当記事では、モンハンワールド 黄金狩猟の加工屋での装備生成・武器の特徴・防具の保障ゲーム数・背景色をわかりやすく紹介します。押し順ベルの何回目に装備が決まるかを知っておくと、歴戦王クエストへ持ち込む武器と防具を追いやすくなります。
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モンハンワールド 黄金狩猟の加工屋の流れ
モンハンワールド 黄金狩猟の加工屋では、通常時に獲得した素材から歴戦王クエスト用の装備を作ります。まずは加工屋へ入る契機と、押し順ベル7回の間に何が起こるかを見ていきましょう。
モンハンワールド 黄金狩猟の加工屋には通常時のモンスター討伐後に入り、獲得した素材から装備を作る
モンハンワールド 黄金狩猟では、通常時の狩猟クエストでモンスターを討伐すると加工屋へ進みます。討伐で得た武器素材・防具素材を使い、次の歴戦王クエストに持ち込む装備を作る区間です。
前作『モンハンワールド』から通常時にクエストでモンスターを討伐する流れは続きますが、黄金狩猟では討伐素材から装備を作って歴戦王に挑む流れが加わりました。
討伐したモンスターによって手に入る素材は異なります。素材の違いは、加工屋で並ぶ装備を見る前に知っておきたいところ。モンスターごとの報酬はモンハンワールド 黄金狩猟のモンスターで詳しく解説しています。
モンハンワールド 黄金狩猟の加工屋は押し順ベル7回まで続き、第1停止の位置で武器と防具を決める
加工屋は押し順ベルが7回成立するまで続きます。武器と防具は、それぞれ決定する回の押し順ナビで第1停止に指定された位置の装備を獲得します。
| 押し順ベル | 加工屋で起こること |
|---|---|
| 3〜4回目 | 武器生成チャレンジ。4回目の第1停止で武器を決定 |
| 5〜6回目 | 防具生成チャレンジ。6回目の第1停止で防具を決定 |
| 7回目 | 生成した武器と防具を装着 |
ナビが出たら、まず指定された7図柄またはBAR図柄をリール枠内に狙い、その後は押し順ナビに従って消化します。装備を選ぶ場面でも、自分で好きな武器や防具の位置を押す仕組みではありません。決定ゲームの第1停止ナビがどの位置を示すかに注目しましょう。
加工屋の滞在中はレア役で回復薬の獲得抽選も行われます。装備に加えて回復薬を持ち込める展開もあるため、ベル待ちの間の成立役も見逃せません。回復薬の効果はモンハンワールド 黄金狩猟のアイテムで詳しく解説しています。

武器は4回目、防具は6回目の押し順ベルで決まるぞ。7回目は作った装備を着ける場面だな!
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モンハンワールド 黄金狩猟の加工屋で作る武器
モンハンワールド 黄金狩猟の武器は、ハンマー・ガンランス・双剣の3種類です。選ばれた武器によって、歴戦王クエストでダメージを与える方法が変わります。
モンハンワールド 黄金狩猟の武器は4回目の押し順ベルで決まる
4回目の押し順ベルの第1停止ナビで武器が決まります。左ならハンマー、中ならガンランス、右なら双剣です。武器の色は青・緑・赤の順に強くなります。
| 第1停止ナビ | 選ばれる武器 | 攻撃の特徴 |
|---|---|---|
| 左 | ハンマー | ベルで大ダメージを狙う |
| 中 | ガンランス | リプレイ非成立を重ねて大ダメージを狙う |
| 右 | 双剣 | 攻撃回数を重ねてダメージを与える |
第1停止の位置と武器の対応は固定です。加工屋で武器生成チャレンジが始まったら、4回目のナビが左右中央のどこを示すかを見ましょう。
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モンハンワールド 黄金狩猟のハンマーはベルによる大ダメージを狙う武器
ハンマーは、歴戦王クエスト中にベルが揃ったときの大ダメージが特徴です。レバーONで武器を構えれば攻撃が発生し、そこでベルが揃うと大ダメージに期待できます。
武器を構えないゲームでも、ベルが揃えば第3停止で大ダメージを与えることがあります。ハンマー装備時は、構える演出だけでなくベルの成立も追ってみてください。
モンハンワールド 黄金狩猟のガンランスは5G間リプレイを引かなければ大ダメージを与える
ガンランスは5G間リプレイが成立しないと装填ゲージがMAXになり、次ゲームに大ダメージを与える武器です。リプレイが成立しないゲームで液晶左上の装填ゲージが上がるため、攻撃までの進み具合を画面で追えます。
大ダメージを与えるゲームでレア役が成立すると、さらにダメージが上乗せされます。歴戦王の攻撃をガードした場合は装填ゲージが0になるため、ゲージがたまっているときほどリプレイの行方が気になる武器です。



ガンランスはリプレイを引かずに5Gつなぐと、次ゲームが大ダメージだ。液晶左上の装填ゲージを見ておこう!
モンハンワールド 黄金狩猟の双剣は安定してダメージを与える武器
双剣は攻撃を重ねてダメージを与える武器です。青なら1回、緑なら2回、赤なら3回と、装備した双剣の色によって攻撃回数が変わります。
歴戦王から攻撃された場面でもカウンターでダメージを与えることが多く、ピンチ演出が反撃につながる場合があります。武器が双剣に決まったら、色と攻撃回数を一緒に見ておきましょう。
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モンハンワールド 黄金狩猟の加工屋で作る防具
モンハンワールド 黄金狩猟の防具は、歴戦王クエストの保障ゲーム数を決めます。6回目の押し順ベルで防具が決まる仕組みと、色ごとの保障ゲーム数を確認しましょう。
モンハンワールド 黄金狩猟の防具は6回目の押し順ベルで決まる
防具は6回目の押し順ベルの第1停止ナビで決まります。5〜6回目に防具生成チャレンジが発生し、6回目のナビが示す位置の防具を獲得します。
武器を決める4回目とは別の押し順ベルで抽選されます。武器が決まっても装備生成はまだ終わりません。続く防具生成チャレンジで、歴戦王クエストの保障ゲーム数が決まります。
モンハンワールド 黄金狩猟の防具は白・青・緑・赤・紫の順に保障が長く、15〜35Gになる
防具の色は白15G、青20G、緑25G、赤30G、紫35Gに対応します。色が上がるごとに、歴戦王クエストの保障ゲーム数が5Gずつ長くなります。
| 防具の色 | 歴戦王クエストの保障ゲーム数 |
|---|---|
| 白 | 15G |
| 青 | 20G |
| 緑 | 25G |
| 赤 | 30G |
| 紫 | 35G |
上記のとおり、白と紫では保障ゲーム数に20Gの差があります。防具の色を確認すれば、歴戦王との狩猟を何ゲーム保障された状態で始められるかが分かります。ここで示す15〜35Gは防具による保障で、回復薬を使用した場合は1個につき5Gが加算されます。



防具は白15Gから紫35Gまで。武器が同じでも、防具の色で保障ゲーム数は大きく変わるぞ!
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モンハンワールド 黄金狩猟の加工屋の背景色
モンハンワールド 黄金狩猟では、7回目の押し順ベルで装備を着けるときに背景色が表示されます。背景色の決まり方と、歴戦王クエストへの期待度の順序を説明します。
モンハンワールド 黄金狩猟の装備装着時の背景は武器と防具の組み合わせで決まる
装備装着時に表示される背景色は、完成した武器と防具の組み合わせで決まります。7回目の押し順ベルで装備を着けたときに、画面の背景を見ましょう。
背景色は防具の色をそのまま表示するものではありません。防具の白・青・緑・赤・紫は保障ゲーム数に対応し、装備装着時の青・緑・赤の背景は武器と防具を組み合わせた結果を示します。表示される場面も役割も違うので、色を取り違えないようにしましょう。
モンハンワールド 黄金狩猟の背景色は青・緑・赤の順に歴戦王クエストの成功に期待できる
装備装着時の背景は青より緑、緑より赤のほうが歴戦王クエストの成功に期待できます。背景色を見れば、加工屋で完成した装備の組み合わせをひと目で捉えられます。
ただし、背景色だけで勝敗が決まるわけではありません。歴戦王クエストでは武器ごとの攻撃方法と防具の保障ゲーム数が狩猟に関わります。背景色を見たら、実際に装備した武器・防具も一緒に確認しましょう。歴戦王との狩猟の流れはモンハンワールド 黄金狩猟の歴戦王クエストで詳しく解説しています。



背景は青・緑・赤の順に期待度アップ。防具の色とは別だから、装備したあとに背景も見ておこう!
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【まとめ】モンハンワールド 黄金狩猟の加工屋まとめ
モンハンワールド 黄金狩猟の加工屋では、通常時の討伐素材から歴戦王クエスト用の武器と防具を作ります。最後に、押し順ベルの節目と装備の役割を表で振り返りましょう。
モンハンワールド 黄金狩猟の装備生成を表で整理
| 項目 | 決まる場面・特徴 |
|---|---|
| 加工屋への突入 | 通常時のモンスター討伐後。獲得した素材から装備を作る |
| 武器 | 4回目の押し順ベルの第1停止で決定。左=ハンマー、中=ガンランス、右=双剣 |
| 防具 | 6回目の押し順ベルの第1停止で決定。白15G・青20G・緑25G・赤30G・紫35Gの保障 |
| 装備装着 | 7回目の押し順ベルで武器と防具を装着 |
| 装着時の背景 | 武器と防具の組み合わせで決定。成功期待度は青<緑<赤 |
加工屋で見る順番は、4回目の武器、6回目の防具、7回目の装備装着と背景色です。武器は攻撃方法、防具は保障ゲーム数、背景色は装備の組み合わせによる成功期待度を示します。
モンハンワールド 黄金狩猟の加工屋を知って楽しもう
加工屋では、討伐で持ち帰った素材がどの武器・防具になるかを押し順ベルごとに追えます。ハンマーならベル、ガンランスなら装填ゲージ、双剣なら攻撃回数に注目。装備装着時の背景色まで見届けてから、歴戦王クエストに挑みましょう。
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