当記事では、スマスロ 転生したら剣でしたのCZシナリオによるDアイコン配置と、メニュー画面・フランBONUS終了画面・前兆の示唆をわかりやすく紹介します。CZに入る前から分かるシナリオの手がかりを、出現場面ごとに確認しましょう。
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スマスロ 転生したら剣でしたのCZシナリオ
スマスロ 転生したら剣でしたのCZシナリオは、デーモンバトル開始時のDアイコンの色を決めます。まずはシナリオの種類と、金アイコンがある配置を見ていきましょう。
転生したら剣でしたのCZシナリオは全10種類で、CZ開始時のDアイコン配置を決める
スマスロ 転生したら剣でした(コナミアミューズメント)のCZシナリオは全10種類です。CZ「デーモンバトル」に入ると、シナリオに応じた色のDアイコンが液晶右下に配置されます。
DアイコンはCZ中の小役で撃破していきます。10個撃破すればATに当選し、10個に届かなかった場合も最後に残ったDアイコンの色に応じてATを抽選。緑は約30%、赤は約80%、金はAT濃厚です。シナリオの示唆を見る理由は、CZ開始時に並ぶDアイコンの色を先に見通せるからですね。
転生したら剣でしたのCZシナリオには1個目から金アイコンのパターンがある
CZシナリオ10には、1個目から金アイコンの配置があります。金アイコンはCZ終了時に残ればAT濃厚。撃破した金アイコンの分はATの初期ゲーム数に加算されるため、金がどこに置かれるかにも注目です。
なお、CZ中のレア役でも残りのDアイコンをすべて金に書き換える抽選があります。開始時から金が並ぶシナリオの配置と、CZ消化中の書き換えは別の契機です。通常時に集めた魔石によるDアイコンの昇格もあるので、CZ開始時の色を見るときは、シナリオだけで決まった色だと決めつけないようにしましょう。

シナリオ10なら1個目から金アイコン! CZ中のレア役でも金への書き換えがあるから、始まってからの変化も見逃せないぞ。
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スマスロ 転生したら剣でしたのCZシナリオとメニュー画面
スマスロ 転生したら剣でしたでは、メニュー画面の「遊技履歴を見る」に現れるフランがCZシナリオを示唆します。やる気フランとミニフランでは、示すシナリオの範囲が異なります。
転生したら剣でしたのメニュー画面で「やる気フラン」が出ればシナリオ3以上濃厚
メニュー画面でやる気フランが出現すればCZシナリオ3以上濃厚です。さらにシナリオ6以上も示唆します。一方、気になるフランはシナリオ3以上の示唆にとどまるので、二つの姿を混同しないようにしましょう。
フランはAT終了後70Gが経過したとき、またはCZ終了後に出現します。一度現れたフランは次のCZに当選するまで表示が続くため、遊技履歴は出現後にチェックできます。メニュー画面そのものの見方は転生したら剣でしたのメニュー画面で詳しく解説しています。
転生したら剣でしたのメニュー画面で「ミニフラン」が出ればシナリオ6以上濃厚
ミニフランが出現すればCZシナリオ6以上濃厚で、シナリオ9以上も示唆します。やる気フランの「3以上濃厚」より、下限が高い示唆です。
ここでいうミニフランは、メニュー画面の遊技履歴に表示されるフランです。通常時のミニキャラ演出とは見る場面が違います。次のCZを待つ間に遊技履歴を開き、どのフランが表判明しているかを確認しましょう。



やる気フランは3以上、ミニフランは6以上が濃厚。遊技履歴のフランは次のCZまで残るから、出た後に見直せるぞ!
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スマスロ 転生したら剣でしたのCZシナリオとボーナス終了画面
スマスロ 転生したら剣でしたのフランBONUS終了画面も、次のCZシナリオを示唆します。終了時に表示されたキャラクターと背景を見ておきましょう。
転生したら剣でしたのフランBONUS終了画面は次のCZのDアイコンシナリオを示唆する
フランBONUS終了画面は、次のCZのDアイコンシナリオを示唆します。特に甘えるフランはシナリオ4以上、夜師匠はシナリオ7以上が濃厚です。
| フランBONUS終了画面 | CZシナリオの示唆 |
|---|---|
| デフォルト | 基本パターン |
| 構えるフラン | シナリオ4以上示唆 |
| 甘えるフラン | シナリオ4以上濃厚 |
| 夕方フラン | シナリオ7以上示唆 |
| 夜師匠 | シナリオ7以上濃厚 |
「構えるフラン」と「甘えるフラン」、「夕方フラン」と「夜師匠」は、それぞれ示唆と濃厚で意味が違います。画面を見た直後なら、姿の違いまで覚えておきたいところです。終了画面ごとの見方はフランBONUS終了画面でも紹介しています。



甘えるフランなら4以上、夜師匠なら7以上が濃厚。ボーナスが終わった瞬間の画面を見逃したくないな!
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スマスロ 転生したら剣でしたのCZシナリオと前兆
スマスロ 転生したら剣でしたでは、CZ前兆中の師匠ランプのエフェクト継続ゲーム数でもシナリオを示唆します。13Gと15Gで示す内容が変わるため、数え始めるゲームも合わせて確認しましょう。
転生したら剣でしたの師匠ランプのエフェクトが13G続けばCZ当選とシナリオ7以上が濃厚
師匠ランプから発生したエフェクトが13G継続すれば、CZ当選とシナリオ7以上が濃厚です。レア小役成立後に液晶右部の師匠ランプからエフェクトが出ると、CZ前兆が始まります。
ゲーム数はエフェクトが出た次のゲームを1G目として数えます。発生したゲームを1G目にすると継続ゲーム数を一つ多く数えてしまうので、ランプの変化を見た次のレバーから数えましょう。討伐ミッションに失敗した後もエフェクトが続いていれば、CZ当選濃厚です。
転生したら剣でしたの師匠ランプのエフェクトが15G続けばCZ当選とシナリオ10が濃厚
師匠ランプのエフェクトが15G継続すれば、CZ当選とシナリオ10が濃厚です。シナリオ10は1個目から金アイコンの配置があるため、前兆の段階でCZ開始時のDアイコンにも期待できます。
13G継続は「シナリオ7以上」、15G継続は「シナリオ10」。どちらもCZ当選を含む示唆ですが、15Gまで続いた場合はシナリオが10まで絞られます。前兆中は討伐ミッションの結果だけでなく、師匠ランプのエフェクトも追っておきましょう。



エフェクトが出た次のゲームから数えて13Gなら7以上、15Gなら10。ランプが消えるまで目が離せないぞ!
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【まとめ】スマスロ 転生したら剣でしたのCZシナリオまとめ
スマスロ 転生したら剣でしたのCZシナリオは全10種類。CZ前に見られる示唆を、メニュー画面・フランBONUS終了画面・前兆の順に整理します。
転生したら剣でしたのCZシナリオ示唆を表で整理
CZシナリオの示唆は、メニュー画面のフラン、フランBONUS終了画面、師匠ランプのエフェクトで確認できます。濃厚パターンを中心に並べると、次のとおりです。
| 確認する場面 | パターン | CZシナリオの示唆 |
|---|---|---|
| メニュー画面 | やる気フラン | 3以上濃厚・6以上示唆 |
| メニュー画面 | ミニフラン | 6以上濃厚・9以上示唆 |
| フランBONUS終了画面 | 甘えるフラン | 4以上濃厚 |
| フランBONUS終了画面 | 夜師匠 | 7以上濃厚 |
| 師匠ランプのエフェクト | 13G継続 | CZ当選・7以上濃厚 |
| 師匠ランプのエフェクト | 15G継続 | CZ当選・10濃厚 |
メニュー画面は次のCZまで表示を見直せます。一方、フランBONUS終了画面は終了時に、師匠ランプのエフェクトは前兆中に見るものです。どの場面の示唆だったかを合わせて覚えておくと、次のCZでDアイコンの配置を確認しやすくなります。
転生したら剣でしたのCZシナリオを知って楽しもう
次のCZでまず見たいのは、開始時に並ぶDアイコンです。メニュー画面でミニフランを見た後や、師匠ランプのエフェクトが15G続いた後なら、シナリオの示唆と実際の配置を見比べられます。
そこから先は、小役でDアイコンを撃破するデーモンバトルの勝負。金アイコンの配置だけでなく、CZ中の書き換えや魔石による昇格でも色が変わります。CZ前の示唆を覚えたうえで、開始時の並びと消化中の変化を追ってみましょう。
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