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スマスロルパン三世の一撃|万枚・万枚突破率・上乗せ・怪盗ラッシュ2300枚まとめ

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当記事では、スマスロルパン三世の一撃の出玉の構造・万枚の現実味・万枚突破率の考え方・上乗せ性能・怪盗ラッシュの期待2300枚をわかりやすく紹介します。有利区間ごとに差枚2400枚で区切りが入る機種なので、どのルートで出玉を積むかを知っておくと展開の見え方が変わります。

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機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
Lルパン三世 大航海者の秘宝¥41,800¥50,100¥29,000¥33,000¥40,100
Sルパン三世¥52,800¥51,500在庫なし¥20,000¥35,000¥41,500在庫なし
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目次

スマスロルパン三世の一撃とは?純増約4.7枚の上位ATと差枚2400枚のエンディングで決まる出玉

ルパン三世の一撃に関わる基本スペック

Lルパン三世 大航海者の秘宝(平和)の一撃は、メインAT「スーパーヒーロー」で上乗せを重ね、上乗せ特化ゾーン「ビッグチャンス」から最上位の「怪盗ラッシュ」へ入り、報酬で上位AT「盗り放題スーパーヒーロー」まで届くかで決まります。純増はメインATが約2.7枚/G、上位ATが約4.7枚/Gで、同じG数でも出玉スピードが大きく違います。

項目数値・内容
AT純増約2.7枚/G(スーパーヒーロー)/約4.7枚/G(盗り放題スーパーヒーロー)
ATの初期G数スーパーヒーロー50〜300G/盗り放題スーパーヒーロー100〜300G
AT中の上乗せ契機レア役・デカ目のG数上乗せ/ルパンゲーム/ビッグチャンス
最上位の特化ゾーン怪盗ラッシュ(期待枚数2300枚オーバー)
エンディング差枚数2400枚で突入し有利区間をリセット
有利区間切れ後俺の名はルパン三世ゾーン(成功期待度50%オーバー)
コンプリート機能1日19000枚で打ち止め
ゲーム数天井AT間1000G+α(設定変更時は700G+α)

一撃に関わる数値は上記のとおりです。ポイントは1回の有利区間で獲得できる差枚数がエンディングの2400枚で区切られることで、いわゆる「一撃」の上限はここです。そこから先は有利区間切れ後の俺の名はルパン三世ゾーンでATへ戻れるかどうかにかかります。天井についてはルパン三世の天井、規定G数の振り分けはルパン三世のゾーンで紹介しています。

ルパン三世の一撃は「AT内の上乗せ」と「有利区間をまたぐ再スタート」の2段構造

ルパン三世の出玉は2つの層で考えると分かりやすくなります。1つ目は1回の有利区間の中でATをどこまで伸ばすかで、レア役上乗せ・ビッグチャンス・怪盗ラッシュ・盗り放題スーパーヒーローがここに当たります。2つ目はエンディング後に有利区間切れを経て次の有利区間でATを続けられるかで、俺の名はルパン三世ゾーンが担当します。万枚のような大きな数字は2つ目の層を何度もつなぐ形でしか届きません。

スマスロは有利区間切れまでにどれだけ積めるかの勝負で、ルパン三世はビッグチャンスの不二子パネルで怪盗ラッシュを取れるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころです。怪盗ラッシュに届かない展開ではマイナスも大きい機種で、1枚あたりの荒さはルパン三世のコイン単価で解説しています。

一撃の上限は差枚2400枚のエンディング。そこから先は有利区間をまたいでつなぐ勝負だ!

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ルパン三世の一撃を生むルート|ルパンゲーム→ビッグチャンス→怪盗ラッシュ→盗り放題スーパーヒーロー

ルパン三世の一撃の起点はAT中のルパンゲーム

ルパン三世の一撃はAT「スーパーヒーロー」中のルパンゲームから始まります。ルパンゲームはビッグチャンス当選をかけた8GのCZで、AT中のレア役と規定G数の到達で抽選されます。成功期待度は約50%で、強チェリー・デカ目成立で成功濃厚、毎ゲーム合算約1/21の成功抽選が走ります。

ルパンゲームの種類特徴
ルパンゲーム基本パターン。成功でビッグチャンス
大逃走ルパンゲーム成功濃厚
不二子ルパンゲーム成功でダブルセブン+不二子パネルの位置優遇
ゼニロボルパンゲーム成功でビッグチャンス+上位AT濃厚
超ルパンゲーム成功濃厚+報酬優遇

ルパンゲームは上記の5種類で、種類によって報酬が変わります。一撃という観点で見逃せないのが弱チェリー契機のルパンゲームはゼニロボルパンゲーム濃厚という法則で、成功すればビッグチャンスに加えて上位AT「盗り放題スーパーヒーロー」まで届きます。

ルパン三世の一撃はビッグチャンスの不二子パネルで大きく変わる

ルパンゲームに成功するとビッグチャンスへ突入します。開始時は次元・五ェ門・ルパン・不二子のパネルが1Gごとに入れ替わり、プラム・レア小役(合算1/2.7)が成立したゲームに一番上へあったキャラの特化ゾーンへ入ります。不二子だけは怪盗ラッシュへの突入で、キャラテーブル8種類のうち最多のテーブル8(58.1%)とテーブル7(25.0%)はどちらも5G目に不二子が並ぶため、4G目までパネルを止められずに5G目で引く形が王道です。ビッグチャンスの仕組みはルパン三世のビッグチャンスで詳しく紹介しています。

ルパン三世の一撃の最終形は純増約4.7枚の盗り放題スーパーヒーロー

項目スーパーヒーロー盗り放題スーパーヒーロー
位置づけメインAT上位AT
純増約2.7枚/G約4.7枚/G
初期G数50〜300G100〜300G
突入契機初当り時の一部/ボーナス中の抽選怪盗ラッシュ報酬の一部/ゼニロボルパンゲーム成功/俺の名はルパン三世ゾーン成功/ロングフリーズ

上位ATとメインATの違いは上記のとおりです。ゲーム性はスーパーヒーローと同じまま、純増が約2.7枚/Gから約4.7枚/Gへ上がり、初期G数は100G以上濃厚なので、同じ300Gの上乗せでも獲得枚数はおよそ1.7倍になります。突入契機は怪盗ラッシュの「盗り放題」アイコン、ゼニロボルパンゲームの成功、俺の名はルパン三世ゾーン成功、中段チェリー成立時の5.1%で発生するロングフリーズの4つです。上位ATの性能はルパン三世の盗り放題スーパーヒーローにまとめています。

ルパンゲームを勝って、不二子で青7を揃えて、盗り放題まで届いたら純増4.7枚。ここまで来て初めて一撃の景色が見えるぞ。

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ルパン三世の万枚は現実的か?差枚2400枚のエンディングと俺の名はルパン三世ゾーンでつなぐ形

ルパン三世の万枚は差枚2400枚のエンディングを何度も通過して届く

ルパン三世で万枚を考えるとき、最初に押さえるのは差枚数2400枚でエンディングへ突入し有利区間がリセットされる仕様です。1回の有利区間で積める差枚数はここで区切られるので、通常の上乗せATのように「1回のATで万枚」という形にはなりません。エンディングの突入条件は抽選で決まる部分があり、2000枚前後で突入するケースもあります。エンディングの条件はルパン三世のエンディングで解説しています。

単純計算で万枚は差枚2400枚を4回積んでも9600枚なので、5回目の有利区間まで出玉を持ち越す必要があります。エンディングが2400枚より手前で発生した場合はさらに回数が増えます。したがってルパン三世の万枚は「AT内の上乗せ」よりも「有利区間切れ後にATへ戻る回数」で決まる数字です。

ルパン三世の万枚を支える俺の名はルパン三世ゾーンは失敗でもAT100G以上

項目内容
突入契機エンディング終了後(有利区間切れ後)
継続G数32G
成功期待度50%オーバー
フリーズ発生率約1/47
成功時の恩恵盗り放題スーパーヒーロー+裏デカ目高確
失敗時の挙動スーパーヒーロー100G以上スタート

エンディング終了後は有利区間がリセットされ、俺の名はルパン三世ゾーンへ突入します。性能は上記のとおりで、フリーズが発生すれば上位AT、発生しなくてもAT100G以上スタートです。有利区間切れの直後に必ずATから再開できるので、次の有利区間でもう一度2400枚を目指せます。ゾーンの詳細はルパン三世の俺の名はルパン三世ゾーン、有利区間の仕様はルパン三世の有利区間で紹介しています。

万枚への流れは、AT→差枚2400枚→エンディング→俺の名はルパン三世ゾーン→上位ATまたはAT100G以上→再び2400枚、の繰り返しです。ゾーンの成功を引き続けるか、失敗時のAT100G以上からもう一度怪盗ラッシュへ届かせるかが、万枚に届く台とそうでない台の分かれ目です。

ルパン三世の万枚とコンプリート機能19000枚の関係

万枚の先にはコンプリート機能があります。差枚が最もマイナスになった地点を基点として1日で19000枚を獲得すると打ち止め状態になり、作動前に台から報知されます。エンディングの2400枚が有利区間ごとの区切りなのに対し、コンプリート機能の19000枚は1日を通した上限で、役割が異なる2つの数字です。

万枚は1回のATじゃ届かない。2400枚のエンディングを5回くぐる旅だと思っておくといい。

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ルパン三世の万枚突破率|公表データは無く上位ATループの回数で決まる

ルパン三世の万枚突破率は解析サイトでも公表されていない

ルパン三世の万枚突破率を検索する人は多いものの、メーカーや主要解析サイトが万枚突破率として公表した数値はありません。公表されているのは怪盗ラッシュの期待枚数2300枚オーバー、エンディングの差枚2400枚、俺の名はルパン三世ゾーンの成功期待度50%オーバーといった個別の性能値です。

公表値から万枚に必要な条件を組み立てると、差枚2400枚の有利区間を5回分つなぎ、そのたびに俺の名はルパン三世ゾーンを通過する形です。ゾーンは失敗してもAT100G以上スタートですが、そこから再び2400枚へ届かせるには怪盗ラッシュ級の上乗せがもう一度必要です。

ルパン三世の万枚突破率を上げる条件は上位ATと怪盗ラッシュの回数

万枚に効く要素数値効き方
盗り放題スーパーヒーロー純増約4.7枚/G・初期100G以上エンディングまでの到達速度が約1.7倍
怪盗ラッシュ期待枚数2300枚オーバー1回で有利区間の差枚上限に迫る
俺の名はルパン三世ゾーン成功期待度50%オーバー成功で上位AT、失敗でもAT100G以上
ゼニロボルパンゲーム弱チェリー契機で濃厚成功でビッグチャンス+上位AT
ロングフリーズ中段チェリー成立時の5.1%上位AT+300Gスタート

万枚に効く要素は上記のとおりです。共通するのは上位AT「盗り放題スーパーヒーロー」に入る回数と怪盗ラッシュに入る回数で、この2つが多い台ほど2400枚の区切りを短いG数で通過し、次の有利区間へ早く進めます。俺の名はルパン三世ゾーン成功時は裏デカ目高確(デカ目出現率約1/50)でスタートするため、上位AT中の上乗せのチャンスも増えます。

初当りのダブルセブン比率は約70%とATへ直行しやすい設計ですが、ATに入ってからルパンゲーム(当選率1/120.4〜1/114.3)を勝ち、ビッグチャンスで不二子を止めるまでの自力要素が多いため、万枚は「引けた台」の結果であって狙って作れる数字ではないと考えてください。

万枚突破率の数字は誰も出してない。出てるのは怪盗ラッシュ2300枚とゾーン50%オーバー。ここから逆算するしかないぞ。

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ルパン三世の上乗せ|レア役上乗せの振り分けとビッグチャンス3キャラの平均G数

ルパン三世の上乗せはAT中のレア役で当選率と振り分けが変わる

成立役上乗せ当選率主な振り分け
チャンスリプレイ0.04%当選時は100G・200G・300Gを約1:1:1
ベル9.8%+30G 51.4%/+50G 35.6%/+100G 11.9%
弱チェリー14.9%+10G 94.5%
強チェリー100%+10G 59.2%/+30G 29.8%/+50G 9.7%
デカ目100%+30G 67.6%/+50G 19.2%/+100G 12.7%
中段チェリー100%+100G 82.5%/+200G 13.2%/+300G 4.3%

ルパン三世のAT「スーパーヒーロー」中のレア役によるG数上乗せは上記のとおりです。強チェリー・デカ目・中段チェリーは上乗せ濃厚で、ベルとデカ目で上乗せできれば30G以上、中段チェリーは100G以上が濃厚です。レア役はG数上乗せ・ルパンゲーム・ビッグチャンス直撃を独立して抽選しているため、複数当選も起こります。中段チェリーはビッグチャンス直撃も濃厚です。

ルパン三世の上乗せ特化ゾーンは次元・五ェ門・ルパンで平均G数が違う

キャラタイプ上乗せの幅1pt2pt3pt4pt
次元一発勝負乗せ30〜500G約50G約111G約157G約255G
五ェ門荒波分裂乗せ20〜600G約60G約131G約227G約347G
ルパン超高継続ループ乗せ50〜700G約75G約150G約250G約300G
不二子怪盗ラッシュ突入―継続ストック期待度 低↓↓高

ビッグチャンスの3キャラの平均上乗せG数は上記のとおりで、内部ポイントが多いほど性能が上がります。五ェ門は最大600Gで、図柄を斬るたびに上乗せG数が2倍・3倍・5倍に分裂する荒波タイプ。1ptでも600Gに届く可能性が残ります。ルパンは最低保障のG数上乗せ後に99%ループへ発展するタイプで、3pt以上なら150G保証+99%ループ濃厚です。次元は30Gか100G以上かのレバー一発勝負で、ダブルセブンなら100G以上濃厚です。

内部ポイントは突入時点で1pt、突入画面〜7揃いまでのレア小役で加算され、累計2pt以上ならダブルセブンのスーパービッグチャンスになります。不二子パネルを止めたあとも7揃いまでのレア小役でポイントが加算され、累計2pt以上なら怪盗ラッシュの複数セット保証がつく設計です。

ルパン三世の上乗せは上位AT中だと純増約4.7枚で価値が上がる

同じ100Gの上乗せでも、メインATなら約270枚、上位ATなら約470枚と獲得枚数が変わります。上位AT「盗り放題スーパーヒーロー」はゲーム性がスーパーヒーローと同じで、レア役上乗せ・ルパンゲーム・ビッグチャンスの抽選はそのまま生きています。上位AT中は同じ上乗せG数でも出玉の伸びが約1.7倍になるため、一撃の展開は上位ATで上乗せを重ねられたときに生まれます。ATの上乗せ・規定G数の詳細はルパン三世のスーパーヒーローで解説しています。

五ェ門の600Gも気持ちいいけど、一撃を作るのは上位AT中の上乗せだ。同じG数で出玉が約1.7倍なんだからな。

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ルパン三世の怪盗ラッシュは期待2300枚オーバー|平均225G・5.4セット・お宝アイコンで一撃を作る

ルパン三世の怪盗ラッシュの期待枚数2300枚オーバーは平均225G・5.4セットの積み上げ

項目数値
突入契機ビッグチャンスの不二子パネル選択時
継続G数1セット11G×ループ
純増約0.5枚/G
平均上乗せG数225G
平均継続セット数5.4セット
期待枚数2300枚オーバー
アイコン獲得濃厚役デカ目1/25・デカ目と強チェリー合算1/21
最終ジャッジ期待度保証ストックなしで約50%

ルパン三世の怪盗ラッシュの性能は上記のとおりです。純増約0.5枚/Gと消化中の出玉は伸びず、アイコンで報酬を集めてから終了後のお宝チャンスで放出する構造です。期待枚数2300枚オーバーは差枚2400枚のエンディングとほぼ同じ水準で、怪盗ラッシュを1回取れれば有利区間の上限に迫る出玉が見込めます。

ルパン三世の怪盗ラッシュで一撃につながるお宝アイコン

アイコン報酬
+G(赤)20G以上の上乗せ
+G(黒)のるかそるかの上乗せ
+G(金)100G以上の上乗せ
+G(虹)200G以上の上乗せ
100G/200G/300Gそれぞれ100G・200G・300G以上の上乗せ
ルパン・次元・五ェ門・不二子の秘宝各キャラの上乗せ演出が発生
BIG CHANCEビッグチャンスの1G連
SUPER HEROATのセットストック獲得
盗り放題上位AT「盗り放題スーパーヒーロー」突入

お宝アイコンの報酬は上記のとおりで、上記以外のアイコンも存在します。一撃の観点で価値が高いのはBIG CHANCE・SUPER HERO・盗り放題の3つです。BIG CHANCEは怪盗ラッシュ終了後にもう一度ビッグチャンスへ入るので、再び不二子を止めれば怪盗ラッシュの2連目。盗り放題は上位ATへ直行です。1・4・7セット目と10セット目以降は高報酬アイコンが出現しやすい仕様です。

怪盗ラッシュの保証は初回セットの継続保証と、ダブルセブン(スーパービッグチャンス)経由の複数セット保証の2種類です。継続やお宝チャンスの詳細はルパン三世の怪盗ラッシュにまとめています。

怪盗ラッシュ1回で2300枚。エンディングの2400枚とほぼ同じだから、不二子で青7が揃った時点で有利区間の上限が見えてくる!

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【まとめ】スマスロルパン三世の一撃は怪盗ラッシュ2300枚と上位ATで作り万枚は有利区間をまたいで届く

スマスロルパン三世の一撃のおさらい

【ルパン三世の一撃まとめ】

  • 純増はメインAT約2.7枚/G、上位AT「盗り放題スーパーヒーロー」約4.7枚/G。一撃の展開は上位AT中の上乗せで生まれる
  • 1回の有利区間の差枚数は2400枚のエンディングで区切られ、有利区間切れ後は俺の名はルパン三世ゾーン(成功期待度50%オーバー・失敗でもAT100G以上)へ
  • 万枚は単純計算で2400枚の有利区間を5回つなぐ形。万枚突破率は公表されておらず、上位ATと怪盗ラッシュの回数で決まる
  • レア役上乗せは強チェリー・デカ目・中段チェリーで100%当選。ベル・デカ目なら30G以上、中段チェリーは100G以上が濃厚
  • ビッグチャンスは次元30〜500G・五ェ門20〜600G・ルパン50〜700G。4ptの平均は次元約255G・五ェ門約347G・ルパン約300G
  • 怪盗ラッシュは平均上乗せ225G・平均5.4セット・期待枚数2300枚オーバー。BIG CHANCE・SUPER HERO・盗り放題のアイコンが一撃の鍵
  • コンプリート機能は1日19000枚で作動。エンディングの2400枚とは役割が異なる

スマスロルパン三世の一撃を実践で楽しむポイント

スマスロルパン三世の一撃は、ルパンゲームを勝ち、ビッグチャンスで不二子パネルを止め、怪盗ラッシュの報酬で盗り放題スーパーヒーローまで届く流れで作られます。ビッグチャンスのパネル選択はその日の出玉を左右する勝負どころなので、5G目に不二子が並ぶテーブル7・8が83.1%を占める点を頭に入れて、4G目までを凌いで5G目にプラムかレア小役を引く展開を楽しんでください。

差枚2400枚でエンディングを迎えたあとは、俺の名はルパン三世ゾーンでフリーズを狙う32Gが次の有利区間の入口です。成功で上位AT、失敗でもAT100G以上なので、エンディング後に席を立つ理由はありません。万枚は狙って作れる数字ではなく、上位ATと怪盗ラッシュを何度も引いた台の結果ですが、有利区間切れを乗り越えて2400枚を積み直す構造そのものが、ルパン三世で一撃を追う面白さです。

不二子で青7、盗り放題で純増4.7枚、エンディング後にもう一周。この3つがそろった日が万枚の日だ!

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