当記事では、モンハン 月下雷鳴の機械割・ボーナス初当り確率・1G連込みのボーナス確率・純増・獲得枚数をわかりやすく紹介します。初当りと1G連込みの数値を分けて見ると、疑似ボーナスを重ねるATの仕組みがつかめます。
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モンハン 月下雷鳴の基本スペック
モンハン 月下雷鳴は、2014年に導入された5号機のAT機です。まずは機種の基本情報と、出玉を増やす疑似ボーナスの仕組みから見ていきましょう。
モンハン 月下雷鳴は2014年導入の5号機AT機
パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴は、エンターライズから2014年3月17日に導入された5号機のAT機です。ATの純増は約2.5枚/Gで、通常時の当選から入る疑似ボーナスが出玉の中心になります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | エンターライズ |
| 導入日 | 2014年3月17日 |
| タイプ | 5号機・AT機 |
| AT純増 | 約2.5枚/G |
| 出玉の中心 | 疑似ボーナスの1G連 |
スペックを見るときは、通常時からボーナスに入る「初当り」と、ボーナス中の討伐から次のボーナスへつなぐ「1G連」を分けて考えると分かりやすいです。確率の違いは後の「モンハン 月下雷鳴のボーナス確率」で確認できます。
モンハン 月下雷鳴は疑似ボーナスの1G連で出玉を増やす
モンハン 月下雷鳴は、ボーナス中にモンスターを討伐し、剥ぎ取りチャンスから次のボーナスの1G連を目指すAT機です。討伐するモンスターによってボーナスの保障ゲーム数が異なり、仲間ハンターやアイテムも狩猟中の攻防に関わります。
初代モンハン(ロデオ)は討伐後の剥ぎ取りをARTゲーム数の上乗せに結び付けましたが、月下雷鳴ではボーナスの1G連につながります。ボーナスの種類や狩猟中の流れはモンハン 月下雷鳴のボーナスで詳しく解説しています。

最初のボーナスを引いて終わりじゃない。狩猟中に討伐して、剥ぎ取りから次の1G連へつなげるところが勝負どころだぞ!
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モンハン 月下雷鳴の機械割
モンハン 月下雷鳴の機械割を設定別に確認します。設定1から設定6までの数値を表に並べました。
モンハン 月下雷鳴の機械割は設定1の96.82%から設定6の115.22%まで上がる
モンハン 月下雷鳴の機械割は設定1で96.82%、設定6で115.22%です。設定3は100.20%、設定4は104.81%で、設定が上がるにつれて機械割も上がります。
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 1 | 96.82% |
| 2 | 98.34% |
| 3 | 100.20% |
| 4 | 104.81% |
| 5 | 109.01% |
| 6 | 115.22% |
機械割は長い期間を通じた出玉率を表す数値です。設定6の115.22%という数値だけで、1回の遊技の獲得枚数が決まるわけではありません。実際の出玉は、ボーナスの初当りに加えて、狩猟中にどれだけ1G連を重ねるかでも変わります。



設定1と設定6の機械割には18.40ポイントの差があるぞ。ボーナス初当り確率も一緒に見ておこう!
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モンハン 月下雷鳴のボーナス確率
モンハン 月下雷鳴のボーナス確率には、通常時からの初当り確率と、1G連を含めた確率があります。同じ「ボーナス確率」でも数値が大きく違うので、それぞれを分けて見ていきましょう。
モンハン 月下雷鳴の初当り確率は設定1の1/299.8から設定6の1/183.5まで変わる
モンハン 月下雷鳴のボーナス初当り確率は、設定1で1/299.8、設定6で1/183.5です。設定1・2は約1/300、設定5・6はそれぞれ1/228.0、1/183.5で、設定6の初当りが最も軽くなっています。
| 設定 | ボーナス初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/299.8 |
| 2 | 1/284.1 |
| 3 | 1/278.5 |
| 4 | 1/238.5 |
| 5 | 1/228.0 |
| 6 | 1/183.5 |
この表が示すのは、通常時からボーナスに入る初当りの確率です。設定を見る際は出玉の伸びだけでなく、通常時から何回ボーナスを引いたかも確認しましょう。設定差を含む見方はモンハン 月下雷鳴の設定判別で詳しく解説しています。
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モンハン 月下雷鳴の1G連込みのボーナス確率は設定1で1/86.4、設定6で1/52.0
モンハン 月下雷鳴の1G連込みのボーナス確率は、設定1で1/86.4、設定6で1/52.0です。初当りに加え、ボーナス後の1G連も数えた数値なので、上の初当り確率より軽くなります。
| 設定 | 1G連込みのボーナス確率 |
|---|---|
| 1 | 1/86.4 |
| 2 | 1/83.0 |
| 3 | 1/79.3 |
| 4 | 1/69.0 |
| 5 | 1/62.7 |
| 6 | 1/52.0 |
たとえば設定1では、初当りが1/299.8なのに対して1G連込みは1/86.4です。1/86.4を「通常時に約86Gごとにボーナスへ当選する確率」と読み違えないようにしましょう。連チャンの仕組みはモンハン 月下雷鳴の1G連で詳しく解説しています。



設定1の「1/299.8」は初当り、「1/86.4」は1G連込み。同じボーナス確率として見比べると、通常時の当たりやすさを読み違えるぞ!
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モンハン 月下雷鳴の純増と獲得枚数
モンハン 月下雷鳴のAT純増は約2.5枚/Gです。ボーナス1回あたりの獲得枚数は、揃う図柄によって異なります。
モンハン 月下雷鳴のAT純増は約2.5枚/G
モンハン 月下雷鳴のAT純増は約2.5枚/Gです。疑似ボーナス中に出玉を増やしながらモンスターの討伐を目指します。
ボーナスにはモンスターごとの保障ゲーム数があり、保障ゲーム数を消化してもモンスターが逃走しない間はボーナスが続きます。そのため、純増約2.5枚/Gだけでボーナス1回の獲得枚数を計算するのではなく、次の図柄別の目安も合わせて見ておきましょう。
モンハン 月下雷鳴のボーナス獲得枚数は青7・赤7・BAR揃いで異なる
モンハン 月下雷鳴のボーナス獲得枚数は、青7揃いが約180枚、赤7揃いが約130~160枚、BAR揃いが約80~100枚です。3種類の中では青7揃いの獲得枚数が最も多く、BAR揃いが最も少なくなります。
| 揃う図柄 | ボーナス獲得枚数 |
|---|---|
| 青7揃い | 約180枚 |
| 赤7揃い | 約130~160枚 |
| BAR揃い | 約80~100枚 |
この枚数はボーナス1回分の目安です。ボーナス中に討伐できれば次の1G連につながるため、連チャンを含む総獲得枚数とは分けて見てください。青7・赤7・BARのいずれでも、狩猟中は次のボーナスにつなげられるかが見どころです。



青7は約180枚、BARは約80~100枚。図柄ごとの枚数も違うけど、討伐して次のボーナスへつながるかにも注目だな!
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【まとめ】モンハン 月下雷鳴のスペックまとめ
モンハン 月下雷鳴の機械割、ボーナス確率、純増、図柄別の獲得枚数を表で振り返ります。確率は初当りと1G連込みを分けて確認しましょう。
モンハン 月下雷鳴のスペックを表で整理
モンハン 月下雷鳴は、純増約2.5枚/GのATで疑似ボーナスの1G連を重ねる5号機です。設定1と設定6の主要な数値、図柄別の獲得枚数をまとめました。
| 項目 | 数値・内容 |
|---|---|
| 導入日 | 2014年3月17日 |
| タイプ | 5号機・AT機 |
| 機械割 | 設定1:96.82%/設定6:115.22% |
| ボーナス初当り確率 | 設定1:1/299.8/設定6:1/183.5 |
| 1G連込みのボーナス確率 | 設定1:1/86.4/設定6:1/52.0 |
| AT純増 | 約2.5枚/G |
| 青7揃い | 約180枚 |
| 赤7揃い | 約130~160枚 |
| BAR揃い | 約80~100枚 |
ボーナス確率を見るときは、通常時の当たりやすさを示す「初当り」と、連チャンも含めた「1G連込み」を混同しないようにしましょう。図柄別の獲得枚数はボーナス1回分の目安です。
モンハン 月下雷鳴のスペックを知って楽しもう
モンハン 月下雷鳴を打つときは、通常時のボーナス初当りと、狩猟中の討伐から生まれる1G連を別々に見てみてください。青7・赤7・BARで1回あたりの獲得枚数も変わります。ボーナス中はモンスターを討伐し、次の1G連へつなげられるかを楽しみましょう。
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