スマスロSAO2は、通常時のCZ・AT確率だけでなく、確定CZ、CZ失敗時の挙動、AT中の演出にも設定差があります。なかでも強チャンス目成立時の確定CZ当選率は設定1の0.4%から設定6の5.1%まで差があるため、成立した小役とCZ突入時の表示を一緒に見ておきたいところです。各場面で何を数え、どの画面を確認するかを順に整理します。
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スマスロSAO2の設定差
スマスロSAO2の設定差を、CZ・AT確率、通常滞在時の強チェリー、詩乃モード中のAT直撃から確認します。CZ・ATの初当りを見ながら、成立した小役やAT直撃の契機も記録しておきましょう。
SAO2のCZ・AT確率は偶数設定と設定6が優遇される
SAO2のCZ・AT確率は偶数設定が優遇され、設定6はCZが1/191.7、ATが1/269.6です。設定4のAT確率は1/326.8、設定5は1/340.6で、設定番号どおりに軽くなるわけではありません。初当りの回数を見るときは、奇数・偶数の傾向も踏まえて判断しましょう。
| 設定 | CZ確率 | AT確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/238.4 | 1/386.2 |
| 2 | 1/232.3 | 1/364.3 |
| 3 | 1/232.7 | 1/368.1 |
| 4 | 1/218.9 | 1/326.8 |
| 5 | 1/225.2 | 1/340.6 |
| 6 | 1/191.7 | 1/269.6 |
SAO2の通常滞在時の強チェリーによるCZ当選率は設定6で33%になる
通常滞在時に強チェリーが成立した際のCZ「スコードロンバトル」当選率は、設定1・3・5の20.0%に対して設定6は33.0%です。高確滞在時は設定1の50.0%から設定6の60.0%まで段階的に上がります。強チェリーは約1/327.7なので、CZに当選した回数だけでなく、前兆に入らなかった回数も一緒に数えましょう。
| 設定 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
|---|---|---|
| 1 | 20.0% | 50.0% |
| 2 | 21.0% | 51.0% |
| 3 | 20.0% | 52.0% |
| 4 | 25.0% | 55.0% |
| 5 | 20.0% | 58.0% |
| 6 | 33.0% | 60.0% |
SAO2の詩乃モードによるAT直撃には設定1と設定6で約5.3倍の差がある
GGOモード「詩乃モード」中のAT直撃発生率は設定1で1/18091.8、設定6で1/3415.7。約5.3倍の差があります。
| 設定 | 詩乃モード中のAT直撃発生率 |
|---|---|
| 1 | 1/18091.8 |
| 2 | 1/14160.5 |
| 3 | 1/14390.8 |
| 4 | 1/8498.0 |
| 5 | 1/4723.3 |
| 6 | 1/3415.7 |
AT直撃を数える際は、ウルティマ・チェリー、ロングフリーズ、シューティングチャージ中のサークルへのボーナス図柄停止、引き戻し成功、AT天井到達を除きます。CZを経由せずATに入ったら、どの契機だったかを確認しましょう。

CZを通さずATに入ったら契機を見ておこう。引き戻しやAT天井だった回まで、詩乃モードの直撃として数えないようにな。
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スマスロSAO2の確定CZ
スマスロSAO2の確定CZは、出現率と強チャンス目成立時の当選率に設定差があります。まず数値を確認し、その後に実戦で確定CZをどう数えるかを整理します。
SAO2の確定CZ出現率は設定1の1/20177.5から設定6の1/7077.2まで差がある
確定CZは、CZ「スコードロンバトル」に突入した時点でTHE END状態となり、AT突入濃厚となるCZです。出現率は設定1の1/20177.5から設定6の1/7077.2まで差があります。下表の数値にはCZ消化中にTHE END状態へ昇格したケースを含まないため、突入時からTHE END状態だった回数を数えましょう。
| 設定 | 確定CZ出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/20177.5 |
| 2 | 1/17579.1 |
| 3 | 1/17586.3 |
| 4 | 1/13784.5 |
| 5 | 1/11459.0 |
| 6 | 1/7077.2 |
SAO2の強チャンス目成立時の確定CZ当選率は0.4%~5.1%で変わる
強チャンス目A・B成立時には、シューティングチャージの突入抽選とは別に確定CZへの突入抽選が行われます。当選率は設定1の0.4%に対して設定6は5.1%で、約12.8倍の差です。
| 設定 | 強チャンス目A・B成立時の確定CZ当選率 |
|---|---|
| 1 | 0.4% |
| 2 | 0.8% |
| 3 | 0.8% |
| 4 | 1.6% |
| 5 | 2.3% |
| 6 | 5.1% |
強チャンス目B自体の出現率も設定1の1/1057.0から設定6の1/799.2まで差があります。確定CZ当選率を見るなら、強チャンス目が成立した回数と、その後に確定CZへ入った回数をセットで記録しましょう。
SAO2の確定CZを確認できたら高設定の期待度が上がる
確定CZは設定6でも出現率が1/7077.2です。1回確認できたら高設定の期待度は上がりますが、設定が確定する演出ではありません。とくに強チャンス目から突入した場合は、前述の当選率にも大きな設定差があります。CZ突入時にTHE END表示があったか、直前に強チャンス目が成立したかを合わせて見ておきましょう。



強チャンス目のあとにTHE ENDで始まったら、成立した小役とCZ突入時の画面をメモしておこう。途中でTHE ENDに変わった回とは分けて数えるぞ。
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スマスロSAO2の通常時の設定判別
スマスロSAO2の通常時は、GGOモードを示すメニュー画面のアイテムを確認します。CZ「スコードロンバトル」に失敗した後は、アイテム獲得と曠野の決闘への突入も見ておきましょう。
SAO2の通常時はGGOモード滞在率とアイテムの色を確認する
SAO2の通常時には、内部モードとは別にキリト・詩乃・シノン・死銃のGGOモードがあります。GGOモードの滞在率は設定1で約20%で、高設定ほど上がります。滞在を示唆するのはメニュー画面のアイテムの色です。
| アイテムの色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | いずれかのGGOモードに約50%で滞在 |
| 赤 | 表示されたアイテムのGGOモードに滞在濃厚 |
赤アイテムが出たら、どのGGOモードを示しているかまで確認しましょう。GGOモード滞在率に設定差があるため、アイテムの色と出現回数を残しておくと、ほかの判別要素と照らし合わせられます。
SAO2のCZ失敗時はアイテム獲得率と曠野の決闘の突入率を確認する
CZ「スコードロンバトル」に失敗すると、次回ATを強化するアイテムの獲得抽選が行われます。獲得率は設定1の20.3%から設定6の30.1%まで上がります。また、CZ失敗時の一部ではフリーズからAT濃厚のエピソード「曠野の決闘」へ突入します。突入率は設定1の1/128.0に対して設定6は1/64.0です。
| 設定 | CZ失敗時のアイテム獲得率 | CZ失敗時の曠野の決闘突入率 |
|---|---|---|
| 1 | 20.3% | 1/128.0 |
| 2 | 21.1% | — |
| 3 | 21.9% | — |
| 4 | 22.7% | — |
| 5 | 25.0% | — |
| 6 | 30.1% | 1/64.0 |
CZに失敗した回数を分母にして、アイテムを獲得した回数と曠野の決闘へ入った回数をそれぞれ数えましょう。
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スマスロSAO2のAT中の設定判別
スマスロSAO2のAT中は、スナイパーチャンスで選ばれるデス・ガンに注目です。AT開始時のステージと、AT終了後50G間の引き戻しも設定判別に使えます。
SAO2のAT中はデス・ガンの選択率に設定差がある
AT中のCZ「スナイパーチャンス」では、1戦目・2戦目にデス・ガンが選ばれる割合が設定5で優遇されています。早い段階でデス・ガンが選ばれる回数を見ておきましょう。デス・ガンが目立つ台を設定6と決めつけず、設定5の可能性も含めてほかの判別要素と照らし合わせたいところです。
SAO2のAT開始ステージと引き戻しにも設定差がある
AT初当り時の開始ステージは、「荒野」なら奇数設定、「バギー」なら偶数設定が選ばれやすい振り分けです。50G以内の引き戻しから始まるATも対象になります。高確率モードからスタートした場合は、その後のステージ移行を含めて下表の対象外です。
| 設定 | 荒野 | バギー |
|---|---|---|
| 1 | 60.0% | 40.0% |
| 2 | 40.0% | 60.0% |
| 3 | 60.0% | 40.0% |
| 4 | 40.0% | 60.0% |
| 5 | 60.0% | 40.0% |
| 6 | 40.0% | 60.0% |
AT終了後50G間の引き戻し当選率にも設定差があります。開始ステージを数えるときは、初当りと50G以内の引き戻しを含め、高確率モードから始まったATは分けて記録しましょう。



荒野が多ければ奇数、バギーが多ければ偶数の傾向だな。高確率モードから始まったATは、同じ集計に混ぜないようにしよう。
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スマスロSAO2の設定示唆
スマスロSAO2の設定示唆は、AT終了画面、コパンダトロフィー、エンディング中とマザーズ・ロザリオ中のミニキャラで確認できます。AT終了時のボイスは示す内容が異なるため、画面と分けて見ておきましょう。
SAO2のAT終了画面はパジャマで設定6濃厚になり、幼少期は設定5以上のチャンスになる
AT終了画面のパジャマは設定6濃厚です。幼少期は設定5以上のチャンスで、出現率は設定6より設定5のほうが高くなっています。ワイシャツは設定2以上、お風呂は設定3以上、水着は設定4以上が濃厚です。
| AT終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| キリト&シノン | デフォルト |
| 制服 | 奇数設定示唆 |
| ソファー | 偶数設定示唆 |
| 木漏れ日 | 高設定示唆 |
| 夏祭り | 高設定示唆(強) |
| 幼少期 | 設定5以上のチャンス。出現率は設定6より設定5が高い |
| ワイシャツ | 設定2以上濃厚 |
| お風呂 | 設定3以上濃厚 |
| 水着 | 設定4以上濃厚 |
| パジャマ | 設定6濃厚 |
ATが終わったらPUSHボタンを押す前に、終了画面を確認しましょう。幼少期が続けて出る場合もパジャマと同じ扱いにはせず、設定5以上のチャンスとして見ておきます。
SAO2の虹のコパンダトロフィーは設定6を示す
コパンダトロフィーはAT終了時の一部でリール左側に出現します。虹は設定6、イナズマは設定5以上です。銅・銀・金も、それぞれ設定2以上・3以上・4以上を示します。
| トロフィーの色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| イナズマ | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
SAO2のエンディング中とマザーズロザリオ中はミニキャラで設定を示唆する
エンディング中とエピソード「マザーズ・ロザリオ」中は、レア小役成立時に右リール上部へ出るミニキャラで設定を示唆します。エンディング中のシノン&キリト、マザーズ・ロザリオ中のアスナ&ユウキは設定6濃厚です。同じキャラでも場面によって示唆が異なるため、出現した場面も一緒に確認しましょう。
| 示唆内容 | エンディング中 | マザーズ・ロザリオ中 |
|---|---|---|
| 偶数設定示唆 | シノン | ユウキ |
| 奇数設定示唆 | キリト | キリト |
| 偶数設定示唆(強) | シリカ | シリカ |
| 奇数設定示唆(強) | リズベット | リズベット |
| 高設定示唆 | 銃士X | リーファ |
| 高設定示唆(強) | アスナ | アスナ |
| 設定4以上濃厚 | 詩乃 | ユイ |
| 設定6濃厚 | シノン&キリト | アスナ&ユウキ |
SAO2の終了ボイスが示すのは設定ではなくモードである
AT終了画面でPUSHボタンを押すと、ボイスとランプ発光が発生します。こちらが示すのは内部モードです。紫ランプを伴う「LUKガン上げなのあなた!? だからかぁ……」はモードアップ濃厚。設定を示すAT終了画面とは役割が違うので、画面を見てからPUSHを押し、ボイスとランプを確認しましょう。



終了画面を見てからPUSHだな。パジャマは設定6濃厚、押した後の紫ランプはモードアップ濃厚。見る順番も覚えておこう。
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【SAO2をもっと楽しむ関連アイテム】終了画面の制服や幼少期、エンディングのミニキャラは原作GGO編を知っているほど意味が分かって楽しめます。作品を通しで観るならPrime Videoの「ソードアート・オンラインⅡ」が手早い選択肢です。


【まとめ】スマスロSAO2の設定判別まとめ
最後に、スマスロSAO2の設定判別要素を表で振り返ります。通常時からAT終了後まで、どの場面で何を確認するかをまとめました。
SAO2の設定判別要素を表で整理
| 場面・要素 | 設定差・示唆 | 確認すること |
|---|---|---|
| CZ・AT初当り | 設定6はCZ1/191.7、AT1/269.6 | 初当り回数 |
| 通常滞在時の強チェリー | CZ当選率は設定6で33.0% | 成立回数とCZ当選回数 |
| 詩乃モードのAT直撃 | 設定1と設定6で約5.3倍 | ほかのAT直撃契機に当てはまらないか |
| 確定CZ | 設定1は1/20177.5、設定6は1/7077.2 | CZ突入時からTHE END状態だったか |
| 強チャンス目A・Bからの確定CZ | 当選率は設定1で0.4%、設定6で5.1% | 強チャンス目の成立回数と確定CZ当選回数 |
| 通常時のGGOモード | 設定1の滞在率は約20%、高設定ほどアップ | メニュー画面のアイテムの色 |
| CZ失敗時 | アイテム獲得率は20.3%~30.1%。曠野の決闘突入率は設定1で1/128.0、設定6で1/64.0 | アイテム獲得と曠野の決闘への突入 |
| AT中 | デス・ガンの早い段階での選択は設定5優遇。荒野は奇数、バギーは偶数設定が選ばれやすい | スナイパーチャンスとAT開始ステージ |
| AT終了画面 | パジャマは設定6濃厚。幼少期は設定5以上のチャンス | PUSHを押す前の画面 |
| コパンダトロフィー | 虹は設定6、イナズマは設定5以上 | AT終了時のリール左側 |
| ミニキャラ | エンディング中のシノン&キリト、マザーズ・ロザリオ中のアスナ&ユウキは設定6濃厚 | 出現したキャラと場面 |
確定CZは出現率だけでなく、強チャンス目からの当選率にも差があります。一方で、AT終了画面のパジャマや虹のコパンダトロフィーは、数値の傾向を追う要素とは異なる設定示唆です。出た場面と示唆内容を分けて記録しましょう。
SAO2の設定判別を知って楽しもう
強チャンス目の後にTHE ENDでCZが始まるか、AT終了時にどの画面とトロフィーが出るか。SAO2は遊技の進行に合わせて判別要素を確認できます。通常時の小役からAT終了後の画面まで、一つずつ見ながら楽しみましょう。
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