当記事では、スマスロ 無職転生の魔術ボーナスの性能・AT期待度・当選契機・消化中の抽選・終了後の流れをわかりやすく紹介します。約50枚を獲得した後は魔術発動チャンスへ進み、そこでAT当選を目指します。
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スマスロ 無職転生の魔術ボーナスの性能
スマスロ 無職転生の魔術ボーナスは、終了後にAT抽選を受けるREGボーナスです。継続ゲーム数・獲得枚数と、AT期待度を順に見ていきましょう。
無職転生の魔術ボーナスは10G+α継続するREGボーナスで、約50枚を獲得できる
無職転生の魔術ボーナスは10G+α継続・獲得枚数約50枚のREGボーナスです。ボーナスを消化した後は魔術発動チャンスへ移行します。
| 項目 | 魔術ボーナスの性能 |
|---|---|
| 役割 | REGボーナス |
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| 獲得枚数 | 約50枚 |
| 終了後 | 魔術発動チャンスへ移行 |
約50枚を獲得して終わりではありません。魔術ボーナス中に行われるのは、終了後の魔術発動チャンスを長くするためのゲーム数上乗せ抽選です。ATの当否はボーナス終了後の魔術発動チャンスで決まるという流れを覚えておきましょう。
無職転生の魔術ボーナスのAT期待度は約16%
無職転生の魔術ボーナスからのAT期待度は約16%です。終了後に移行する魔術発動チャンスには最低1Gの保証があり、その間にヒロイン役を引けばAT当選となります。
約16%は魔術ボーナスからATに進む期待度です。魔術ボーナスに当選した時点でATも決まるわけではありません。ボーナス消化中に魔術発動チャンスのゲーム数を上乗せできれば、終了後にヒロイン役を待てるゲーム数が増えます。
魔術ボーナスからのAT突入率に設定差はありません。魔術発動チャンス中も、高設定ほどヒロイン役を引きやすくなる設定差は設けられていません。

魔術ボーナスは約50枚を獲得した後が勝負どころだ。魔術発動チャンスのゲーム数をどれだけ持っていけるかに注目だな!
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スマスロ 無職転生の魔術ボーナスの当選契機
スマスロ 無職転生の魔術ボーナスには、CZ「無職チャンス」の成功時と、ボーナス前兆「ヒトガミの空間」での抽選から当選します。それぞれの流れを見ていきましょう。
無職転生の魔術ボーナスは無職チャンス成功時のボーナスとして当選する
無職チャンス成功時は、魔術ボーナスに当選する契機の一つです。無職チャンスにはロキシー・シルフィエット・エリスの種類があり、成功時に選ばれるボーナスが異なります。
| 無職チャンスの種類 | 成功時の魔術ボーナス比率 | 成功時の無職転生ボーナス以上の比率 |
|---|---|---|
| ロキシー | 48.3% | 51.7% |
| シルフィエット | 46.2% | 53.8% |
| エリス | なし | 100% |
ロキシーとシルフィエットの無職チャンスでは、成功しても魔術ボーナスと無職転生ボーナス以上のどちらに進むかが分かれます。一方、エリスの無職チャンス成功時は無職転生ボーナス以上です。無職チャンスの成功抽選やキャラごとの特徴はスマスロ 無職転生の無職チャンスで詳しく解説しています。
無職転生の魔術ボーナスはヒトガミの空間でのボーナス抽選からも当選する
無職転生の魔術ボーナスは、ヒトガミの空間でのボーナス抽選からも当選します。ヒトガミの空間はステージチェンジの一部から移行するボーナス前兆です。移行した時点ではボーナス当選が決まっているとは限らず、前兆の結果を経て当否が告知されます。
ヒトガミの空間からボーナスに当選した場合も、その後のボーナスが魔術ボーナスなら、終了後は魔術発動チャンスでATを目指します。ヒトガミの空間への移行契機や前兆中の抽選はスマスロ 無職転生のヒトガミの空間で詳しく解説しています。



無職チャンス成功でもヒトガミの空間経由でも、魔術ボーナスなら終了後は魔術発動チャンスへ進む。REGを引いた後のゲーム数上乗せに注目しよう!
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スマスロ 無職転生の魔術ボーナス中の抽選
スマスロ 無職転生の魔術ボーナス中は、終了後に使う魔術発動チャンスのゲーム数上乗せを抽選します。ボーナス中に何を獲得するのかを確認しましょう。
無職転生の魔術ボーナス中は魔術発動チャンスのゲーム数上乗せを抽選する
無職転生の魔術ボーナス中は、成立役に応じて魔術発動チャンスのゲーム数上乗せを抽選します。ここで上乗せしたゲーム数はボーナス終了後のAT抽選に使われます。
魔術発動チャンスは最低1G以上継続します。上乗せに成功すれば、その分だけ終了後にヒロイン役を引く機会が増えます。魔術ボーナス中は獲得枚数だけでなく、魔術発動チャンスを何G持って終了できるかにも注目です。



REG中に増やしているのは、終了後の魔術発動チャンスのゲーム数だぞ。ヒロイン役を待てる時間が伸びるなら、ボーナス中の上乗せにも力が入るな!
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スマスロ 無職転生の魔術ボーナス終了後
スマスロ 無職転生の魔術ボーナス終了後は魔術発動チャンスに移行します。ここでのヒロイン役成立がAT当選につながります。
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無職転生の魔術ボーナス終了後は魔術発動チャンスへ移行する
無職転生の魔術ボーナスを消化すると、魔術発動チャンスへ移行します。魔術発動チャンスは最低1G以上継続するAT抽選ゾーンです。規定ゲーム数以内にヒロイン役が成立すればATに当選します。
魔術発動チャンス中のヒロイン役出現率は約1/6.8です。ただし、最低保証の1Gだけで必ずヒロイン役を引けるわけではありません。魔術ボーナス中にゲーム数を上乗せしているほど、ヒロイン役を引く機会が増えます。魔術発動チャンス中の抽選や本気ボーナス後との違いはスマスロ 無職転生の魔術発動チャンスで詳しく解説しています。



魔術発動チャンスではヒロイン役を引けばAT当選。最低1Gの保証があるからこそ、ボーナス中に何G上乗せできたかが気になるところだな!
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【まとめ】スマスロ 無職転生の魔術ボーナスまとめ
スマスロ 無職転生の魔術ボーナスは、ボーナス中に終了後のAT抽選ゲーム数を増やすREGです。性能と当選後の流れを表で振り返りましょう。
無職転生の魔術ボーナスを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | REGボーナス |
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| 獲得枚数 | 約50枚 |
| AT期待度 | 約16% |
| 当選契機 | 無職チャンス成功時、ヒトガミの空間でのボーナス抽選 |
| ボーナス中の抽選 | 魔術発動チャンスのゲーム数上乗せ |
| 終了後 | 魔術発動チャンスへ移行。ヒロイン役成立でAT当選 |
魔術ボーナスの約16%というAT期待度は、終了後の魔術発動チャンスまで含めた目安です。ボーナス中にゲーム数を上乗せし、魔術発動チャンスでヒロイン役を引く流れを押さえておきましょう。
無職転生の魔術ボーナスを知って楽しもう
魔術ボーナス中は、終了後の魔術発動チャンスを何Gにできるかに注目です。1Gの保証から始まり、上乗せしたゲーム数だけヒロイン役を待てる時間が増えます。ボーナス中の上乗せと、終了後にヒロイン役を引く瞬間を続けて楽しみましょう。
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