当記事では、スマスロ マクロスフロンティア4の評価について、導入後の評判・導入前の予想の答え合わせ・スペック・天井・上位AT・初代から引き継いだ演出をわかりやすく紹介します。
先に結論です。マクロスフロンティア4は、初代の演出を残した作りは予想どおりでしたが、評判は高設定や上位ATで「やれた日」が好きな人と、低設定の通常時が辛いと感じる人に分かれました。ぱちタウンの口コミ評価は2.07点(126件)です。
最終更新:2026年11月(導入後の評判・スペック・天井・上位ATの仕様と、導入前の予想の答え合わせを追記しました)
\ 家スロのある毎日を過ごそう /
\ マクロスフロンティア4を家でじっくり打つなら /
スマスロ マクロスフロンティア4の導入後の評価・評判
Lパチスロ マクロスフロンティア4は、SANKYOのスマスロ(AT機)です。導入日は2024年1月9日でした。
導入から2年近くたち、評判はかなり固まっています。ここでは、DMMぱちタウンの口コミ(126件)をもとに、良い点と悪い点を紹介します。口コミはどれも個人の感想です。
| 評価項目 | 点数(5点満点) |
|---|---|
| 演出 | 2.72 |
| 爆発力 | 2.30 |
| リール制御 | 2.21 |
| おすすめ度 | 2.19 |
| ループ+上乗せ度 | 2.07 |
| 安定度 | 1.82 |
総合は2.07点です。いちばん高いのは演出、いちばん低いのは安定度でした。演出の評価が高いのは、マクロスFらしさが伝わっている証拠ですね。出玉の荒さは好みが分かれたところです。
マクロスフロンティア4の良い評価
- 天井があるので、ハマっても回せば勝負になる
- 高設定は歌姫ドライブのループや恩恵が優遇されていると感じる
- 噛み合ったときの演出が気持ちいい
- AT中の2択ナビを当てたときの爽快感がある
好評の声は、天井の安心感と「やれた日」の気持ちよさに集まりました。歌姫ドライブでボーナスを重ねる流れがはまると、一気に楽しくなる台です。
マクロスフロンティア4の悪い評価
- 低設定の通常時が辛い
- 上位ATと最終決戦が単調で、突破の壁が高い
- AT純増が約1.5枚と少なく、単発だと出玉が少ない
- 500Gを超えるハマりが重い
- キャラのボイスや楽曲が少ない
不評の声は、通常時の重さと上位ATの単調さに集まりました。安定度が1.82点と低いのは、上位ATに入るかどうかで1日の結果が大きく変わるためです。

通常時の辛さは覚悟して座るのが正解だな!
\ 口コミより自分の手で確かめたいなら /
マクロスフロンティア4の導入前の評価予想と答え合わせ
この記事は、もともと導入前に書いた予想記事です。当時の予想と、導入後の結果を並べました。
| 導入前の予想 | 導入後の結果 |
|---|---|
| 初代の演出を大切にした作りになる | 当たり。メドレーステップアップ・トライアングルチャンス・バルキリータイムを継承 |
| スマスロらしい一撃のある出玉になる | 当たり。上位ATは純増約5.0枚・ループ率約90%・期待獲得約2500枚 |
| 高評価になる | 外れ。口コミは2.07点で、評価は分かれた |
| 長期稼働する | 家スロの中古が今も複数店で販売中。稼働のデータは公表されていない |
初代の要素を残すという読みは当たりました。一方で、「高評価」の予想は外れ、低設定の辛さが評価を下げた形ですね。
マクロスフロンティア4に導入前に高評価をつけた理由
ここからは、導入前に書いた予想を残しています。当時の考えをそのまま読めるよう、言い回しも大きくは変えていません。
5号機世代に愛された初代マクロスフロンティアがリメイク版パチスロ機として市場投入されることに対して「懐かしさを覚えるファン」は多いと予測します。今作からスペックはARTからATに変わりました。それでも初代演出をベースにした今作は「初代マクロスフロンティアの雰囲気が香るパチスロ機」に仕上がっているはずです。
初代の演出をベースにしたことで、基本的なゲーム性は迷いなく開発できただろうと予測できます。そのぶん開発期間をブラッシュアップに充てられ、映像面でも出率調整面でも精度よく調整されている可能性が高い。そういった推測から、個人的には大いに期待していたわけです。



期待を裏切られたとしてもまぁいいですw期待できたことにまず感謝してますし、実際にホールで打てることにワクワクできているので感謝しかないから!
「初代マクロスフロンティアのスペックで遊びたい!」といったニーズが0になることはないと思います。ただ、現スロッターのニーズにビタ合わせするなら、スマスロスペックで調整することは必要不可欠です。出玉面はスマスロで、演出面は初代で高評価とされた演出の再現で、満足感を担保できるはずと考えていました。



話は変わるけど、そもそもロボット系のアニメが大好きだからパチスロ市場にたくさんロボットアニメのパチスロ機があってくれると嬉しかったりもするんだよね。
マクロスフロンティア4に期待した三共のスマスロ開発力
もう1つの材料が「三共のスマスロ機の魅力表現が上手い事実があること」です。スマスロ市場ではヴァルヴレイヴとからくりサーカスが高評価を得ており、三共の開発部隊にスマスロ機としての魅力をどう表現するかのノウハウがストックされているだろうと考えました。
公式PVで使われていた「運命」というキーワードは、からくりサーカスでも重要だった言葉です。特に三共のスマスロ機は、有利区間切れ契機での上位AT突入までの盛り上げ方がうまい。「伸るか反るかを煽る演出が、大きな出玉のトリガーとうまく噛み合っている」印象が強いです。



SANKYOのパチスロ開発力はパチスロシンフォギアくらいから一部ファンに評価され始めた。スマスロ機の到来でヴァルヴレイヴ、その後のメダル機の炎炎ノ消防隊と確実に評価を積み上げてきているので期待が集まるね!
当時は、SNS上で「ミミズモード」と呼ばれる出玉グラフの噂も気にしていました。結局、ミミズモードがあろうがなかろうが、面白ければ問題なく、今のニーズにマッチしていれば良いというのが個人的な考えです。なお、解析で公開されている通常時のモードは、通常A・B/チャンスA・B/強チャンス/天国A・Bなどです。



まぁ自分が打ってる最中にミミズモード突入されたら萎えるとは思うけど!とはいえそのモードがあるから起爆剤も搭載できるんだよなとは大人だから分かる!(でもやっぱミミズはいやだ…)



結局パチスロ打つときにポジティブなメンタルで遊技開始できるかどうかが重要。クソ台の前評価が漂うパチスロ機は誰も打ちたくない。
\ 予想の答え合わせを実機で楽しむなら /
マクロスフロンティア4のスペック・導入日・天井
マクロスフロンティア4の基本スペックは次のとおりです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名 | Lパチスロ マクロスフロンティア4 |
| メーカー | SANKYO |
| 型式名 | Lマクロスフロンティア4bA |
| 導入日 | 2024年1月9日 |
| タイプ | スマスロ(AT機) |
| AT純増 | バルキリータイム約1.5枚/ボーナス・上位AT約5.0枚 |
| 機械割 | 97.7%〜114.9% |
| 設定 | 歌姫ボーナス | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/276 | 1/507 | 97.7% |
| 2 | 1/271 | 1/495 | 98.7% |
| 3 | 1/258 | 1/461 | 101.2% |
| 4 | 1/237 | 1/407 | 105.5% |
| 5 | 1/216 | 1/359 | 110.1% |
| 6 | 1/204 | 1/331 | 114.9% |
AT初当りは設定1で1/507、設定6で1/331です。設定1の機械割は97.7%なので、低設定の通常時が辛いという評判とも合います。
マクロスフロンティア4のゲームの流れ
| 段階 | 中身 |
|---|---|
| 通常時 | 規定ゲーム数やレア役で歌姫ボーナスを抽選 |
| 歌姫ボーナス | 20G・純増約5.0枚。AT非当選なら歌姫ゾーンへ |
| 歌姫ゾーン | 15GのAT高確率ゾーン。AT期待度は約50% |
| トライアングルチャンス | AT当選時に必ず経由し、ATの初期ゲーム数を決める |
| バルキリータイム(AT) | 40G以上・純増約1.5枚。歌姫ドライブでボーナスを狙う |
| 超時空バルキリータイム(上位AT) | 純増約5.0枚・ループ率約90% |
AT中は、純増約5.0枚のボーナスをどれだけ引けるかが出玉のカギです。歌姫ドライブはボーナス期待度が約50%の高確率状態で、ここを何度通せるかで展開が変わるので、ドライブの成否は覚えておきましょう。
マクロスフロンティア4の天井は3種類
| 天井の種類 | 条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 液晶ゲーム数 | 液晶表示で約1500G | 歌姫ボーナス以上 |
| 実ゲーム数 | 通常時の実ゲーム数で1000G | 歌姫ボーナス以上 |
| スルー回数 | AT非当選の歌姫ボーナスが最大10回 | 次の歌姫ボーナスでAT当選 |
液晶のゲーム数は加算されることがあるため、データカウンターではなく液晶右下のゲーム数を確認しておきましょう。
天井は3つのうち、どれか1つに届いた時点で発動します。3種類とも覚えておきたいポイントです。
ヤメどきは、ボーナス後・AT後に天国モードの前兆がないかを確認してからです。ボーナス後はスルー回数も確認しておきましょう。
\ 天井の仕組みを家でゆっくり試すなら /
マクロスフロンティア4に初代から引き継がれた演出
上の動画は、三共の公式YouTubeアカウントが配信したマクロスフロンティア4の導入前PVです。けっこう気合入ってる印象を受けました。初代を楽しんだ5号機世代にとって嬉しいゲーム性で開発されていることが分かる動画です。
初代のパチスロ名称はパチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け!でしたね、懐かしい。初代はSANKYOから2012年4月16日に導入されました。PV内には「復活」という文字も使われており、懐かしさと新しさの両方を狙ったのだろうと読めます。
| 要素 | 初代(2012年) | マクロスフロンティア4(2024年) |
|---|---|---|
| AT・ARTの名前 | ART「バルキリータイム」 | AT「バルキリータイム」 |
| 純増 | 約1.5枚 | 約1.5枚(ボーナスは約5.0枚) |
| 初期ゲーム数の決定 | トライアングルチャンス | トライアングルチャンス |
| メドレーステップアップ | あり | あり(4段階目でロングフリーズ濃厚) |



要所に初代マクロスフロンティアで愛された演出を搭載していく発想はナイスの極みだ~
マクロスフロンティア4のメドレーステップアップ
メドレーステップアップは、シェリルとランカの歌で進むステップアップ演出です。通常時のリプレイの一部で発生し、トータルの発生率は約1/6000です。
段階は全4段階です。ステップ3到達でAT濃厚、ステップ4到達でロングフリーズ濃厚となります。ロングフリーズからは超時空ボーナスを経て、上位ATへつながります。
初代の歌をまとめて聴くなら、マクロスF O.S.T.1 娘フロ。があります。「射手座☆午後九時Don’t be late」も入っています。
マクロスフロンティア4のトライアングルチャンス
トライアングルチャンスは、ATの初期ゲーム数を決める演出です。初代にも搭載されていた演出で、AT当選時は必ずここからスタートします。
| 種類 | ゲーム数 | 上乗せ |
|---|---|---|
| アルト | 1G完結 | 40G・100G・200Gのいずれか |
| シェリルLIVE | 8G | 平均70G |
| ランカLIVE | 8G | 平均70G |
| 超時空LIVE | 8G | 平均200G |



Sammyも北斗の拳、エウレカセブンType-ARTで初代をリメイク、ユニバーサルエンターテインメントもバジリスク絆2ベースにバジリスク絆2天膳を開発、SANKYOもマクロスフロンティアを初代寄せしてきている。どのメーカーも過去作を意識してるシーズン来てたね。






マクロスフロンティア4のバルキリータイム
バルキリータイムは、マクロスフロンティア4のAT名称です。初代のART名称もバルキリータイムでした。純増約1.5枚という数字も初代と同じです。
AT中のボーナスは、シェリルボーナス・ランカボーナス・アルトボーナスです。どれも純増約5.0枚で、ATの出玉の大半はここで作ります。
\ 初代から続くバルキリータイムを手元で味わうなら /
マクロスフロンティア4の上位AT「超時空バルキリータイム」
マクロスフロンティア4の上位ATは「超時空バルキリータイム」です。純増約5.0枚・5G継続・ループ率約90%で、突入時の期待獲得は約2500枚です。
超時空バルキリータイム中は、5Gのうちに液晶の図柄を3つそろえると「もってけボーナス」に当選します。もってけボーナスは20G〜100G継続で、終了後は再び超時空バルキリータイムに戻ります。ループ率約90%なので、もってけボーナスは平均で約10回つながる計算です。
マクロスフロンティア4の上位ATの突入契機
| 突入契機 | 中身 |
|---|---|
| AT中のボーナス10回目 | エピソードが発生し、上位ATへ昇格 |
| 翼の舞チャンス | 一部のパターンで上位ATへ |
| ロングフリーズ | 超時空ボーナスを経て上位ATへ |
| 最終決戦の成功 | 上位ATへ再突入 |
超時空バルキリータイムが終わると「最終決戦」に移ります。最終決戦は4G継続で、引き戻しの期待度は約50%です。口コミで「最終決戦を突破できない」という声が多いのは、ここが半々の勝負だからですね。
劇場版の映像で原作を振り返るなら、劇場版 マクロスF ~サヨナラノツバサ~ [Blu-ray]がおすすめです。



最終決戦の4Gは何回見ても手に汗かくやつだな!
\ 超時空バルキリータイムを何度でも見たいなら /
マクロスフロンティア4以降のSANKYOのスマスロ
導入前の予想で名前を挙げたヴァルヴレイヴとからくりサーカスは、その後どちらも続編が出ました。
| 機種 | 導入日 |
|---|---|
| Lパチスロ マクロスフロンティア4 | 2024年1月9日 |
| Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2 | 2025年11月4日 |
| Lパチスロ からくりサーカス2 | 2026年7月6日 |
続編のスペックは、スマスロヴァルヴレイヴ2のスペックとスマスロからくりサーカス2のスペックで紹介しています。
マクロスシリーズでは、ワルキューレの新曲の話題も出ています。詳しくはワルキューレ復活の記事で紹介しています。ほかのアニメ機はアニメのパチスロ一覧にまとめました。



たのむ、ロボット系アニメのパチスロ機は面白くあってくれ、より多くの遊ぶ選択肢をロボットアニメ大好きおじさんたちに与えてくれ!
\ SANKYOのスマスロを家で打ち比べるなら /
マクロスフロンティア4の評価でよくある質問
- マクロスフロンティア4の導入日は?
-
2024年1月9日です。メーカーはSANKYOで、スマスロのAT機です。
- マクロスフロンティア4の評価は高い?
-
DMMぱちタウンの口コミは2.07点(126件)です。演出は2.72点と高めですが、安定度は1.82点で、評価は分かれています。
- マクロスフロンティア4の天井は?
-
液晶ゲーム数で約1500G、実ゲーム数で1000Gです。AT非当選の歌姫ボーナスが最大10回続いたときも、次の歌姫ボーナスでATに当選します。
- マクロスフロンティア4の上位ATの期待枚数は?
-
超時空バルキリータイムは純増約5.0枚・ループ率約90%で、突入時の期待獲得は約2500枚です。
- マクロスフロンティア4は初代と何が同じ?
-
AT名のバルキリータイム、純増約1.5枚、トライアングルチャンス、メドレーステップアップが初代から引き継がれています。
- マクロスフロンティア4の中古価格は?
-
2026年11月3日の調査では、在庫ありの最安は79,900円でした。最新の価格はマクロスフロンティア4の中古価格比較で確認できます。
\ マクロスフロンティア4の中古価格をひと目で比べるなら /
【まとめ】スマスロ マクロスフロンティア4の評価
- 初代の演出を引き継ぐ作りは、導入前の予想どおりだった
- 口コミは2.07点で、演出は好評・安定度は不評
- 天井は液晶約1500G・実ゲーム1000G・スルー10回の3種類
- 上位ATは純増約5.0枚・ループ率約90%・期待獲得約2500枚
Lパチスロ マクロスフロンティア4は、導入前に予想した「初代の雰囲気」はしっかり残っていました。一方で、高評価という予想は外れ、低設定の辛さで評価が分かれています。
予想するのもパチスロの醍醐味です。ハマれば重いぶん、噛み合ったときの上位ATは大きな見せ場になる台です。天井と上位ATの仕組みは、打つ前に頭に入れておきましょう。個人的には、初代の演出が残っているだけでも打つ価値があると感じています。
シェリルとランカの歌をまとめて聴くなら、マクロスF オールタイムベストアルバム「娘々グレイテスト☆ヒッツ!」[限定盤][4CD]もあります。



予想するの楽しさもパチスロの醍醐味!予想記事に付き合ってくれたあなたは真のスロッターやで!てことで、ありがとう!さんきゅ!
\ マクロスフロンティア4を手元に置いてみるなら /
\ 家スロのある毎日を過ごそう /



それでは当記事はこのへんで終了!最後までお読みいただきありがとうございました!!当記事が面白かった方、変な奴がおかしな記事上げてんなと思った方は『下の大きなブログ村バナー』を押して萌えスロパチ大百科を応援してもらえると嬉しいです^^(また書くからね~)




