当記事では、スマスロ 絶対衝激4の絶対領域の突破率・小役2連による勝利抽選・対戦相手別の報酬・勝利後の上乗せをわかりやすく紹介します。8Gの間に何を引き、誰に勝つかでAT開始時の展開が変わります。
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スマスロ 絶対衝激4の絶対領域の流れ
スマスロ 絶対衝激4の絶対領域は、ATへの突入と勝利時の上乗せをかけたCZです。まずは突入契機と、勝利後にどこへ進むかを見ていきましょう。
絶対衝激4の絶対領域はボーナス中などの抽選から突入するATへのCZ
絶対領域は、勝利すればAT「プラトニックタイム」へ進むCZです。主な突入契機はボーナス中の抽選。赤7の「プラトニックボーナス」では1G連に当選すると、そのボーナスを消化した後に絶対領域へ入ります。
青7の「プラトニックボーナスブラック」は当選時点で絶対領域への突入が決まり、消化中は絶対領域のゲーム数上乗せを抽選します。「プラトニックボーナスレジェンド」の後は、石河葵と対戦する絶対領域へ進みます。通常時から絶対領域へ直行するルートもあります。各ボーナスの消化中の抽選は絶対衝激4のプラトニックボーナスで詳しく解説しています。
絶対衝激4の絶対領域は8G+α継続し、勝利するとATへ進む
絶対領域の継続ゲーム数は8G+αです。消化中に対戦相手へ勝利するとAT「プラトニックタイム」に突入し、相手に応じたATゲーム数の上乗せを獲得します。
小役が成立した次のゲームは残りゲーム数がホールドされます。小役を引いた直後にもう一度小役を引けるかが、勝利までの流れを左右します。ATそのもののゲーム性は絶対衝激4のプラトニックタイムで詳しく解説しています。
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スマスロ 絶対衝激4の絶対領域の突破率
スマスロ 絶対衝激4の絶対領域は、8G時の成功期待度が約50%です。勝利に関わる小役の合算確率も合わせて確認しましょう。
絶対衝激4の絶対領域は8G時の成功期待度が約50%
絶対領域の8G時の成功期待度は約50%です。ボーナスから絶対領域へ入ってもAT当選が決まるわけではなく、この対戦で勝利する必要があります。
8Gは基本の継続ゲーム数で、ボーナス中に絶対領域のゲーム数を上乗せする場合もあります。追加ゲーム数があれば小役を引く機会が増えるため、突入時には残りゲーム数も見ておきたいところです。
絶対衝激4の絶対領域中の小役合算確率は約1/4.0
絶対領域中の小役合算確率は約1/4.0です。リプレイやベルを含む小役を引くと、次のゲームまで連続成立の機会がつながります。

8G時の成功期待度は約50%。小役を1回引いたら、ホールドされた次のゲームで2連目を取れるかが勝負どころだぞ!
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スマスロ 絶対衝激4の絶対領域の勝利抽選
スマスロ 絶対衝激4の絶対領域では、小役2連続が勝利の基本です。レア役から一撃で勝利する抽選もあり、引いた役によって追加の上乗せが変わります。
絶対衝激4の絶対領域は小役を2連続で引くと勝利濃厚になる
絶対領域中に小役を2ゲーム連続で引くと勝利濃厚です。1回目の小役成立後は残りゲーム数がホールドされるので、次のレバーONで小役を引けるかに注目しましょう。
小役2連続による抽選は勝利が報酬です。AT開始時の上乗せゲーム数は対戦相手によって決まるため、勝利した相手も合わせて確認しましょう。
絶対衝激4の絶対領域はレア役でも一撃勝利を抽選する
絶対領域中はレア役でも一撃勝利を抽選します。弱チェリー・弱スイカは勝利、または小役1連扱い。チャンス目・強チェリーなら勝利に加えて10G以上、強スイカ・強ベルなら勝利に加えて20G以上の上乗せがあります。
| 成立役 | 勝利抽選と追加報酬 |
|---|---|
| 小役2連続 | 勝利濃厚 |
| 弱チェリー・弱スイカ | 勝利、または小役1連扱い |
| チャンス目・強チェリー | 勝利+10G以上の上乗せ |
| 強スイカ・強ベル | 勝利+20G以上の上乗せ |
弱チェリー・弱スイカを引いただけで必ず勝利するわけではありません。一方、チャンス目以上は勝利と上乗せがセットです。小役2連を待つ場面でも、レア役ならそのゲームで決着する可能性があります。
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スマスロ 絶対衝激4の絶対領域の対戦相手
スマスロ 絶対衝激4の絶対領域には4人の対戦相手がいます。基本の3人は勝利時の上乗せゲーム数が異なり、石河葵に勝つと上位ATにも進みます。
絶対衝激4の剰水藍に勝つとATゲーム数を30G以上上乗せする
剰水藍(せせなぎ あい)に勝利すると、ATゲーム数を30G以上上乗せします。4人の中では最も小さい勝利報酬ですが、絶対領域の勝利によってAT「プラトニックタイム」へ進めます。
絶対衝激4の早俄上音羽に勝つとATゲーム数を50G以上上乗せする
早俄上音羽(はががり おとは)に勝利すると、ATゲーム数を50G以上上乗せします。剰水藍より勝利時の上乗せ下限が20G多い相手です。
絶対衝激4の恐山朱音に勝つとATゲーム数を100G以上上乗せする
恐山朱音(おそれやま あかね)に勝利すると、ATゲーム数を100G以上上乗せします。基本の対戦相手3人の中では、勝利時の上乗せ下限が最も大きくなります。
絶対衝激4の石河葵に勝つと50G以上の上乗せと上位ATを獲得する
石河葵(いしかわ あおい)に勝利すると、50G以上の上乗せと上位AT「プラトニックタイムGOLD」を獲得します。プラトニックボーナスレジェンドの後は石河葵との絶対領域に入るため、この対戦の結果が上位ATへの分かれ目です。
対戦相手によって変わるのは勝利時の報酬で、基本の3人に強さの違いはありません。報酬が大きい相手ほど勝ちにくい、と決めつけないようにしましょう。上位ATの詳細は絶対衝激4のプラトニックタイムGOLDで解説しています。



剰水藍なら30G以上、恐山朱音なら100G以上。基本の3人は勝ちやすさではなく、勝った後の上乗せが違うぞ!
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スマスロ 絶対衝激4の絶対領域勝利後
スマスロ 絶対衝激4の絶対領域は、勝利した時点で残りゲーム数があればフルボッコゾーンへ移ります。残りゲーム中にATゲーム数を上乗せする仕組みを確認しましょう。
絶対衝激4の絶対領域は勝利後にゲーム数が残るとフルボッコゾーンへ移行する
絶対領域で勝利した後にゲーム数が残っていると、残りゲームは「フルボッコゾーン」になります。早い段階で勝てば、その分だけ勝利後に消化できるゲーム数が残ります。
絶対領域は勝った時点で終わりではありません。対戦相手ごとの勝利報酬を得たうえで、残りゲーム数もAT開始時の上乗せにつながります。
絶対衝激4のフルボッコゾーンでは残りゲーム中に毎ゲームATゲーム数を上乗せする
フルボッコゾーンでは残りゲーム中に毎ゲームATゲーム数を上乗せします。レア役を引かないゲームでも5G以上。弱チェリー・弱スイカなら10G以上、強チェリー・チャンス目なら20G以上、強ベル・強スイカなら30G以上の上乗せです。
| 成立役 | ATゲーム数の上乗せ |
|---|---|
| その他 | 5G以上 |
| 弱チェリー・弱スイカ | 10G以上 |
| 強チェリー・チャンス目 | 20G以上 |
| 強ベル・強スイカ | 30G以上 |
例えば残りゲーム数が複数あるなら、その各ゲームで上乗せが発生します。絶対領域では「勝てるか」に加えて「何ゲーム残して勝てるか」も見どころです。



早めに勝てば、残りゲームは毎ゲーム5G以上の上乗せ。小役2連を早く決めた後にも楽しみが残るぞ!
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【まとめ】スマスロ 絶対衝激4の絶対領域まとめ
スマスロ 絶対衝激4の絶対領域は、ATへのCZであり、勝利後のATゲーム数を増やす場でもあります。最後に流れと報酬を一覧で振り返ります。
絶対衝激4の絶対領域を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ATへのCZ・勝利時のATゲーム数上乗せ |
| 継続ゲーム数 | 8G+α |
| 8G時の成功期待度 | 約50% |
| 小役合算確率 | 約1/4.0 |
| 基本の勝利条件 | 小役2連続で勝利濃厚 |
| 剰水藍の勝利報酬 | ATゲーム数30G以上上乗せ |
| 早俄上音羽の勝利報酬 | ATゲーム数50G以上上乗せ |
| 恐山朱音の勝利報酬 | ATゲーム数100G以上上乗せ |
| 石河葵の勝利報酬 | ATゲーム数50G以上上乗せ+上位AT |
| 勝利後にゲーム数が残った場合 | フルボッコゾーンで毎ゲームATゲーム数を上乗せ |
絶対衝激4の絶対領域を知って楽しもう
絶対領域に入ったら、まず対戦相手と残りゲーム数を見ましょう。消化中は小役を1回引いた次のゲームが小役2連の勝負どころ。勝利後もゲーム数が残っていれば、フルボッコゾーンで毎ゲーム上乗せが続きます。誰に、何ゲーム残して勝つかまで見ると、ATへ進む瞬間をより楽しめます。
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