スマスロミリオンゴッドで馬に引かれた戦車が現れたら、炎演出が「太陽の戦車」まで発展した合図です。戦車の出現時点で中段黄7かSP役以上となり、3図柄まで停止すれば確定役にも期待できます。馬の演出を起点に、炎・風・ボタン演出の対応役と示唆を順に見ていきましょう。
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| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
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スマスロミリオンゴッドの馬の演出
スマスロミリオンゴッドの「馬の演出」は、炎から戦車へ進むステップアップ演出です。まず演出の流れを確認し、赤7揃い成立時に太陽の戦車がどれほど選ばれるかを見ていきます。
ミリオンゴッドの馬の演出は炎から発展する「太陽の戦車」を指す
「馬の演出」が指すのは、馬に引かれた戦車が現れる太陽の戦車です。演出名は「炎・戦車(太陽の戦車)」。炎(SU1)→炎強(SU2)→戦車(SU3)→戦車+3図柄(SU4)の順に発展します。
| ステップ | 演出 | 対応役 |
|---|---|---|
| SU1 | 炎 | 赤7フェイクを除くレア小役以上 |
| SU2 | 炎強 | レア小役以上・中段青7を否定 |
| SU3 | 戦車 | 中段黄7かSP役以上 |
| SU4 | 戦車+3図柄 | 赤7フェイクかSP役以上 |
炎が出た時点と戦車まで進んだ時点では、対応役が違います。馬が見えたら、さらに3図柄まで停止するかを見届けましょう。
ミリオンゴッドの赤7揃い成立時は太陽の戦車が最も多く選ばれる
通常時の赤7揃い成立時は、太陽の戦車が27.3%で最多です。一方、GOD揃い成立時に太陽の戦車が選ばれる割合は8.4%。同じ確定役でも、太陽の戦車が選ばれる割合は異なります。
| 通常時の演出 | GOD揃い時の振り分け | 赤7揃い時の振り分け |
|---|---|---|
| 太陽の戦車 | 8.4% | 27.3% |
| チャンスボタン | 18.7% | 21.3% |
| 神の雷 | 8.1% | 21.0% |
| 天空の扉 | 19.8% | 8.8% |
| フリーズ | 30.9% | - |
これは赤7揃いが成立したときに、どの演出が選ばれるかの割合です。太陽の戦車を見た時点で赤7揃いが確定する、という数値ではありません。戦車のあとに3図柄が停止するかも合わせて見ましょう。

赤7揃いのときは太陽の戦車が27.3%で最多。馬が出たら、その先の3図柄まで見たくなるな!
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スマスロミリオンゴッドの太陽の戦車
スマスロミリオンゴッドの太陽の戦車は、戦車が出た段階と3図柄まで停止した段階で対応役が変わります。ここではSU3・SU4の法則と、GG中の出現割合を確認します。
ミリオンゴッドの太陽の戦車はSU3で戦車が出ると中段黄7かSP役以上となる
SU3で戦車が現れた時点で、中段黄7かSP役以上です。右上がり黄7などは対応役から外れます。さらにSU4の戦車+3図柄まで進むと、対応役は赤7フェイクかSP役以上になります。
通常モードの中段黄7からのGG当選率は15.0%、SP役はどのモードでも50.0%です。戦車が出たゲームは、停止した役に加えてGGにつながるかも見ておきたいところです。
ミリオンゴッドの戦車+3図柄は通常時45.0%・GG中56.4%で確定役となる
SU4の戦車+3図柄が出たときの確定役期待度は、通常時45.0%、GG中56.4%です。ここでいう確定役はGOD揃い・赤7揃い。戦車が出ただけのSU3と、3図柄まで停止したSU4は分けて見ましょう。
| 状態 | 戦車+3図柄の確定役期待度 |
|---|---|
| 通常時 | 45.0% |
| GG中 | 56.4% |
SU4の対応役には赤7フェイクも含まれます。3図柄が止まったら確定役を意識しつつ、実際の停止形まで見届けましょう。
ミリオンゴッドのGG中の太陽の戦車は赤7揃い成立時の25.3%で出現する
GG中に赤7揃いが成立したとき、太陽の戦車が選ばれる割合は25.3%です。GG中の赤7揃い成立時に選ばれる演出では最多となります。GOD揃い成立時に選ばれる割合は6.4%です。
| GG中の演出 | GOD揃い時の振り分け | 赤7揃い時の振り分け |
|---|---|---|
| 太陽の戦車 | 6.4% | 25.3% |
| 天空の扉 | 18.9% | 17.5% |
| チャンスボタン | 21.9% | 14.3% |
| 神の雷 | - | 16.9% |
GG中も、赤7揃い成立時は太陽の戦車が選ばれやすい演出です。赤7揃いならスーパーゴッドゲーム(SGG)へ突入します。戦車のあとに図柄がどう止まるかまで注目しましょう。



戦車+3図柄なら、GG中は56.4%で確定役。戦車が走ったあとも3図柄が止まるか見逃せないな。
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スマスロミリオンゴッドの炎演出
スマスロミリオンゴッドの炎演出は、太陽の戦車へ発展する前のSU1・SU2にあたります。炎だけで止まった場合の対応役と、LED始動が複合した場合の法則を確認しましょう。
ミリオンゴッドの炎演出は赤7フェイクを伴わない形が基本となる
炎のみのSU1は、赤7フェイクを除くレア小役以上に対応します。炎強のSU2まで進むと中段青7を否定。炎が出たら、発展段階と停止した役をセットで見ましょう。
右上がり黄7と中段青7はモードアップの契機になるレア小役です。炎で止まっても、成立役に応じたその後のステージチェンジや光の風に注目できます。
ミリオンゴッドのLED始動と炎の複合は赤7フェイク以上となる
レバーオン時のLED始動が下から上へ流れて逆サイドまで届き、炎演出と複合すると赤7フェイク以上です。同じLED始動でも、炎以外の演出との複合ならGG前兆以上が濃厚。「下から上違和感」はGOD揃い濃厚となります。
| LED始動のパターン | 法則 |
|---|---|
| 下から上 | デフォルト |
| 下から上+逆サイドまで | 炎演出との複合で赤7フェイク以上・その他の演出ならGG前兆以上濃厚 |
| 下から上違和感 | GOD揃い濃厚 |
液晶に炎が見えたときは、筐体のLEDがどこまで流れたかにも注目です。炎のみのSU1と、逆サイドまで届くLED始動との複合では対応役が変わります。



炎だけなら赤7フェイクを除くレア小役以上。LEDが逆サイドまで流れて炎が出たら、赤7フェイク以上だぞ。
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スマスロミリオンゴッドの風演出
スマスロミリオンゴッドには、液晶に流れる「光の風」と、ガイアベル成立時のリールフラッシュ「風」があります。光の風は向きと成立役、リールフラッシュの風は液晶出目も合わせて見ます。
ミリオンゴッドの光の風が右から左へ吹くとモードアップ以上が濃厚となる
光の風が右から左へ吹く逆向きなら、モードアップ以上が濃厚です。通常の左から右へ吹く風はモードアップに期待できます。青7(リプレイ)成立時は法則が強まり、左から右ならモードアップ濃厚、右から左ならGG前兆以上が濃厚です。
| 光の風の向き | 示唆 | 青7(リプレイ)成立時 |
|---|---|---|
| 左→右 | モードアップに期待 | モードアップ濃厚 |
| 右→左 | モードアップ以上濃厚 | GG前兆以上濃厚 |
ミリオンゴッドの光の風によるモードアップ期待度は成立役によって変わる
光の風が出たゲームでは、成立役も確認しましょう。モードアップ期待度はハズレが最も低く、赤7フェイク→右上がり黄7→中段青7→中段黄7→SP役の順に上がります。同じ向きの風でも、停止した役によって受け取り方が変わります。
表モードは低確A・低確B・通常・天国準備・天国・超天国の6種類です。右上がり黄7や中段青7は主な昇格契機なので、光の風と一緒に出たときは風の向きだけで判断せず、出目も見ておきましょう。
ミリオンゴッドのガイアベル時のリールフラッシュ「風」は基本パターンとなる
ガイアベル成立時のリールフラッシュ「風」は、左から右へ3回流れる基本パターンです。液晶に流れる光の風とは発生する場所が違います。リールフラッシュが風でも、液晶出目が0V7・07Vならガイアステージ移行かZ-ZONE本前兆が濃厚となります。
| リールフラッシュ | 見た目 | 法則 |
|---|---|---|
| 風 | 左から右へ3回流れる | 基本パターン |
| スコール | 上から下にパラパラ流れる | 規定回数3回以下で出現しやすい |
| 台風 | リール照明が消えて反時計回りに3回転 | 周期到達かGG本前兆濃厚 |
| 落雷SP | リール照明が消えて雷のようなフラッシュ | ガイアステージ移行かZ-ZONE本前兆濃厚 |
| 風+0V7・07V | 風のフラッシュ+液晶出目 | ガイアステージ移行かZ-ZONE本前兆濃厚 |
上段青7や下段黄7(3枚)でいずれかのリールフラッシュが出た場合も、GG本前兆濃厚です。ガイアベル時はフラッシュの種類に加え、液晶出目とリールの停止形まで見ましょう。



光の風は向きと成立役。ガイアベルの風はリールフラッシュだから、液晶出目も一緒に見よう!
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スマスロミリオンゴッドのボタン演出
スマスロミリオンゴッドのボタン演出は、チャンスボタンを押したあとの表示と、先にGODボタンを押したときの枠LEDに法則があります。「激熱」の対応役と確定役期待度から、枠LEDや氷演出まで順に確認します。
ミリオンゴッドのチャンスボタン「激熱」は中段黄7かSP役以上となる
チャンスボタンを押して「激熱」が出たときは、中段黄7かSP役以上を期待できます。対応役には赤7フェイクの順押し斜めテンパイも含まれるので、停止形まで見て判断しましょう。通常表示の「CHANCE」はレア小役に対応します。
| 押下後のパターン | 対応役・示唆 |
|---|---|
| CHANCE | レア小役。赤7フェイクは順押し平行テンパイ・中段除く |
| 激熱 | 中段黄7、赤7フェイクの順押し斜めテンパイ、SP役以上 |
| アクロポリスステージ移行 | GG本前兆のチャンスか天国以上の期待大 |
| アテナステージ移行 | GG本前兆の大チャンスか超天国の期待大 |
チャンスボタンからステージチェンジへ発展したら移行先にも注目です。アクロポリスステージは天国以上、アテナステージは超天国への期待が高まります。
ミリオンゴッドの「激熱」は通常時54.8%・GG中70.0%・SGG中62.9%で確定役となる
「激熱」が出たときの確定役期待度は、通常時54.8%、GG中70.0%、SGG中62.9%です。確定役はGOD揃い・赤7揃いを指します。「激熱」の表示だけで確定役が決まるわけではないので、リールの停止形を見届けましょう。
| 状態 | 「激熱」出現時の確定役期待度 |
|---|---|
| 通常時 | 54.8% |
| GG中 | 70.0% |
| SGG中 | 62.9% |
SGG中の「激熱」+中段黄7は継続ストック獲得が濃厚です。また、GG中にチャンスボタンから天空の扉へ発展した場合の確定役期待度は95.5%。金扉なら確定役濃厚となります。
ミリオンゴッドのチャンスボタン出現時にGODボタンを押すと枠LEDが3段階で示唆する
チャンスボタンが出たときに先にGODボタンを押すと、枠LEDの点灯範囲を確認できます。LV1はリール上部付近、LV2はサイド上部付近、LV3は枠LEDの全点灯です。点灯しなければGOD揃い濃厚となります。
| 枠LED | 点灯範囲 | 通常時の押下後に「激熱」が出る割合 |
|---|---|---|
| LV1 | リール上部付近まで | 0.1% |
| LV2 | サイド上部付近まで | 6.7% |
| LV3 | 全て点灯 | 20.7% |
| 点灯なし | GOD揃い濃厚 | 5.3% |
枠LEDのレベルと停止形にも法則があります。LV1で赤7が斜めにテンパイ、LV2で赤7図柄が停止、LV3で赤7が中段以外に平行テンパイすれば、それぞれ赤7揃い濃厚です。GG本前兆中以外なら「激熱」+LV1は確定役濃厚となります。GG本前兆中はハズレなども出現するため、条件を合わせて覚えましょう。
ミリオンゴッドの氷演出で図柄が全凍結するとチャンスボタンを経て奇数が揃う
氷演出では液晶図柄が凍結し、凍結する図柄が増えるほど期待度が上がります。図柄凍結2個は右上がり黄7か中段黄7に対応。すべての図柄が凍結すると、チャンスボタンを押して奇数揃いへ変換するチャンスです。
奇数揃いはGG当選に直結する出目です。氷が3個並んだらチャンスボタンの出現と、押したあとの液晶図柄に注目しましょう。



チャンスボタンが出たら、先にGODボタンで枠LEDを見てみよう。点灯なしならGOD揃い濃厚だぞ!
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【まとめ】スマスロミリオンゴッドの馬の演出まとめ
最後に、スマスロミリオンゴッドの馬の演出と、あわせて見たい炎・風・ボタン演出を表で整理します。戦車の発展段階、風の向き、ボタンを押したあとの表示を見返すときに使ってください。
ミリオンゴッドの馬の演出を表で整理
| 演出 | 見どころ・法則 |
|---|---|
| 太陽の戦車・SU3 | 戦車の出現で中段黄7かSP役以上 |
| 太陽の戦車・SU4 | 戦車+3図柄の確定役期待度は通常時45.0%・GG中56.4% |
| 炎・SU1 | 赤7フェイクを除くレア小役以上 |
| LED始動+炎 | LEDが逆サイドまで届けば赤7フェイク以上 |
| 光の風 | 右→左ならモードアップ以上濃厚。青7成立時ならGG前兆以上濃厚 |
| ガイアベル時のリールフラッシュ「風」 | 基本パターン。液晶出目0V7・07Vとの複合はガイアステージ移行かZ-ZONE本前兆濃厚 |
| チャンスボタン「激熱」 | 確定役期待度は通常時54.8%・GG中70.0%・SGG中62.9% |
| GODボタンの枠LED | LV1~3で点灯範囲が変化。点灯なしはGOD揃い濃厚 |
ミリオンゴッドの馬の演出を知って楽しもう
個人的には、炎から戦車へ進み、さらに3図柄が止まるかを追えるところが太陽の戦車の面白さだと思います。風が吹いたら向きと成立役、チャンスボタンが出たらGODボタンの枠LEDも確認。どの演出も、次に見る場所がはっきりしています。停止形まで見届けながら、ミリオンゴッドの演出を楽しみましょう。
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