当記事では、スマスロ うる星やつらのエンディング移行条件・終了後の流れ・カードの設定示唆をわかりやすく紹介します。エンディングが終わっても「あたる激走中」でATへの復帰を狙えるため、最後まで流れを知っておきましょう。
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スマスロ うる星やつらのエンディング移行条件
スマスロ うる星やつらのエンディングはAT中に条件を満たすと始まり、差枚上限に到達するまで継続します。まずは突入する場面と継続条件を順に見ていきましょう。
うる星やつらのエンディングはAT中に条件を満たすと突入する
うる星やつらのエンディングは、AT「コズミックRUSH」の消化中に条件を満たすと突入します。AT中の上乗せなどで消化が続き、エンディングへ移った場合は、その後の「あたる激走中」までの流れにも注目です。
エンディングは、ATのゲーム数がなくなったときに毎回発生する演出ではありません。通常のAT終了後とは分けて見ておきましょう。AT「コズミックRUSH」自体の仕組みは、コズミックRUSHの記事で詳しく解説しています。
うる星やつらのエンディングは差枚上限に到達するまで継続する
エンディングに突入すると、差枚上限に到達するまで継続します。エンディングが終わったあとは「あたる激走中」へ移行するため、終了時点で一連の流れが終わるわけではありません。

エンディングの次は「あたる激走中」だぞ。ATに戻れるかどうかは、そこでの逃走が勝負どころだな!
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スマスロ うる星やつらのエンディング終了後
スマスロ うる星やつらのエンディング終了後は、AT引き戻しゾーン「あたる激走中」に移行します。逃走に成功した場合のAT復帰と、その後の再突入まで説明します。
うる星やつらのエンディング終了後はあたる激走中へ移行する
エンディングが終了すると、「あたる激走中」に移行します。「あたる激走中」は最大15GのAT引き戻しゾーンで、ラムから15km逃げ切れば成功です。成功期待度は約66%。エンディング終了後の見どころは、この逃走にあります。
ボーナス後に入る「あたる逃走中」は最大33Gですが、「あたる激走中」は最大15Gで逃走の成否を決めます。名前の似た二つの区間を混同しないようにしましょう。
うる星やつらのあたる激走中は逃走成功でATに復帰し、以降もAT終了ごとに再突入する
「あたる激走中」で逃走に成功すると、「ガールハントタイム」または「超ガールハントタイム」を経由してAT「コズミックRUSH」に復帰します。復帰後はATが終了するたびに「あたる激走中」へ再突入し、逃走に失敗するまで引き戻しの機会が続きます。
逃走に失敗した場合は通常時へ移行します。約66%は「あたる激走中」の成功期待度であり、毎回のAT復帰が決まっているわけではありません。最大15Gの消化中にラムから逃げ切れるかを見届けましょう。突入契機や消化中の抽選は、あたる激走中の記事で詳しく解説しています。



逃走に成功すればATへ復帰して、AT終了後にまた「あたる激走中」へ入る。エンディング後の楽しみはここからも続くぞ!
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スマスロ うる星やつらのエンディング中のカード
スマスロ うる星やつらのエンディング中は、カードが出現して設定を示唆することがあります。高設定示唆に加え、特定の設定を否定するカードや設定以上濃厚のカードがあります。
うる星やつらのエンディング中に出現するカードは設定を示唆する
エンディング中に出現するカードは、設定示唆の演出です。基本パターンのほか、高設定示唆の弱・強、特定設定の否定、設定以上濃厚のパターンがあります。エンディング中は出現したカードを見逃さないようにしましょう。
通常時にPUSHボタンを押して表示するメニュー画面のカードは、内部モードを示唆する別の演出です。エンディング中のカードを、メニュー画面のモード示唆と混同しないようにしてください。メニュー画面側の見方はカードの記事で詳しく解説しています。
うる星やつらのエンディング中のカードには設定2否定や設定2・4・5・6以上濃厚のパターンがある
エンディング中のカードには、設定2否定、設定2以上・4以上・5以上・6濃厚のパターンがあります。設定2以上濃厚で設定5を否定するパターンもあり、示唆は単純な「高設定ほど期待できる」という一種類だけではありません。
| エンディング中のカードの示唆 | 読み方 |
|---|---|
| 基本パターン | 基本となるカード |
| 高設定示唆(弱) | 高設定への期待度が上がる弱い示唆 |
| 高設定示唆(強) | 高設定への期待度が上がる強い示唆 |
| 設定2否定 | 設定2を否定 |
| 設定2以上濃厚 | 設定1を否定 |
| 設定2以上濃厚+設定5否定 | 設定1・5を否定 |
| 設定4以上濃厚 | 設定1・2を否定 |
| 設定5以上濃厚 | 設定1・2・4を否定 |
| 設定6濃厚 | 設定6を示唆 |
この機種の通常設定は1・2・4・5・6です。たとえば「設定2以上濃厚+設定5否定」なら候補は設定2・4・6。「設定4以上濃厚」なら設定4・5・6が候補になります。カードの示唆を読むときは、否定された設定も合わせて確認しましょう。AT確率などほかの判別要素は、設定判別の記事で詳しく解説しています。



「設定2以上+設定5否定」なら、残るのは2・4・6だな。カードが出たら、何以上かと何を否定するかの両方を見よう!
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【まとめ】スマスロ うる星やつらのエンディングまとめ
最後に、スマスロ うる星やつらのエンディングについて、突入から終了後までの流れとカードの設定示唆を表で振り返ります。
うる星やつらのエンディングを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行条件 | AT中に条件を満たすと突入 |
| 継続 | 差枚上限に到達するまで |
| 終了後 | 最大15Gの「あたる激走中」へ移行 |
| 逃走成功時 | ATに復帰。以降もAT終了ごとに「あたる激走中」へ再突入 |
| エンディング中のカード | 高設定示唆、設定否定、設定以上濃厚のパターンで設定を示唆 |
エンディング終了後に入る「あたる激走中」は、逃走成功でATへ復帰する区間です。消化中にカードが出現した場合は、その設定示唆も合わせて確認しましょう。
うる星やつらのエンディングを知って楽しもう
エンディングでは差枚上限までの消化だけでなく、カードの出現にも注目です。そして終了後は「あたる激走中」でラムから逃げ切れるかが次の見どころ。ATに復帰すれば、次のAT終了後にも引き戻しの機会が訪れます。
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