当記事では、スマスロ うしおととらの最終決戦BONUSの初期ゲーム数・7揃い・高確移行・ゲーム数上乗せ・終了後の流れをわかりやすく紹介します。赤7のライン数と消化中の内部状態を知れば、どの場面でボーナスを伸ばせるのかが分かります。
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スマスロ うしおととらの最終決戦BONUSの性能
スマスロ うしおととらの最終決戦BONUSは、上位AT「極限ループ」で消化するゲーム数上乗せ型のボーナスです。まずは継続ゲーム数と純増を確認しましょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 位置づけ | 上位AT中のボーナス |
| 継続ゲーム数 | 20~300G+α |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 初期ゲーム数 | 赤7揃いのライン数で変化 |
| 消化中 | 高確移行とゲーム数上乗せを抽選 |
| 終了後 | 極限ジャッジメントへ移行 |
うしおととらの最終決戦BONUSは20~300G+α継続する上位ボーナス
最終決戦BONUSは20~300G+α継続します。開始時のゲーム数は赤7揃いのライン数で決まり、消化中にはゲーム数の上乗せ抽選も行われます。最初に決まったゲーム数を消化して終わるだけのボーナスではありません。
スマスロ うしおととらの上位AT「極限ループ」は、最終決戦BONUSと極限ジャッジメントを行き来する構成です。極限ループ全体の性能は別記事で詳しく解説しています。
うしおととらの最終決戦BONUSの純増は約5.0枚/G
最終決戦BONUSの純増は約5.0枚/Gです。上乗せで継続ゲーム数が増えれば、その分だけ同じボーナスを消化する時間も長くなります。赤7揃いで決まる初期ゲーム数に加え、消化中の上乗せがボーナスの長さを左右します。

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スマスロ うしおととらの最終決戦BONUSの7揃い
スマスロ うしおととらの最終決戦BONUSは、赤7揃いのライン数で初期ゲーム数が変わります。各ライン数に対応するゲーム数を見ていきましょう。
うしおととらの最終決戦BONUSは赤7揃いのライン数で初期ゲーム数が変わる
赤7揃いのライン数が多いほど、最終決戦BONUSの初期ゲーム数は長くなります。1ラインは20G、2ラインは40G。8ラインでは160~300Gです。
| 赤7揃いのライン数 | 初期ゲーム数 |
|---|---|
| 1ライン | 20G |
| 2ライン | 40G |
| 3ライン | 60G |
| 4ライン | 80G |
| 5ライン | 100G |
| 6ライン | 120G |
| 8ライン | 160~300G |
表のゲーム数はボーナス開始時に決まる初期ゲーム数です。たとえば1ラインなら20Gから始まり、消化中に上乗せすれば継続ゲーム数が増えます。8ラインは160~300Gと幅があるため、8ラインが揃った時点で300Gになるわけではありません。



赤7が何ライン揃ったかで最初のゲーム数が決まるぞ。8ラインは160~300Gだから、ゲーム数表示まで見ておこう!
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スマスロ うしおととらの最終決戦BONUSの高確移行
スマスロ うしおととらの最終決戦BONUS中は、内部状態によって上乗せ期待度が変わります。状態の種類と、チャンス目・うしとら強チェリーを引いたときの移行先を説明します。
うしおととらの最終決戦BONUS中は低確・高確・超高確の3状態がある
最終決戦BONUS中の内部状態は低確・高確・超高確の3種類です。上位の状態ほどゲーム数上乗せに期待でき、超高確ではベルでも上乗せのチャンスがあります。
ボーナス中のステージは、昼が低確、夜が高確、朝焼けが超高確に対応します。昼から夜、夜から朝焼けへの変化を見れば、同じ妖目やレア役でも上乗せへの期待がどう変わるかを追えます。状態別の上乗せ条件は後ほど説明します。
うしおととらの最終決戦BONUS中は低確でチャンス目を引くと高確移行が濃厚になる
低確中にチャンス目を引くと、高確移行が濃厚です。高確中のチャンス目なら超高確へ移行します。チャンス目は現在の状態によって移行先が変わるため、成立時にはステージも合わせて見ておきましょう。
低確中は妖目2連で25.0%、弱チェリーで37.5%、スイカで50.0%の高確移行抽選も行われます。これらは高確への移行が決まる役ではありません。チャンス目の高確移行濃厚という条件とは分けて覚えておくと、成立後のステージ変化を見やすくなります。
うしおととらの最終決戦BONUS中はうしとら強チェリーで超高確移行が濃厚になる
うしとら強チェリーを引くと、超高確移行が濃厚です。低確中でも高確を飛び越えて超高確へ移行するため、チャンス目を引いた場合とは移行先が異なります。
高確中のうしとら強チェリーも超高確移行が濃厚です。超高確中に引いた場合は、超高確のゲーム数を再セットします。状態ごとの上乗せ条件が変わるボーナスなので、うしとら強チェリーの後は朝焼けステージでの成立役に注目したいところです。



低確のチャンス目は高確、うしとら強チェリーなら超高確だ。どちらを引いたかで次に見るステージが変わるぞ!
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スマスロ うしおととらの最終決戦BONUSのゲーム数上乗せ
スマスロ うしおととらの最終決戦BONUSでは、滞在状態と成立役に応じてゲーム数上乗せを抽選します。低確・高確・超高確の順に、上乗せ濃厚となる条件を見ていきましょう。
うしおととらの最終決戦BONUSは低確でも妖目3連以上やチャンス目・強チェリーで上乗せ濃厚になる
低確中でも妖目3連以上、チャンス目、強チェリーはゲーム数上乗せ濃厚です。弱チェリーやスイカも上乗せのチャンスですが、こちらは上乗せ濃厚の条件ではありません。
妖目は1連や2連で終わるか、3連以上まで続くかで結果が変わります。低確中は妖目の連続回数を追い、3連目に届くかどうかに注目です。
うしおととらの最終決戦BONUSは高確なら妖目2連以上やレア役で上乗せ濃厚になる
高確中は妖目2連以上、またはレア役でゲーム数上乗せ濃厚です。低確中は妖目3連以上が条件でしたが、高確中なら2連から上乗せ濃厚になります。
妖目1連でも上乗せのチャンスがあります。ただし1連の時点では上乗せ濃厚ではないため、次のゲームまで妖目が続くかが見どころです。弱チェリーやスイカを含むレア役なら、妖目の連続を待たずに上乗せ濃厚となります。
うしおととらの最終決戦BONUSは超高確なら妖目以上で上乗せ濃厚になる
超高確中は妖目以上でゲーム数上乗せ濃厚です。妖目が1回止まった時点で条件を満たすので、低確・高確のように妖目が連続するかを待つ必要はありません。
超高確ではベルでも上乗せのチャンスがあります。ただし、ベルは上乗せ濃厚の条件とは別です。朝焼けステージに移った後は、妖目やレア役による上乗せに加え、ベルでの抽選も見どころになります。
最終決戦BONUS中は、妖目やレア役からゲーム数上乗せ特化ゾーン「一天突破」の突入抽選も行われます。一天突破の継続率と上乗せ性能は別記事で詳しく解説しています。



低確は妖目3連、高確は2連、超高確なら妖目1連から上乗せ濃厚。朝焼けに上がった後の妖目は見逃せないな!
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スマスロ うしおととらの最終決戦BONUS終了後
スマスロ うしおととらの最終決戦BONUSは、ゲーム数を消化すると上位STへ移ります。終了後に入る極限ジャッジメントの流れを確認しましょう。
うしおととらの最終決戦BONUS終了後は極限ジャッジメントへ移行する
最終決戦BONUSのゲーム数を消化した後は、上位ST「極限ジャッジメント」へ移行します。極限ジャッジメントは9Gの継続ジャッジで、ボーナス当選を目指す区間です。
極限ジャッジメントでは妖目1連のボーナス当選率が50%、妖目2連やレア役はボーナス濃厚です。最終ゲームに妖目を引いた場合もボーナス濃厚となります。ボーナスが終わっても、続く9Gに次の当選機会が待っています。
上位STの抽選や継続の仕組みは、極限ジャッジメントの記事で詳しく解説しています。



最終決戦BONUSを消化したら9Gの極限ジャッジメントへ。妖目2連やレア役を引けるかが次のボーナスにつながるぞ!
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【まとめ】スマスロ うしおととらの最終決戦BONUSまとめ
最後に、スマスロ うしおととらの最終決戦BONUSを表で振り返ります。赤7揃いで決まる初期ゲーム数と、状態別の上乗せ条件を合わせて見ておきましょう。
うしおととらの最終決戦BONUSを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 20~300G+α |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 初期ゲーム数 | 赤7揃いのライン数で変化。1ライン20G、8ライン160~300G |
| 低確の上乗せ | 妖目3連以上、チャンス目・強チェリーで濃厚 |
| 高確の上乗せ | 妖目2連以上、レア役で濃厚 |
| 超高確の上乗せ | 妖目以上で濃厚。ベルでもチャンス |
| 終了後 | 極限ジャッジメントへ移行 |
最終決戦BONUSは、赤7のライン数で初期ゲーム数が決まり、消化中の成立役で上乗せを狙うボーナスです。上乗せ濃厚となる妖目の条件は低確で3連以上、高確で2連以上、超高確で1連以上と変わります。
うしおととらの最終決戦BONUSを知って楽しもう
赤7が何ライン揃ったかを見たら、ボーナス中は昼・夜・朝焼けのステージ変化に注目しましょう。夜なら妖目2連、朝焼けなら妖目1連から上乗せ濃厚です。最終決戦BONUSでゲーム数を伸ばした後は、極限ジャッジメントの9Gで次のボーナスを目指す流れを楽しめます。
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