当記事では、スマスロSAO2の低設定の見抜き方・設定1の機械割・やめどき・挙動・設定1の初当りをわかりやすく紹介します。設定1の機械割97.6%と設定3の100.2%の間に線を引けるかどうかが、投資を抑えて席を立てるかどうかの分かれ目です。
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スマスロSAO2の低設定とは?設定3未満は機械割100%を割る撤退対象
SAO2の低設定は設定1・2=機械割97.6%・98.8%の100%割れ
スロット ソードアート・オンラインⅡ(パオン・ディーピー)の機械割は、設定1が97.6%、設定2が98.8%、設定3が100.2%、設定4が105.3%、設定5が110.4%、設定6が114.9%です。機械割100%を境に線を引くと、設定1・2は打つほど差枚がマイナスへ傾く低設定、設定3はほぼ横ばいの境界、設定4以上が明確にプラスの高設定という3層に分かれます。
この記事では「低設定=設定3未満(設定1・2)」と定義し、「設定3以上が濃厚か、設定3未満を切れるか」の線引きを軸に解説します。設定3は100.2%とわずかにプラスですが、設定4の105.3%とは5.1ポイントの開きがあり、打ち続ける根拠にはなりません。実戦で意味を持つのは、設定1・2を早く否定できるかどうかです。
SAO2の低設定の判断はコイン単価約4.1円の荒さがあるから急ぐ
SAO2は設定1のコイン単価が約4.1円、50枚あたりの消化ゲーム数が約31Gと、投資スピードの速い機種です。純増約3.6枚のAT「バレットオブバレッツ」は差枚数管理型で、上位CZ「デス・ガンバトル」を勝ち抜いて上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」をループさせてこそ出玉が伸びます。低設定は入口のAT初当りが1/386.2と重いため、低設定と分かった時点で撤退を決めるスピードが1日の収支を大きく左右します。
「打っていても当たらない」「当たっても単発で終わる」と感じる要因は、機種の構造と設定の両面にあります。構造面の説明はSAO2で勝てないと感じる理由にまとめているので、この記事では設定側の要因に絞って進めます。

SAO2は設定1だと97.6%。しかも1G回すごとに約4.1円ずつ溶ける計算だから、低設定に長居するのが一番痛いぞ。
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SAO2の低設定の見抜き方|設定3未満を切るための4つのチェック
- 強チャンス目からの確定CZ当選率(設定1は0.4%・設定2〜3は0.8%)
- 通常滞在時の強チェリーCZ当選率(設定1〜3は20%前後・設定6は33%)
- CZ失敗時のアイテム獲得率(設定1〜3は20.3%〜21.9%)と曠野の決闘(設定1は1/128.0)
- AT終了画面(お風呂=設定3以上濃厚)とコパンダトロフィー(銀=設定3以上濃厚)
SAO2の低設定は強チャンス目からの確定CZ当選率が0.4%〜0.8%
| 設定 | 強チャンス目A・B成立時の確定CZ当選率 | 確定CZ(THE END状態)の出現率 |
|---|---|---|
| 1 | 0.4% | 1/20177.5 |
| 2 | 0.8% | 1/17579.1 |
| 3 | 0.8% | 1/17586.3 |
| 4 | 1.6% | 1/13784.5 |
| 5 | 2.3% | 1/11459.0 |
| 6 | 5.1% | 1/7077.2 |
SAO2の設定判別で最大の差を持つのが、強チャンス目A・B成立時の確定CZ当選率です。上記のとおり設定1は0.4%、設定2・3は0.8%と、低設定ではほぼ引けない数値になっています。逆に言えば、強チャンス目からTHE END状態のCZに1回でも入れば設定1・2の可能性は大きく下がるため、低設定を切る判断材料としては最も強い要素です。強チャンス目の成立回数を数えて分母を把握しておきましょう。
SAO2の低設定は通常滞在時の強チェリーCZ当選率が20%前後
| 設定 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
|---|---|---|
| 1 | 20.0% | 50.0% |
| 2 | 21.0% | 51.0% |
| 3 | 20.0% | 52.0% |
| 4 | 25.0% | 55.0% |
| 5 | 20.0% | 58.0% |
| 6 | 33.0% | 60.0% |
強チェリー成立時のCZ「スコードロンバトル」当選率は上記のとおりです。通常滞在時は設定1〜3がすべて20%前後で横並びなので、この要素だけで設定1と3を切り分けることはできません。使い方としては、強チェリーからCZに入らない回数が積み重なるほど設定6を否定する方向で見るのが現実的です。高確滞在時は設定差が段階的なので、酒場や公園ステージで引いた強チェリーの結果も記録しておくと精度が上がります。
SAO2の低設定はCZ失敗時のアイテム獲得率が20%台前半
| 設定 | CZ失敗時のアイテム獲得率 | 曠野の決闘の突入率(CZ失敗時) |
|---|---|---|
| 1 | 20.3% | 1/128.0 |
| 2 | 21.1% | — |
| 3 | 21.9% | — |
| 4 | 22.7% | — |
| 5 | 25.0% | — |
| 6 | 30.1% | 1/64.0 |
CZ失敗時は次回ATを強化するアイテムの獲得抽選が行われ、当選率は設定1の20.3%から設定6の30.1%まで段階的に上がります。設定1〜3は20.3%〜21.9%とほぼ差がないため、ここでも「設定3未満を切る」より「高設定を否定する」用途が中心です。CZ失敗時の一部で発生する曠野の決闘は設定1で1/128.0、設定6で1/64.0と約2倍の差があり、CZに5回以上失敗してアイテムが1個も取れない台は低設定寄りに読むのが目安になります。
SAO2の低設定はAT終了画面がデフォルト・制服・ソファー中心
| 示唆演出 | 設定1を否定 | 設定1・2を否定(設定3以上) |
|---|---|---|
| AT終了画面 | ワイシャツ(設定2以上) | お風呂(設定3以上濃厚) |
| コパンダトロフィー | 銅(設定2以上濃厚) | 銀(設定3以上濃厚) |
| AT開始ステージ | — | バギーは偶数設定優遇(設定1は荒野60%) |
設定3未満を直接否定できる示唆は、AT終了画面「お風呂」(設定3以上濃厚)とコパンダトロフィー「銀」(設定3以上濃厚)の2つです。コパンダトロフィーの示唆内容は従来機種と同じ前提の推察なので、お風呂よりは一段弱く扱います。ワイシャツや銅トロフィーは設定2以上を示すだけなので、設定2の可能性は残ります。低設定の台はキリト&シノンのデフォルト画面に、制服(奇数設定示唆)やソファー(偶数設定示唆)が混ざる程度で1日が終わりやすく、水着やパジャマは出ません。AT開始ステージは設定1なら荒野が60%なので、バギーが続く台は偶数設定側に寄せて考えます。
設定差のある要素の全体像はSAO2の設定判別で整理しています。低設定を切る目的なら、上記4つのチェックに絞ったほうが判断が速くなります。



「お風呂」が出たら設定1・2は消える。この1枚を見るまでは、どれだけ当たっても低設定の可能性を捨てないでおこうな。
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SAO2の設定1の機械割97.6%|設定3の100.2%が線引きになる理由
SAO2の機械割は設定1〜3が97.6%〜100.2%で設定4から105.3%
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/238.4 | 1/386.2 | 97.6% |
| 2 | 1/232.3 | 1/364.3 | 98.8% |
| 3 | 1/232.7 | 1/368.1 | 100.2% |
| 4 | 1/218.9 | 1/326.8 | 105.3% |
| 5 | 1/225.2 | 1/340.6 | 110.4% |
| 6 | 1/191.7 | 1/269.6 | 114.9% |
SAO2の機械割とCZ・AT確率は上記のとおりです。設定1の97.6%から設定3の100.2%までは2.6ポイントの幅に収まる一方、設定3から設定4は5.1ポイント、設定4から設定6はさらに9.6ポイント開きます。設定1〜3は「ほぼ同じ台」、設定4以上は「別の台」という構造なので、線引きは100%を境にした設定3以上かそれ未満かで考えるのが実戦的です。
注目したいのは、設定1〜3のCZ確率が1/238.4・1/232.3・1/232.7、AT確率が1/386.2・1/364.3・1/368.1と、初当りにほとんど差がない点です。つまり初当りの軽さだけで設定1と設定3を見分けることはできず、前述の確定CZやアイテム獲得率、終了画面といった初当り以外の要素で線を引く必要があります。
SAO2の設定1は0Gから打つと天井期待値マイナス1,329円
| 打ち出しゲーム数 | 期待値(等価交換) | 期待値(5.6枚交換) | 天井到達率 | 平均投資金額 |
|---|---|---|---|---|
| 0G | -1,329円 | -2,522円 | 5.25% | 12,459円 |
| 450G | 64円 | -1,128円 | 15.85% | 11,065円 |
| 650G | 1,386円 | 193円 | 25.90% | 9,743円 |
| 800G | 2,903円 | 1,710円 | 37.44% | 8,226円 |
| 1000G | 6,026円 | 4,833円 | 61.18% | 5,104円 |
設定1・AT終了後即ヤメ・天井1200Gの条件で算出された天井期待値は上記のとおりです。0Gから打ち出した場合の期待値は等価交換でマイナス1,329円、5.6枚交換でマイナス2,522円で、平均投資金額は12,459円に達します。設定1のSAO2を朝一から打ち続けるのは、機械割97.6%の数字以上に投資が重いことがこの表から読み取れます。
一方で、同じ設定1でも等価交換なら450G、5.6枚交換なら650Gから期待値がプラスに転じます。設定1と分かっている台でも、ハマっている台なら天井狙いとして拾う価値があるのがSAO2の特徴です。低設定の判断と天井狙いの判断は別物として扱ってください。



設定1でも450Gから先は期待値プラス。「低設定だから触らない」じゃなくて「低設定だから浅いところで触らない」が正解だな。
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SAO2の低設定のやめどき|引き戻し50G・天国100G・ゾーン抜けで区切る
SAO2の低設定でもAT後50Gの引き戻し区間は必ず回す
SAO2はAT終了後50G間、毎ゲーム引き戻し抽選が行われます。引き戻し区間中は下パネルが明滅し、50G目にレア小役が成立すれば設定不問で引き戻し濃厚です。引き戻しに成功すると初期枚数150枚のATに復帰し、スナイパーチャンスの勝利回数も引き継がれます。当選率は高設定ほど優遇されている模様で低設定は期待薄ですが、50G目のレア小役だけは設定に関係なく機能します。
SAO2の低設定は液晶100Gの天国確認後にやめる
AT終了後はモード昇格抽選が行われ、天国に移行すれば液晶ゲーム数100G以内にCZ当選です。内部モードは天国へ移行するまで転落しないため、AT当選後も天国以外なら滞在モードを引き継ぎます。低設定でもこの構造は変わらないので、引き戻し50Gを消化した後、液晶ゲーム数が100Gに近ければ天国の確認までは回すのが基本です。液晶100Gはモード共通のチャンスゾーンでもあるため、ここを抜けたところが1つ目の区切りになります。
SAO2の低設定の撤退ラインは4条件がそろったとき
| 判断 | 条件 |
|---|---|
| 撤退 | AT終了後50Gの引き戻し区間を抜けた |
| 撤退 | 液晶ゲーム数100Gの天国ゾーンを抜けた(または350Gの期待度の高いゾーンを抜けた) |
| 撤退 | バレットカウンターの弾が少ない |
| 撤退 | アイテム未獲得でGGOモード非滞在(メニュー画面のアイテムが青) |
| 続行 | 初回デス・ガンバトル失敗後(CZ間天井が実ゲーム数256G+αに短縮) |
| 続行 | メニュー画面右上が「司会者」(モードアップ濃厚)または「デス・ガン」(死銃モード濃厚) |
| 続行 | 終了時ボイスが紫ランプ「LUKガン上げなのあなた!? だからかぁ…」(モードアップ濃厚) |
| 続行 | 実ゲーム数が等価450G・5.6枚交換650G以上(天井期待値プラス) |
低設定と読んだ台の撤退ラインは上記のとおりです。引き戻し区間と天国ゾーンを抜け、バレットカウンターに弾がたまっておらず、アイテムも無くGGOモードの示唆も無い。この4条件がそろった時点が、低設定のSAO2から席を立つ基準です。逆に、初回のデス・ガンバトルに失敗した直後はCZ間天井が実ゲーム数256G+αまで短縮されるため、低設定でも即ヤメせず256Gまでは様子を見る価値があります。
メニュー画面の右上キャラや終了時ボイスによるモード示唆、GGOモードのアイテム色など、続行条件の見方はSAO2のやめどきに詳しくまとめています。撤退ラインを決めておけば、低設定の台に投資を重ねる時間を最小限にできます。



パネルが光ってる50Gと液晶100Gまでは回す。そこで何も無ければ弾とアイテムを見て、無ければ立つ。これだけ決めておけば迷わないぞ。
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SAO2の低設定の挙動|GGOモード滞在約20%・荒野60%・天井到達率5.25%
SAO2の低設定の通常時はGGOモード滞在率約20%でアイテムは青が中心
| 通常時の要素 | 設定1の数値 | 設定6の数値 |
|---|---|---|
| GGOモード滞在率 | 約20% | 高設定ほどアップ |
| 通常滞在時のスイカからのシューティングチャージ当選率 | 40.2% | 55.1% |
| 通常滞在時の強チェリーからのCZ当選率 | 20.0% | 33.0% |
| 詩乃モード中のAT直撃発生率 | 1/18091.8 | 1/3415.7 |
SAO2の低設定の通常時は、上記のように「引いても伸びない」要素が重なります。内部モードとは別軸のGGOモード(キリト・詩乃・シノン・死銃)は設定1で滞在率約20%にとどまり、滞在時に機械割100%超となる恩恵を受けにくい状態です。メニュー画面のアイテムは青(デフォルト)が中心で、赤アイテムが少ない台は低設定の挙動と言えます。詩乃モード中のAT直撃も設定1では1/18091.8と、CZを経由しないAT当選はほぼ期待できません。
SAO2の低設定のAT中は荒野スタート60%でスナイパーチャンス勝利期待度約50%
AT「バレットオブバレッツ」の開始ステージは、設定1なら荒野が60%、バギーが40%で選ばれます。AT中のCZ「スナイパーチャンス」は設定1で約1/54の出現率、勝利期待度は約50%です。低設定は上位CZの権利に必要な3勝を重ねる前にATが終わりやすく、初当り→単発→引き戻し失敗の流れが続く挙動になりがちです。1戦目・2戦目にデス・ガンが選ばれやすいのは設定5の特徴なので、デス・ガンが早く出てこない点も低設定寄りの挙動です。
SAO2の低設定は0Gからの天井到達率が5.25%
設定1の条件で算出された天井到達率は、0Gから打ち始めて約5.25%、450Gからで15.85%、800Gからで37.44%です。AT確率1/386.2の設定1でも20回に1回はAT間天井の1200G+αまで到達する計算で、低設定の台は深いハマりを作りやすいぶん天井狙いの対象になりやすいという裏返しの側面があります。高設定台のグラフや初当りの軽さとの違いはSAO2の高設定挙動で比較できるので、低設定の挙動と見比べると台の見切りが速くなります。



青アイテムばっかり、荒野スタートばっかり、スナイパーチャンスは1勝止まり。この3つがそろったら低設定の顔だぞ。
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SAO2の設定1の初当り|CZ1/238.4・AT1/386.2と設定6との差
SAO2の設定1の初当りはCZ1/238.4・AT1/386.2
| 項目 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| CZ「スコードロンバトル」初当り確率 | 1/238.4 | 1/191.7 |
| AT「バレットオブバレッツ」初当り確率 | 1/386.2 | 1/269.6 |
| 機械割 | 97.6% | 114.9% |
| スコードロンバトルの成功期待度 | 約55% | 約55% |
SAO2の設定1の初当りは上記のとおりです。CZ「スコードロンバトル」が1/238.4、AT「バレットオブバレッツ」が1/386.2で、設定6のCZ1/191.7・AT1/269.6と比べるとATで100G以上重い数字です。CZ・AT確率は偶数設定が優遇される並びで、設定1<3<2<5<4<6の順に軽くなります。設定4以上を見極める目安はAT確率1/340前後なので、1/386.2ペースが続く台は設定1〜3の範囲に収まっていると読めます。
SAO2の設定1の初当りはCZ経由が基本で直撃はほぼ期待できない
設定1の初当りは、規定ゲーム数・レア小役・バレットカウンターのいずれかからCZ「スコードロンバトル」に入り、成功期待度約55%のジャッジを通過してATに至る経路が基本です。CZを経由しないAT当選の経路は、詩乃モード中のAT直撃が1/18091.8、突入時からTHE END状態の確定CZが1/20177.5、CZ失敗時の曠野の決闘が1/128.0と、設定1ではどれも1日に1回あるかどうかの数字です。設定不問のウルティマ・チェリー(1/16384)は成立時点でAT濃厚で、一部でロングフリーズも発生します。
SAO2の設定1の初当りは天井とゾーンで拾う
設定1の初当りを追う現実的な手段は、実ゲーム数499G+αのCZ間天井、AT間1200G+αの天井、そして液晶ゲーム数100Gのモード共通ゾーンです。バレットカウンターは7個たまると約20%でCZに突入するため、残り1個の台も初当りが近い台として扱えます。天井と短縮抽選の恩恵は設定に関係なく機能するため、低設定でも「近い台」だけを拾えば初当りまでの投資は抑えられます。スペック全体の数値はSAO2のスペックにまとめています。



設定1の初当りは1/386。正面から追うと重いけど、天井とゾーンとバレットカウンターは設定を見ない。拾い方さえ間違えなければ低設定でも遊べるぞ。
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【まとめ】スマスロSAO2の低設定は設定3未満を早く切って撤退が基本
スマスロSAO2の低設定のおさらい
【SAO2の低設定まとめ】
- 低設定=設定3未満(設定1・2)。機械割は設定1が97.6%・設定2が98.8%で、設定3の100.2%が線引き
- 設定1〜3はCZ・AT確率にほぼ差がなく、初当りだけでは見分けられない
- 見抜き方は強チャンス目の確定CZ当選率(設定1は0.4%)・強チェリーCZ当選率・アイテム獲得率・終了画面の4つ
- 設定3未満を直接否定できるのは終了画面「お風呂」とコパンダトロフィー「銀」(いずれも設定3以上濃厚)
- やめどきは引き戻し50G→天国100G→バレットカウンターとアイテムの確認。初回デス・ガンバトル失敗後は256G+αまで続行
- 低設定の挙動はGGOモード滞在率約20%・荒野スタート60%・詩乃モード直撃1/18091.8
- 設定1でも等価450G・5.6枚交換650Gから天井期待値プラス。低設定の判断と天井狙いは別物
スマスロSAO2の低設定を実践で見切るポイント
SAO2の低設定対策は、「設定3未満を切れる材料」を集めながら、集まらなければ撤退ラインで席を立つ流れです。強チャンス目からTHE END状態に入るか、CZ失敗時にアイテムを取れるか、AT終了画面にお風呂が出るか。この3点が見えないまま初当りが1/386ペースで推移する台は、低設定と割り切って投資を止めるのが基本です。スロット ソードアート・オンラインⅡは上位ATのループで出玉を作る機種なので、低設定で戦うより高設定の根拠がある台でデス・ガンバトルに挑む1回1回をその日の出玉を左右する勝負どころとして楽しむほうが、遊技として面白くなります。
ただし、低設定と読んだ台でも実ゲーム数が深ければ天井狙いの対象です。設定の判断とゲーム数の判断を切り分けて、「浅い低設定は打たない・深い台は設定を問わず拾う」を軸にSAO2と付き合ってみてください。



低設定を早く切る、深い台は拾う。この2つを守るだけでSAO2の収支はだいぶ変わる。焦らず線引きしていこうな!
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