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スマスロ 鉄拳6の天井期待値|狙い目・スルー回数・設定変更後・ゾーン狙い

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当記事では、スマスロ 鉄拳6の天井期待値の判断基準・設定変更後とAT後の狙い目・ゾーン狙いをわかりやすく紹介します。同じ消化ゲーム数でも、ボーナススルー回数と設定変更の有無によって追うべき当選先が変わります。

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目次

スマスロ 鉄拳6の天井期待値の判断基準

スマスロ 鉄拳6の狙い目は、設定変更後とAT後で開始ラインが異なります。まずはスルー回数ごとの目安を一覧で見てから、鉄拳ポイントによる調整を確認しましょう。

鉄拳6の天井期待値は鉄拳ポイント・ボーナススルー回数・設定変更の有無を合わせて判断する

状況ボーナススルー回数狙い始める目安追う当選先
設定変更後0スルー150GからAT当選まで
設定変更後1スルー0GからAT当選まで
AT後0~1スルー550Gからボーナスまで
AT後2スルー150GからAT当選まで
AT後3スルー0GからAT当選まで

鉄拳6の天井期待値は現在の鉄拳ポイント・ボーナススルー回数・設定変更の有無を合わせて判断します。表のG数は狙い始める消化ゲーム数の目安です。一方、ボーナス間天井は鉄拳ポイントで管理されます。通常時は毎ゲーム1pt、レア役成立時には0~100ptが加算されるため、同じ消化ゲーム数でも残りポイントは同じとは限りません。

通常時のボーナス間天井は最大900pt+α、設定変更後は最大500pt+αです。通常はボーナスを3回連続でスルーすると次回ボーナスでAT濃厚となり、設定変更後は2回連続スルーで同じ条件に届きます。「次のボーナスまで打つ」のか「AT当選まで打つ」のかも表のとおり分けて見ましょう。天井の仕組みはスマスロ 鉄拳6の天井情報で詳しく解説しています。

150Gでも鉄拳ポイントが多く貯まっていれば、次のボーナスは近くなる。G数だけで決めず、液晶のポイントも見てから台を選ぼう!

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スマスロ 鉄拳6の設定変更後の狙い目

スマスロ 鉄拳6の設定変更後は、ボーナス間天井とスルー天井の両方が短縮されます。ボーナスをまだスルーしていない台と、1回スルーした台で開始ラインを分けて見ましょう。

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鉄拳6の設定変更後は1スルーなら0GからAT当選までが狙い目

設定変更後にボーナスを1回スルーした台は、0GからAT当選までが狙い目です。設定変更後は2回連続スルーすると、その次のボーナスでAT濃厚となります。すでに1回スルーしているなら、あと1回スルーした時点でその条件に届きます。

設定変更後のボーナス間天井は最大500pt+αなので、通常時の最大900pt+αを前提にした台より次のボーナスまでの上限も浅くなっています。ただし、1スルーした直後の次回ボーナスでAT濃厚という意味ではありません。スルー回数を数える際は、設定変更後に当たったボーナスから順に履歴を追いましょう。

鉄拳6の設定変更後で0スルーなら150GからAT当選までが狙い目

設定変更後でボーナスをまだスルーしていない台は、150GからAT当選までを目安に狙います。1スルー台の0Gからというラインを、まだ初回ボーナスを迎えていない台にそのまま当てはめないようにしましょう。

150Gは液晶の鉄拳ポイントが150ptでなければならないという条件ではありません。レア役によるポイント加算が多ければ規定ポイントまでの距離は縮まります。逆に、朝一でも設定変更が分かっていない台なら短縮された最大500pt+αを前提にせず、設定変更の有無から見直しましょう。電源OFF・ONのみの場合は天井を引き継ぎます。設定変更時の挙動はスマスロ 鉄拳6のリセット情報でも確認できます。

設定変更後は0スルーなら150Gから、1スルーなら0Gから。朝一かどうかだけでなく、ボーナスを何回スルーしたかまで見よう!

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スマスロ 鉄拳6のAT後の狙い目

スマスロ 鉄拳6のAT後は、ボーナススルー回数によって開始ラインと追う当選先が変わります。2スルー・3スルーならAT当選までを狙い、0~1スルーならボーナスまでを目安にします。

鉄拳6のAT後は2スルーなら150GからAT当選までが狙い目

AT後にボーナスを2回連続でスルーした台は、150GからAT当選までが狙い目です。通常時は3回連続スルー後の次回ボーナスがAT濃厚なので、2スルーの時点ではもう1回のスルーを挟む可能性があります。

ここで見る150Gは、直近のボーナス後から進んだ消化ゲーム数の目安です。液晶の鉄拳ポイントが多く貯まっているなら、次の規定ポイントまでの距離も合わせて見ましょう。ボーナススルー回数の数え方はスマスロ 鉄拳6のスルー天井で詳しく解説しています。

鉄拳6のAT後は3スルーなら0GからAT当選までが狙い目

AT後にボーナスを3回連続でスルーした台は、0GからAT当選までが狙い目です。通常のスルー天井に到達しており、次回ボーナスは赤7揃いでAT濃厚となります。直近のボーナスが終わったばかりでも、スルー回数だけで見逃したくない状態です。

次回ボーナスまでの距離は、現在の鉄拳ポイントでも変わります。液晶のポイントと、終了画面による次回モード・規定ポイントの示唆を確認しましょう。3スルーという条件が強くても、何ポイントで次のボーナスに届くかは別に見ておくと、着席時の状況を読み違えずに済みます。

鉄拳6のAT後で0~1スルーなら550Gからボーナスまでが狙い目

AT後の0~1スルー台は、550Gからボーナスまでを狙い始める目安にします。2~3スルー台とは異なり、このラインで追う当選先はボーナスです。ボーナス当選だけでATまで届くと見込んで、AT当選まで打つ前提にしないようにしましょう。

通常のボーナス間天井は最大900pt+αです。ただし550Gは鉄拳ポイントの残量を無視してよいという意味ではありません。レア役でポイントが加算されるため、着席前には消化ゲーム数と液晶の鉄拳ポイントを両方見ます。ボーナス後も続けるかどうかは、その時点のスルー回数と終了画面の示唆で判断しましょう。

AT後は2スルーで150GからATまで、3スルーなら0GからATまで。0~1スルーの550G狙いはボーナスまでだから、打ち終える場所も変わるぞ!

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スマスロ 鉄拳6のゾーン狙い

スマスロ 鉄拳6は、規定鉄拳ポイントが近い台も狙い目になります。天国なら100pt+α、通常Cなら300pt+αが到達点です。それぞれのモードを示す演出も合わせて見ましょう。

鉄拳6は天国の100pt+αをゾーン狙いできる

天国に滞在している台は、100pt+αで規定ポイントに到達します。天国の選択率は約25%です。ただし、100ptに近いだけで天国と決めつけず、ボーナス・AT終了画面や木人解説演出の示唆も見て狙いましょう。

木人解説の赤文字は天国以上を示し、設定変更モード滞在時にも100ptのゾーンまでに当選する示唆となります。100ptは消化ゲーム数ではなく鉄拳ポイントです。レア役でポイントが加算されれば、データカウンターのゲーム数より先に100ptへ届くこともあります。モードごとの規定ポイントはスマスロ 鉄拳6のゾーン情報で詳しく解説しています。

鉄拳6は通常Cの天井となる300pt+αをゾーン狙いできる

通常Cに滞在している台は、300pt+αが規定ポイントの天井です。300ptへ近づいた台は、通常Cを示す演出が出ていないか確認してから狙いましょう。木人解説の緑文字は通常C以上を示し、設定変更モード滞在時にも300ptのゾーンまでに当選する示唆となります。

通常A・通常Bにも300ptの当選チャンスはありますが、300ptが天井となるのは通常Cです。木人解説や終了画面を見ずに、どの台も300ptで必ず当たると考えないようにしましょう。規定ポイントに届いた後は前兆を経て当否が告知されるため、ポイント表示だけで区切らず、前兆の結果まで見届けます。

100ptは天国、300ptは通常Cの天井。狙う前に木人解説や終了画面を見て、どのモードが期待できる台なのか確かめよう!

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【まとめ】スマスロ 鉄拳6の天井期待値まとめ

最後に、スマスロ 鉄拳6の狙い始めるG数と追う当選先を整理します。着席時は表の開始ラインに加えて、液晶の鉄拳ポイントと設定変更の有無も確認しましょう。

鉄拳6の天井期待値と狙い目を表で整理

狙う状況開始ライン追う当選先・到達点
設定変更後・0スルー150GからAT当選まで
設定変更後・1スルー0GからAT当選まで
AT後・0~1スルー550Gからボーナスまで
AT後・2スルー150GからAT当選まで
AT後・3スルー0GからAT当選まで
天国のゾーン100pt付近100pt+α
通常Cのゾーン300pt付近300pt+α

表のGは消化ゲーム数、ptは鉄拳ポイントです。天井狙いではスルー回数と設定変更の有無で開始ラインを選び、ゾーン狙いでは液晶のポイントとモード示唆を合わせて見ます。特にAT後0~1スルーの550G狙いだけは、追う当選先がボーナスである点を忘れないようにしましょう。

鉄拳6の天井狙いを知って楽しもう

鉄拳6はボーナスを重ねるほど次回のATが近づき、規定鉄拳ポイントによって次のボーナスまでの距離も変わります。ボーナス履歴と液晶のポイントを見比べながら、狙った当選先までの展開を楽しみましょう。

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