当記事では、スマスロ ストライク・ザ・ブラッドのAT初当り・AT直撃・天井振り分け・エピソードポイント・設定示唆をわかりやすく紹介します。通常時の当選傾向と終了画面の示唆を、それぞれの条件に合わせて見ていきましょう。
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スマスロ ストライク・ザ・ブラッドのAT初当り
スマスロ ストライク・ザ・ブラッドのAT初当りには設定差があります。まずは全設定の確率を確認しましょう。
ストライク・ザ・ブラッドのAT初当りは設定1で1/311.9・設定6で1/178.6
ストライク・ザ・ブラッドのAT初当り確率は、設定1の1/311.9から設定6の1/178.6まで段階的に高くなります。
| 設定 | AT初当り確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/311.9 |
| 設定2 | 1/295.7 |
| 設定3 | 1/273.3 |
| 設定4 | 1/223.7 |
| 設定5 | 1/201.8 |
| 設定6 | 1/178.6 |
設定4からAT初当りが1/223.7まで上がり、設定5・6ではさらに高くなります。一方、リアルボーナスの合算確率は全設定共通の1/199.8。ボーナスの当選回数だけで設定差を見ようとせず、ATにつながった回数を分けて数えましょう。

ボーナスは全設定共通で1/199.8。設定を見るなら、ボーナスの回数とAT初当りの回数を混ぜずに数えたいな!
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スマスロ ストライク・ザ・ブラッドのAT直撃
スマスロ ストライク・ザ・ブラッドは、通常時のレア役でAT直撃を抽選します。当選率は滞在している内部状態によって変わるため、通常滞在時と高確・超高確滞在時を分けて見ていきます。
ストライク・ザ・ブラッドの通常滞在時の弱レア役によるAT直撃は設定1で0.4%・設定6で3.1%
通常滞在時にスイカ・弱チェリー・弱チャンス目を引いた際のAT直撃当選率は、設定1で0.4%、設定6で3.1%です。弱レア役からの直撃が複数回あれば、設定を考えるうえで目に留めたい挙動です。
| 設定 | スイカ・弱チェリー・弱チャンス目からのAT直撃 |
|---|---|
| 設定1 | 0.4% |
| 設定2 | 0.8% |
| 設定3 | 1.2% |
| 設定4 | 1.6% |
| 設定5 | 2.3% |
| 設定6 | 3.1% |
ここで数えているのは、通常滞在時の弱レア役を契機としたAT直撃です。高確・超高確では同じ小役でも当選率が変わります。直撃率を詳しく見るときは、ストライク・ザ・ブラッドのAT直撃も参考にしてください。
ストライク・ザ・ブラッドの高確・超高確滞在時もレア役からのAT直撃率は高設定ほど優遇される
高確・超高確滞在時も、レア役からのAT直撃は高設定ほど当選しやすくなります。スイカ・弱チェリーからの直撃率は設定1の1.6%に対して設定6は8.6%、弱チャンス目は設定1の9.0%に対して設定6は21.9%です。
| 高確・超高確滞在時の小役 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| スイカ・弱チェリー | 1.6% | 8.6% |
| 弱チャンス目 | 9.0% | 21.9% |
| 強レア役 | 43.8% | 56.3% |
強レア役からの直撃率も設定1の43.8%から設定6の56.3%へ上がります。ただし、高確・超高確では設定1でも強レア役からATに当選しやすいため、強レア役による直撃1回だけで高設定と決めつけないようにしましょう。当選時にどの状態へ滞在していたかも一緒に見ておきたいところです。



同じ弱チェリーでも、通常滞在時と高確・超高確滞在時では直撃率が違うぞ。どの状態で引いたかまで見ておこう!
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スマスロ ストライク・ザ・ブラッドの天井振り分け
スマスロ ストライク・ザ・ブラッドの天井ゲーム数には設定差があります。ここでは有利区間移行時とボーナス後・AT終了後の振り分けを分けて確認します。
ストライク・ザ・ブラッドは高設定ほど浅い天井ゲーム数が選ばれやすい
ストライク・ザ・ブラッドは、高設定ほど浅い天井ゲーム数が選ばれやすくなります。ボーナス後・AT終了後は設定1だと599Gが98.4%を占めますが、設定6では78.1%です。反対に、399Gが選ばれる割合は設定1の0.4%から設定6の7.8%へ上がります。
| ボーナス後・AT終了後の天井ゲーム数 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 99G | 0.4% | 3.1% |
| 199G | 0.4% | 4.7% |
| 299G | 0.4% | 6.3% |
| 399G | 0.4% | 7.8% |
| 599G | 98.4% | 78.1% |
有利区間移行時は選択される天井ゲーム数が99G・199G・299G・399Gの4種類です。この場合も設定1では399Gが98.8%を占め、設定6では85.9%となります。浅い天井でのAT当選を重ねて確認できれば、高設定への期待が上がります。
天井ゲーム数はボーナスまたはATの当選でリセットされます。途中でボーナスを挟んだ履歴を、ボーナス前から通算した天井到達と読み違えないようにしましょう。天井の発動条件はストライク・ザ・ブラッドの天井で詳しく解説しています。



ボーナス後・AT後に設定1で599G以外が選ばれる割合は低いぞ。浅いゲーム数でATに当たったら、直前のボーナスやATから何Gだったかも見よう!
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スマスロ ストライク・ザ・ブラッドのエピソードポイント
スマスロ ストライク・ザ・ブラッドのエピソードポイントも設定判別に関わります。ポイントの獲得傾向と、50pt到達時の挙動を確認しましょう。
ストライク・ザ・ブラッドは高設定ほどエピソードポイントを獲得しやすい
ストライク・ザ・ブラッドは、高設定ほどエピソードポイントを多く獲得しやすくなります。たとえばカレイドボーナス終了時に50ptを獲得する割合は、設定1の1.6%に対して設定6は6.3%です。
| カレイドボーナス終了時の獲得ポイント | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 10pt | 87.5% | 69.5% |
| 30pt | 10.9% | 24.2% |
| 50pt | 1.6% | 6.3% |
AT終了時も差があります。10ptの獲得割合は設定1が0.8%、設定4・5・6が6.3%です。エピソードポイントはレア役やボーナス終了時などにも獲得するため、一度の獲得だけでなく、ポイントが貯まるまでの当選経過を見ていきましょう。
ストライク・ザ・ブラッドはエピソードポイントが50ptに達するとボーナスがエピソードボーナスになる
エピソードポイントが50ptに達すると、ボーナスがエピソードボーナスへ昇格します。エピソードボーナスは突入した時点でAT濃厚です。エピソードポイントはAT当選時にリセットされます。
エピソードボーナスが早い段階で現れても、直前の獲得ポイントや有利区間移行時の振り分けが関わります。エピソードボーナス1回だけで設定を決めつけず、AT初当りや直撃と合わせて見ましょう。獲得契機やポイント示唆はストライク・ザ・ブラッドのエピソードポイントで詳しく解説しています。



カレイドボーナス後の50pt振り分けは設定1が1.6%、設定6が6.3%。エピソードボーナスが出たら、そこまでのAT当選履歴も一緒に見たいな!
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スマスロ ストライク・ザ・ブラッドの設定示唆
スマスロ ストライク・ザ・ブラッドの設定示唆は、終了画面のランプ、エンタトロフィー、カレイドボーナス中のキャラ紹介で確認できます。特定設定以上を示す演出から順に見ていきましょう。
ストライク・ザ・ブラッドの終了画面ランプは赤で設定4以上・虹で設定6濃厚
ボーナス・AT終了画面でPUSHボタンを押した際、液晶左右に点灯するランプは赤なら設定4以上濃厚、虹なら設定6濃厚です。青と緑は高設定への期待度が上がる色で、緑のほうが強い示唆となります。
| ランプの色 | 設定示唆 |
|---|---|
| 白 | 通常 |
| 青 | 高設定示唆・弱 |
| 緑 | 高設定示唆・強 |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
白・青・緑と赤・虹では示唆の意味が異なります。赤か虹が出た場合は色を見落とさないようにしましょう。終了画面の見方はストライク・ザ・ブラッドの設定示唆でもまとめています。
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ストライク・ザ・ブラッドのエンタトロフィーは色によって設定2以上から設定6までを示唆する
エンタトロフィーが出現すると、色に応じて特定設定以上が濃厚になります。銅は設定2以上、銀は設定3以上、金は設定4以上、もみじ柄は設定5以上、虹は設定6濃厚です。
| エンタトロフィーの色 | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| もみじ柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
エンタトロフィーは終了画面で出現する可能性があります。たとえば金なら設定4・5・6、もみじ柄なら設定5・6に絞られます。ランプの色とは別に、トロフィーが出ていないかも見ておきましょう。
ストライク・ザ・ブラッドのカレイドボーナス中はキャラと紹介順で設定を示唆する
カレイドボーナス中は、紹介されるキャラとその順番で設定を示唆します。エンタライオンは設定6濃厚。ディミトリエは設定4以上濃厚、リディアーヌは設定2以上濃厚です。
| キャラ・紹介パターン | 設定示唆 |
|---|---|
| リディアーヌ | 設定2以上濃厚 |
| 仙都木阿夜 | 設定2・4・6濃厚 |
| ディミトリエ | 設定4以上濃厚 |
| エンタライオン | 設定6濃厚 |
| キャラが連続して紹介される | 設定2・4・6濃厚 |
| 世界観が連続して紹介される | 設定4以上濃厚 |
紹介順は「キャラ→世界観→キャラ」と交互に表示されるのが基本です。キャラの連続表示や世界観の連続表示が出たら、登場したキャラ名と合わせて覚えておきましょう。特に世界観の連続表示は設定4以上濃厚です。



終了画面はランプとトロフィー、カレイドボーナス中はキャラと紹介順。エンタライオンが出たら設定6濃厚だから、キャラ名まで見逃したくないぞ!
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【まとめ】スマスロ ストライク・ザ・ブラッドの設定判別まとめ
最後に、スマスロ ストライク・ザ・ブラッドの設定判別要素を一覧にします。通常時の当選傾向と、特定設定以上を示す演出を合わせて確認しましょう。
ストライク・ザ・ブラッドの設定判別要素を表で整理
ストライク・ザ・ブラッドは、AT初当り・レア役からのAT直撃・浅い天井ゲーム数・エピソードポイントの獲得傾向に設定差があります。終了画面やカレイドボーナス中の演出では、特定設定以上が濃厚となるパターンも確認できます。
| 判別要素 | 確認したい内容 |
|---|---|
| AT初当り | 設定1は1/311.9、設定6は1/178.6 |
| 通常滞在時の弱レア役によるAT直撃 | 設定1は0.4%、設定6は3.1% |
| 高確・超高確滞在時のAT直撃 | 弱レア役・強レア役とも高設定ほど当選しやすい |
| 天井振り分け | 高設定ほど浅い天井ゲーム数が選ばれやすい |
| エピソードポイント | 高設定ほど多く獲得しやすい |
| 終了画面ランプ | 赤は設定4以上濃厚、虹は設定6濃厚 |
| エンタトロフィー | 銅は設定2以上濃厚、虹は設定6濃厚 |
| カレイドボーナス中のキャラ紹介 | ディミトリエは設定4以上濃厚、エンタライオンは設定6濃厚 |
AT初当りや直撃は、遊技中に積み重ねて見る要素です。一方、赤ランプや金以上のエンタトロフィーなどは、出現した時点で設定の範囲を絞れます。終了画面をチェックしながら、通常時の当選履歴も並べて見ましょう。
ストライク・ザ・ブラッドの設定判別を知って楽しもう
弱レア役からのAT直撃や浅い天井での当選は、どの状態・どの当選後に起きたかで見方が変わります。通常時の履歴を追い、ボーナスやATの終了画面ではPUSH後のランプとトロフィーも確認しましょう。カレイドボーナス中はキャラ紹介の順番にも目を向けると、設定差のある場面をより楽しめます。
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