当記事では、スマスロスーパーブラックジャックのケロットトロフィーの出現タイミング・出現率の扱い・銅/銀/金/ケロット柄/虹の示唆内容をわかりやすく紹介します。本機のトロフィーは出現しただけで設定2以上濃厚となるため、見逃すかどうかで台の評価が丸ごと変わります。
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スマスロスーパーブラックジャックのケロットトロフィーとは?出現時点で設定2以上濃厚
スーパーブラックジャックのケロットトロフィーはボーナス終了画面の設定示唆
スマスロスーパーブラックジャック(山佐ネクスト(解析サイト表記はセブンリーグ))には、山佐機おなじみの「ケロットトロフィー」が搭載されています。ボーナス終了画面でサブ液晶にトロフィーが出現し、その色によって設定を示唆するという仕組みで、出現した時点で設定2以上濃厚です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現場所 | ボーナス終了画面のサブ液晶 |
| 出現タイミング | ボーナス終了時など |
| 出現時点の示唆 | 設定2以上濃厚 |
| 最上位パターン | 虹トロフィー=設定6濃厚 |
| 色の段階 | 銅/銀/金/ケロット柄/虹の5種類 |
ケロットトロフィーの概要は上記のとおりです。設定示唆演出の多くは「出たけれど弱いパターンだった」という結果に終わりますが、トロフィーは出現そのものが設定2以上濃厚というスタートラインなので、1回出れば設定1が消えます。ここが他の示唆演出との決定的な違いです。
スーパーブラックジャックのトロフィーは出現と色の二段構えで読む
スーパーブラックジャックのトロフィーは、まず「出たかどうか」で設定1を否定し、次に「何色だったか」でどこまで上が見えるかを判断します。銅なら設定2以上、虹なら設定6濃厚と、色が上がるほど下の設定が削れていく構造です。
数値の設定差を追うスーパーブラックジャックの設定判別は、ボーナス初当り確率やスイカ確率といった確率を長い試行回数で見ていく作業になります。それに対してトロフィーは一発で結論が出る示唆なので、判別の土台を一気に固める役割を担います。

トロフィーは出た瞬間に設定1が消えるからな。示唆演出の中でも別格の扱いでいいぞ!
スーパーブラックジャックの「ケロッとトロフィー」は表記ゆれ
検索では「ケロッとトロフィー」という表記も見かけますが、正式な名称は山佐のマスコットキャラクター「ケロット」に由来するケロットトロフィーです。解析ページでも同じ名前で扱われているため、情報を調べるときはケロットで統一すると目的のページに辿り着きやすくなります。
なお、色の一段階として登場する「ケロット柄」もこのキャラクターの図柄です。金より上・虹より下という位置づけで、ケロット柄が出た時点で設定5以上濃厚という強力なパターンになっています。詳しい色ごとの意味は銅・銀・金・ケロット柄・虹の項目で扱います。
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スーパーブラックジャックのトロフィーの出現タイミングはボーナス終了画面
- ボーナス終了時にサブ液晶へ出現する
- ボーナス終了画面はタッチカードと同じタイミングで確認できる
- 出現しなかった場合でも低設定の証明にはならない
- 席を立つ前にサブ液晶を見る習慣をつけると取りこぼしが減る
スーパーブラックジャックのトロフィーはボーナス終了時にサブ液晶へ出る
スーパーブラックジャックのケロットトロフィーは、ボーナス終了時にサブ液晶の終了画面へ出現します。メイン液晶ではなくサブ液晶側に出るため、ボーナスが終わった瞬間に視線を上へ戻してしまうと見落としやすいポイントです。
本機はボーナスからリオチャンス、ストックタイムへと展開が続く機種なので、ボーナス終了後はすぐ次の遊技へ意識が向きがちです。それでもボーナスが終わったら一度サブ液晶を見るという手順を固定しておけば、トロフィーもタッチカードも同じ動作で拾えます。
スーパーブラックジャックのトロフィーはタッチカードと同じ場面で確認する
レギュラーボーナス終了時にはサブ液晶をタッチするとキャラクターのカードが出現します。ケロットトロフィーもボーナス終了画面での示唆なので、サブ液晶を見るという1つの動作で2種類の示唆をまとめて回収できるという関係です。
| タイミング | やること | 得られる示唆 |
|---|---|---|
| ボーナス終了時 | サブ液晶にトロフィーが出ていないか見る | 銅=設定2以上〜虹=設定6濃厚 |
| REG終了時 | サブ液晶をタッチする | デフォルト〜設定6濃厚のカード |
| JAC中 | 11枚役で揃うトランプを見る | デフォルト〜高設定示唆(強) |
| エピソード・エンディング中 | レア小役時のサブ液晶を見る | デフォルト〜高設定示唆(強) |
ボーナス周りで拾える示唆は上記のとおりです。スーパーブラックジャックの設定示唆はサブ液晶へ集中しているため、ボーナスが終わるまで席を立たずにサブ液晶を見るだけで判別材料が溜まります。トロフィーはその中でも最も結論に近い情報です。
スーパーブラックジャックのトロフィーを見逃さない手順
トロフィーの取りこぼしを防ぐには、ボーナス終了のタイミングでやることを決め打ちしておくのが有効です。ボーナスが終わったらサブ液晶を確認し、カードが出る場面ではタッチし、出た内容をメモしてから次のゲームへ進む。この順番を固定するだけで、あとから「出ていたかもしれない」と悩む状況を減らせます。
また、トロフィーが出なかったボーナスが続いても、それは設定が低いことの証明にはなりません。あくまで出たときだけ効く示唆として扱い、出なかった回は判別材料ゼロとカウントするのが正しい向き合い方です。



ボーナスが終わった瞬間はつい次のゲームに手が伸びるよな。でもそこで一拍おいてサブ液晶を見る。これだけで拾える情報がぜんぜん違うぞ。
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スーパーブラックジャックのトロフィーは銅・銀・金・ケロット柄・虹の5段階
スーパーブラックジャックのトロフィーの色別示唆一覧
ケロットトロフィーは色によって示唆内容が変わります。銅から虹へ向かうほど否定できる設定が増え、最上位の虹は設定6濃厚です。色と示唆の対応は下記のとおりです。
| トロフィーの色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| ケロット柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
スーパーブラックジャックのトロフィーの示唆は上記のとおりです。銅・銀・金という一般的な3色の上にケロット柄が挟まり、その頂点に虹が置かれる5段階構成になっています。色の並びを覚えておけば、出た瞬間に「どこまで削れたか」を即座に判断できます。
スーパーブラックジャックの銅と銀は低設定を削る役割
銅トロフィーは設定2以上濃厚、銀トロフィーは設定3以上濃厚です。どちらも高設定を約束するものではありませんが、最も台数の多い設定1を確実に否定できるという点で価値があります。とくに銅は「設定何?」と聞かれがちなパターンですが、答えは設定2以上濃厚であり、設定2から6までのどこにでもあり得るという読み方です。
銀まで出れば設定1と設定2が消えるため、残るのは設定3以上です。ここまで来ると数値要素の見え方も一段変わってきます。ボーナス初当り確率は設定3までが1/235.9〜1/241.7と近い数値で並び、設定4から1/201.8へ一段跳ねる構造なので、銀が出た台は設定4以上へ届いているかを数値で追う価値が出ます。
スーパーブラックジャックの金とケロット柄と虹は高設定の裏付け
金トロフィーは設定4以上濃厚で、ここから先はいわゆる高設定域です。ケロット柄は設定5以上濃厚、虹は設定6濃厚となり、虹が出た時点で設定6以外はほぼ消えます。示唆演出としては最終結論に等しい強さです。
| 色 | 残る設定 | 立ち回りの位置づけ |
|---|---|---|
| 銅 | 設定2〜6 | 設定1を否定した状態で数値を追う |
| 銀 | 設定3〜6 | 設定4以上へ届くかを数値で確認する |
| 金 | 設定4〜6 | 高設定域が濃厚な状況 |
| ケロット柄 | 設定5〜6 | 最上位クラスの示唆 |
| 虹 | 設定6 | 設定6濃厚 |
色ごとに残る設定は上記のとおりです。金以上が出た台は、ボーナス高確への移行率が1/96.4〜1/90.3と設定1の1/114.7より明確に優遇された領域にいる可能性が高く、リオチャンス高確の突入率も1/350.4〜1/312.1まで伸びます。当たりの詰まり方そのものが変わってくるため、示唆と体感が噛み合っているかを見ながら続けられます。



虹が出たらもう何も考えなくていい。あとは閉店まで叩くだけだな!
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スーパーブラックジャックのトロフィーの出現率は公表されていない
スーパーブラックジャックのトロフィーの出現率は判明していない
「ケロットトロフィーの出現率は?」はスーパーブラックジャックでよく検索される疑問ですが、色ごとの振り分けや出現率は解析として公開されていません。つまり「設定6なら何回に1回虹が出る」といった逆算はできず、出た内容だけを材料として扱うことになります。
この性質があるため、トロフィーは出れば強い・出なければ何も分からないという片側だけの示唆です。5回ボーナスを消化してトロフィーが1度も出なくても、それは設定1の根拠にはなりません。出現率が不明である以上、非出現から設定を推測する余地は無いと考えます。
スーパーブラックジャックのトロフィーは数値要素と組み合わせて補う
出現率が分からないぶん、普段の判別は数値要素が主役です。スーパーブラックジャックは設定差のある要素がはっきりしているため、トロフィーを待つあいだも材料は積み上がります。
| 判別要素 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| ボーナス初当り確率 | 1/241.7 | 1/181.3 |
| 斜めスイカ確率 | 1/99.9 | 1/83.9 |
| ボーナス高確移行率 | 1/114.7 | 1/90.3 |
| リオチャンス高確突入率 | 1/417.6 | 1/312.1 |
| スイカ成立時のST直撃率 | 0.4% | 1.6% |
主要な設定差は上記のとおりです。ボーナス初当り確率は設定1の1/241.7に対して設定6が1/181.3と明確な差があり、斜めスイカ確率も1/99.9から1/83.9まで開きます。トロフィーが出るまでの時間は、この数値を数えて過ごすのが正解です。何回転から追うかの目安はスーパーブラックジャックの期待値にまとめています。
スイカ成立時のストックタイム直撃率は設定1の0.4%に対して設定6が1.6%と約4倍の差があります。※斜めスイカのみ有効で、平行揃いはチャンス目扱いです。こうした細かい挙動も、トロフィーが出ない時間帯の判断材料になります。



出現率が非公開ってことは、出ない日は本当に何も分からんってことだ。だから数え物はサボらないようにな。
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スーパーブラックジャックのトロフィーを設定判別に組み込む手順
スーパーブラックジャックのトロフィーは示唆の最上位として扱う
スーパーブラックジャックの設定示唆は数が多く、どれを重く見るかで判断が変わります。ケロットトロフィーは出現するだけで設定2以上濃厚という強さがあるため、他の示唆演出より一段上の扱いで問題ありません。
| 示唆の種類 | 最上位パターン | 強さの位置づけ |
|---|---|---|
| ケロットトロフィー | 虹=設定6濃厚 | 出現時点で設定2以上濃厚 |
| REG終了時のタッチカード | リオ&リナ&ミント=設定6濃厚 | 虹枠で設定5以上濃厚 |
| ダイスチェックの矛盾 | 6ゾロ目の矛盾=設定6濃厚 | 矛盾したときだけ有効 |
| ハワイステージの告知演出 | 下パネル点滅のみ=設定6濃厚 | 違和感演出の内容で段階的に示唆 |
| JAC中のトランプ | リナ揃い=高設定示唆(強) | 積み重ねて見る材料 |
示唆演出の序列は上記のとおりです。設定6濃厚パターンを持つのはトロフィー・タッチカード・ダイスチェック・ハワイステージの4系統で、トランプやサブ液晶のキャラはあくまで期待度を上下させる材料という位置づけになります。
スーパーブラックジャックの虹トロフィーが出たあとの考え方
虹トロフィーが出た台は設定6濃厚です。ここまで来れば示唆としては最終結論なので、あとは打てる時間をどれだけ確保できるかという話になります。設定6の性能や挙動の傾向はスーパーブラックジャックの設定6で詳しく扱っています。
スーパーブラックジャックはボーナス初当りからリオチャンス、ストックタイムやスーパーストックタイムへ伸ばして出玉を作る機種です。設定が高いほどリオチャンス高確の突入率とボーナス高確の移行率が優遇されるため、当たりの塊が来る回数そのものが増えます。虹が出た台を長く回すことには、それだけの意味があります。
スーパーブラックジャックのトロフィーと他の示唆が食い違ったとき
複数の示唆が出た場合は、最も強い示唆に合わせて残りを解釈するのが基本です。たとえば金トロフィー(設定4以上濃厚)が出たあとに偶数設定示唆のローザが揃った場合、設定4以上という枠の中で設定4と設定6への期待が一段上がります。逆に、弱い示唆が何度出ても強い示唆を打ち消すことはありません。
注意したいのは、偶数示唆や高設定示唆(弱)といったパターンは否定ではなく期待度の話である点です。デフォルトのキャラが並んだからといって設定が低いとは限りません。設定を削る力を持つのはトロフィーのような濃厚系の示唆だけだと考えて組み立てます。



金トロフィーのあとに偶数示唆が来たら、4か6の目がぐっと濃くなるよな。こういう重ね方ができると判別が一気に楽しくなるぞ!
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スーパーブラックジャックのトロフィー以外の設定示唆演出もあわせて見る
スーパーブラックジャックのREG終了時のタッチカードはキャラで示唆する
レギュラーボーナス終了時にサブ液晶をタッチすると、キャラクターのカードが出現します。対象は初当りREGとリオチャンス経由のREG終了時で、リオチャンス高確中の赤7BBでも発生します。
| カードのキャラ(枠色) | 示唆内容 |
|---|---|
| ティファニー(白) | デフォルト |
| イル&エル(白) | 設定2以上示唆 |
| ローザ(白) | 偶数設定示唆 |
| ミント(青) | 高設定示唆(弱) |
| リオ(赤) | 高設定示唆(中) |
| リナ(赤) | 高設定示唆(強) |
| リオ&リナ(虹) | 設定5以上濃厚 |
| リオ&リナ&ミント(虹) | 設定6濃厚 |
タッチカードの示唆は上記のとおりです。ミント・リオ・リナはサイン付きで出現する場合があり、サインがあれば期待度は大幅にアップします。タッチしなければカードは出現しないため、トロフィーの確認とセットで手を伸ばす習慣をつけたいところです。それぞれのキャラクターの立ち位置はスーパーブラックジャックのキャラクターで紹介しています。
スーパーブラックジャックのボーナス中のトランプは11枚役で出現する
ボーナス中のトランプは、JAC中の11枚役成立時に出現します。揃ったキャラによって設定示唆が行われ、オーリンとクラークがデフォルト、ティファニーとローザが偶数設定示唆、ハワードとミントが高設定示唆(弱)、リオが高設定示唆(中)、リナが高設定示唆(強)という序列です。
対象は初当りのボーナスと、リオチャンス経由のBIG・REGのJAC中です。トロフィーのように一発で設定を削るものではありませんが、ボーナスを消化しながら自然と材料が貯まるのが利点になります。
スーパーブラックジャックのダイスチェックは矛盾したときに設定示唆へ変わる
通常時に150G・450G・750Gへ到達するとサブ液晶でダイスチェックが発生します。基本はスイカ回数天井までの残り回数示唆ですが、2以上のゾロ目が出た状況で示唆内容が矛盾すると設定示唆へ変わります。
| 出目 | 示唆内容 | 矛盾したときの示唆 |
|---|---|---|
| 2ゾロ | 残り10回以内 | 設定2以上濃厚 |
| 3ゾロ | 残り15回以内 | 設定3以上濃厚 |
| 4ゾロ | 残り20回以内 | 設定4以上濃厚 |
| 5ゾロ | 残り25回以内 | 設定5以上濃厚 |
| 6ゾロ | 残り30回以内 | 設定6濃厚 |
ダイスチェックの示唆は上記のとおりです。ここで気をつけたいのは、スイカの規定回数は有利区間を跨ぐとリセットされる点です。カウントを間違えると矛盾の判断そのものが崩れるため、リセットの条件はスーパーブラックジャックの有利区間で確認しておくと安全です。なお有効なのは斜め揃いのスイカだけで、平行揃いはチャンス目扱いになります。
スーパーブラックジャックのハワイステージの告知演出も設定を示唆する
ハワイステージ滞在中の告知ゲームでは、違和感演出の内容によって設定示唆が行われます。レバーオン時に下パネルが点滅した時点で設定2以上濃厚となり、その後の演出パターンで示唆が変化します。
| 告知ゲームの違和感演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 第1停止時に下パネル消灯 | 設定2以上濃厚 |
| 第2停止時に下パネル消灯 | 設定3以上濃厚 |
| 第3停止時に下パネル消灯 | 設定4以上濃厚 |
| リナランプ点灯 | 設定5以上濃厚 |
| 下パネル点滅のみ | 設定6濃厚 |
ハワイステージの示唆は上記のとおりです。下パネルが点滅したあと何も起きずに終わるパターンが最上位という、派手さと強さが逆転した作りになっています。トロフィーと同じく設定6濃厚パターンを持つため、当たりの瞬間は筐体の下パネルまで視線を配りたいところです。



トロフィーだけ見てればいいわけじゃない。サブ液晶と下パネル、この2か所を押さえておけば示唆はほぼ拾えるからな。
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【まとめ】スマスロスーパーブラックジャックのケロットトロフィーは出た時点で設定1が消える
スマスロスーパーブラックジャックのケロットトロフィーのおさらい
【スーパーブラックジャックのケロットトロフィーまとめ】
- ボーナス終了時にサブ液晶へ出現する設定示唆演出
- 出現した時点で設定2以上濃厚
- 銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上
- ケロット柄=設定5以上/虹=設定6濃厚
- 色ごとの出現率は公開されておらず非出現からは何も読み取れない
- REG終了時のタッチカードと同じサブ液晶で確認できる
- 設定6濃厚パターンはトロフィー・タッチカード・ダイスチェック・ハワイステージの4系統
スマスロスーパーブラックジャックのケロットトロフィーを実践で楽しむポイント
スマスロスーパーブラックジャックのケロットトロフィーは、数値を積み重ねる判別とはまったく別の角度から設定を教える演出です。ボーナスが終わった瞬間にサブ液晶へ視線を落とすだけで、その日の台選びを丸ごとひっくり返す情報が手に入る場面があります。
本機はボーナスからリオチャンス、そしてストックタイムやスーパーストックタイムへ繋がってこそ出玉が伸びる機種です。トロフィーで設定への期待が上がった台は、数値の設定差を確認しながら粘る価値が出ますし、他の示唆演出を重ねればさらに絞り込めます。まずはボーナス終了時のサブ液晶チェックを習慣にしてみてください。



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