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スマスロ ToLOVEるダークネスの発明品|発明品チャンス・アイテムの効果・Vストック

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当記事では、スマスロ ToLOVEるダークネスの発明品チャンス・通常時のアイテムの効果・ボーナス中の発明品ポイント・Vストックをわかりやすく紹介します。発明品は通常時のCZに関わるものと次回STで使うものがあるので、獲得した場面ごとに見ていきましょう。

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機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7¥52,800¥82,800¥52,000在庫なし¥36,000¥69,500
※価格調査日:2026/10/24(税込・送料別)。表示価格は調査時点のものです。最新価格と在庫は各販売サイトでご確認下さい。

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目次

スマスロ ToLOVEるダークネスの発明品チャンス

スマスロ ToLOVEるダークネスの通常時は、決まったゲーム数で発明品チャンスが発生します。まずは発生するゲーム数と、そこで行われる抽選を確認しましょう。

ToLOVEるダークネスの発明品チャンスは通常時の100G・300G・500G・700Gで発生する

通常時の発明品チャンスは100G・300G・500G・700Gで発生します。このタイミングで行われるのは発明品の獲得抽選です。発明品チャンスが発生しただけで、必ずアイテムを獲得するわけではありません。

獲得する発明品は「にゃんにゃんコピーくん」「ぴょんぴょんワープくん」「べとべとランチャーくん」の3種類です。発明品を獲得した場合の振り分けは次のとおりです。

発明品振り分け
にゃんにゃんコピーくん83.6%
ぴょんぴょんワープくん10.2%
べとべとランチャーくん6.3%

最も選ばれやすいのは、チャンス目から獲得するどきどきポイントに関わる「にゃんにゃんコピーくん」です。ただし、この振り分けは発明品を獲得した場合の種類を示すものです。100Gごとに同じアイテムが必ず手に入る、という意味ではありません。

100G・300G・500G・700Gは発明品チャンスの発生タイミング。アイテムが手に入ったかどうかまで見ておこうな!

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スマスロ ToLOVEるダークネスの通常時の発明品

スマスロ ToLOVEるダークネスの通常時に獲得する発明品は、どきどきポイントの獲得、ステージ移行、CZ中のゲーム数減算にそれぞれ作用します。3種類の効果を順に見ていきましょう。

ToLOVEるダークネスのにゃんにゃんコピーくんはチャンス目で獲得するどきどきポイントを倍増させる

にゃんにゃんコピーくんの効果は、チャンス目成立時に獲得するどきどきポイントの倍増です。通常時はチャンス目の種類ごとにどきどきポイントをため、150ptに達すると対応するCZに当選します。ポイントの獲得量が増える発明品なので、チャンス目を引く場面に関わります。

発明品チャンスでアイテムを獲得した際の振り分けは83.6%で、通常時の3種類では最も高い割合です。チャンス目の種類とCZまでの流れはToLOVEるダークネスのどきどきポイントで詳しく解説しています。

ToLOVEるダークネスのぴょんぴょんワープくんは超高確または前兆ステージへ移行させる

ぴょんぴょんワープくんを獲得すると、超高確または前兆ステージへ移行します。発明品チャンスでアイテムを獲得した際の振り分けは10.2%です。

超高確中にチャンス目が成立すると、どきどきポイントを75pt以上獲得します。一方、前兆ステージへの移行は、その後の演出で当否を見る流れです。ワープ先によって起こることが違うので、移行したステージをチェックしましょう。

ToLOVEるダークネスのべとべとランチャーくんはCZのゲーム数減算を止める

べとべとランチャーくんは、CZ突入時にゲーム数の減算を止める発明品です。発明品チャンスでアイテムを獲得した際の振り分けは6.3%で、通常時の3種類では最も低い割合になっています。

発明品の効果が関わるのはCZ中の残りゲーム数です。通常時に獲得しても、その場でボーナスに当選する発明品ではありません。CZに入ったら、ゲーム数の表示に注目したいところです。

にゃんにゃんコピーくんはポイント、べとべとランチャーくんはCZの残りゲーム数に作用する。名前だけじゃなく、どの場面で効くかも覚えておこう!

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スマスロ ToLOVEるダークネスのボーナス中の発明品

スマスロ ToLOVEるダークネスのボーナス中は発明品ポイントをため、次回STで使う発明品を獲得します。ポイントの獲得方法と、STのゲーム数やボーナス当選に関わる発明品の効果を説明します。

ToLOVEるダークネスのボーナス中は発明品ポイントが10ptに達すると次回ST用の発明品を獲得する

ボーナス中は成立役に応じて発明品ポイントの獲得抽選が行われ、10ptに達すると次回ST用の発明品を獲得します。現在のポイントはメーターで確認できます。ST中のボーナス「とらぶるBONUS」では、獲得枚数を決めた後の消化中にも発明品ポイントをためられます。

単独チャンス目は主に1pt、複合チャンス目は主に3ptを獲得します。ハーレム目成立時は10ptを獲得し、Vストックが濃厚です。また、ボーナス中に「×・?・?」ナビが発生すると2pt以上の獲得が濃厚になります。

10pt到達時に選ばれる発明品と振り分けは、次のとおりです。

発明品振り分け次回STでの効果
かちこちカッチンくん71.1%ゲーム数減算ストップ
お友達召喚システム16.0%ミッション発生率アップ
ピタピタくっつくん12.2%チャンス目成立時にボーナス濃厚
モドリスカンク0.4%ST失敗時に巻き戻し
Vストック0.4%ボーナスをストック

最も選ばれやすいのは、かちこちカッチンくんです。お友達召喚システム、ピタピタくっつくん、モドリスカンクはそれぞれ所持数が1個に達すると、その後はほかの発明品へ振り分けが回ります。とらぶるBONUS自体の獲得枚数や枚数決定ゾーンはToLOVEるダークネスのとらぶるBONUSで詳しく解説しています。

ToLOVEるダークネスのかちこちカッチンくんはSTのゲーム数減算を止める

かちこちカッチンくんの効果は、ST中のゲーム数減算ストップです。ボーナス中に発明品ポイントが10ptに達した際は71.1%で選ばれます。

ST「楽園計画」は10G+αの間にボーナス当選を目指すゲーム性です。かちこちカッチンくんがあれば、ゲーム数を減らさずに消化できる場面が生まれます。通常時に獲得するべとべとランチャーくんもゲーム数の減算を止めますが、こちらの対象はCZではなくSTです。

ToLOVEるダークネスのモドリスカンクはST失敗時にSTを巻き戻す

モドリスカンクは、STに失敗したときにSTを巻き戻す発明品です。ボーナス中の発明品ポイント10pt到達時に選ばれる割合は0.4%です。

かちこちカッチンくんがSTの進行中にゲーム数の減算を止めるのに対し、モドリスカンクが働くのはST失敗時です。似た名前の発明品が並んでも、ゲーム数を止めるのか、失敗後に巻き戻すのかで役割が違います。

ToLOVEるダークネスのレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。

ToLOVEるダークネスのVストックはボーナスをストックする

Vストックはボーナスをストックし、ST終了時に放出する発明品です。ボーナス中の発明品ポイント10pt到達時に選ばれる割合は0.4%ですが、ハーレム目が成立した場合はVストック獲得が濃厚になります。

ポイント到達による発明品の振り分けと、ハーレム目成立によるVストック獲得は分けて覚えておきましょう。前者では複数の発明品から抽選され、後者ではVストックが濃厚です。ST中のボーナス当選までの流れはToLOVEるダークネスの楽園計画で詳しく解説しています。

10pt到達でVストックを引ける振り分けは0.4%。ハーレム目を引いたときはVストック濃厚だから、同じ「Vストック獲得」でも契機を見分けたいな!

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【まとめ】スマスロ ToLOVEるダークネスの発明品まとめ

スマスロ ToLOVEるダークネスの発明品は、獲得する場面によって効果が向かう先が違います。通常時の3種類と、ボーナス中に獲得する主な発明品を表で振り返りましょう。

ToLOVEるダークネスの発明品を表で整理

獲得する場面発明品効果
通常時の発明品チャンスにゃんにゃんコピーくんチャンス目で獲得するどきどきポイントを倍増
通常時の発明品チャンスぴょんぴょんワープくん超高確または前兆ステージへ移行
通常時の発明品チャンスべとべとランチャーくんCZのゲーム数減算をストップ
ボーナス中の発明品ポイントかちこちカッチンくんSTのゲーム数減算をストップ
ボーナス中の発明品ポイントお友達召喚システムST中のミッション発生率アップ
ボーナス中の発明品ポイントピタピタくっつくんST中のチャンス目でボーナス濃厚
ボーナス中の発明品ポイントモドリスカンクST失敗時に巻き戻し
ボーナス中の発明品ポイントVストックボーナスをストックし、ST終了時に放出

通常時の発明品チャンスは100G・300G・500G・700Gで発生します。ボーナス中の発明品はポイントが10ptに達すると獲得し、次回STで使います。べとべとランチャーくんはCZ、かちこちカッチンくんはSTと、ゲーム数の減算を止める対象を取り違えないようにしましょう。

ToLOVEるダークネスの発明品を知って楽しもう

発明品を獲得したら、まず名前を見て「通常時のポイント」「CZ」「次回ST」のどこに効くかを確かめましょう。ボーナス中なら発明品ポイントのメーターにも注目です。10pt到達で何を獲得したかによって、次のSTで見たい場面が変わります。

同じ発明品でも、CZのゲーム数を止めるものとSTのゲーム数を止めるものがある。獲得したアイテムの名前を見ておくと、次の展開が分かりやすいぞ!

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