当記事では、スマスロ うる星やつらのラムボーナスの獲得枚数・身代わり丸太の抽選・終了後の流れ・AT中の上乗せをわかりやすく紹介します。通常時とAT中では消化中の抽選が変わるので、それぞれ分けて見ていきましょう。
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スマスロ うる星やつらのラムボーナスの性能
スマスロ うる星やつらのラムボーナスは、約50枚を獲得できる疑似ボーナスです。入賞形と、通常時・AT中それぞれの消化中の抽選を先にまとめます。
| 項目 | ラムボーナスの内容 |
|---|---|
| 入賞形 | 7・7・BAR揃い |
| 獲得枚数 | 約50枚 |
| 通常時の消化中 | 身代わり丸太の獲得抽選 |
| 通常時の終了後 | あたる逃走中へ移行 |
| AT中の消化中 | ATのゲーム数上乗せ抽選 |
うる星やつらのラムボーナスは約50枚を獲得できる疑似ボーナス
うる星やつらのラムボーナスは約50枚を獲得できる差枚数管理型の疑似ボーナスです。約100枚を獲得できる電撃ボーナスとは獲得枚数が異なります。
ラムボーナス中にも身代わり丸太の獲得抽選があるため、通常時は枚数だけでなく消化中の成立役にも注目です。電撃ボーナスとの違いは、うる星やつらの電撃ボーナスで詳しく解説しています。
うる星やつらのラムボーナスは7・7・BAR揃いから突入する
ラムボーナスの入賞形は7・7・BAR揃いです。7揃いから突入する電撃ボーナスとは、揃う図柄で見分けられます。
ボーナス準備中は成立役に応じて種別の昇格抽選も行われます。ラムボーナスから電撃ボーナスへの昇格率は、択ベルで3.1%、弱チェリー・スイカで6.3%、チャンス目で15.6%、強チェリーで31.3%です。準備中に強チェリーを引いても昇格が必ず決まるわけではありません。

7・7・BARがラムボーナスだな。準備中の強チェリーなら電撃ボーナスへの昇格率は31.3%。揃う前のレア小役にも注目だぞ!
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スマスロ うる星やつらのラムボーナス中の身代わり丸太
スマスロ うる星やつらの通常時に当選したラムボーナスでは、身代わり丸太の獲得抽選が行われます。成立役ごとの当選率と、獲得した丸太が「あたる逃走中」でどう働くかを見ていきましょう。
うる星やつらのラムボーナス中は成立役に応じて身代わり丸太を抽選する
通常時のラムボーナス中は、成立役に応じて身代わり丸太の獲得抽選を行います。ハズレでも2.0%で抽選され、チャンス目なら当選率は50.0%です。
| 成立役 | 身代わり丸太の獲得当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 2.0% |
| 弱チェリー | 6.3% |
| スイカ | 12.5% |
| チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
弱チェリーよりスイカ、スイカよりチャンス目のほうが身代わり丸太の獲得当選率は高くなります。ハズレからでも丸太を獲得する可能性があるので、ボーナス中のミッション演出も見逃せません。
うる星やつらのラムボーナス中は強チェリーで身代わり丸太獲得濃厚
通常時のラムボーナス中に強チェリーが成立した場合、身代わり丸太の獲得当選率は100%です。チャンス目の50.0%と違い、強チェリーは丸太獲得につながる成立役として覚えておきましょう。
丸太獲得を狙う場面では強チェリーが最も分かりやすい見どころです。ただし、身代わり丸太を獲得した時点でAT当選が決まるわけではありません。丸太の効果が発揮されるのは、ボーナス終了後の「あたる逃走中」です。



ラムボーナス中の強チェリーは丸太獲得濃厚だぞ! チャンス目でも50.0%あるから、ボーナスを消化している間も成立役を見ておきたいな。
うる星やつらのラムボーナスで得た身代わり丸太はあたる逃走中の成功期待度を上げる
ラムボーナスで得た身代わり丸太は、終了後の「あたる逃走中」で成功期待度を上げるアイテムです。デンジャー状態でリプレイを引いた際、身代わり丸太があれば転落を回避できます。
| 身代わり丸太の所持数 | あたる逃走中の成功期待度 |
|---|---|
| 0個 | 40.4% |
| 1個 | 45.4% |
| 2個 | 50.0% |
| 3個 | 54.2% |
| 4個 | 58.0% |
| 5個 | 61.5% |
身代わり丸太の所持数が0個なら成功期待度は40.4%、1個で45.4%、2個で50.0%です。丸太を多く持つほど成功期待度が上がるため、約50枚のラムボーナスでも消化中の丸太獲得が終了後の展開に関わります。丸太を持っていても成功が保証されるわけではないので、逃走中の結果まで見届けましょう。
「あたる逃走中」のゲーム性やほかのアイテムについては、うる星やつらのあたる逃走中で詳しく解説しています。
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スマスロ うる星やつらのラムボーナス終了後
スマスロ うる星やつらで通常時のラムボーナスが終了すると、「あたる逃走中」へ移行します。丸太を獲得した場合も含め、AT当選までの流れを確認しましょう。
うる星やつらの通常時のラムボーナス終了後はあたる逃走中へ移行する
通常時に当選したラムボーナスの終了後は、必ず「あたる逃走中」へ移行します。ラムボーナスの終了がそのままAT当選を意味するわけではなく、「あたる逃走中」でラムから逃げ切るとAT「コズミックRUSH」に入ります。
「あたる逃走中」は最大33Gで、成功期待度は約40%です。デンジャー状態でリプレイを引くと終了のピンチになりますが、ラムボーナス中に獲得した身代わり丸太はそこで転落回避に役立ちます。ボーナス中に丸太を獲得できたかを見ておくと、終了後の逃走にも目が向きます。



ラムボーナスが終わっても、ATまであと一段階あるぞ。丸太を持っていればデンジャー状態のリプレイをしのげるから、逃走中でも所持数を見ておこう!
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スマスロ うる星やつらのAT中のラムボーナス
スマスロ うる星やつらはAT中にもラムボーナスへ当選することがあります。通常時の丸太獲得抽選とは異なる、AT中のゲーム数上乗せを見ていきましょう。
うる星やつらのAT中のラムボーナスはアイテムの代わりにゲーム数上乗せを抽選する
AT中に当選したラムボーナスでは、身代わり丸太などのアイテム獲得抽選に代わってATのゲーム数上乗せ抽選が行われます。同じラムボーナスでも、通常時は終了後の「あたる逃走中」に備える抽選、AT中は消化中のATを伸ばす抽選です。
AT「コズミックRUSH」のゲーム性や上乗せ契機は、うる星やつらのコズミックRUSHで詳しく解説しています。
うる星やつらのAT中のラムボーナスはレア小役で5G以上の上乗せ濃厚
AT中のラムボーナスでは、レア小役が成立すると5G以上のゲーム数上乗せが濃厚です。通常時は強チェリーが身代わり丸太獲得につながりますが、AT中はレア小役による上乗せに注目しましょう。
ボーナス中のイルミ演出は上乗せゲーム数を示唆します。青は5G以上、緑は10G以上、赤は30G以上、虹は100Gまたは300Gです。レア小役成立時にイルミの色まで見ておくと、上乗せゲーム数を追いやすくなります。



AT中のラムボーナスなら、レア小役で5G以上の上乗せ濃厚だぞ。イルミが赤なら30G以上、虹なら100Gか300G。色が変わる瞬間も見逃したくないな!
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【まとめ】スマスロ うる星やつらのラムボーナスまとめ
スマスロ うる星やつらのラムボーナスは、約50枚の疑似ボーナスです。最後に入賞形、通常時の丸太獲得、終了後の流れ、AT中の上乗せを表で振り返ります。
うる星やつらのラムボーナスを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 入賞形・獲得枚数 | 7・7・BAR揃いから突入し、約50枚を獲得 |
| 通常時の消化中 | 成立役に応じて身代わり丸太を抽選。強チェリーなら獲得濃厚 |
| 身代わり丸太の効果 | あたる逃走中のデンジャー状態でリプレイによる転落を回避 |
| 通常時の終了後 | あたる逃走中へ移行。逃走成功でAT当選 |
| AT中の消化中 | ゲーム数上乗せを抽選。レア小役で5G以上の上乗せ濃厚 |
通常時のラムボーナスでは身代わり丸太を獲得して「あたる逃走中」に持ち込めるかが見どころです。AT中は抽選内容が変わり、レア小役によるゲーム数上乗せに期待できます。
うる星やつらのラムボーナスを知って楽しもう
通常時は丸太の所持数を見て「あたる逃走中」へ、AT中はレア小役とイルミの色を見て上乗せへ。同じラムボーナスでも当選した場面によって注目するものが変わります。7・7・BARが揃ったら、まず通常時かAT中かを見て消化中の抽選を楽しみましょう。
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