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スマスロマギアレコードのエンディング|エンディングカード・エンディング後・ストーリーコンプリート・規定差枚数まとめ

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当記事では、スマスロマギアレコードのエンディングの発生条件・エンディングカードの設定示唆・エンディング後の流れ・ストーリーコンプリート・規定差枚数をわかりやすく紹介します。エンディングは上位AT「エンブリオ・イブ覚醒」の入口なので、条件と後の流れは必ず押さえておきたいところです。

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目次

スマスロマギアレコードのエンディングとは?ストーリーコンプリートか差枚数上限でエンブリオ・イブ覚醒へ

マギアレコードのエンディングの発生条件は2つ

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(ミズホ)のエンディングは、AT「マギアラッシュ」中にストーリーをコンプリートしたAT終了後、またはAT中に有利区間内の差枚数上限へ到達したときに発生します。どちらのルートでも恩恵は同じで、エンディング終了後は有利区間リセットを経て上位AT「エンブリオ・イブ覚醒」に突入します。

項目内容
発生条件①ストーリーコンプリート(ストーリーのカウントMAX到達)を達成したAT終了後
発生条件②AT中に有利区間内の差枚数上限へ到達
恩恵エンブリオ・イブ覚醒へ突入(準備状態を経由)
エンディング中の抽選レア小役成立時にスマホ型液晶へカードが出現し設定を示唆
終了後の挙動有利区間リセット→エンブリオ・イブ覚醒準備状態(32G)

エンディングの基本は上記のとおりです。ストーリーは全8種類で、ノーマルストーリーなら+1、スペシャルストーリーなら+2ずつカウントが進み、カウント8到達でコンプリートです。コンプリートしてもATはすぐに終わらず、残りゲーム数を消化してATが終了した時点でエンディングが始まります。

マギアレコードのエンディングは通常エンディングとTRUEエンディングの2種類

エンディング発生条件終了後の移行先
通常エンディングストーリーコンプリート達成したAT終了後/AT「マギアラッシュ」中に有利区間内の差枚数上限到達エンブリオ・イブ覚醒(準備状態経由)
TRUEエンディングエンブリオ・イブ覚醒中に有利区間内の差枚数上限到達再びエンブリオ・イブ覚醒へ復帰

エンディングの種類は上記の2つです。通常エンディングはAT「マギアラッシュ」で発生し、TRUEエンディングはエンブリオ・イブ覚醒中の差枚数上限到達で発生します。TRUEエンディング後も再びエンブリオ・イブ覚醒へ復帰するため、上位ATに入ってからは「エンディング→上位AT→TRUEエンディング→上位AT」のループを目指す構造です。

マギアレコードのエンディングの恩恵はエンブリオ・イブ覚醒への突入

エンディングの価値は終了後に突入するエンブリオ・イブ覚醒にあります。エンブリオ・イブ覚醒はストーリー当選時に必ずコネクトチャンスが発生する上位ATで、レベル0のストーリーで空振りする展開がありません。

エンディングの発生条件を知らずに、ストーリーをコンプリートした時点や差枚数を積んだ時点で席を立つとエンブリオ・イブ覚醒を丸ごと放棄することになります。マギアレコードは2025年4月7日に導入されたミズホのスマスロで、導入からの経緯やスペックはマギアレコードの導入日でまとめています。

エンディングは「おめでとう画面」じゃなくて上位ATの入口。ここで満足して席を立つのがいちばんもったいないパターンだぞ!

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マギアレコードのエンディングカード|レア小役で出現する12種類の設定示唆

マギアレコードのエンディングカードは12種類で否定系が6種類

マギアレコードのエンディング中はレア小役が成立するとスマホ型液晶にカードが出現し、カードの種類で設定を示唆します。通常エンディング・TRUEエンディングのどちらでも共通の示唆で、カードは「ウワサ」系6種類と「魔女」系6種類の合計12種類です。

カード示唆
絶交階段のウワサ奇数設定示唆(弱)
マチビト馬のウワサ偶数設定示唆(弱)
フクロウの幸運水のウワサ奇数設定示唆(強)
ひとりぼっちの最果てのウワサ偶数設定示唆(強)
記憶ミュージアムのウワサ高設定示唆(弱)
万年桜のウワサ高設定示唆(強)
石中魚の魔女設定2否定
立ち耳の魔女設定3否定
振子の魔女設定4否定
委員長の魔女設定1否定+高設定示唆
ヨダカの魔女設定4否定+高設定示唆
舞台装置の魔女設定4以上濃厚

エンディングカードの示唆内容は上記のとおりです。ウワサ系は奇偶と高設定の傾向を示し、魔女系は特定設定を否定します。最上位は金枠の「舞台装置の魔女」で設定4以上濃厚です。

マギアレコードのエンディングカードは否定系の組み合わせで設定を絞る

魔女系カードの強みは、複数枚を組み合わせて設定を絞り込める点です。たとえば「舞台装置の魔女」で設定4以上濃厚になった後に「振子の魔女」で設定4が否定されれば、残るのは設定5・6のみです。「委員長の魔女」と「ヨダカの魔女」は否定に高設定示唆が付くカードなので、単独でも価値があります。

出現したカードの組み合わせ読み方
舞台装置の魔女→振子の魔女設定4以上かつ設定4否定=設定5・6濃厚
石中魚の魔女+立ち耳の魔女設定2・3否定。奇数設定示唆と合わせれば設定1・5の可能性
委員長の魔女+万年桜のウワサ設定1否定+高設定示唆(強)の重ね掛け
ヨダカの魔女→フクロウの幸運水のウワサ設定4否定+高設定示唆と奇数(強)で設定5に期待

組み合わせの読み方の例は上記のとおりです。エンディング中のカードだけで設定6濃厚となるパターンはないため、ストーリーの開始話数・AT終了画面・ビッグボーナス終了画面と合わせて総合的に判断するのが基本です。

マギアレコードのエンディングカードは強レア小役で精度アップ

カードは弱チェリー・スイカでも出現しますが、チャンス目・強チェリーの強レア小役で出現したカードは示唆の精度がアップします。同じ「記憶ミュージアムのウワサ」でも、強レア小役契機なら高設定の信頼度が高いという読み方です。エンディング中は消化するだけの区間ではなく、レア小役の種類とカードの組み合わせをメモしながら回す価値があります。

舞台装置の魔女が出た瞬間は素直に喜んでいい。そのあと振子の魔女まで来たら設定5か6。エンディング中もレア小役から目を離すな!

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マギアレコードのエンディング後の流れ|有利区間リセットから準備状態32Gを経てエンブリオ・イブ覚醒へ

マギアレコードのエンディング後は有利区間リセットで準備状態へ

有利区間リセットの契機移行先
エンディング(AT中の差枚数上限到達/ストーリーコンプリート)エンブリオ・イブ覚醒準備状態
エンディング・AT以外での差枚数上限到達万年桜ステージ
設定変更時通常時(エンブリオ・イブ覚醒には直結せず、ボーナス間天井が最大699pt+αに短縮)

マギアレコードのエンディング後の有利区間リセットと移行先は上記のとおりです。エンディングを経由した有利区間リセットだけが準備状態からエンブリオ・イブ覚醒に直結し、AT中以外の差枚数契機で有利区間が切れた場合は特殊ステージ「万年桜」に移行します。万年桜は有利区間リセット後の一部で移行する特殊ステージで、恩恵の詳細は判明していません。

マギアレコードのエンディング後の準備状態は32Gで左リール第1停止

項目内容
突入契機エンディング終了後
継続ゲーム数32G
消化中の抽選エンブリオ・イブアタックのゲーム数上乗せ抽選
示唆液晶左右の帯色で上乗せ量の期待度を示唆
注意点ナビが発生せず変則押しにペナルティあり。左リール第1停止で消化

準備状態の性能は上記のとおりです。32Gのあいだに成立役に応じてエンブリオ・イブアタックの継続ゲーム数を上乗せし、液晶左右の帯色が昇格するほど上乗せ量に期待できます。この区間はナビが出ないため左リール第1停止を守ることが必須で、変則押しはペナルティの対象です。

マギアレコードのエンディング後のエンブリオ・イブアタックで初期ゲーム数を決定

演出上乗せゲーム数
青カットイン(成功率25%)10〜100G以上
赤カットイン(成功濃厚)10〜100G以上
虹カットイン(成功濃厚)100G以上濃厚
威嚇演出・弱5〜50G
威嚇演出・強20〜100G以上
威嚇演出・強+カットイン50G or 100G以上
着地演出・弱30G or 50G
着地演出・強30G or 50G or 100G以上
ブラックホール演出(チャンスアップなし)50G or 100G以上
ブラックホール演出(チャンスアップあり)100G以上濃厚
下パネル点滅100G以上濃厚
下パネル点滅+小さいキュゥべえランプ点灯300G濃厚

エンブリオ・イブアタックの演出と上乗せ量は上記のとおりです。準備状態の後は10G+αのエンブリオ・イブアタックで初期ゲーム数を決定し、毎ゲーム上乗せが発生します。上乗せは5G・10G・20G・30G・50G・100G以上のいずれかで、狙えカットインが発生したゲームは残りゲーム数が減算されません。

注目は下パネル点滅で100G以上濃厚、小さいキュゥべえランプ点灯なら300G濃厚という2段構えです。強+カットインの威嚇演出は強レア小役なら50G、それ以外なら100G以上濃厚という法則もあり、成立役と演出の組み合わせで上乗せ量を先読みできます。

マギアレコードのエンディング後の上位ATはストーリーで必ずコネクトチャンス

エンブリオ・イブアタックが終わればエンブリオ・イブ覚醒が始まります。マギアラッシュとの最大の違いはストーリー当選時に必ずコネクトチャンスが発生する点で、ストーリーの性能が大幅にアップしています。上位AT中のストーリー消化中はキャラ紹介ムービーで設定示唆も行われ、最後に小さいキュゥべえが出現すれば設定5以上です。

AT中のマギアレコードの中段チェリーは上位AT中も健在で、100Gの直乗せに加えて「ほむらコネクト」か「まどかコネクト」を50%ずつで獲得します。いずれも平均100G以上の上乗せに期待できる性能です。上位ATが終わった後の押し引きはマギアレコードの上位AT後のやめどきで、引き戻しの挙動と合わせて解説しています。

エンディング後の32Gは「ただの準備」に見えて帯色が育つ大事な時間。ナビが出ないからって適当に押すとペナルティだから、左から押すのだけは徹底だな。

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マギアレコードのストーリーコンプリート|カウント8到達でAT終了後にエンディング

マギアレコードのストーリーコンプリートはノーマル+1・スペシャル+2で8到達

ストーリーの当選回数恩恵
1・5回目コネクトチャンス獲得濃厚
3・7回目スペシャルストーリー当選のチャンス(19.9%)
コンプリート(カウント8)AT終了後にエンディング発生→エンブリオ・イブ覚醒濃厚

マギアレコードのストーリーのカウントごとの恩恵は上記のとおりです。ストーリーはAT「マギアラッシュ」中に「ういチャンス」の報酬などで獲得する20Gのゾーンで、終わるごとにカウントが最低1つ進みます。全8種類をコンプリートするとAT終了後にエンディングが発生し、そのままエンブリオ・イブ覚醒へつながります。

スペシャルストーリーは30G継続でカウントが+2進むため、2回引けば4カウント分に相当します。3・7回目の約2割で選ばれるほか、決戦神浜聖女を20セット以上継続させた場合も専用のスペシャルストーリーが発生します。ストーリーの抽選値や順番の設定示唆はマギアレコードのストーリーで詳しくまとめています。

マギアレコードのストーリーコンプリート後はAT終了を待ってエンディング

コンプリートしてもATはその場で終わりません。残りゲーム数を消化してATが終了したタイミングでエンディングが発生するので、コンプリート後も上乗せや報酬の抽選は続くことになります。コンプリート後にストーリーへ当選すると消化中にキャラ紹介ムービーが流れ、シナリオによって設定示唆を行います。

流れ内容
ストーリーカウント8到達コンプリート。以降のストーリーはキャラ紹介で設定示唆
ATの残りゲーム数を消化上乗せ・報酬抽選は継続
AT終了エンディング発生。レア小役でカードによる設定示唆
エンディング終了有利区間リセット→準備状態32G→エンブリオ・イブアタック→エンブリオ・イブ覚醒

コンプリートからエンブリオ・イブ覚醒までの流れは上記のとおりです。カウント8を見た時点で次のATがエンブリオ・イブ覚醒になる流れが濃厚なので、残りゲーム数は消化しきってエンディングまで見届けてください。

マギアレコードのストーリーコンプリートは引き戻しでカウントを引き継ぐ

ストーリーのカウントは1回のATで8まで積み上げるとは限りません。AT終了時の引き戻し抽選に当選した場合はマギアアタックからマギアラッシュに再突入し、前回のATで進めたストーリーのカウント数をそのまま引き継ぐ仕様です。引き戻しはカウントの続きを打てる権利にあたるため、AT終了後の即ヤメは厳禁です。

引き戻し当選時は通常時を一定ゲーム数消化した後に告知されます。カウントを5や6まで進めたATが終わった後は、告知の有無を確認してからやめる判断をするだけでコンプリートの機会を失わずに済みます。

カウント6や7で駆け抜けたときこそ引き戻しの価値がデカい。カウントを引き継いでマギアアタックから再開できるから、AT後の数十Gは我慢して回そう!

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マギアレコードの規定差枚数|AT中の有利区間内差枚数上限到達でもエンディング

マギアレコードの規定差枚数はAT中の有利区間内差枚数上限

マギアレコードはストーリーをコンプリートできなくても、AT中に有利区間内の差枚数上限へ到達すればエンディングが発生します。規定差枚数の具体的な枚数は公表されていませんが、実戦上は差枚数+2,100枚程度でエンディングを確認した例があります。差枚数はAT単体ではなく有利区間内の差枚数で数えます。

状況差枚数上限到達時の挙動
AT「マギアラッシュ」中通常エンディング→エンブリオ・イブ覚醒(準備状態経由)
エンブリオ・イブ覚醒中TRUEエンディング→再びエンブリオ・イブ覚醒へ復帰
エンディング・AT以外有利区間リセット→万年桜ステージ(恩恵は判明していない)

差枚数上限到達時の挙動は上記のとおりです。ポイントはAT中の差枚数上限到達だけがエンディングの条件で、AT以外で上限に到達しても万年桜ステージへ移行するだけという点です。エンディングを狙うなら差枚数を積んだ状態でATに入っている必要があります。

マギアレコードの規定差枚数が近い台は次回AT突入まで続行

AT終了後の差枚数が大きい台は、次のATで差枚数上限に到達してエンディング→エンブリオ・イブ覚醒突入濃厚となる可能性があります。差枚数上限に到達しそうな台は続行の根拠になるため、AT後のやめどきを判断する前にデータランプで当日の差枚数を確認してください。

ただし、差枚数がどこまで積み上がっているかは有利区間内の累計で判断する必要があり、途中で有利区間がリセットされていれば上限までの距離は再び遠くなります。差枚数の目安はあくまで押し引きの材料の1つとして扱い、天井・ゾーン・穢れ示唆と合わせて判断します。

マギアレコードの規定差枚数への近道はドッペルモードと中段チェリー

差枚数上限へ最短で向かう要素は、上乗せ性能が大幅にアップするドッペルモードです。通常時の中段チェリーはエピソードボーナス濃厚で、50%でマギアレコードのロングフリーズが発生し、恩恵の「ういエピソードボーナス」はドッペルモード濃厚です。ドッペルモード中はコネクトチャンスが全てドッペルチャンスに変換され、AT終了まで状態が転落しません。

AT中の中段チェリーは100Gの直乗せに加えてコネクトまたはドッペルアタックの抽選を行い、ドッペルモード滞在時はドッペルアタック濃厚です。一撃でどこまで伸びる機種なのかはマギアレコードの一撃で、実戦データの獲得枚数と合わせて紹介しています。

差枚数の上限に届くとストーリーが揃ってなくてもエンディング。デカい出玉を積んだATの終盤は「このまま上限まで行けるか」でハラハラできるのがマギレコの面白さだ!

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【まとめ】スマスロマギアレコードのエンディングはストーリーコンプリートか差枚数上限でエンブリオ・イブ覚醒へ

スマスロマギアレコードのエンディングのおさらい

【マギアレコードのエンディングまとめ】

  • エンディングの発生条件はストーリーコンプリート(カウント8)を達成したAT終了後、またはAT中に有利区間内の差枚数上限へ到達
  • 種類は通常エンディングとTRUEエンディングの2つ。TRUEエンディング後も再びエンブリオ・イブ覚醒へ復帰
  • エンディング中のレア小役でカードが出現し設定示唆。舞台装置の魔女は設定4以上濃厚、舞台装置→振子で設定5・6濃厚
  • カードは強レア小役(チャンス目・強チェリー)契機で精度アップ
  • エンディング後は有利区間リセット→準備状態32G(左リール第1停止)→エンブリオ・イブアタック(10G+α)→エンブリオ・イブ覚醒
  • エンブリオ・イブアタックは下パネル点滅で100G以上濃厚、小さいキュゥべえランプ点灯で300G濃厚
  • ストーリーコンプリートはノーマル+1・スペシャル+2。引き戻し当選時はカウントを引き継ぐ
  • 規定差枚数の具体値は非公表。実戦上は差枚数+2,100枚程度でエンディングを確認。AT以外での上限到達は万年桜ステージ

スマスロマギアレコードのエンディングを実践で楽しむポイント

スマスロマギアレコードのエンディングは、AT「マギアラッシュ」でストーリーを8つ集めるか、有利区間内の差枚数上限に到達するかで発生し、終了後は準備状態を経てエンブリオ・イブ覚醒に突入します。ストーリーを重ねてコネクトと決戦神浜聖女を絡め、エンディングまで到達させてこそマギアレコードは伸びる機種です。カウント6・7からのストーリー獲得と、差枚数を積んだATの終盤がその日の出玉を左右する勝負どころです。

エンディング中はカードで設定を絞り、エンディング後の準備状態は左リール第1停止で帯色を育て、エンブリオ・イブアタックで初期ゲーム数を決めてから上位ATへ。この一連の流れを自宅の実機で何度も検証したい人は、マギアレコードの家スロおすすめ度で導入のポイントを紹介しています。

コンプリートでも差枚数でも、エンディングを見たら「ここからが本番」。上位ATまで座り続けて、エンブリオ・イブ覚醒のループを狙おうぜ!

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