので1ゲームで2回分の上乗せが狙えます。上乗せ非発生時の一部で終わる作りなので、1ゲームごとに「乗るか、終わるか」のハラハラが続きます。
AT中のバレル演出は、カスタム設定で上乗せを先読みできる忍魂3の先バレるモードでも楽しめます。バレルが出たら上乗せ濃厚という作りなので、バレルクラッシュ系の演出が好きな人は試してみる価値があります。
忍魂3の潜入レインボーは疾風ループへつながる勝負どころ
忍魂3は、再廻ノ試練→バレルクラッシュ→上位AT「真神速ノ刻」がループする「疾風ループ」がトータル期待枚数約2400枚と、出玉の大きな山になっています。潜入レインボーからのプレミアムバレルクラッシュは、その上位版の上乗せ特化ゾーンに潜入から直接届くルートで、その日の出玉を左右する勝負どころです。
AT終了後も引き戻し抽選で潜入に入ることがあり、AT終了直後の即潜入は設定1でも成功率77.1%と通常の潜入より優遇されています。引き戻しの詳細は忍魂3の引き戻しで確認してください。潜入を1回でも多く打てれば、それだけレインボーに届くチャンスも増えます。



レインボーに届いてプレミアムバレルまで来たら最高の展開だ。1Gごとに乗るか終わるか、心臓バクバクで回そう!
【忍魂3をもっと楽しむ関連アイテム】潜入で塔を駆け上がる緊張感は、シリーズの楽曲でも味わえます。前作の名曲は忍魂弐~烈火ノ章~サウンドトラックで聴けます。
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【まとめ】スマスロ忍魂3の潜入レインボーは第6層でBB付きATとプレミアムバレルクラッシュを狙う
スマスロ忍魂3の潜入レインボーのおさらい
【忍魂3の潜入レインボーまとめ】
- 潜入レインボーはCZ「潜入」の最上階・第6層(虹)への到達を指す
- 階層の色は白8.0%・青18.3%・黄38.3%・緑64.5%・赤87.2%・虹100%
- 第6層へはメカバレル撃破(2階層アップ)が最短ルート。第3停止の疾風察知でメカバレル遭遇濃厚
- 第6層のボスバトル中はリーチ目が約1/21で出現し、成立すればBB付きATが濃厚
- BIGボーナスは純増約4.5枚/G・100枚獲得まで。20pt以上で神速ノ刻のチャンス
- プレミアムバレルクラッシュは第6層到達時の一部で突入し、上乗せ期待約310G
スマスロ忍魂3の潜入レインボーを実践で楽しむポイント
忍魂3の潜入は、小役を引き続けて階層を積み上げる自力感の強いCZです。白や青のうちは我慢の展開でも、メカバレルとの遭遇やシャッター演出の赤エフェクトで一気に流れが変わります。画面が虹色に染まったら、ATの心配は手放して、リーチ目とプレミアムバレルクラッシュという2つのご褒美に集中しましょう。
第6層でBB付きATを掴めば、BIGボーナスの巻物メーター次第でATストックや神速ノ刻まで届きます。プレミアムバレルクラッシュに入れば上乗せ期待約310Gの特化ゾーンが待っています。スマスロ忍魂3の潜入レインボーは、狙う→叩く→上位の恩恵へつなぐ流れがいちばん濃く詰まった場面なので、到達した1回1回を存分に味わってください。



虹色の塔のてっぺんまで登りきったら、あとはリーチ目とバレルを祈るだけ。潜入のたびにレインボーを夢見て打とうな!
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