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スマスロマギアレコードの設定判別|初当り・弱チェリー・設定差・設定示唆

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スマスロマギアレコードの設定判別では、AT初当り確率、弱チェリー確率、スイカ成立時のCZ当選率を数えながら、ボーナスやATの終了画面も見ていきます。AT中のストーリーとキャラ紹介には特定設定が濃厚となるパターンもあるので、数字と画面の両方を確認しましょう。

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目次

スマスロマギアレコードの初当り確率

スマスロマギアレコードのボーナスとAT「マギアラッシュ」の初当り確率を設定別に見ていきます。両方に設定差がありますが、設定1と設定6の開きはAT初当りのほうが大きいです。

マギアレコードの設定判別で最も差が大きいのはAT初当り確率

AT初当り確率は設定1の1/654.6から設定6の1/416.7まで変わります。ボーナス初当りも設定1の1/240.6から設定6の1/184.3まで差がありますが、AT初当りのほうが設定間の開きは大きいです。

設定ボーナス初当りAT初当り
11/240.61/654.6
21/236.11/633.4
31/222.81/571.8
41/208.51/516.6
51/195.11/456.5
61/184.31/416.7

ボーナスの回数だけで高設定と決めず、ATに何回つながったかも合わせて見ましょう。初当り確率は遊技を重ねながら確認する材料なので、終了画面などの設定示唆も一緒に記録しておきたいところです。

ボーナスだけよく当たっていても、AT初当りが重いならまだ判断は早いな。両方の回数を見ておこう!

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スマスロマギアレコードの小役の設定差

スマスロマギアレコードの小役では、弱チェリーの成立確率に設定差があります。スイカは成立確率ではなく、成立時のCZ当選率を見ます。

マギアレコードの弱チェリー確率は設定1の1/60.0から設定6の1/50.0まで変わる

弱チェリーは高設定ほど出現しやすく、設定1で1/60.0、設定6で1/50.0です。設定ごとの確率は次のとおりです。

設定弱チェリー確率
11/60.0
21/57.7
31/55.5
41/53.5
51/51.7
61/50.0

1/55より軽いか、設定6の1/50.0に近いかを目安に見られます。ただし設定1と設定6でも1回ごとの出現に差が表れるわけではありません。ほかの判別要素と合わせて見ましょう。

マギアレコードの弱チェリーは通常時とAT中の両方で数えられる

弱チェリーは通常時とAT中の両方を通してカウントできます。遊技全体で数えられるので、ATに入った後も記録を続けましょう。取りこぼしがあると回数がずれるため、ユニメモも活用すると数えやすくなります。

マギアレコードのスイカ成立時のCZ当選率は設定1で19.9%・設定6で32.8%

スイカの成立確率は全設定共通の1/79.9ですが、成立時のマギアチャレンジ当選率は設定1の19.9%から設定6の32.8%まで変わります。黒江チャレンジの当選率にも設定差があります。

設定マギアチャレンジ黒江チャレンジ
119.9%0.4%
222.3%0.4%
324.6%0.4%
427.3%0.8%
530.1%0.8%
632.8%0.8%

この数値はさなモード以外に滞在している場合のものです。さなモード中のCZ当選率は全設定共通なので、設定判別の集計から外します。また、マギアチャレンジ前兆中のスイカは黒江チャレンジへの昇格抽選に使われます。通常時かつ非前兆中のスイカについて、成立回数とCZ当否をセットで記録しましょう。

スイカ自体の出やすさは同じでも、そこからCZに入る割合が違うんだな。さなモード中は分けて数えよう!

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スマスロマギアレコードの抽選の設定差

スマスロマギアレコードでは、ビッグボーナス終了時の高確移行、魔法少女モードの選択、みたまボーナスのウワサ発展時のAT当選にも設定差があります。それぞれ抽選が行われる場面を分けて見ていきます。

マギアレコードのビッグボーナス終了時の高確移行率は設定6で50.0%

ビッグボーナス終了時の高確移行率は、設定1・2の33.7%から設定6の50.0%まで上がります。有利区間移行時とAT終了時にも設定差があり、当選すると10〜30Gの高確ゲーム数を獲得します。

設定有利区間移行時・AT終了時ビッグボーナス終了時
125.0%33.7%
225.0%33.7%
327.7%36.4%
429.3%40.6%
530.5%45.3%
633.7%50.0%

みたまボーナス終了後は全設定共通で必ず高確に移行するため、ビッグボーナス終了後とは分けて見ましょう。高確を示唆する「みかづき荘」ステージも、終了後の状態を確認する手がかりになります。

マギアレコードはいろはモード以外の選択率が高設定ほど優遇される

魔法少女モードでは、いろはモード以外のやちよ・鶴乃・さな・フェリシア・黒江が選ばれる合算に設定差があります。有利区間移行時・AT終了時は設定1の25.0%に対して設定6は50.0%です。

設定有利区間移行時・AT終了時ボーナス終了時
125.0%22.3%
226.6%22.3%
331.6%25.8%
438.3%29.7%
545.3%33.6%
650.0%35.9%

ボーナス終了時の数値は、いろはモード滞在中にAT非当選でボーナスを終えた場合の振り分けです。滞在モードはステージチェンジ時のアイキャッチで示唆されるので、AT後やボーナス後の画面を見ておきましょう。

マギアレコードのみたまボーナスのウワサ発展時のAT当選率は設定6で7.8%と12.5%

みたまボーナスの最終ジャッジでウワサ発展を獲得したときのAT当選率は、報酬レベル2・3で異なります。設定6は報酬レベル2で7.8%、報酬レベル3で12.5%です。

設定報酬レベル2のウワサ発展報酬レベル3のウワサ発展
10.8%5.1%
21.2%6.3%
32.3%7.8%
44.7%9.4%
56.3%10.9%
67.8%12.5%

報酬レベル2では設定1の0.8%と設定6の7.8%に大きな差があります。ただし液晶の報酬表示と内部の報酬レベルは完全には一致しません。ウワサ発展からATにつながった回数を重ねて見ましょう。

みたまボーナスは、ウワサ発展からATに入った回数を覚えておきたいな。1回だけで設定を決めずに見ていこう。

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スマスロマギアレコードの終了画面の設定示唆

スマスロマギアレコードのビッグボーナス終了画面とAT終了画面には、偶奇の示唆から設定6濃厚まで複数のパターンがあります。エンディング中はレア小役成立時に出るカードも確認しましょう。

マギアレコードのビッグボーナス終了画面で小さいキュゥべえが出れば設定6濃厚

ビッグボーナス終了画面に小さいキュゥべえが出れば設定6濃厚です。キービジュアルや水着みかづき荘にも、設定の下限が分かる示唆があります。

終了画面示唆
神浜市(昼)/神浜市(夜)/万年桜/蝶デフォルト(選択楽曲に対応)
いろは&フェリシア設定3・5・6示唆
いろは&さな設定2・4・6示唆
いろは&やちよ&鶴乃高設定示唆(弱)
いろは&やちよ&ももこチーム高設定示唆(強)
水着みかづき荘設定2以上濃厚
2nd Season キービジュアル設定4以上濃厚
1st Season キービジュアル設定5以上濃厚
小さいキュゥべえ設定6濃厚

デフォルトの4種は開始時に選んだ楽曲に対応した画面です。いろは&フェリシア、いろは&さなは出現回数を記録し、水着みかづき荘以上の画面が出たときは示唆する設定をその場で確認しましょう。

マギアレコードのAT終了画面でまどか&いろはが出れば設定6濃厚

AT「マギアラッシュ」の終了画面にまどか&いろはが出れば設定6濃厚です。マギウスメンバーとみかづき荘メンバーは、それぞれ示唆する設定が異なります。

終了画面示唆
デフォルト(城背景)なし
マギウスメンバー設定3・5・6示唆
みかづき荘メンバー設定2・4・6示唆
まどか&いろは設定6濃厚

マギウスメンバーとみかづき荘メンバーは、1回の出現で特定設定が濃厚になる画面ではありません。どちらが何回出たかを控え、ほかの判別要素と合わせて見ましょう。

マギアレコードのエンディングカードで舞台装置の魔女が出れば設定4以上

エンディング中にレア小役が成立すると、スマホ型液晶に設定を示唆するカードが出ます。舞台装置の魔女は設定4以上濃厚です。

カード示唆
絶交階段のウワサ奇数示唆(弱)
マチビト馬のウワサ偶数示唆(弱)
フクロウの幸運水のウワサ奇数示唆(強)
ひとりぼっちの最果てのウワサ偶数示唆(強)
記憶ミュージアムのウワサ高設定示唆(弱)
万年桜のウワサ高設定示唆(強)
石中魚の魔女設定2否定
立ち耳の魔女設定3否定
振子の魔女設定4否定
委員長の魔女設定1否定+高設定示唆
ヨダカの魔女設定4否定+高設定示唆
舞台装置の魔女設定4以上濃厚

否定系のカードは、先に出たカードと組み合わせて設定を絞れます。たとえば舞台装置の魔女の後に振子の魔女が出れば、設定4以上かつ設定4否定となり、設定5・6濃厚です。強チェリーやチャンス目成立時は示唆の精度が上がるので、カードを見逃さないようにしましょう。

小さいキュゥべえやまどか&いろはは設定6濃厚。終了画面が切り替わる瞬間は見逃せないな!

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スマスロマギアレコードのストーリーの設定示唆

スマスロマギアレコードのAT中は、ストーリーの開始話数と進む順番に設定示唆があります。ストーリーコンプリート後などに流れるキャラ紹介も、最後に登場するキャラまで見ましょう。

マギアレコードのストーリーが5話から降順で進めば設定5・6濃厚

AT中のストーリーが5→4→3→2→1と降順に進めば設定5・6濃厚です。5話から始まった場合は、その後の順番によって設定否定や高設定示唆に変わります。

5話スタート後の順番示唆
5→1→2→3→4設定1否定
5→2→1→3→4設定2否定
5→3→1→2→4設定3否定
5→4→2→1→3設定2否定
5→4→3→1→2設定1否定+高設定示唆
5→4→3→2→1設定5・6濃厚

1話・3話から始まれば奇数設定、2話・4話から始まれば偶数設定を示唆します。1〜4話スタートでも、5話が4話より先に来る並びには高設定示唆が加わります。開始話数だけで終わらせず、その後の順番も控えておきましょう。

マギアレコードのキャラ紹介で小さいキュゥべえが出れば設定5以上

ATのストーリーコンプリート後、またはエンブリオ・イブ覚醒中にストーリーが当選すると、キャラ紹介ムービーが流れます。紹介の最後に小さいキュゥべえが登場すれば設定5以上濃厚です。

シナリオ登場順示唆
①いろは→やちよ→鶴乃→フェリシア→さなデフォルト
②ももこ→レナ→かえで→みたま→黒江デフォルト
③灯花→ねむ→天音姉妹→みふゆ→アリナデフォルト
④まどか→さやか→マミ→杏子→ほむらデフォルト
⑤①〜④の逆順高設定示唆(弱)
⑥ももこ→やちよ→鶴乃→みふゆ→みたま高設定示唆(強)
⑦いろは→うい→灯花→ねむ→アリナ高設定示唆(強)
⑧まどか→さやか→マミ→杏子(4人のみ)高設定示唆(強)
⑨①〜⑦の最後に小さいキュゥべえ設定5以上濃厚

①〜④のデフォルトの並びでも、最後に小さいキュゥべえが加わるパターンがあります。紹介の途中で判断せず、最後のキャラまで確認しましょう。

ストーリーは最初の話数だけじゃなく、次に何話が来たかも覚えておきたいな。キャラ紹介は最後まで見よう!

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【まとめ】スマスロマギアレコードの設定判別まとめ

最後に、スマスロマギアレコードの設定判別要素を表で整理します。通常時に数えるものと、ボーナス・AT後に見るものを順に振り返りましょう。

マギアレコードの設定判別要素を表で整理

判別要素設定差・示唆見る場面
AT初当り設定1で1/654.6、設定6で1/416.7通常時の当選履歴
弱チェリー設定1で1/60.0、設定6で1/50.0通常時・AT中
スイカからのマギアチャレンジ設定1で19.9%、設定6で32.8%さなモード以外の通常時・非前兆中
ビッグボーナス終了時の高確移行設定1で33.7%、設定6で50.0%ビッグボーナス終了後
みたまボーナスのウワサ発展報酬レベル2のAT当選率は設定1で0.8%、設定6で7.8%最終ジャッジ後
ビッグボーナス終了画面小さいキュゥべえで設定6濃厚ビッグボーナス終了時
AT終了画面まどか&いろはで設定6濃厚AT終了時
エンディングカード舞台装置の魔女で設定4以上濃厚エンディング中のレア小役成立時
ストーリー5→4→3→2→1で設定5・6濃厚AT中
キャラ紹介最後に小さいキュゥべえで設定5以上濃厚ストーリーコンプリート後など

AT初当りや弱チェリーは回数を重ねて見られる要素です。一方、特定設定が濃厚となる画面やストーリーの並びは、出た場面と内容を取り違えないように控えましょう。

マギアレコードの設定判別を知って楽しもう

通常時は弱チェリーとスイカからのCZ当選を数え、ボーナス後は終了画面と高確移行を確認。ATに入ったらストーリーの話数、キャラ紹介、終了画面まで見ていきます。数字を追いながら、5話からストーリーが降順に進む瞬間や小さいキュゥべえが登場する場面も楽しみましょう。

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