当記事では、スマスロマギアレコードの設定判別の設定差・弱チェリー確率・設定示唆演出・設定判別ツールの使い方をわかりやすく紹介します。判別要素の多い機種なので、どの数字を数えてどの画面を見るかを先に押さえておくと台選びの精度が変わります。
【まどマギシリーズ 主要4機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 | ¥217,800 | ¥293,700在庫なし | ¥210,000在庫なし | ¥189,000 | ¥188,700 |
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スマスロマギアレコードの設定判別とは?AT初当りと弱チェリーが判別の軸
マギアレコードの設定判別で最も差が大きいのはAT初当り確率
| 判別要素 | 設定1 | 設定6 | 見どころ |
|---|---|---|---|
| AT初当り確率 | 1/654.6 | 1/416.7 | 設定差が最も大きい |
| ボーナス初当り確率 | 1/240.6 | 1/184.3 | 通常時から数えられる |
| 弱チェリー確率 | 1/60.0 | 1/50.0 | AT中も含めて数えられる |
| スイカのマギアチャレンジ当選率 | 19.9% | 32.8% | さなモード以外が対象 |
| ビッグボーナス終了時の高確移行率 | 33.7% | 50.0% | 設定6は2回に1回 |
| ビッグボーナス終了画面 | デフォルト中心 | 小さいキュゥべえで設定6濃厚 | 特定設定濃厚の画面あり |
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(ミズホ)の設定判別は、上記のとおりAT初当り確率・弱チェリー確率・スイカからのCZ当選率という数えられる要素と、ビッグボーナス終了画面やAT終了画面といった画面系の示唆で組み立てます。設定差が最も大きいのはAT「マギアラッシュ」の初当り確率で、設定1の1/654.6に対して設定6は1/416.7と約1.6倍の開きがあります。
ボーナス初当りは設定1の1/240.6から設定6の1/184.3まで約1.3倍の差にとどまるため、ボーナスの回数だけで判断せず、ボーナスからATに繋がった回数を見るのが基本です。設定6の実戦挙動や機械割114.9%の中身はマギアレコードの設定6で別途まとめています。
マギアレコードの設定判別は通常時・ボーナス終了時・AT中の順に材料が集まる
| 場面 | 数える・見る要素 |
|---|---|
| 通常時 | 弱チェリー回数/スイカ成立時のCZ当否/ボーナス・AT初当り回数 |
| ボーナス終了時 | ビッグボーナス終了画面/終了後の高確移行(みかづき荘ステージ)/アイキャッチのモード示唆 |
| みたまボーナス | ウワサ発展からのAT当選 |
| エピソードボーナス | 黒江チャレンジ非経由時のキャラ選択 |
| AT中 | AT終了画面/ストーリーの開始話数と順番/キャラ紹介シナリオ |
| エンディング中 | レア小役成立時のカード |
マギアレコードの判別材料は場面ごとに上記のように分かれます。通常時は弱チェリーとスイカの当否を数え、ボーナスが当たれば終了画面と終了後の状態を確認し、ATに入れば終了画面とストーリーの話数順を控える、という流れです。数える要素と画面を見る要素を分けて記録すると、設定判別ツールにもそのまま入力できます。
AT直撃とAT引き戻しの当選率は判明していません。ただし判別要素として注目されており、引き戻しは通常時を一定ゲーム数消化してから告知されるため、AT終了後の即ヤメは材料を捨てることになります。引き戻しの挙動はマギアレコードの引き戻しで解説しています。

判別の主役はAT初当りと弱チェリー!ボーナスの回数だけ見て「当たってるから高設定」と決めつけるのは早いぞ。
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マギアレコードの設定差一覧|初当り確率・高確移行率・モード振り分け・みたまボーナス
- ボーナス・AT初当り確率と機械割
- 弱チェリー確率(1/60.0〜1/50.0)
- スイカ成立時のマギアチャレンジ・黒江チャレンジ当選率
- 有利区間移行時・AT終了時・ビッグボーナス終了時の高確移行率
- いろはモード以外の魔法少女モード選択率
- みたまボーナスのウワサ発展時のAT当選率
- エピソードボーナスのキャラ選択率
マギアレコードのボーナス・AT初当り確率と機械割は設定6で114.9%
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/240.6 | 1/654.6 | 97.6% |
| 2 | 1/236.1 | 1/633.4 | 98.9% |
| 3 | 1/222.8 | 1/571.8 | 102.0% |
| 4 | 1/208.5 | 1/516.6 | 106.0% |
| 5 | 1/195.1 | 1/456.5 | 110.4% |
| 6 | 1/184.3 | 1/416.7 | 114.9% |
マギアレコードのボーナス(ビッグボーナス/みたまボーナス)とAT「マギアラッシュ」の初当り確率、機械割は上記のとおりです。設定3で機械割が100%を超え、設定6は114.9%と高い水準です。AT初当りは設定4以上で1/520を切り、設定6なら1/416.7なので、データカウンターでAT回数が伸びている台は上位設定の候補です。
マギアレコードのスイカ成立時のCZ当選率は設定1の19.9%から設定6の32.8%
| 設定 | マギアチャレンジ | 黒江チャレンジ |
|---|---|---|
| 1 | 19.9% | 0.4% |
| 2 | 22.3% | 0.4% |
| 3 | 24.6% | 0.4% |
| 4 | 27.3% | 0.8% |
| 5 | 30.1% | 0.8% |
| 6 | 32.8% | 0.8% |
通常時にスイカが成立したときのCZ当選率は上記のとおりで、さなモード以外に滞在している場合の数値です。さなモード滞在時のCZ当選率は全設定共通なので、さなモード中のスイカからCZが連続しても設定の根拠にはなりません。さらにマギアチャレンジ前兆中のスイカは黒江チャレンジへの昇格抽選に使われるため、カウント対象は通常時かつ非前兆中に成立したスイカに絞ります。
マギアレコードの高確移行率はビッグボーナス終了時に設定6で50.0%
| 設定 | 有利区間移行時・AT終了時 | ビッグボーナス終了時 |
|---|---|---|
| 1 | 25.0% | 33.7% |
| 2 | 25.0% | 33.7% |
| 3 | 27.7% | 36.4% |
| 4 | 29.3% | 40.6% |
| 5 | 30.5% | 45.3% |
| 6 | 33.7% | 50.0% |
設定変更(有利区間移行)時・AT終了時・ビッグボーナス終了時には高確移行抽選が行われ、当選時は10〜30Gの高確ゲーム数を獲得します。移行率のトータルは上記のとおりで、ビッグボーナス終了後は設定6なら2回に1回が高確スタートです。みたまボーナス終了後は全設定共通で必ず高確に移行するため、判別に使うのはビッグボーナス終了後だけと覚えておきます。高確中は「みかづき荘」ステージが示唆となるので、ステージの見方はマギアレコードのステージで確認できます。
マギアレコードのいろはモード以外の選択率は高設定ほど優遇
| 設定 | 有利区間移行時・AT終了時 | ボーナス終了時 |
|---|---|---|
| 1 | 25.0% | 22.3% |
| 2 | 26.6% | 22.3% |
| 3 | 31.6% | 25.8% |
| 4 | 38.3% | 29.7% |
| 5 | 45.3% | 33.6% |
| 6 | 50.0% | 35.9% |
魔法少女モードの振り分けにも設定差があり、いろはモード以外(やちよ・鶴乃・さな・フェリシア・黒江)が選ばれる合算は上記のとおりです。有利区間移行時とAT終了時は設定1の25.0%から設定6の50.0%まで広がり、ボーナス終了時(いろはモード滞在時のみ)も22.3%から35.9%まで差があります。ボーナス終了時の振り分けはAT非当選のボーナス終了時に行われます。滞在モードはアイキャッチ(ステージチェンジ)で示唆されるため、AT後やボーナス後のアイキャッチは毎回確認します。
マギアレコードのみたまボーナスのウワサ発展時のAT当選率は設定6で7.8%と12.5%
| 設定 | 報酬レベル2のウワサ発展 | 報酬レベル3のウワサ発展 |
|---|---|---|
| 1 | 0.8% | 5.1% |
| 2 | 1.2% | 6.3% |
| 3 | 2.3% | 7.8% |
| 4 | 4.7% | 9.4% |
| 5 | 6.3% | 10.9% |
| 6 | 7.8% | 12.5% |
みたまボーナスの最終ジャッジで「ウワサ発展」を獲得した場合のAT当選率は上記のとおりで、報酬レベル2なら設定1と設定6で約10倍の差です。ウワサ発展からATに繋がる展開を複数回確認できたら高設定に期待できます。ただし液晶の報酬表示と内部の報酬レベルは完全には一致しないため、1回で断定せず回数で見る要素です。みたまボーナスの報酬レベルと最終ジャッジの仕組みはマギアレコードのみたまボーナスで詳しく紹介しています。
マギアレコードのエピソードボーナスは黒江チャレンジ非経由の黒江で設定5以上に期待
| 設定 | やちよ | 鶴乃 | さな | フェリシア | 黒江 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28.1% | 28.1% | 21.9% | 21.9% | 0.1% |
| 2 | 32.7% | 23.4% | 21.9% | 21.9% | 0.1% |
| 3 | 23.4% | 31.3% | 21.9% | 21.9% | 1.6% |
| 4 | 28.1% | 15.6% | 31.3% | 23.4% | 1.6% |
| 5 | 17.2% | 21.9% | 23.4% | 31.3% | 6.3% |
| 6 | 23.4% | 14.1% | 31.3% | 25.0% | 6.3% |
エピソードボーナスのキャラ選択率は上記のとおりで、黒江チャレンジを経由しなかった場合の振り分けです。黒江チャレンジ経由時は必ず黒江エピソードになるため除外し、黒江チャレンジ以外の契機で黒江エピソードが出れば設定5・6に期待できます。やちよは設定2、鶴乃は設定3、さなは設定4・6、フェリシアは設定5で選ばれやすい傾向です。なおドッペルモード当選時はいろは、ロングフリーズ経由時はういのエピソードが必ず選ばれるため、この2種は設定の材料になりません。ロングフリーズの契機と恩恵はマギアレコードのフリーズで解説しています。



黒江チャレンジを通らずに黒江エピソードが出たら、設定5・6の期待大!さなモード中のスイカCZは全設定共通だから、そこは数に入れるなよ。
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マギアレコードの弱チェリー確率|設定1の1/60.0から設定6の1/50.0まで
マギアレコードの弱チェリー確率は通常時もAT中も数えられる
| 設定 | 弱チェリー確率 |
|---|---|
| 1 | 1/60.0 |
| 2 | 1/57.7 |
| 3 | 1/55.5 |
| 4 | 1/53.5 |
| 5 | 1/51.7 |
| 6 | 1/50.0 |
マギアレコードの弱チェリー確率は上記のとおりで、歴代の「まどか☆マギカ」シリーズと同じく高設定ほど優遇されています。設定1と設定6の差は1/60.0対1/50.0と大きくはありませんが、通常時・AT中を問わずサンプルを稼げるのが強みで、回転数を積むほど信頼度が上がる要素です。目安としては1/55より軽ければ高設定側、設定6を狙うなら1/50を基準に押し引きを考えます。
カウントの精度を上げるにはユニメモの活用が有効です。弱チェリーは取りこぼしがあると数字がぶれるため、停止形と目押しの手順はマギアレコードの打ち方で確認しておきます。
マギアレコードの弱チェリー以外の小役確率は全設定共通
| 小役 | 確率(全設定共通) |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 共通ベルA | 1/8.2 |
| 共通ベルB | 1/39.7 |
| スイカ | 1/79.9 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| チャンス目 | 1/256.0 |
弱チェリー以外の小役は上記のとおり全設定共通です。スイカは1/79.9で設定差がありませんが、スイカ成立時のCZ当選率に差があるため、スイカは成立回数とCZ当否をセットで記録します。強チェリーとチャンス目は確率に差がない代わりに、ボーナス前兆中の昇格やエンディング中のカード出現に関わる役です。
中段チェリーは通常時ならエピソードボーナス濃厚かつ50%でロングフリーズが発生する確定役で、設定判別の材料というより出玉の契機として扱う役です。恩恵の詳細はマギアレコードの中段チェリーにまとめています。



弱チェリーはAT中も数えられるのが強み。1/55を境に高低、1/50を切ってきたら設定6のペースだ!
\ 家スロなら終了画面をゆっくり撮影できる /
マギアレコードの設定示唆演出|終了画面・キャラ紹介シナリオ・ストーリー話数・エンディングカード
ビッグボーナス終了画面 / AT終了画面 / ストーリーの話数 / キャラ紹介シナリオ / エンディングのカード / 設定示唆でない画面
マギアレコードのビッグボーナス終了画面は小さいキュゥべえで設定6濃厚
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| 神浜市(昼)/神浜市(夜)/万年桜/蝶 | デフォルト(選択楽曲に対応) |
| いろは&フェリシア | 設定3・5・6示唆 |
| いろは&さな | 設定2・4・6示唆 |
| いろは&やちよ&鶴乃 | 高設定示唆(弱) |
| いろは&やちよ&ももこチーム | 高設定示唆(強) |
| 水着みかづき荘 | 設定2以上濃厚 |
| 2nd Season キービジュアル | 設定4以上濃厚 |
| 1st Season キービジュアル | 設定5以上濃厚 |
| 小さいキュゥべえ | 設定6濃厚 |
ビッグボーナス終了画面の示唆は上記のとおりです。デフォルトの4種は開始時に選んだ楽曲に対応した画面で示唆はありません。水着みかづき荘以上が出れば特定設定濃厚で、キービジュアル2種と小さいキュゥべえは1回出るだけで設定の下限が決まる強い画面です。いろは&フェリシアといろは&さなは偶奇の示唆なので、出現回数を数えて偶数・奇数の当たりをつけます。
マギアレコードのAT終了画面はまどか&いろはで設定6濃厚
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| デフォルト(城背景) | なし |
| マギウスメンバー | 設定3・5・6示唆 |
| みかづき荘メンバー | 設定2・4・6示唆 |
| まどか&いろは | 設定6濃厚 |
AT「マギアラッシュ」の終了画面は4種で、まどか&いろはが出れば設定6濃厚です。それ以外はマギウスメンバーが奇数系、みかづき荘メンバーが偶数系の示唆なので、まどか&いろはが出るまでは2種の出現回数を数えて偶奇を絞る使い方になります。
マギアレコードのストーリーの話数は5話スタートの降順で設定5・6濃厚
| 開始話数 | 示唆 |
|---|---|
| 1話 | 奇数設定示唆 |
| 2話 | 偶数設定示唆 |
| 3話 | 奇数設定示唆 |
| 4話 | 偶数設定示唆 |
| 5話 | 特定設定の否定 or 高設定示唆 |
AT中のストーリーは開始話数で偶奇を示唆し、2回目以降の話数の順番で示唆の強弱が変わります。特に注目するのは5話スタートで、その後の話数の並びによって特定設定の否定が行われます。
| 5話スタート後の順番 | 示唆 |
|---|---|
| 5→1→2→3→4 | 設定1否定 |
| 5→2→1→3→4 | 設定2否定 |
| 5→3→1→2→4 | 設定3否定 |
| 5→4→2→1→3 | 設定2否定 |
| 5→4→3→1→2 | 設定1否定+高設定示唆 |
| 5→4→3→2→1 | 設定5 or 6濃厚 |
5話から始まった場合は、降順にならなかった時点でその話数の設定が否定され、5→4→3→2と降順のまま2話まで到達すれば設定5 or 6濃厚です。1〜4話スタートでも5話が4話より先に来る並び(1→2→3→5→4など)は偶奇示唆に高設定示唆が加わるため、ストーリーの話数は毎回メモしておくと後から効いてきます。
マギアレコードのキャラ紹介シナリオは小さいキュゥべえで設定5以上
| シナリオ | 登場順 | 示唆 |
|---|---|---|
| ① | いろは→やちよ→鶴乃→フェリシア→さな | デフォルト |
| ② | ももこ→レナ→かえで→みたま→黒江 | デフォルト |
| ③ | 灯花→ねむ→天音姉妹→みふゆ→アリナ | デフォルト |
| ④ | まどか→さやか→マミ→杏子→ほむら | デフォルト |
| ⑤ | ①〜④の逆順 | 高設定示唆(弱) |
| ⑥ | ももこ→やちよ→鶴乃→みふゆ→みたま | 高設定示唆(強) |
| ⑦ | いろは→うい→灯花→ねむ→アリナ | 高設定示唆(強) |
| ⑧ | まどか→さやか→マミ→杏子(4人のみ) | 高設定示唆(強) |
| ⑨ | ①〜⑦の最後に小さいキュゥべえ | 設定5以上濃厚 |
ATのストーリーコンプリート後、またはエンブリオ・イブ覚醒中にストーリーが当選すると、消化中にキャラ紹介ムービーが流れます。シナリオは上記の9種で、逆順や4人だけの並びは高設定示唆、最後に小さいキュゥべえが出れば設定5以上濃厚です。デフォルトの①〜④でも最後に小さいキュゥべえが加わるパターンがあるため、紹介の最後まで目を離さないようにします。
マギアレコードのエンディング中のカードは舞台装置の魔女で設定4以上
| カード | 示唆 |
|---|---|
| 絶交階段のウワサ | 奇数示唆(弱) |
| マチビト馬のウワサ | 偶数示唆(弱) |
| フクロウの幸運水のウワサ | 奇数示唆(強) |
| ひとりぼっちの最果てのウワサ | 偶数示唆(強) |
| 記憶ミュージアムのウワサ | 高設定示唆(弱) |
| 万年桜のウワサ | 高設定示唆(強) |
| 石中魚の魔女 | 設定2否定 |
| 立ち耳の魔女 | 設定3否定 |
| 振子の魔女 | 設定4否定 |
| 委員長の魔女 | 設定1否定+高設定示唆 |
| ヨダカの魔女 | 設定4否定+高設定示唆 |
| 舞台装置の魔女 | 設定4以上濃厚 |
エンディング中にレア小役が成立するとスマホ型液晶にカードが出現し、上記の示唆を行います。強レア小役(チャンス目・強チェリー)成立時は示唆の精度が上がります。舞台装置の魔女が出た後に振子の魔女が出れば設定5・6濃厚というように、否定系のカードを組み合わせて絞り込むのがエンディング中の楽しみ方です。
マギアレコードのボイスと決戦神浜聖女の開始画面は設定示唆ではない
ボーナス終了画面でスマホ型液晶をタッチすると発生するキャラボイスは、AT非当選時は次回ボーナスまでの規定ポイント、AT当選時は次回報酬までの前兆ゲーム数の示唆で、設定示唆ではありません。決戦神浜聖女のセット開始画面(デフォルトマミ・制服マミ・全員集合・見滝原メンバー)もST継続率に関わるベルレベルの示唆で、設定とは切り離して見る画面です。ボーナス確定画面は魔法少女6種のパターンが確認されているものの示唆内容は判明していないため、判別材料からは外します。



画面系で一発逆転なのは小さいキュゥべえ・キービジュアル・まどか&いろは・舞台装置の魔女の4つ。1回出たら台の見方が変わるぞ!
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マギアレコードの設定判別ツールの使い方|入力する項目と除外設定
マギアレコードの設定判別ツールに入力する項目は弱チェリー・初当り・スイカCZ・エピソードキャラ
| 入力項目 | 数えるもの | 状態 |
|---|---|---|
| 弱チェリー確率 | 総ゲーム数と弱チェリー回数 | 通常時・ボーナス中・AT中すべて |
| ボーナス・AT初当り確率 | 通常ゲーム数とボーナス初当り合算・マギアラッシュ初当り | 通常時 |
| マギアチャレンジ・黒江チャレンジ出現率 | スイカ成立回数とCZ当選回数 | 通常時(非前兆中) |
| エピソードキャラクター | 黒江チャレンジ非経由のやちよ・鶴乃・さな・フェリシア・黒江 | ボーナス中 |
| 示唆演出による除外設定 | 終了画面などで否定された設定をOFF | 全状態 |
一撃(1geki)が公開しているマギアレコードの設定判別ツールでは、上記の項目を入力すると設定ごとの期待度が算出されます。弱チェリーは通常時・ボーナス中・AT中のどの状態タブでも入力値が共有されるため、状態が変わるたびに数え直す必要はありません。スイカはカウント対象が通常時かつ非前兆中に限られる点、エピソードキャラは黒江チャレンジ非経由の分だけを入れる点が入力時の注意点です。
マギアレコードの設定判別ツールは除外設定と閉店時間の見積もりを活用する
ツールの「示唆演出による除外設定」は、ビッグボーナス終了画面やエンディングのカードで否定された設定をOFFにする欄です。例えば石中魚の魔女が出たら設定2をOFF、水着みかづき荘が出たら設定1をOFFにすると、数える要素だけでは絞れない設定を画面系の示唆で削れるので判別の精度が上がります。
入力欄が空欄の項目はカウントしていないものとして判別から除外され、0を入力すると0回として扱われます。入力値は最終入力から12時間保持されるため、ページを閉じても続きから入力できます。「閉店までの最大遊技G数」を設定すると終了時間までに回せるゲーム数の見積もりも出るので、残り時間でAT初当りのサンプルがどれだけ増やせるかを踏まえて続行の判断ができます。



ツールは「数える要素」と「否定された設定」を一緒に入れるのがコツ。画面で設定2が否定されたのにONのままだと精度が落ちるからな。
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【まとめ】スマスロマギアレコードの設定判別はAT初当り・弱チェリー・終了画面の3本柱
スマスロマギアレコードの設定判別のおさらい
【マギアレコードの設定判別まとめ】
- AT初当りは設定1の1/654.6から設定6の1/416.7で設定差が最大。ボーナス初当りは1/240.6〜1/184.3
- 弱チェリーは1/60.0〜1/50.0。通常時もAT中も数えられ、1/55で高低・1/50で設定6の目安
- スイカのマギアチャレンジ当選率は19.9%〜32.8%。さなモード中は全設定共通なので除外
- ビッグボーナス終了後の高確移行率は33.7%〜50.0%。みたまボーナス後は全設定100%で判別不可
- みたまボーナスのウワサ発展時のAT当選率はレベル2で0.8%〜7.8%と約10倍の差
- 黒江チャレンジ非経由の黒江エピソードは設定5・6で6.3%
- ビッグボーナス終了画面は水着みかづき荘で設定2以上、キービジュアルで設定4・5以上、小さいキュゥべえで設定6濃厚
- AT終了画面のまどか&いろはは設定6濃厚。ストーリー5話スタートの降順は設定5 or 6濃厚
- キャラ紹介の小さいキュゥべえは設定5以上、エンディングの舞台装置の魔女は設定4以上濃厚
スマスロマギアレコードの設定判別を実践で楽しむポイント
マギアレコードの設定判別は、通常時に弱チェリーとスイカの当否を数え、ボーナスが当たれば終了画面と高確移行を見て、ATに入ればストーリーの話数順とキャラ紹介、終了画面を控える、という積み上げ型です。数えられる要素で高低の当たりをつけ、画面系の示唆で特定設定を否定していくと、ツールの判別結果も締まってきます。スマスロのマギアレコードはストーリーを重ねてコネクトや決戦神浜聖女を絡め、エンブリオ・イブ覚醒に到達させてこそ出玉が伸びる機種なので、高設定と判断した台でATを何回取れるかがその日の出玉を左右する勝負どころです。
判別の途中で小さいキュゥべえやキービジュアル、まどか&いろはが出たら、その時点で台の価値は大きく変わります。数字と画面を分けて記録しながら、ストーリーの話数が降順で並ぶ瞬間や、ウワサ発展からATに繋がる展開を楽しんでみてください。



数える・見る・否定する、の3段構え。弱チェリーとAT回数で当たりをつけて、画面で設定を削っていこう!
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| SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ前編始まりの物語後編永遠の物語 | ¥41,800 見てみる | ¥45,100 見てみる | ¥35,000 見てみる | ¥45,000 見てみる | ¥35,100 見てみる |
| SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ新編叛逆の物語 | ¥52,800 見てみる | ¥57,800 見てみる | ¥28,000 在庫なし | ¥39,000 在庫なし | ¥47,800 見てみる |
| SLOT魔法少女まどか☆マギカA | ¥49,500 見てみる | ¥51,500 見てみる | ¥29,000 見てみる | ¥28,000 見てみる | ¥41,500 見てみる |
| SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 | ¥151,800 見てみる | ¥138,400 見てみる | ¥55,000 在庫なし | ¥41,000 在庫なし | ¥128,400 在庫なし |
| SLOT魔法少女まどか☆マギカ | ¥107,800 見てみる | ¥113,500 見てみる | ¥80,000 在庫なし | ¥84,000 在庫なし | ¥139,800 在庫なし |
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