当記事では、聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒の役割・平均上乗せ・継続ゲーム数・赤7揃い・フリーズをわかりやすく紹介します。聖闘士RUSHが何ゲームから始まるのか、天馬覚醒中の成立役と終了条件を順に見ていきましょう。
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聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒の役割
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒は、聖闘士RUSHが始まる前に初期ゲーム数を決めるゾーンです。まずは突入する場面と平均上乗せを確認しましょう。
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒は聖闘士RUSH開始時の初期ゲーム数決定ゾーン
パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒(三洋物産)の天馬覚醒は、ART「聖闘士RUSH」に入るときの初期ゲーム数を決めるゾーンです。主な入口となる海将軍激闘で最大3戦のバトルを突破すると、聖闘士RUSHへ進みます。
聖闘士RUSHはゲーム数上乗せ型のARTで、開始時の初期ゲーム数は100G以上。天馬覚醒を消化してからRUSHが始まります。前作『聖闘士星矢 女神聖戦』ではART中の黄金聖闘士BATTLEが上乗せの見せ場でしたが、海皇覚醒ではRUSHに入る時点で天馬覚醒が初期ゲーム数を積み上げます。
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒は平均約200Gを上乗せする
天馬覚醒の平均上乗せは約200Gです。10G間は毎ゲーム10G以上を上乗せするため、少なくとも100Gを獲得して聖闘士RUSHを始められます。約200Gは毎回獲得できるゲーム数ではなく、天馬覚醒全体の平均値です。
聖闘士RUSH開始時の初期ゲーム数決定ゾーンには、天馬覚醒のほかに女神覚醒もあります。女神覚醒は平均約400Gと上乗せ性能が異なるため、詳しくは女神覚醒の記事で解説しています。

天馬覚醒で決まるのはRUSHのスタートゲーム数。10G間の上乗せだけで100G以上になるから、赤7揃いやレア役でどこまで伸びるか見たいな!
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒の継続ゲーム数
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒は、10Gを消化してすぐに終わるとは限りません。保証ゲーム数と、その後の終了条件を分けて説明します。
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒は10G+α継続する
天馬覚醒の継続ゲーム数は10G+αです。最初の10Gが保証され、11G目以降も終了条件を引くまでは上乗せを続けます。「10G」は固定の終了ゲーム数ではありません。
上乗せは毎ゲーム発生します。保証の10Gを超えて継続した分だけ、初期ゲーム数をさらに積み上げる機会が増えます。
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒は10G消化後の通常リプレイか押し順リプレイで終了する
天馬覚醒は10G消化後に通常リプレイか押し順リプレイが成立すると終了します。保証中はリプレイを引いても終了せず、保証を消化してから終了条件が有効になります。
10G目を終えた時点で上乗せが止まるわけではありません。11G目以降はリプレイを引くまで継続するので、上乗せ表示と成立役の両方に注目です。



10Gを超えても、リプレイを引くまでは上乗せが続く。保証が終わってからの1Gずつが気になるところだな!
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒の上乗せ
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒は、成立役によって上乗せゲーム数が変わります。毎ゲームの最低上乗せを確認したうえで、赤7揃いとレア役の上乗せを見ていきましょう。
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒は毎ゲーム10G以上を上乗せする
天馬覚醒中は毎ゲーム10G以上を上乗せします。通常のリプレイなら10Gまたは20G、ベル・CBなら10G・20G・30Gのいずれかです。赤7揃いやレア役を引かないゲームでも、上乗せが途切れることはありません。
ハズレ時は100G・200G・300Gの振り分けです。ハズレだから小さな上乗せ、というわけではありません。上乗せ表示が3桁になったときも、まず成立役を見ておくと挙動が分かりやすくなります。
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の赤7揃いは50G以上を上乗せする
天馬覚醒中に赤7が揃えば50G以上の上乗せです。赤7のカットインが発生したら押し順ナビに従って消化しましょう。
| 赤7揃い時の上乗せ | 振り分け |
|---|---|
| 50G | 97.7% |
| 100G | 0.8% |
| 200G | 0.8% |
| 300G | 0.8% |
赤7揃いの大半は50Gですが、100G以上の振り分けもあります。赤7が揃った時点で50G以上という下限が決まるので、毎ゲームの最低上乗せ10Gとは獲得ゲーム数が大きく変わります。
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒中のレア役は30G以上を上乗せする
天馬覚醒中のレア役は30G以上の上乗せです。どのレア役を引いたかによって最低ゲーム数が異なり、強チェリーとチャンス目は50G以上、中段チェリー・リーチ目役は100G以上となります。
| 成立役 | 最低上乗せ | 主な振り分け |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 30G | 30Gが97.7% |
| スイカ | 30G | 30Gが87.5% |
| 強チェリー | 50G | 50Gが75.0% |
| チャンス目 | 50G | 50Gが87.5% |
| 中段チェリー・リーチ目役 | 100G | 100Gが50.0%、200Gと300Gが各25.0% |
弱チェリーとスイカは30G以上、強チェリーとチャンス目は50G以上。中段チェリー・リーチ目役なら100G・200G・300Gのいずれかです。レア役を引いたときは、役名だけでなく上乗せ表示まで見届けたいところです。



赤7揃いと強チェリーは50G以上、中段チェリーやリーチ目役なら100G以上。成立役が分かると上乗せ表示を見る楽しみも増すぞ!
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)のレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒中のフリーズ
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒中には、鳳凰幻魔拳フリーズが発生することがあります。停止ボタンがフリーズして一輝が登場したときの上乗せを確認しましょう。
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の鳳凰幻魔拳フリーズでは100G以上を上乗せする
天馬覚醒中に鳳凰幻魔拳フリーズが発生すると、100G以上を上乗せします。停止ボタンがフリーズして一輝が登場する演出で、上乗せが続けて発生する場合もあります。
| 鳳凰幻魔拳フリーズの上乗せ | 振り分け |
|---|---|
| 100G | 98.4% |
| 200G | 0.8% |
| 300G | 0.8% |
1回の上乗せは100Gが大半ですが、200G・300Gも振り分けに含まれます。鳳凰幻魔拳フリーズは天馬覚醒中だけでなく女神覚醒中にも発生します。通常時やART中に起こる別のフリーズとの違いは、聖闘士星矢 海皇覚醒のフリーズで詳しく解説しています。



天馬覚醒中に一輝が出て停止ボタンがフリーズしたら、100G以上の上乗せ。そこからさらに続くかも見届けたいな!
【まとめ】聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒まとめ
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒は、聖闘士RUSH開始時に初期ゲーム数を決めるゾーンです。継続条件と成立役ごとの上乗せを表で振り返ります。
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒を表で整理
| 項目 | 天馬覚醒の内容 |
|---|---|
| 役割 | 聖闘士RUSH開始時の初期ゲーム数決定 |
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| 終了条件 | 10G消化後の通常リプレイ・押し順リプレイ成立 |
| 平均上乗せ | 約200G |
| 毎ゲームの上乗せ | 10G以上 |
| 赤7揃い | 50G以上 |
| レア役 | 30G以上 |
| 鳳凰幻魔拳フリーズ | 100G以上 |
天馬覚醒は10G間で最低100Gを上乗せし、保証後も終了条件を引くまで続きます。平均約200Gという数値を見るときは、毎ゲームの上乗せに加えて、赤7揃い・レア役・フリーズによる上積みも含まれた平均だと覚えておきましょう。
聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)の天馬覚醒を知って楽しもう
天馬覚醒では、聖闘士RUSHを何ゲームから始められるかが毎ゲーム増えていきます。まずは10Gの保証中に赤7揃いやレア役を引けるか。保証を過ぎたらリプレイによる終了まで何ゲーム続くか。見る場面を分けると、上乗せの流れを追いやすくなります。



10G間は毎ゲーム上乗せ、その後はリプレイまで継続。RUSH開始画面に何ゲームを持ち込めるか、最後の1Gまで見逃せないぞ!
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