当記事では、スマスロ 絶対衝激PLATONIC HEARTのステップアップ・共通演出・連続演出の法則をわかりやすく紹介します。対応役とチャンスアップを押さえ、演出の後は停止形まで見届けましょう。
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スマスロ 絶対衝激PLATONIC HEARTの通常時の演出法則
スマスロ 絶対衝激PLATONIC HEARTの通常時は、演出の種類によって見る箇所が変わります。まずは対応役を見る演出と、発展後の期待度を見る演出を整理します。
絶対衝激PLATONIC HEARTの通常時は演出ごとに対応役と発展後の期待度を見る
| 演出 | 見るところ |
|---|---|
| ステップアップ演出 | 段階と強弱に対応する小役 |
| ステージ共通演出 | 演出ごとの対応役と発展時のチャンスアップ |
| 連続演出 | 演出間の期待度の序列と、タイトル・チャンスアップ |
ステップアップ演出の小役法則は、連続演出や騎馬戦対決に発展した場合を除く内容です。発展したら同じ表を当てはめず、連続演出の見どころへ切り替えてください。
個人的には、演出が出た瞬間に結論を急がず、発展の有無と停止形を順番に追うのが楽しいところです。まずは次のステップアップ演出から見ていきましょう。
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スマスロ 絶対衝激PLATONIC HEARTのステップアップ演出
スマスロ 絶対衝激PLATONIC HEARTのステップアップ演出は、SU1・SU2の強弱とSU3の登場キャラで対応役が変わります。以下の法則は連続演出や騎馬戦対決へ発展しなかった場合のものです。
絶対衝激PLATONIC HEARTのSU1は弱・強ともにスイカを否定する
SU1の弱演出と強演出は、どちらもスイカを否定します。強演出はさらにレア役に対応します。渋谷ステージなら、男鬼のカメラと紫のローラーブレードが弱演出、風のスケボーが強演出です。
風のスケボーを見たら、弱演出との違いはレア役対応という点です。リールが止まるまで、どの小役が成立したかを追いましょう。
絶対衝激PLATONIC HEARTのSU2は弱が3択ベルを除く小役、強が全レア役に対応する
SU2の弱演出は3択ベルを除く小役に対応し、強演出は全レア役に対応します。渋谷ステージでは須磨の写真と棗のコスプレが弱演出、杏の科学実験が強演出です。
SU2まで進んだら、まず強弱を見分けてください。杏の科学実験ならレア役、須磨の写真や棗のコスプレなら3択ベル以外の小役を意識して停止形を見届けましょう。
絶対衝激PLATONIC HEARTのSU3は綾がチェリー、雁金がスイカに対応する
SU3では登場キャラが対応役を分けます。綾はチェリー・共通3択ベル、雁金はスイカ・共通3択ベルに対応します。
| 段階・演出 | 渋谷ステージの例 | 小役法則 |
|---|---|---|
| SU1・弱 | 男鬼のカメラ、紫のローラーブレード | スイカを否定 |
| SU1・強 | 風のスケボー | スイカを否定し、レア役に対応 |
| SU2・弱 | 須磨の写真、棗のコスプレ | 3択ベルを除く小役に対応 |
| SU2・強 | 杏の科学実験 | 全レア役に対応 |
| SU3・綾 | — | チェリー・共通3択ベルに対応 |
| SU3・雁金 | — | スイカ・共通3択ベルに対応 |
SU3は「綾ならチェリー、雁金ならスイカ」と覚えると見分けやすいです。ただし共通3択ベルは両方に対応します。キャラだけでレア役と決めつけず、停止形も確認しましょう。出目を見る際は、すべりコマ表示の使い方もあわせて読めます。

SU3の綾と雁金はレア役の種類が違うけど、共通3択ベルは両方にあるぞ。キャラを見た後もリールを追おう!
個人的には、SU3のキャラを見てから停止形で答え合わせをする場面が好きです。次に綾か雁金が出たら、発展の有無まで含めて確認してみましょう。
参考:スパイキー・クロスアルファ開発者トリビア(メーカー公式)
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スマスロ 絶対衝激PLATONIC HEARTのステージ共通演出
スマスロ 絶対衝激PLATONIC HEARTのステージ共通演出には、対応役を見る演出と、発展時にもチャンスアップとして出る演出があります。それぞれ分けて確認しましょう。
絶対衝激PLATONIC HEARTの綾クッキングなどは演出ごとに対応役が異なる
綾クッキングと吉田妄想ははずれにも対応します。一方、男鬼の潜入ミッションは小役以上です。杏発射演出はリプレイと3択ベルを除く小役に対応します。
| 演出 | 対応役・法則 |
|---|---|
| 綾クッキング | 択ベルを除く、はずれを含む全役 |
| 男鬼の潜入ミッション | 小役以上 |
| 吉田妄想 | はずれを含む全役 |
| 杏発射演出 | リプレイ・3択ベルを除く小役 |
「綾クッキングは択ベルを除く」「杏発射演出はリプレイと3択ベルを除く」と、除外される役が違います。名前が似た演出としてまとめず、出た演出ごとに対応役を見ましょう。
絶対衝激PLATONIC HEARTの広石倫・女は…・神の声は発展時にもチャンスとなる
広石倫のマジカルステッキ、「女は…」、神の声は、発展時のチャンスアップとしても登場します。発展時以外はそれぞれ対応役が異なり、神の声は大チャンスですが、はずれることもあります。
| 演出 | 発展時以外の対応役 | 見どころ |
|---|---|---|
| 広石倫(マジカルステッキ) | チェリー・共通3択ベル | 発展時のチャンスアップとしても出現 |
| 女は… | 共通3択ベル | 発展時のチャンスアップとしても出現 |
| 神の声 | チェリー・共通3択ベル | 発展時も大チャンス。ただし、はずれることもある |
広石倫と神の声は、発展時以外ならチェリー・共通3択ベルに対応します。「女は…」は共通3択ベルに対応します。いずれも登場するタイミングに注目したい演出ですが、神の声を当選確定とは扱わず、その後の展開を見届けましょう。



神の声は大チャンス。でも、はずれることもあるぞ。声が出た後の発展先まで見たいな!
個人的には、男鬼の潜入ミッションが出たら小役以上という法則が覚えやすいです。まずはこの演出を目印に、リールの停止形と演出の組み合わせを確認してみましょう。
参考:スパイキー・クロスアルファ開発者トリビア(メーカー公式)、スパイキー・クロスアルファ開発者トリビア(メーカー公式)
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スマスロ 絶対衝激PLATONIC HEARTの連続演出
スマスロ 絶対衝激PLATONIC HEARTの連続演出は、発展先によって期待度が異なります。タイトル色と、演出中にチャンスアップが出るかどうかも見どころです。
絶対衝激PLATONIC HEARTの連続演出は騎馬戦の期待度が最も高い
騎馬戦は連続演出の中で最も期待度が高い演出です。次に綾ジャンケンが続き、美子ラーメンと紫パンの信頼度は同じです。
| 連続演出 | 期待度の関係 |
|---|---|
| 騎馬戦 | 最も高い |
| 綾ジャンケン | 美子ラーメン・紫パンより高い |
| 美子ラーメン | 紫パンと同じ |
| 紫パン | 美子ラーメンと同じ |
発展先を見た時点で、この序列を思い出すと演出を追いやすくなります。騎馬戦にはタイトル以外のチャンスアップがないため、ほかの連続演出と同じように途中の変化を待つ必要はありません。
絶対衝激PLATONIC HEARTの連続演出は白・赤のタイトル色が信頼度を示唆する
連続演出のタイトル色は、白と赤で信頼度を示唆します。発展先を確認したら、タイトル色にも目を向けましょう。騎馬戦ではタイトルがチャンスアップを見る箇所です。
絶対衝激PLATONIC HEARTの連続演出中はチャンスアップの有無がレア役成立を示す
連続演出中は、チャンスアップが発生すればレア役成立、発生しなければレア役非成立という法則があります。画面の変化だけを見て終わらず、そのゲームの停止形と照らし合わせましょう。



連続演出中にチャンスアップが出たら、リールにも注目だ。レア役との組み合わせをその場で確かめよう!
個人的には、発展先の序列を知った上で、チャンスアップと停止形を一緒に見るのが連続演出の面白さです。次に発展したら、演出名、タイトル色、チャンスアップの順に追ってみましょう。シリーズとしての作りに興味があれば、開発コンセプトの記事も読めます。
参考:スパイキー・クロスアルファ開発者トリビア(メーカー公式)
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【まとめ】スマスロ 絶対衝激PLATONIC HEARTの通常時の演出法則まとめ
スマスロ 絶対衝激PLATONIC HEARTの通常時は、ステップアップと共通演出で対応役を見て、発展後は連続演出の期待度とチャンスアップを追います。最後に覚えたい法則を整理します。
絶対衝激PLATONIC HEARTの通常時の演出法則を表で整理
| 演出 | 覚えておきたい法則 |
|---|---|
| SU1 | 弱・強ともにスイカを否定。強はレア役に対応 |
| SU2 | 弱は3択ベルを除く小役、強は全レア役に対応 |
| SU3 | 綾はチェリー・共通3択ベル、雁金はスイカ・共通3択ベルに対応 |
| 男鬼の潜入ミッション | 小役以上 |
| 神の声 | 大チャンス。ただし、はずれることもある |
| 連続演出 | 騎馬戦の期待度が最も高い。チャンスアップの有無はレア役成立を示す |
絶対衝激PLATONIC HEARTの通常時は演出と停止形を一緒に追って楽しもう
まず覚えるなら、SU3のキャラ別対応役と、連続演出中のチャンスアップとレア役の関係です。ステップアップから発展した場合は発展後の演出へ見方を切り替え、そのゲームの停止形まで確認しましょう。
個人的には、演出を見て対応役を予想し、停止形で確かめる一連の流れが通常時の楽しみです。次に打つときは、気になった演出を一つ選んで、その法則から試してみてください。
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