当記事では、スマスロ サンダーVのBIGボーナスの獲得枚数・ボーナスゲーム中の打ち方・BT中の分岐・JACゲーム中の枚数調整をわかりやすく紹介します。BIGは前半のボーナスゲームを終えた後、BT中の結果によってJACゲームへ進むか、雷神ループで前半から再開するかが変わります。
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スマスロ サンダーVのBIGボーナスの獲得枚数
スマスロ サンダーVのBIGボーナスは、ボーナスゲームとJACゲームで構成されています。まずは通常の獲得枚数と、雷神ループが発生した場合の獲得枚数を見ていきましょう。
サンダーVのBIGボーナスは技術介入で最大約303枚を獲得できる
スマスロ サンダーV(エレコ)のBIGボーナスは、技術介入によって最大約303枚を獲得できます。V揃い、赤7揃いのどちらから入っても、前半のボーナスゲームを消化してBTへ進み、JACゲームの終了までがBIGの一連の流れです。
ボーナスゲームは179枚、JACゲームは125枚の払い出しで区切られます。この2つは各区間の払い出し枚数を示す数字で、獲得枚数の約303枚とそのまま足し算で比べるものではありません。BIG前半とJACゲームにはそれぞれ獲得枚数を増やす手順があるため、消化中は予告音と左リールに注目です。
サンダーVのBIGボーナスは雷神ループが発生すると約480枚以上を獲得できる
BT中に雷神ループが発生したBIGでは、約480枚以上を獲得できます。赤7が揃うとボーナスゲームへ再び入り、前半の払い出し区間が追加されるためです。雷神ループの発生率は約15%で、設定差はありません。
「約480枚以上」は雷神ループが発生した場合の獲得枚数です。毎回その枚数になるわけではありません。雷神ループの抽選契機やBT中の停止形はサンダーVの雷神ループで詳しく解説しています。

BIGの約303枚に対して、雷神ループが起これば約480枚以上。前半のボーナスゲームをもう一度消化できるかが勝負どころだぞ!
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スマスロ サンダーVのBIGボーナスゲーム
スマスロ サンダーVのBIG前半にあたるボーナスゲームでは、179枚の払い出しまで消化します。予告音が鳴ったときの打ち方に加え、左リールの3連V狙いで見分けられる停止形を説明します。
サンダーVのBIG前半は179枚の払い出し後にJAC IN待機へ進む
サンダーVのBIG前半は、179枚の払い出しで終了し、JAC IN待機へ進みます。BIG図柄を揃えた直後から始まるボーナスゲームがこの前半部分です。
雷神ループで赤7が揃った場合も、再びこのボーナスゲームから始まります。前半の179枚という区切りは同じなので、ループ後も予告音に合わせた打ち方を続けましょう。
サンダーVのBIG前半は予告音発生時に逆押しでBARを狙う
BIG前半で予告音が鳴ったら、中・右リールを適当打ちした後、左リール中段~下段にBARを狙います。右上がりに「BAR・ベル・ベル」が止まれば14枚を獲得する手順です。成功するまで再挑戦できます。
予告音が鳴らないゲームは順押しの適当打ちで消化できます。獲得枚数を増やす手順を成功させた後も順押しの適当打ちで進められますが、3連Vを狙えば次に説明する小役の停止形を見られます。通常時やREGも含めた手順はサンダーVの打ち方で詳しく解説しています。
サンダーVのBIG前半は3連V狙いで設定差のあるリーチ目15枚役を見抜ける
BIG前半に左リールの3連Vを狙うと、ベルの停止位置やV字フラッシュから成立役を見分けられます。崩れ目とV字フラッシュを伴うリーチ目15枚役には大きな設定差があり、出現率は設定1・2が1/10922.7、設定5・6が1/436.9です。
| 成立役 | 3連V狙い時の主な停止形 | 設定差 |
|---|---|---|
| ベルA | V・ベル・ベルが中段に停止 | ― |
| ベルB | V・ベル・ベルが下段に停止 | 偶数設定を示唆 |
| ベルC | V・ベル・ベルが上段に停止 | 高設定を弱く示唆 |
| リーチ目15枚役 | 崩れ目+V字フラッシュ | 高設定を強く示唆 |
リーチ目15枚役は、設定1・2と設定5・6で出現率が大きく異なります。ただし、BIG前半の消化ゲーム数は限られるため、出現したかどうかだけで設定を決めつけないようにしましょう。ベルB・ベルCの確率や通常時の小役も含めた見方はサンダーVの設定判別で詳しく解説しています。



枚数を増やす手順が済んだ後も、3連Vを狙えばベルの停止位置を見られるぞ。崩れ目とV字フラッシュが出たら、15枚役のリーチ目だ!
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スマスロ サンダーVのBIG中のBT
スマスロ サンダーVのBIG前半を終えるとBTが発動し、1BETのJAC IN待機状態へ移ります。ここでは、斜めリプレイと赤7揃いで分かれる移行先を確認しましょう。
サンダーVのBT中は斜めリプレイがそろうとJACゲーム、赤7がそろうとボーナスゲームへ進む
BT中に斜めリプレイが揃えばJACゲームへ進みます。一方、赤7が揃えば雷神ループが発生し、前半のボーナスゲームへ戻ります。JAC IN待機中は順押しの適当打ちで消化でき、JACゲームへ移るための目押しは不要です。
| BT中の結果 | 移行先 | 割合 |
|---|---|---|
| 斜めリプレイ揃い | JACゲーム | 約85% |
| 赤7揃い(雷神ループ) | ボーナスゲームへ再突入 | 約15% |
赤7が揃ってボーナスゲームをもう一度消化しても、BIGはそこで終わりません。再びBTへ進み、最終的にJACゲームへ移行するまで続きます。JAC IN待機中に斜めリプレイが揃うか、リプレイを否定して赤7揃いへ進むか。この分岐がサンダーVのBIGで獲得枚数が変わる場面です。



JAC IN待機中は目押し不要。斜めリプレイならJACゲーム、赤7ならボーナスゲームをもう一周だぞ!
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スマスロ サンダーVのBIG中のJACゲーム
スマスロ サンダーVのBT中に斜めリプレイが揃うと、BIG後半のJACゲームが始まります。125枚の払い出しで終了する区間と、消化中に一度行う枚数調整を説明します。
サンダーVのJACゲームは125枚の払い出しで終了する
サンダーVのJACゲームは125枚の払い出しで終了します。BT中の斜めリプレイから移行するBIG後半の区間です。JACゲームを終えると、BIG終了後の演出変化ゾーン「ライジンゾーン」へ進みます。
前半の179枚と後半の125枚は、どちらも各区間が終了する払い出し枚数です。雷神ループが発生した場合はボーナスゲームを追加で消化してからJACゲームへ進むため、BIG全体の獲得枚数が増えます。
サンダーVのJACゲーム中は左リール中段へのBARビタ押しで枚数を調整する
JACゲーム中は一度だけ左リール中段にBARをビタ押しします。成功したら中・右リールを適当打ちして10枚役を獲得しましょう。ビタ押しによる枚数調整は成功するまで再挑戦できます。
枚数調整を終えた後は、左リールのBAR付近を避け、3連V付近を目安に消化します。ビタ押しが苦手な場合は、中・右リールを先に適当打ちし、左リール中段~下段にBARを狙う2コマ目押しの手順もあります。こちらは右上がりの「BAR・ベル・ベル」で10枚を獲得できますが、左リールの目押しに失敗するとベルを取りこぼすため注意しましょう。



JACゲームのBARビタ押しは一度成功させればOK。その後はBAR付近を避けて、3連V付近を狙って消化しよう!
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【まとめ】スマスロ サンダーVのBIGボーナスまとめ
最後に、スマスロ サンダーVのBIGボーナスを獲得枚数と消化順に沿って振り返ります。前半の打ち方、BT中の分岐、後半の枚数調整を表で確認しましょう。
サンダーVのBIGボーナスを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| BIGの獲得枚数 | 技術介入で最大約303枚 |
| 雷神ループ発生時 | 約480枚以上を獲得。発生率は約15%で設定差なし |
| ボーナスゲーム | 179枚の払い出しで終了。予告音時は逆押しで左リール中段~下段にBARを狙う |
| BT中 | 斜めリプレイでJACゲーム、赤7揃いでボーナスゲームへ再突入 |
| JACゲーム | 125枚の払い出しで終了。左リール中段へのBARビタ押しで枚数調整 |
BIGの消化順はボーナスゲーム→BT→JACゲームです。BT中に雷神ループが発生した場合は、JACゲームへ進む前にボーナスゲームをもう一度消化します。予告音時のBAR狙いとJACゲーム中の枚数調整を、それぞれの区間で行いましょう。
サンダーVのBIGボーナスを知って楽しもう
BIG前半は予告音に合わせて獲得枚数を増やし、手順を終えた後は3連V狙いでベルやリーチ目15枚役の停止形を見られます。179枚の払い出しを終えたら、次はBT中の斜めリプレイと赤7揃いに注目。JACゲームへ進むか、雷神ループでもう一度ボーナスゲームへ戻るかを見届けましょう。
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