当記事では、スマスロ ストリートファイター6の機械割・初当り確率・純増・コイン持ちをわかりやすく紹介します。ファイターズバトルの初当りと、バトル勝利後に獲得するボーナスの初当りを分けて確認しましょう。
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スマスロ ストリートファイター6のスペック
スマスロ ストリートファイター6は、ファイターズバトルで勝利するとボーナスを獲得するAT機です。まずゲームの流れとメーカー・導入日を確認しましょう。
ストリートファイター6はファイターズバトルとボーナスを繰り返して出玉を伸ばすAT機
スマスロ ストリートファイター6は、自力バトルST「ファイターズバトル」とボーナスを繰り返すAT機です。通常時は主に規定ゲーム数からファイターズバトルを目指します。ファイターズバトル中に小役を引くと攻撃が発生し、対戦相手の体力をゼロにすればボーナスを獲得します。
ボーナス消化中には次回のバトルに向けたランクアップ抽選などが行われます。バトルに勝ってボーナスを獲得し、ランクを上げて次のバトルに臨む流れです。ファイターズバトルのゲーム性はストリートファイター6のファイターズバトルで詳しく解説しています。

まずファイターズバトルに入り、対戦相手の体力を削り切ってボーナスを取る流れだぞ。初当り確率もこの2段階で分けて見よう!
ストリートファイター6はレオスター製で2026年8月3日に導入された
スマスロ ストリートファイター6のメーカーはレオスターで、導入日は2026年8月3日です。基本スペックを先に一覧にしました。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | スマスロ ストリートファイター6 |
| メーカー | レオスター |
| 導入日 | 2026年8月3日 |
| タイプ | AT機(自力バトルST・ボーナス) |
| 機械割 | 97.4%~110.0% |
| ボーナス純増 | 約6.0枚/G |
| コイン持ち | 50枚あたり約32G |
設定別の機械割と初当り確率は、このあとの表でそれぞれ確認できます。導入日やメーカーの情報はストリートファイター6の導入日でも紹介しています。
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スマスロ ストリートファイター6の機械割
スマスロ ストリートファイター6の機械割を、設定1から設定6まで表で確認しましょう。設定3で100%を超え、設定6は110.0%です。
ストリートファイター6の機械割は設定1の97.4%から設定6の110.0%
スマスロ ストリートファイター6の機械割は設定1の97.4%から設定6の110.0%です。6段階それぞれの数値は次のとおりです。
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 1 | 97.4% |
| 2 | 98.4% |
| 3 | 100.4% |
| 4 | 103.2% |
| 5 | 106.1% |
| 6 | 110.0% |
設定3は100.4%、設定4は103.2%です。機械割だけで設定を見分けることはできないので、実戦では次に紹介する初当り確率も合わせて見ていきましょう。ほかの設定差や示唆演出はストリートファイター6の設定判別で詳しく解説しています。



設定3で機械割100.4%、設定6で110.0%。初当りの数字もセットで見ておくと、設定ごとの違いが分かりやすいぞ。
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スマスロ ストリートファイター6の初当り確率
スマスロ ストリートファイター6には、ファイターズバトルとボーナスの初当り確率がそれぞれあります。通常時からバトルに入る確率と、バトル勝利を経てボーナスを獲得する確率を順に見ていきます。
ストリートファイター6のファイターズバトル初当りは設定1の1/278.6から設定6の1/252.6
スマスロ ストリートファイター6のファイターズバトル初当り確率は設定1で1/278.6、設定6で1/252.6です。設定が上がるにつれて初当りは軽くなります。
| 設定 | ファイターズバトル初当り |
|---|---|
| 1 | 1/278.6 |
| 2 | 1/272.1 |
| 3 | 1/264.6 |
| 4 | 1/258.9 |
| 5 | 1/255.3 |
| 6 | 1/252.6 |
ここで数えているのはファイターズバトルへの初当りです。ファイターズバトルに入った時点でボーナスを獲得するわけではありません。ボーナスはバトルに勝利して初めて獲得できます。
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ストリートファイター6のボーナス初当りは設定1の1/487.6から設定6の1/389.9
スマスロ ストリートファイター6のボーナス初当り確率は設定1で1/487.6、設定6で1/389.9です。ファイターズバトルに当選し、バトルに勝利した先がボーナスになります。
| 設定 | ボーナス初当り |
|---|---|
| 1 | 1/487.6 |
| 2 | 1/473.3 |
| 3 | 1/447.2 |
| 4 | 1/425.6 |
| 5 | 1/405.9 |
| 6 | 1/389.9 |
設定1と設定6を比べると、ボーナス初当りの差はファイターズバトル初当りの差より大きくなっています。バトルへの入口とボーナス獲得までを同じ「初当り」として数えないようにしましょう。ボーナスの種類や消化中の抽選はストリートファイター6のボーナスで詳しく解説しています。



設定1ならバトル初当りは1/278.6、ボーナス初当りは1/487.6。バトルに入った回数と勝ってボーナスを取った回数は分けて見ような!
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スマスロ ストリートファイター6の純増とコイン持ち
スマスロ ストリートファイター6の出玉に関する基本数値は、ボーナス純増が約6.0枚/G、コイン持ちが50枚あたり約32Gです。それぞれ何を示す数字かを分けて確認します。
ストリートファイター6のボーナス純増は約6.0枚/G
スマスロ ストリートファイター6のボーナス純増は約6.0枚/Gです。この数字はファイターズバトルに入ったときではなく、バトルに勝利して獲得するボーナスの純増を示します。
ボーナスには赤7の「フィニッシュブロー」と青7の「フィニッシュコンボ」があります。どちらのボーナスでも純増は約6.0枚/Gですが、払い出し枚数の仕組みは異なります。純増の数字だけで1回のボーナス獲得枚数が決まるわけではないので、ボーナスの種類にも注目しましょう。
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ストリートファイター6のコイン持ちは50枚あたり約32G
スマスロ ストリートファイター6のコイン持ちは50枚あたり約32Gです。通常時に50枚で回せるゲーム数の目安として見ておきましょう。毎回ちょうど32G回るという意味ではなく、実際の回転数は小役の引き方でも変わります。
通常時はドライブチャンスやストリートジャッジで液晶のゲーム数が加算されます。コイン持ちの約32Gは実際に回すゲーム数の目安で、液晶に加算されるゲーム数を含めた数字ではありません。液晶の進み方をそのまま50枚あたりの回転数と読み違えないようにしましょう。



純増約6.0枚/Gはボーナスの数字、約32Gは50枚で回せるゲーム数の目安。液晶に加算されたゲーム数とは分けて見よう!
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【まとめ】スマスロ ストリートファイター6のスペックまとめ
最後に、スマスロ ストリートファイター6の機械割・初当り確率・ボーナス純増・コイン持ちを一覧にします。初当りはファイターズバトルとボーナスで別の数字です。
ストリートファイター6のスペックを表で整理
| 項目 | スペック |
|---|---|
| メーカー | レオスター |
| 導入日 | 2026年8月3日 |
| タイプ | AT機(自力バトルST・ボーナス) |
| 機械割 | 設定1:97.4%~設定6:110.0% |
| ファイターズバトル初当り | 設定1:1/278.6~設定6:1/252.6 |
| ボーナス初当り | 設定1:1/487.6~設定6:1/389.9 |
| ボーナス純増 | 約6.0枚/G |
| コイン持ち | 50枚あたり約32G |
ファイターズバトルで勝利するとボーナスを獲得するのが、ストリートファイター6の基本的な流れです。初当り履歴を見るときも、ファイターズバトルとボーナスを分けて数えましょう。
ストリートファイター6のスペックを知って楽しもう
ファイターズバトルでは小役を引いて相手の体力を削り、勝利後に純増約6.0枚/Gのボーナスを獲得します。ボーナス中のランクアップ抽選が次のバトルにつながるので、1回の勝利だけでなく、その後のランクとバトルの展開にも注目して楽しみましょう。
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