当記事では、モンハンワールドのクエストにおける探索・狩猟・討伐までの流れをわかりやすく紹介します。逃走しても討伐を目指せる条件と、探索中に貯まる狩猟ストックも押さえておきましょう。
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モンハンワールドのクエストの流れ
モンハンワールドの通常時のクエストは、モンスターを探す探索パートと、見つけたモンスターを攻撃する狩猟パートで進みます。まずは討伐から疑似ボーナスに至るまでの流れを見ていきましょう。
モンハンワールドのクエストは探索パートと狩猟パートで進む
モンハンワールドのクエストは探索パートでモンスターを発見し、狩猟パートで討伐を目指す流れです。探索中は仲間やアイテムを集めながらモンスターとの遭遇を待ち、発見すると狩猟に移ります。狩猟中にモンスターが逃走した場合は、再び探索パートへ戻ります。
前作『モンハン 狂竜戦線』はクエストボーナスをARTの入口にしていましたが、モンハンワールドでは通常時の探索と狩猟そのものが討伐への道になっています。
| 場面 | すること | 次の展開 |
|---|---|---|
| 探索パート | 仲間やアイテムを集め、モンスターを探す | 発見すると狩猟パートへ |
| 狩猟パート | 攻撃して体力ゲージを削る | 討伐成功なら疑似ボーナスへ。逃走すると探索パートへ |
クエストは探索から狩猟へ一度進んで終わりとは限りません。探索保証ゲーム数が残っていれば、逃走後に再びモンスターを見つけて狩猟する可能性があります。
モンハンワールドのクエストは制限時間内に討伐すると疑似ボーナスへ進む
モンハンワールドのクエストは、制限時間内にモンスターを討伐すると疑似ボーナスへ進みます。クエストの討伐期待度は50%超です。ただし、討伐後の報酬は一律ではなく、BB「モンスターハンター:ワールド」またはアイルーボーナスに振り分けられます。
討伐対象は全7種類で、モンスターによってBBとアイルーボーナスの振り分けが異なります。クエスト中に見るべきなのは、まず時間内に討伐できるか。そのうえで、討伐した相手によって報酬が変わります。モンスターごとの違いはモンハンワールドのモンスター解説で詳しく紹介しています。

クエストで討伐できれば疑似ボーナスへ進むぞ。ただしBBかアイルーボーナスかは討伐したモンスターでも変わるから、相手にも注目だな!
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モンハンワールドのクエスト探索パート
モンハンワールドの探索パートでは、モンスターの発見を待つ間に仲間・アイテム・狩猟ストックの抽選が行われます。狩猟へ進む契機と、複数回の狩猟につながる仕組みを順に説明します。
モンハンワールドの探索パートは仲間やアイテムを集めながらモンスターの発見を目指す
モンハンワールドの探索パートでは仲間やアイテムを集めながらモンスターの発見を目指します。モンスターを発見すれば狩猟パートへ移行。探索中はハズレやレア役が狩猟ストックの抽選契機になり、ハズレでは仲間の追加やアイテムの使用も抽選されます。
探索中にハズレ目でリールがフラッシュしたら、仲間参戦・アイテム獲得・モンスター遭遇の当選や前兆に注目です。画面右側のカゴに蛍のような光が集まると、狩猟パートへの前兆が始まります。モンスターを探す間も、仲間の増加や画面の変化を見ておきたいところです。
クエスト前の調査拠点アステラでもアイテム獲得抽選が行われ、出発前には食事演出が発生します。発動するスキルによってクエスト中の効果が変わるため、食事の詳細はモンハンワールドのお食事スキル解説で確認してみてください。
モンハンワールドの探索パートは狩猟パートを複数回ストックすることがある
モンハンワールドの探索パートでは、狩猟パートを複数回ストックすることがあります。モンスター遭遇の抽選に前兆中などで複数回当選した場合は、狩猟終了後に残りのストックが放出されます。狩猟が一度終わっても、続けてモンスターと戦う展開があります。
液晶左上の探索保証ゲーム数が「0」になった際は、狩猟ストックを1個以上獲得して狩猟パートへ進みます。このとき複数個をストックしていれば、残りは狩猟終了後11G以内に放出されます。探索保証が「0」になった場面は、狩猟に進めるかどうかだけでなく、その後にもう一度狩猟が続くかにも注目です。



探索保証が「0」になっても、そこで即終了じゃないぞ。狩猟へ進んだあと、ストックがあれば続けて戦えるんだ!
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モンハンワールドのクエスト狩猟パート
モンハンワールドの狩猟パートでは、成立役に応じた攻撃でモンスターの体力ゲージを削ります。討伐成功の条件と、逃走した後も削った体力を引き継げる条件を確認しましょう。
モンハンワールドの狩猟パートは主にベルとレア役で攻撃する
モンハンワールドの狩猟パートでは、主にベルとレア役の成立時にモンスターを攻撃します。仲間やアイテムの状況によって与えるダメージも変化します。探索で仲間やアイテムを得てから狩猟へ進む流れには、攻撃面でも意味があります。
液晶上部の保証ゲーム数が「0」になった後は、リプレイ成立でモンスターが逃走するピンチです。攻撃できる役を引きながら体力ゲージを削り切れるかが勝負どころになります。
モンハンワールドのレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
モンハンワールドの狩猟パートは体力ゲージを削り切れば討伐成功となる
モンハンワールドの狩猟パートでは、モンスターの体力ゲージをすべて削り切ると討伐成功です。討伐できれば疑似ボーナスへ進みます。ベルやレア役で攻撃していても、体力が残ったまま逃走されれば、その狩猟では討伐に届きません。
狩猟中は残りの体力ゲージと保証ゲーム数を一緒に見ると、いま必要なのがあと一押しの攻撃なのか、次の狩猟機会なのかが分かりやすくなります。保証ゲーム数が「0」になった後はリプレイにも注意しながら、討伐までの攻撃を見届けましょう。
モンハンワールドは探索保証ゲーム数内なら逃走後も削った体力を次の狩猟へ引き継ぐ
モンハンワールドは探索保証ゲーム数内にモンスターが逃走した場合、削った体力ゲージを次の狩猟パートへ引き継ぎます。逃走後は探索パートに戻りますが、そこで再びモンスターを発見して狩猟へ進めば、前回の攻撃が無駄にならず討伐を目指せます。
逃走した時点で体力ゲージが多く削れているほど、次の狩猟で討伐までに必要なダメージは少なくなります。ただし、引き継ぎの条件は探索保証ゲーム数内であること。逃走のたびに無条件で体力を持ち越すと考えず、液晶の探索保証ゲーム数も見ておきましょう。



あと少しで逃げられても、探索保証ゲーム数内なら削った体力は次の狩猟へ持ち越せるぞ。もう一度見つけられるか、そこに期待したいな!
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【まとめ】モンハンワールドのクエストまとめ
モンハンワールドのクエストは探索と狩猟を行き来しながら、制限時間内の討伐を目指します。最後に、各パートで見るところを表に整理します。
モンハンワールドのクエストの流れを表で整理
| 場面 | 見どころ | 結果 |
|---|---|---|
| 探索パート | 仲間・アイテムを集め、モンスターを発見する。狩猟ストックを複数獲得することもある | 発見すると狩猟パートへ |
| 狩猟パート | 主にベルとレア役で攻撃し、体力ゲージを削る | 削り切れば討伐成功 |
| モンスター逃走後 | 探索保証ゲーム数内なら削った体力を引き継ぐ | 探索へ戻り、次の狩猟を目指す |
| 討伐成功後 | 討伐対象によって報酬の振り分けが異なる | BBまたはアイルーボーナスへ |
クエストでまず覚えておきたいのは、探索で発見、狩猟で攻撃、討伐成功で疑似ボーナスという順番です。逃走しても探索保証ゲーム数内なら体力を引き継げるため、一度の狩猟だけで結果が決まるとは限りません。
モンハンワールドの探索と狩猟を知って楽しもう
探索中に仲間やアイテムが増えたら、その準備が次の狩猟でどう働くかに注目です。狩猟では体力ゲージと保証ゲーム数を見ながら、討伐まで押し切れるか、逃走後にもう一度挑めるかを追ってみてください。
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