当記事では、スマスロ忍魂3のキャラのキャラ一覧・声優ボイス・くのいち・ミザリー・仲間参戦をわかりやすく紹介します。忍魂3はどのキャラが出てきたかで周期の行き先・AT継続・設定まで読める機種なので、顔ぶれと役割をセットで押さえておきましょう。
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スマスロ忍魂3のキャラとは?味方・敵・柴忍の顔ぶれと役割
忍魂3の味方キャラは疾風・アラシ・楓・柊・幻龍斎
忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~(大都技研)は、周期抽選とCZ「潜入」から純増約2.0枚/GのAT「月光ノ刻」を目指すゲーム数上乗せ型のスマスロです。シリーズおなじみの忍びたちが味方として登場し、キャラの出方そのものが示唆になっているのが大きな特徴です。
| 味方キャラ | 主な登場場面 | 示す内容 |
|---|---|---|
| 疾風 | 通常時セリフ・AT中カットイン・終了画面・エンディングボイス | 夜ステージ以上のチャンス/3桁上乗せ濃厚/設定5以上濃厚など |
| アラシ | 通常時セリフ・AT中の黄昏演出・エンディングボイス | 夜ステージ以上のチャンス/偶数設定示唆など |
| 楓 | AT中の同行・終了画面・よしぱす・エンディングボイス | セット継続濃厚/設定6濃厚 |
| 柊 | エンディングボイス | 奇数設定示唆/設定2否定 |
| 幻龍斎 | 通常時セリフ・エンディングボイス | 夜ステージ以上のチャンス/設定2以上濃厚 |
上記のとおり、主人公の疾風と相棒のアラシは通常時からATまで出番が多く、楓はAT中のセット継続と設定6を担う存在です。柊と幻龍斎は主にエンディング中のボイスで設定を示します。
忍魂3の敵キャラはDr.マッド・ミザリー・ラウドとメカ忍
| 敵キャラ | 主な登場場面 | 示す内容 |
|---|---|---|
| Dr.マッド | CZ潜入のボス・通常時の返しセリフ・AT中の実験演出・終了画面 | 屋外なら勝利濃厚/赤文字返答でCZかAT濃厚 |
| ミザリー | CZ潜入のボス | 勝利期待度約90% |
| ラウド | CZ潜入のボス | ボスの中では期待度が低い |
| メカ忍(5体・3体) | CZ潜入の攻撃パート | HP3・HP2の雑魚敵 |
| メカバレル | CZ潜入の攻撃パート | HP1で撃破すると2階層アップ |
敵キャラの出番はCZ「潜入」が中心です。攻撃パートではメカ忍やメカバレルを倒して階層を上げ、最後のボスバトルでDr.マッド・ミザリー・ラウドのいずれかと対決します。ラウドは期待度が低めで、ミザリーと屋外のDr.マッドが出れば一気にチャンスが膨らみます。
忍魂3の柴忍は周期到達時の移行先を示すキャラ
忍魂3の通常時には、リール上部を犬の「柴忍」が通過する演出があります。右から通過する頻度が多いほど周期到達時に夜ステージ以上の期待度がアップし、柴忍が画面下から出現すれば夜ステージ(高確率)・CZ・ATのいずれかが濃厚です。人間キャラ以外にも注目したい存在です。

忍魂3はキャラが出てきた場面を見れば、今のチャンスがだいたい読めるんだよな。顔ぶれを覚えるのが一番の近道だぞ!
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忍魂3のキャラ別の役割|通常時セリフ・AT中演出・終了画面
忍魂3のキャラのセリフは周期到達時の移行先を示唆
忍魂3の周期中には、キャラのセリフで周期到達時の移行先を示唆する演出があります。どのセリフも夜ステージ以上のチャンスで、セリフに対してDr.マッドが赤文字で返せばCZかAT濃厚です。
| キャラ | セリフ |
|---|---|
| 疾風 | 「何だか日が落ちるのが早い気がするぜ」 |
| アラシ | 「良い状態かもな気を抜くなよ?」 |
| 楓 | 「今にも暗くなりそうな感じね」 |
| 幻龍斎 | 「良き風の巡りにあるようじゃ」 |
| Dr.マッド(赤文字の返答) | 「何だこの反応は…まさか気付かれたか!?」でCZかAT濃厚 |
セリフの発生タイミングにも意味があり、夕方への移行時は周期開始から10G目が約60%とメインです。一方で夜ステージ以上への移行やCZ・AT当選時は30G目が約40%と遅めに寄るため、周期開始から31G目以降にセリフが出たら夜ステージ・潜入・ATのいずれかが濃厚です。
忍魂3のAT中はキャラ演出で上乗せや神速ノ刻を示唆
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 疾風&アラシのカットイン(レア小役時のPUSH) | 100G以上の上乗せ濃厚 |
| アラシ黄昏演出 | ボーナス前兆中なら期待度アップ・非前兆中ならレア小役での上乗せ+神速ノ刻濃厚 |
| マッド実験演出 | チャンス目に対応・弱レア小役なら神速ノ刻かボーナスの本前兆濃厚 |
| 楓同行 | セット継続濃厚 |
上記のとおり、忍魂3の月光ノ刻中はキャラごとに担当する法則が決まっています。レア小役を取りこぼさず、成立役を見抜いたうえで演出を追うと、キャラの出番が何を意味するのかがはっきり分かります。AT中の小役の見抜き方は忍魂3の打ち方で紹介しています。
忍魂3のAT終了画面はキャラの組み合わせで設定示唆
| AT終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 疾風&アラシ(背中合わせ) | デフォルト |
| 疾風&アラシ&楓 | 高設定示唆(弱) |
| 味方キャラ集合 | 高設定示唆(強) |
| 敵キャラ集合 | 設定2以上濃厚 |
| 疾風VSマッド | 設定4以上濃厚 |
| 疾風&アラシ(グータッチ) | 設定5以上濃厚 |
| 楓 | 設定6濃厚 |
AT終了画面は、登場するキャラの組み合わせで示唆内容が変わります。敵キャラが揃う画面でも設定2以上濃厚、疾風とDr.マッドの対決なら設定4以上濃厚と、敵キャラが映るほど良い示唆になっている点は覚えておきたいところです。



敵キャラ集合で喜べるのは忍魂3ならではだな。終了画面はボタンを連打して飛ばさず、ちゃんと目で確かめよう!
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忍魂3の声優ボイスで分かること|エンディング中のキャラボイス
忍魂3のエンディング中はキャラボイスで設定示唆
忍魂3で声優が演じるキャラのボイスが一番意味を持つのは、エンディング中です。エンディング中はレア小役成立時にPUSHボタンを押すとキャラのボイスが発生し、しゃべるキャラとセリフで設定が示唆されます。
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 柊「頑張ってください!」 | 奇数設定示唆 |
| アラシ「やってやるぜ!」 | 偶数設定示唆 |
| 柊「一緒に修行に励むのです」 | 設定2否定 |
| アラシ「気を抜くんじゃないぞ」 | 設定3否定 |
| 幻龍斎「忍びとは!悪に立ち向かう者也!」 | 設定2以上濃厚 |
| Dr.マッド「天才は何度でも蘇るものさ!」 | 設定4以上濃厚 |
| 疾風「忍魂ぃぃい!」 | 設定5以上濃厚 |
| 楓「忍魂ぃぃい!」 | 設定6濃厚 |
上記のとおり、同じ「忍魂ぃぃい!」でも疾風なら設定5以上、楓なら設定6と、しゃべるキャラの違いで意味が分かれます。声でキャラを聞き分けられると、画面を見逃しても示唆を拾えるのがボイス示唆の良いところです。
忍魂3のボイスは柊とアラシの比率で奇数偶数を見る
| ボイス(弱レア小役時) | 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|
| 柊「頑張ってください!」 | 66.4% | 33.2% | 62.2% | 30.7% |
| アラシ「やってやるぜ!」 | 33.2% | 66.4% | 30.8% | 60.3% |
| 疾風「忍魂ぃぃい!」 | – | – | 1.0% | 1.5% |
| 楓「忍魂ぃぃい!」 | – | – | – | 1.0% |
弱レア小役(チェリー・スイカ)時のボイスは、奇数設定なら柊、偶数設定ならアラシが約3分の2を占めます。強レア小役(チャンスリプレイ・チャンス目・確定役)時は設定否定系や上位ボイスが出やすくなり、楓の「忍魂ぃぃい!」も設定6で2.0%まで上がります。数値は弱レア小役時の選択率です。エンディング中に引いた確定役の価値は忍魂3の確定役でまとめています。
忍魂3のボイスはPUSHボタンの押し忘れに注意
エンディング中のボイスは、レア小役成立時にPUSHボタンを押さないと発生しません。せっかくのレア小役でボタンを押し忘れると、設定示唆を1回分まるごと取りこぼします。エンディング中はレア小役のたびにPUSHを押す習慣をつけておきましょう。



エンディングに入ったらPUSHボタンの連打準備だ!柊とアラシのどっちが多くしゃべるか数えておくと面白いぞ。
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忍魂3のくのいち楓と柊|セット継続と設定示唆を担う
忍魂3のくのいち楓はセット継続と設定6の象徴
忍魂3の「くのいち」として真っ先に名前が挙がるのが楓です。AT中に楓が同行すればセット継続濃厚、AT終了画面・よしぱす・エンディングのボイスに楓が出れば設定6濃厚と、登場する場面によって意味が大きく変わります。
| 楓の登場パターン | 示す内容 |
|---|---|
| AT中の楓同行 | セット継続濃厚 |
| AT終了画面(楓単独) | 設定6濃厚 |
| AT終了画面(疾風&アラシ&楓) | 高設定示唆(弱) |
| よしぱす(楓・楓・楓) | 設定6濃厚 |
| よしぱす(疾風・楓・疾風) | 高設定示唆(強) |
| エンディングの楓「忍魂ぃぃい!」 | 設定6濃厚 |
上記のとおり、楓は忍魂3の示唆の中でも最上位を担うキャラです。楓の出現率や場面ごとの細かい読み方は忍魂3の楓で詳しく紹介しています。
忍魂3のくのいち柊はエンディングで奇数設定を示唆
もう1人のくのいちが柊です。忍魂3の柊は主にエンディング中のボイスで登場し、「頑張ってください!」なら奇数設定示唆、「一緒に修行に励むのです」なら設定2否定です。
弱レア小役時の「頑張ってください!」は設定1で66.4%、設定2で33.2%と、奇数設定のほうが約2倍出やすい配分です。柊の声が何度も聞こえるエンディングは、奇数設定寄りの材料としてカウントしておけるわけです。
忍魂3のくのいち楓はよしぱすでも示唆に絡む
| よしぱす | 示唆内容 |
|---|---|
| 楓・マッド・楓 | 高設定示唆(弱) |
| メカロゴ・楓・メカロゴ | 高設定示唆(弱) |
| マッド・楓・マッド | 高設定示唆(弱) |
| 疾風・楓・疾風 | 高設定示唆(強) |
| 楓・楓・楓 | 設定6濃厚 |
神速ノ刻の終了画面の左下に表示される「よしぱす」も、楓を含む組み合わせが多く用意されています。全て同じキャラで揃うと高設定濃厚で、その中でも楓・楓・楓は設定6濃厚です。



楓は出てくるだけでテンションが上がるキャラだな。よしぱすで楓が3つ並んだら、その日はとことん打ち込むしかないぞ!
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忍魂3のミザリーはCZ潜入のボスで期待度約90%
忍魂3のボスはラウド・Dr.マッド・ミザリーの順で期待度アップ
忍魂3のミザリーは、CZ「潜入」の最後に待つボスバトルの対戦相手の1人です。ボスバトルはAT当否のジャッジパートで、ミザリーの勝利期待度は約90%とボスの中でも上位にあたります。
| ボス | 期待度 |
|---|---|
| ラウド | 低 |
| Dr.マッド(屋内) | ラウドより上 |
| ミザリー | 約90% |
| Dr.マッド(屋外) | 勝利濃厚 |
上記のとおり、期待度はラウド→屋内のDr.マッド→ミザリー→屋外のDr.マッドの順に高くなります。シリーズおなじみの法則どおり、Dr.マッドは屋外のほうが期待度は上です。
忍魂3のシャッター演出で赤エフェクトならミザリーか屋外マッド
潜入の索敵パート中に発生する「シャッター演出」で赤エフェクトのチャンス分岐が出ると、ミザリーか屋外のDr.マッドとの対決に発展します。どちらに転んでも期待度約90%以上なので、赤エフェクトが見えた時点でATに大きく近づきます。
ボスバトル中はレア小役で勝利書き換え抽選も行われ、チェリー・スイカ・チャンスリプレイは10%、チャンス目なら書き換え濃厚です。ラウドが相手でもレア小役を引けば逆転の目は残ります。
忍魂3の1〜2階層からミザリー以上なら勝利濃厚
| 最終階層(色) | ボスバトル勝利期待度 |
|---|---|
| 1階層(白) | 8.0% |
| 2階層(青) | 18.3% |
| 3階層(黄) | 38.3% |
| 4階層(緑) | 64.5% |
| 5階層(赤) | 87.2% |
| 6階層(虹) | 100% |
ボスバトルの期待度は、索敵パートで到達した階層でも大きく変わります。ただし1階層か2階層から発展して相手がミザリー以上なら勝利濃厚です。低い階層で終わってもボスの顔を見るまではあきらめる必要はありません。



白や青の階層でミザリーが出てきたら勝ちが見えるぞ!逆にラウドなら、レア小役での書き換えを祈ろう。
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忍魂3の仲間参戦|楓同行・疾風&アラシのカットイン・味方キャラ集合
忍魂3の仲間参戦の代表は楓同行でセット継続濃厚
忍魂3で「仲間参戦」として一番おいしいのが、AT中の楓同行です。楓同行はセットストックがあるときの約57.7%で発生し、発生時点でセット継続濃厚です。月光ノ刻は初当り時に最大6セットのストックを獲得する可能性があり、2セット目以降は40G+αでスタートします。
ストックがあっても約42.3%は楓が同行しない計算なので、楓が来ないからといってATが終わると決まったわけではありません。楓の参戦を待ちながらレア小役で上乗せを重ねる流れは、その日の出玉を左右する勝負どころです。
忍魂3の疾風&アラシのカットインは100G以上の上乗せ濃厚
AT中のレア小役成立時は、第3停止後にPUSHボタンを押すとカットインが発生する可能性があり、発生すれば上乗せ濃厚です。中でも疾風&アラシがそろって参戦するカットインは100G以上の上乗せ濃厚で、仲間が2人並んだ瞬間が大量上乗せの合図になります。
月光ノ刻からは奥義目で純増約4.5枚/Gの神速ノ刻へ入るチャンスもあり、再廻ノ試練→バレルCRASH→真神速ノ刻と続く「疾風ループ」の期待枚数は約2400枚です。こうした上位の流れを重ねた先の大量出玉は忍魂3の万枚で紹介しています。
忍魂3の味方キャラ集合の終了画面は高設定示唆(強)
AT終了画面で味方キャラが勢ぞろいする「味方キャラ集合」は高設定示唆(強)です。疾風&アラシ&楓の3人だけなら高設定示唆(弱)なので、仲間の人数が多いほど示唆は強くなると覚えておくと分かりやすいです。
なお、忍魂3のAT中はベルナビ成立時にベルフリーズ「忍之一字」が発生することがあり、発生すれば3桁上乗せ濃厚です。フリーズまわりの演出や前作との違いは忍魂3のフリーズでまとめています。



疾風とアラシが並んで出てきたら3桁上乗せ、楓が来たら次のセット。仲間の参戦ってやっぱりアツいよな!
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【まとめ】スマスロ忍魂3のキャラは出てきた場面で意味が変わる
スマスロ忍魂3のキャラのおさらい
【忍魂3のキャラまとめ】
- 味方は疾風・アラシ・楓・柊・幻龍斎、敵はDr.マッド・ミザリー・ラウドとメカ忍
- 通常時のキャラのセリフは夜ステージ以上のチャンス、マッドの赤文字返答でCZかAT濃厚
- エンディング中のボイスは柊が奇数・アラシが偶数示唆、楓「忍魂ぃぃい!」は設定6濃厚
- くのいち楓はAT中ならセット継続濃厚、終了画面やよしぱすなら設定6濃厚
- ミザリーはCZ潜入のボスで期待度約90%、1〜2階層からミザリー以上なら勝利濃厚
- 疾風&アラシのカットインは100G以上の上乗せ濃厚、楓同行はストックあり時の約57.7%
スマスロ忍魂3のキャラを実践で楽しむポイント
スマスロ忍魂3のキャラは、同じ顔ぶれでも登場する場面によって示す内容がまるで違います。忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~を打つときは、通常時はセリフと柴忍、CZ潜入ではボスの顔、AT中は楓とカットイン、AT後は終了画面と、場面ごとに注目するキャラを決めておくと示唆を取りこぼしません。
中でもCZ潜入でミザリーを引き当て、AT中に楓の参戦を待ちながら上乗せを重ねる流れは、忍魂3のキャラ演出が一番輝く場面です。お気に入りのキャラを見つけて、1回1回の演出を楽しんでください。



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