当記事では、スマスロ 真・北斗無双のST駆け抜け・ユリアポイント・示唆演出・駆け抜け後の狙い目をわかりやすく紹介します。前回のSTが駆け抜けた台を選ぶときは、履歴に加えて宿命数も見ておきましょう。
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スマスロ 真・北斗無双のST駆け抜け
スマスロ 真・北斗無双の初当りボーナス後は必ずST「幻闘RUSH」へ突入します。まずは駆け抜けに当たる終了パターンを確認しましょう。
真・北斗無双は初当りボーナス後のSTで初戦に勝てず終了すると駆け抜けになる
スマスロ 真・北斗無双の駆け抜けは、初当りボーナス後の幻闘RUSHで初回のボーナスを獲得できずに終了した状態です。ST中はバトル勝利でボーナスに当選します。初回のバトルに勝てば仲間が増えて次のSTは「真・幻闘RUSH」へ進みますが、勝利できないままSTが終わると通常時へ戻ります。
駆け抜けても、その履歴には次の初当りに関わる意味があります。幻闘RUSHの駆け抜け時にはユリアポイントを複数獲得し、駆け抜けが続くほど獲得量が増えます。台の履歴を見るときは、単にSTが終了した回数ではなく、初回のボーナスを取れずに終わった回数を見ましょう。

初当り後の幻闘RUSHでボーナスを取れずに終了したら駆け抜けだ。次の初当りに向けて、ユリアポイントが複数加算されるぞ!
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スマスロ 真・北斗無双の駆け抜け時のユリアポイント
スマスロ 真・北斗無双の駆け抜け時にはユリアポイントが加算されます。獲得量と、ポイントがMAXになったあとの恩恵を順に見ていきましょう。
真・北斗無双はST駆け抜け時にユリアポイントを複数獲得する
幻闘RUSHを駆け抜けると、ユリアポイントを複数獲得します。ユリアポイントは内部で蓄積するポイントです。駆け抜けのほか、設定変更時や通常時に300宿命カルマへ到達するごとにも獲得契機があります。
駆け抜け後の台にポイントがどれだけ貯まっているかは、直前のST履歴だけでは分かりません。通常時のハマりでもポイントが加算され、設定変更時には初期ポイントの抽選も行われます。真・北斗無双のユリアポイントの獲得契機と解放条件もあわせて確認しましょう。
真・北斗無双はSTの駆け抜けが連続するほどユリアポイントの大量獲得に期待できる
幻闘RUSHの駆け抜けが連続すると、駆け抜け時に獲得するユリアポイントが多くなります。そのため、前回だけ駆け抜けた台と、駆け抜けが続いている台ではポイント蓄積の見方が変わります。履歴を確認できるなら、連続回数まで見ておきたいところです。
ただし、駆け抜けを一定回数重ねれば必ず次の初当りがユリアボーナスになる、という回数での判断は避けましょう。通常時のポイント獲得や初期ポイントによって蓄積状況が変わります。連続駆け抜けは大量獲得に期待できる条件として捉えてください。



駆け抜けが続くほどユリアポイントの獲得量が増える。履歴を見るなら、前回のSTだけでなく連続回数もチェックしたいな!
真・北斗無双はユリアポイントがMAXになると次回初当りでユリアボーナスに当選する
ユリアポイントがMAXに達すると、次回の初当りボーナスはユリアボーナスになります。ユリアボーナスでは伝承キャラ「ユリア」を獲得。ユリアのスキルで初回バトルの勝利が濃厚となり、真・幻闘RUSHへの突入につながります。
ポイントMAXによるユリアボーナス当選時は、紫色の北斗無双ロゴが落下します。ユリアボーナスにはポイントMAX以外の当選契機もあるため、ボーナス名だけでポイントが解放されたと決めつけないようにしましょう。ユリアボーナスの当選契機と恩恵は別記事で詳しく解説しています。
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スマスロ 真・北斗無双の駆け抜け後の示唆
スマスロ 真・北斗無双には、ユリアポイントの獲得量と保有量を示す演出があります。駆け抜けた瞬間と、その後の通常時では示す内容が違うので、発生場面ごとに確認しましょう。
真・北斗無双はST駆け抜け時の演出でユリアポイント獲得を示唆する
幻闘RUSHの駆け抜け時には、エフェクトの大きさで獲得したユリアポイントの量を示唆する演出が発生することがあります。ここで示されるのは、駆け抜け時に「今回どれだけ獲得したか」です。エフェクトが大きいほど多く獲得した可能性があります。
駆け抜けが連続したときは獲得ポイントも増えるため、ST終了時の演出を見逃さないようにしましょう。一方、この演出だけで現在の保有ポイント全体を読み取るわけではありません。保有量については、通常時の連続演出失敗時に出る示唆を見ます。
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真・北斗無双は通常時の連続演出失敗時にユリアポイント保有量を示唆する
通常時の連続演出に失敗したときは、エフェクトでユリアポイントの保有量を示唆することがあります。駆け抜け時の演出が獲得量を示すのに対し、こちらはポイントMAXまでの残りに関わる示唆です。
| 保有量示唆 | ポイントMAXまでの残り |
|---|---|
| 弱 | 30pt以内 |
| 中 | 20pt以内 |
| 強 | 10pt以内 |
| 最強 | 5pt以内 |
「最強」でも示しているのは残り5pt以内です。その時点でポイントMAXになったと読み違えないようにしましょう。演出が強い台を見つけたら、駆け抜け履歴と現在の宿命数をあわせて見ると、次の初当りまで追うか判断しやすくなります。



ST終了時のエフェクトは今回の獲得量、通常時の連続演出失敗時は保有量の示唆だ。最強でも「MAXまで残り5pt以内」だから、すぐ解放と決めつけないようにな!
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スマスロ 真・北斗無双の駆け抜け後の狙い目
スマスロ 真・北斗無双は、前回のSTが駆け抜けたかどうかで暫定的な狙い目が変わります。250G・500宿命という目安と、駆け抜けが連続した場合の見方を説明します。
真・北斗無双の前回ST駆け抜け後の暫定狙い目は250G・500宿命から
前回の幻闘RUSHが駆け抜けた台の暫定的な狙い目は、250G・500宿命からです。前回が駆け抜け以外の場合は420G・840宿命からが目安となるため、同じゲーム数でもST履歴によって見方が変わります。
| 前回STの履歴 | 暫定的な狙い目 |
|---|---|
| 駆け抜け | 250G・500宿命から |
| 駆け抜け以外 | 420G・840宿命から |
真・北斗無双の初当りは実ゲーム数ではなく宿命数で管理されています。宿命ブレイクなどで加算されるため、ゲーム数だけを見て狙い目に達したと決めないようにしましょう。たとえば420G消化していても、宿命数が500なら上の「420G・840宿命から」という目安には届いていません。前回駆け抜けの台でも、液晶の宿命数を必ず確認しましょう。
天井までの宿命数や状況別の目安は、真・北斗無双の天井期待値と狙い目で詳しく解説しています。
真・北斗無双はST駆け抜けが2連続以上なら狙い目を下げられる
幻闘RUSHの駆け抜けが2連続以上している台は、前回だけ駆け抜けた台より狙い目を下げて考えられます。駆け抜けが続くほどユリアポイントの獲得量が増え、次の初当りでポイントMAXの恩恵に近づくためです。
連続駆け抜け時に一律で使える開始ゲーム数が決まっているわけではありません。STの連続駆け抜け回数・現在の宿命数・ポイント保有量の示唆を合わせて見ましょう。4連続の駆け抜け後に小さなハマりがある台や、5連続以上の台も候補になりますが、回数だけを理由にどこからでも打ち始める判断は避けたいところです。



前回駆け抜けなら250G・500宿命からが目安。2連続以上なら履歴をさらに評価できるけど、液晶の宿命数も一緒に見よう!
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【まとめ】スマスロ 真・北斗無双の駆け抜けまとめ
最後に、スマスロ 真・北斗無双の駆け抜け後に見るべき情報を表にまとめます。ST履歴、ユリアポイントの示唆、現在の宿命数を確認しましょう。
真・北斗無双の駆け抜け後を表で整理
| 見る項目 | 駆け抜け後の見方 |
|---|---|
| ST履歴 | 初回ボーナスを取れずに終了した回数を確認。連続するほどユリアポイントの獲得量が増える |
| 駆け抜け時のエフェクト | 今回獲得したユリアポイントの量を示唆 |
| 通常時の連続演出失敗時 | ユリアポイントの保有量を示唆。最強はMAXまで残り5pt以内 |
| 前回ST駆け抜け時の狙い目 | 暫定的に250G・500宿命から。液晶の宿命数も確認 |
| 駆け抜けが2連続以上 | 前回だけ駆け抜けた台より狙い目を下げて考えられる |
とくに区別したいのは、駆け抜け時の「獲得量」示唆と、通常時の「保有量」示唆です。前回のSTだけでポイントMAXまでの距離を決めつけず、通常時に出た演出も合わせて見ましょう。
真・北斗無双の駆け抜け後の挙動を知って楽しもう
駆け抜け後は、ユリアポイントを複数獲得して次の初当りを迎えます。ポイントがMAXならユリアボーナスに当選し、伝承キャラ「ユリア」によって初回バトル勝利が濃厚です。STの履歴と示唆演出を見ながら、次の初当りまでの展開を楽しみましょう。
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