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スマスロ新鬼武者3の鬼ボーナス|蒼剣ボーナス・真蒼剣ボーナス・ボーナスループ率・BAR揃いまとめ

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当記事では、スマスロ新鬼武者3の鬼ボーナスの基本性能・蒼剣ボーナス・真蒼剣ボーナスとの違い・ボーナスループ率・BAR揃いの当選契機をわかりやすく紹介します。AT中のボーナスはセットストックとループの起点なので、3種類の違いを知っておくと1回のボーナスの重みが変わります。

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目次

スマスロ新鬼武者3の鬼ボーナスとは?AT中に当たる3種類のボーナスの基本性能

新鬼武者3の鬼ボーナス・蒼剣ボーナス・真蒼剣ボーナスの一覧

ボーナス入賞図柄継続ゲーム数純増固有の示唆演出
鬼ボーナスBAR揃い10G約4.6枚/Gキャラ紹介で設定示唆
蒼剣ボーナス赤7揃い20G約4.6枚/Gオールキャストナビで高設定示唆
真蒼剣ボーナス青7揃い30G約4.6枚/Gオールキャストナビで高設定示唆

スマスロ 新鬼武者3(レオスター)の鬼ボーナスは、AT「蒼剣ラッシュ」中に当選する3種類のボーナスのうち、BAR揃いで10G継続する最も軽い擬似ボーナスです。上位に赤7揃いの蒼剣ボーナス(20G)と青7揃いの真蒼剣ボーナス(30G)があり、いずれも消化中は純増が約4.6枚/Gにアップします。上位AT「真蒼剣ラッシュ」中のボーナスは純増約5.5枚/Gです。

3種類のボーナスは継続ゲーム数と固有の示唆演出が違うだけで、消化中のATセットストック抽選・終了後のゲーム数上乗せ・終了後のリーチ目高確移行は共通です。つまり鬼ボーナスでも真蒼剣ボーナスでも、ボーナス中にレア小役を引けばセットストックのチャンスという点は変わりません。

新鬼武者3のボーナス中はレア小役でATセットストック抽選

セットストック数弱スイカ・弱チャンス目・弱チェリー強チャンス目・強チェリー・強ベル強スイカ・強リプレイ
1個0.4%60.5%
2個0.4%75.0%
3個25.0%
トータル0.4%60.9%100%

ボーナス消化中はレア小役成立時に最大3個までのATセットストック抽選が行われます。上記のとおり強スイカ・強リプレイは100%でストック獲得し、しかも2個以上が濃厚です。強チャンス目・強チェリー・強ベルでも60.9%と高く、弱レア小役は0.4%にとどまります。ボーナス中に!!!ナビが出現すればATストックの複数獲得が濃厚で、黄ナビもボーナス中はATストック濃厚のサインです。

新鬼武者3のボーナス終了後は10G上乗せとリーチ目高確が濃厚

上乗せゲーム数振り分け
10G99.6%
100G0.4%

ボーナス終了時は最低でも10Gのゲーム数上乗せが発生し、0.4%で100Gの上乗せです。さらに終了後は必ずリーチ目高確(10G)へ移行し、リーチ目出現率が1/30.4にアップします。ボーナスのループ率はこのリーチ目高確によるもので、詳しくはボーナスループ率の見出しで紹介します。

ボーナスはセットストックの入口。鬼ボーナスの10Gでも強スイカを引けば2セット以上が乗るんだから侮れないぞ!

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新鬼武者3の鬼ボーナス|BAR揃い10Gの性能と9G目のキャラ紹介による設定示唆

新鬼武者3の鬼ボーナスの基本性能

項目内容
入賞図柄BAR揃い
突入契機AT中のボーナス抽選(リーチ目・ベルフリーズ・レア小役)
継続ゲーム数10G
純増約4.6枚/G(上位AT中は約5.5枚/G)
消化中の抽選レア小役でATセットストック抽選
示唆演出キャラ紹介で設定示唆
終了後10G以上の上乗せ+リーチ目高確へ移行

新鬼武者3の鬼ボーナスはBAR揃いで突入する10G継続の擬似ボーナスで、3種類の中では最も短いレギュラー的な位置づけです。継続ゲーム数が短い分、レア小役を引ける回数は少なめですが、セットストック抽選の当選率は蒼剣ボーナス・真蒼剣ボーナスと同じです。10G後は必ずリーチ目高確に移行するため、短いボーナスでも次のボーナスへつなぐ起点になります。

新鬼武者3の鬼ボーナス中のキャラ紹介は味方で奇数・敵で偶数示唆

カテゴリキャラ示唆
味方蒼鬼・茜・ロベルト・天海・お初奇数設定示唆
豊臣秀吉・柳生宗矩・ルイス・フロイス・石田三成・淀君偶数設定示唆

鬼ボーナス消化中はキャラ紹介が発生し、登場したキャラで設定を示唆します。味方キャラなら奇数設定、敵キャラなら偶数設定の示唆で、味方・敵の出現回数をカウントすれば偶奇の判別材料になります。キャラごとの登場順を含めた詳しい見方は鬼ボーナスのキャラ紹介による設定示唆で紹介しています。

新鬼武者3の鬼ボーナス9G目の特殊キャラはエンタライオンで設定6

特殊キャラ示唆
阿倫&みの吉高設定示唆
幻魔群設定2以上
鬼武者 Way of the Sword設定3以上
フォーティンブラス設定4以上
覚醒鬼武者設定5以上
エンタライオン設定6

鬼ボーナスの9G目には特殊キャラが出現する可能性があり、出現時は上記の特定設定示唆になります。幻魔群なら設定2以上、原作ゲームの「鬼武者 Way of the Sword」なら設定3以上、覚醒鬼武者なら設定5以上で、エンタライオンが出れば設定6濃厚です。9G目は必ず液晶を見ておきたいゲームです。

9G目だけは目を離すな!エンタライオンが出たら設定6濃厚、その台は閉店まで打ち切りだ。

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新鬼武者3の蒼剣ボーナス|赤7揃い20Gの性能と鬼斬乱舞6.3%・オールキャストナビ

新鬼武者3の蒼剣ボーナスの基本性能

項目内容
入賞図柄赤7揃い
継続ゲーム数20G
純増約4.6枚/G(上位AT中は約5.5枚/G)
消化中の抽選レア小役でATセットストック抽選
示唆演出オールキャストナビで高設定示唆
当選時の一部鬼斬乱舞へ突入(6.3%)
終了後10G以上の上乗せ+リーチ目高確へ移行

新鬼武者3の蒼剣ボーナスは赤7揃いで突入する20G継続の擬似ボーナスです。鬼ボーナスの2倍のゲーム数を消化できるため、レア小役からのセットストック抽選を受けられる回数も増えます。ボーナス確定画面の「確定」の文字がなら蒼剣ボーナス以上が濃厚です。

新鬼武者3の蒼剣ボーナス中のナビボイスは茜がデフォルト

ナビボイス示唆
蒼剣ボーナスの基本パターン
オールキャストナビ(蒼鬼→茜→ロベルト→お初→天海→蒼鬼…)高設定示唆

蒼剣ボーナス中の押し順ナビボイスは茜がデフォルトです。ここで蒼鬼→茜→ロベルト→お初→天海→蒼鬼…の順に声が変わっていくオールキャストナビが発生すれば高設定示唆となります。鬼ボーナスのキャラ紹介と合わせて、ボーナス中は音にも注意しておきたいところです。

新鬼武者3の蒼剣ボーナス当選時は6.3%で鬼斬乱舞

項目内容
突入契機蒼剣ボーナス以上当選時の一部(6.3%)
継続ゲーム数10G
ゲーム数上乗せ毎ゲーム+10G以上・平均約180G
ATセットストックリーチ目成立で獲得
終了後当選していたボーナスへ移行

蒼剣ボーナス以上の当選時は6.3%で上乗せ特化ゾーン「鬼斬乱舞」に突入します。鬼斬乱舞は毎ゲーム10G以上の上乗せが発生する10Gの特化ゾーンで、平均約180Gの上乗せに加え、リーチ目出現でATセットストックも獲得できます。終了後は当選していたボーナスへ移行するため、上乗せとボーナスの両取りです。鬼ボーナスにはこの抽選が無いので、赤7以上を揃えることの価値はここにあります。

赤7の時点で6.3%の鬼斬乱舞抽選がある。BARと赤7の差はゲーム数だけじゃないんだな。

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新鬼武者3の真蒼剣ボーナス|青7揃い30Gの性能と金文字・紫ナビの濃厚パターン

新鬼武者3の真蒼剣ボーナスの基本性能

項目内容
入賞図柄青7揃い
継続ゲーム数30G
純増約4.6枚/G(上位AT中は約5.5枚/G)
消化中の抽選レア小役でATセットストック抽選
示唆演出オールキャストナビで高設定示唆
当選時の一部鬼斬乱舞へ突入(6.3%)
終了後10G以上の上乗せ+リーチ目高確へ移行

新鬼武者3の真蒼剣ボーナスは青7揃いで突入する30G継続の最上位ボーナスです。鬼ボーナスの3倍のゲーム数があり、レア小役でのセットストック抽選を最も多く受けられるのが強みです。蒼剣ボーナスと同じく当選時の一部(6.3%)で鬼斬乱舞にも突入します。

新鬼武者3の真蒼剣ボーナス中のナビボイスは蒼鬼がデフォルト

ナビボイス示唆
蒼鬼真蒼剣ボーナスの基本パターン
オールキャストナビ(蒼鬼→茜→ロベルト→お初→天海→蒼鬼…)高設定示唆

真蒼剣ボーナス中のナビボイスは蒼鬼がデフォルトで、蒼剣ボーナスの茜とは異なります。オールキャストナビが発生すれば高設定示唆となる点は共通です。デフォルトの蒼鬼以外の声が順番に入ってきたらオールキャストナビなので、30Gの間はナビボイスの変化に耳を傾けるのが真蒼剣ボーナスの楽しみ方です。

新鬼武者3の真蒼剣ボーナスが濃厚になる演出パターン

演出示唆
ボーナス確定画面「確定」の文字が金真蒼剣ボーナス濃厚
青7を狙えカットイン真蒼剣ボーナス以上濃厚(成功期待度100%)
紫ナビ真蒼剣ボーナス or 鬼斬乱舞濃厚
みの吉PUSH演出100G以上の上乗せ or 真蒼剣ボーナス濃厚
セリフウィンドウ演出にエンタライオン登場真蒼剣ボーナス以上濃厚

真蒼剣ボーナスの当選を事前に告げる演出は複数あります。ボーナス確定画面の「確定」の文字色は白がデフォルト、赤が蒼剣ボーナス以上、金なら真蒼剣ボーナス濃厚です。リーチ目を狙えカットインで「青7を狙え」が出れば真蒼剣ボーナス以上が濃厚で、紫ナビは真蒼剣ボーナスか鬼斬乱舞のどちらかが濃厚となります。AT中のセリフウィンドウ演出にエンタライオンが登場したときも真蒼剣ボーナス以上が濃厚です。

確定画面の文字が金に光ったら30Gの真蒼剣ボーナス。紫ナビが出た時点で心の準備をしておこう!

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新鬼武者3のBAR揃い・赤7・青7はどう当たる?ボーナス当選率とボーナス種別の振り分け

新鬼武者3のBAR揃いを含むボーナス当選率はリーチ目・ベルフリーズで100%

契機通常鬼バトル高確
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目0.4%0.4%
強チェリー・強ベル9.4%9.4%
強チャンス目5.5%5.5%
強スイカ・強リプレイ50.0%100%
リーチ目100%100%
ベルフリーズ100%100%

新鬼武者3のAT中のボーナスは、レア小役・リーチ目・ベルフリーズの成立時に抽選されます。リーチ目とベルフリーズはボーナス濃厚で、強スイカ・強リプレイは通常状態でも50.0%と高い当選率です。内部状態が鬼バトル高確のときは強スイカ・強リプレイで100%となり、鬼バトル高確中にボーナスを引くと高確のゲーム数が再セットされるためAT大量ストックのチャンスです。

レア小役成立直後はリーチ目高確へ移行しなくても、弱レア小役で1G・強レア小役で3Gのリーチ目高確状態へ必ず移行します。その間にリーチ目(約1/30)を引けばボーナス濃厚です。さらにAT突入時に移行抽選される裏モードに滞在していれば、レア小役成立後やリーチ目高確以外でのリーチ目出現率が通常の1/7774.4から1/299.0に上がり、初回ボーナスまで続きます。

新鬼武者3のBAR揃いは強スイカ・強リプレイ契機だと選ばれない

ボーナス強スイカ・強リプレイその他の契機
鬼ボーナス(BAR揃い)50.0%
蒼剣ボーナス(赤7揃い)50.0%42.2%
真蒼剣ボーナス(青7揃い)50.0%7.8%

ボーナス当選時は当選契機に応じて種別を振り分けます。強スイカ・強リプレイ契機なら赤7か青7が50.0%ずつで、鬼ボーナス(BAR揃い)は選ばれません。リーチ目やベルフリーズなどその他の契機では鬼ボーナスが50.0%、蒼剣ボーナスが42.2%、真蒼剣ボーナスが7.8%です。BAR揃いが多いと感じるのは仕様どおりで、青7揃いは狙って引ける図柄ではないと分かります。

新鬼武者3のBARを狙えカットインは成功期待度75.6%

カットイン成功期待度特徴
BARを狙え75.6%赤背景は成功濃厚・虹背景は鬼斬乱舞濃厚
赤7を狙え91.4%赤背景は成功濃厚
青7を狙え100%真蒼剣ボーナス以上濃厚
平均82.4%

リーチ目を狙えカットインは、左リールに指定図柄が停止すれば成功となり蒼剣ボーナス以上が濃厚です。BARを狙えでも成功期待度は75.6%あり、赤背景なら成功濃厚、虹背景なら鬼斬乱舞まで濃厚になります。青7を狙えは期待度100%で、出た時点で真蒼剣ボーナス以上です。

BARを狙えの虹背景は鬼斬乱舞濃厚。BAR揃いだからって外れじゃない、背景色まで見てから喜ぼう。

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新鬼武者3のボーナスループ率|リーチ目高確A〜Dで最大80%・上位AT中は86%

新鬼武者3のボーナスループ率はリーチ目高確の種類で決まる

リーチ目高確蒼剣ラッシュ中真蒼剣ラッシュ中ベルフリーズ発生率
リーチ目高確A30.0%30.0%
リーチ目高確B50.0%55.0%5.9%
リーチ目高確C66.0%72.0%11.7%
リーチ目高確D80.0%86.0%19.9%

新鬼武者3のボーナス終了後は必ず10Gのリーチ目高確に移行し、滞在中はリーチ目出現率が1/30.4にアップします。リーチ目高確はA・B・C・Dの4種類で、上位ほどベルフリーズ発生率とボーナス期待度が高く、リーチ目高確Dなら通常AT中でも80.0%でボーナスがループします。ベルフリーズはリーチ目高確B以上のベル成立時に抽選され、発生すればボーナス濃厚です。

上位AT「真蒼剣ラッシュ」中はベルがフルナビになりベルフリーズの発生機会が増えるため、ボーナス期待度はリーチ目高確Bで55.0%、Cで72.0%、Dで86.0%と通常ATより優遇されています。真蒼剣ラッシュの期待枚数約3600枚は、このループ率と純増約5.5枚/Gのボーナスで積み上がる数字です。

新鬼武者3のボーナスループ率は帯の色と終了画面で示唆

演出示唆
帯の色:青リーチ目高確A以上
帯の色:緑リーチ目高確B以上
帯の色:赤リーチ目高確D以上
ボーナス終了画面:蒼鬼デフォルト
ボーナス終了画面:覚醒鬼武者リーチ目高確C以上(ループ率66%以上)
黒ナビ(リーチ目高確中)ボーナス濃厚

リーチ目高確の種類は、液晶両サイドに出現する帯の色で示唆されます。赤帯ならリーチ目高確Dが濃厚で、80%以上のループが期待できる状態です。ボーナス終了画面が覚醒鬼武者ならリーチ目高確C以上が濃厚で、ループ率は66%以上です。リーチ目高確中に黒ナビや遅れナビが出ればボーナス濃厚なので、10Gの間はナビの色にも注目です。

新鬼武者3のボーナス以外からのリーチ目高確移行率

契機通常鬼バトル高確
弱スイカ16.0%32.8%
強チェリー・強ベル60.5%90.6%
強スイカ・強リプレイ50.0%
強チャンス目44.5%94.5%
ボーナス終了後移行濃厚移行濃厚

リーチ目高確はボーナス終了後だけでなく、レア小役成立時の一部でも移行します。強チェリー・強ベルは通常状態で60.5%、鬼バトル高確中なら90.6%と高く、強チャンス目も鬼バトル高確中は94.5%です。ボーナス→リーチ目高確→ボーナスの流れにレア小役からの移行が加わることで、蒼剣ラッシュ中のボーナスは連鎖しやすくなっています。上位AT終了後の立ち回りは上位AT後のやめどきで紹介しています。

ボーナス後の10Gが本番。赤帯が出たらループ80%、覚醒鬼武者の終了画面でも66%以上。ここを引き続けた日は出玉が跳ねるぞ!

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【まとめ】スマスロ新鬼武者3の鬼ボーナスはセットストックとループの起点になる10Gボーナス

スマスロ新鬼武者3の鬼ボーナスのおさらい

【新鬼武者3の鬼ボーナスまとめ】

  • AT中のボーナスは鬼ボーナス(BAR揃い・10G)・蒼剣ボーナス(赤7揃い・20G)・真蒼剣ボーナス(青7揃い・30G)の3種類。純増約4.6枚/G(上位AT中は約5.5枚/G)
  • ボーナス中のレア小役でATセットストック抽選。強スイカ・強リプレイは100%で2個以上濃厚、強チャンス目・強チェリー・強ベルは60.9%
  • ボーナス終了後は10G以上の上乗せ(100Gは0.4%)+リーチ目高確へ移行し、リーチ目出現率が1/30.4にアップ
  • 鬼ボーナスはキャラ紹介で設定示唆。味方で奇数・敵で偶数、9G目の特殊キャラはエンタライオンで設定6
  • 蒼剣ボーナス以上は当選時の6.3%で鬼斬乱舞(平均約180G上乗せ)。オールキャストナビは高設定示唆
  • ボーナス種別は強スイカ・強リプレイ契機なら赤7・青7が50.0%ずつ。その他はBAR50.0%・赤7 42.2%・青7 7.8%
  • ボーナスループ率はリーチ目高確A〜Dで30〜80%、真蒼剣ラッシュ中は最大86%。赤帯・覚醒鬼武者の終了画面が高ループの合図

スマスロ新鬼武者3の鬼ボーナスを実践で楽しむポイント

スマスロ 新鬼武者3の鬼ボーナスは、10Gと短いながらもセットストック抽選と終了後のリーチ目高確という2つの役割を持つボーナスです。BAR揃いは種別振り分けで最も選ばれやすい図柄なので、AT中に一番よく見るボーナスになります。9G目の特殊キャラと味方・敵の出現回数は設定判別の材料になるため、短いボーナスこそ画面から目を離さないのが鬼ボーナスの楽しみ方です。

スマスロの新鬼武者3は、蒼剣ラッシュ中のボーナスをリーチ目高確でつなぎ、覚醒チャレンジや秀吉最終決戦を経て真蒼剣ラッシュへ昇格させてこそ出玉が伸びる機種です。ボーナス終了後の10G、特に赤帯や覚醒鬼武者の終了画面が出た直後はその日の出玉を左右する勝負どころで、ここで次のボーナスを引き続けられるかがATの伸びを決めます。

BARでも赤7でも、終わった後の10Gで次を引けるかが全部。ボーナス後こそ集中して回そう!

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