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スマスロ 鬼武者3のモード|通常A~D・リセットモード・示唆演出

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当記事では、スマスロ 鬼武者3のモードの種類・通常A~Dとリセットモードの特徴・モード示唆をわかりやすく紹介します。天井だけでなく、百鬼モードへ発展するまでのゲーム数やステージチェンジの一枚絵もあわせて見ていきましょう。

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目次

スマスロ 鬼武者3のモード一覧

スマスロ 鬼武者3には、通常A~Dとリセットを合わせた通常系5種類、天国・超天国・鬼天国の鬼モード系3種類があります。まずは8種類の天井を一覧で見てみましょう。

鬼武者3のモードは通常系5種類と鬼モード系3種類の計8種類

スマスロ 鬼武者3(アデリオン)のモードは計8種類です。ボーナス当選までのゲーム数をモードで管理しており、通常系はモードによって天井と期待度の高いゾーンが変わります。

区分モード天井
通常系通常A1350G+α
通常B950G+α
通常C750G+α
通常D450G+α
リセット700G+α
鬼モード系天国128G+α
超天国128G+α
鬼天国128G+α

鬼モード系は3種類とも天井が128G+αです。違いは同じモードをループする割合で、天国は50%以上、超天国は66%以上、鬼天国は80%以上。ボーナス後の連チャン性能は鬼武者3の鬼モードで詳しく解説しています。

通常Aなら天井は1350G+α、鬼モード系なら128G+α。同じ「モード」でも、ボーナスまでの距離が大きく違うぞ!

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スマスロ 鬼武者3の通常モード

スマスロ 鬼武者3の通常A~Dは、AからDへ進むほど天井が浅くなります。通常Aの共通ゾーンに加え、B~Dではそれぞれ別のゲーム数にも期待できます。

鬼武者3の通常Aは天井が1350G+αで、共通ゾーンが主な狙いどころ

通常Aの天井は1350G+αです。期待度の高いゲーム数は、全モード共通の350G・550G・750G・950G・1150G。通常Aには、通常B~Dのような追加のチャンスゾーンはありません。

通常A滞在中に1000Gを超えてボーナスに当選すると、スーパーBIG濃厚です。さらに1350G+αの最深部でボーナスに当選した場合は、50%以上で超天国へ移行します。深いゲーム数まで進んだ場合には、ボーナスの種類とその後のモードにも特徴があります。

鬼武者3の通常Bは天井が950G+αで、共通ゾーン以外にも期待できる

通常Bの天井は950G+αです。通常Aより400G浅く、共通ゾーンに加えて250G・450G・650G・850Gも期待度の高いゲーム数になります。

通常Bでは350Gや550Gなどの共通ゾーンも残っています。その間に250Gや450Gのチャンスが加わるため、通常Aと同じゲーム数だけを見ていると前兆の見どころを逃します。ステージチェンジでジャックの一枚絵が出たら、通常Bを意識してゲーム数を追いましょう。

鬼武者3の通常C・Dは天井がそれぞれ750G・450G+α

通常Cの天井は750G+α、通常Dの天井は450G+αです。どちらも共通ゾーンに加え、独自に期待度の高いゲーム数があります。

モード天井共通ゾーン以外で期待度の高いゲーム数
通常C750G+α300G・500G・700G
通常D450G+α250G・300G・450G

通常Cなら300G・500G・700G、通常Dなら250G・300G・450Gが見どころです。通常Dは最深部も450G+αなので、同じ450G付近でも通常Bのチャンスゾーンと通常Dの天井では意味が違います。ゲーム数ごとの期待度は鬼武者3のゾーンで詳しく解説しています。

250G付近の前兆は通常BかD、300G付近なら通常CかDにも期待できる。共通ゾーン以外で百鬼モードに入ったゲーム数も覚えておこう!

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スマスロ 鬼武者3のリセットモード

スマスロ 鬼武者3のリセットモードは、設定変更後に選ばれる可能性がある通常系のモードです。天井は700G+αで、早いゲーム数にもボーナス当選の期待があります。

鬼武者3のリセットモードは設定変更後に選ばれる可能性があり、天井は700G+α

リセットモードは設定変更後に選ばれる可能性があり、天井は700G+αです。通常Aの1350G+αより浅いものの、設定変更後に必ずリセットモードへ入ると決めつけないようにしましょう。

朝一の挙動を考えるときは、設定変更の有無と滞在モードを分けて見る必要があります。設定変更時の挙動は鬼武者3のリセット恩恵で詳しく解説しています。

鬼武者3のリセットモードは200G以内のボーナス当選期待度が50%以上

リセットモードでは、200G以内のボーナス当選期待度が50%以上です。天井の700G+αだけを見ると、この早いゲーム数の特徴を見落としてしまいます。

ただし50%以上は当選期待度であり、200G以内のボーナス当選が決まっているわけではありません。設定変更後の台を打つときは、200Gまでの前兆とボーナス当選の有無を見ながら、リセットモードの特徴を確認しましょう。

リセットモードは700G+αの天井だけじゃない。200G以内のボーナス期待度が50%以上という早い当たり方にも注目だぞ!

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スマスロ 鬼武者3のモード示唆

スマスロ 鬼武者3では、鬼前兆から百鬼モードへ発展するまでのゲーム数と、ステージチェンジ時の一枚絵から通常モードを推測できます。発展ゲーム数は割合で読み、一枚絵はジャックと平八で示す内容が異なります。

鬼武者3は鬼前兆から百鬼モードへ発展するまでのゲーム数で通常モードを推測できる

鬼前兆が発生してから百鬼モードへ発展するまでのゲーム数は、通常A~Dの推測材料になります。発展まで7Gなら通常D、8Gなら通常C、9Gなら通常B、10Gなら通常Aの割合が最も高くなります。

発展までのゲーム数通常A通常B通常C通常D
6G50.5%37.5%2.8%9.1%
7G17.7%13.5%7.5%61.3%
8G22.6%15.2%55.1%7.2%
9G28.1%67.9%2.1%1.9%
10G61.2%35.7%2.3%0.8%

数えるのは鬼前兆が発生したゲームから、百鬼モードへの移行が表示されるゲームまでです。たとえば155G目に鬼前兆が発生し、163G目に百鬼モードへ移行したなら「8G」と数えます。8G発展は通常Cの割合が55.1%ですが、通常AやBの可能性も残るため、発展ゲーム数だけでモードを決めつけないようにしましょう。

鬼武者3のステージチェンジでジャックの一枚絵が出れば通常Bを示唆する

ステージチェンジでジャックの一枚絵が出たら通常B示唆です。鬼モード以外で百鬼モードを終えたときにジャックが出た場合、通常Bの割合は81.4%。通常B以外の可能性もあるため、通常B濃厚という意味ではありません。

ジャックが出た後は、通常Bで期待できる250G・450G・650G・850Gも意識して見ておきたいところです。ほかの一枚絵を含む示唆内容は鬼武者3のアイキャッチで詳しく解説しています。

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鬼武者3のステージチェンジで平八の一枚絵が出れば通常Bを否定する

ステージチェンジで平八の一枚絵が出たら通常Bを否定します。ジャックの通常B示唆とは違い、平八が出た時点で通常Bは候補から外れます。

平八の一枚絵は通常A・C・Dで出現します。鬼モード以外で百鬼モードを終えたときの内訳は、通常Aが38.5%、通常Cが37.1%、通常Dが24.4%です。平八だけで通常CやDまで絞れるわけではないので、前述の発展ゲーム数や、その後の百鬼モード突入ゲーム数も合わせて見ましょう。

ジャックは通常B示唆、平八は通常B否定。同じステージチェンジの一枚絵でも、読み方は正反対なんだな!

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【まとめ】スマスロ 鬼武者3のモードまとめ

スマスロ 鬼武者3の8種類のモードを、天井と特徴で振り返ります。通常A~Dでは天井と追加のチャンスゾーン、リセットモードでは200G以内の当選期待度が違いとして現れます。

鬼武者3のモード別の特徴を表で整理

鬼武者3のモードは通常系5種類と鬼モード系3種類です。天井と、通常系モードで期待度の高いゲーム数を表にまとめました。

モード天井特徴
通常A1350G+α350G・550G・750G・950G・1150Gの共通ゾーン
通常B950G+α共通ゾーンに加え250G・450G・650G・850Gがチャンス
通常C750G+α共通ゾーンに加え300G・500G・700Gがチャンス
通常D450G+α共通ゾーンに加え250G・300G・450Gがチャンス
リセット700G+α設定変更後に選ばれる可能性あり。200G以内のボーナス当選期待度50%以上
天国128G+α同モードのループ率50%以上
超天国128G+α同モードのループ率66%以上
鬼天国128G+α同モードのループ率80%以上

通常モードを推測するときは、共通ゾーン以外で百鬼モードに入ったゲーム数に加え、鬼前兆から百鬼モードへ発展するまでのゲーム数も見てみましょう。ステージチェンジではジャックが通常B示唆、平八が通常B否定です。

鬼武者3のモードを知って楽しもう

通常A~Dは天井の深さだけでなく、百鬼モードへ進みやすいゲーム数も異なります。250G・300Gといった共通ゾーン以外の前兆や、7G・8G・9G・10Gでの百鬼モード発展に注目すると、次のボーナスまでの展開をより具体的に追えます。一枚絵が出たらジャックか平八かも見逃さず、モードを推測しながら楽しみましょう。

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