当記事では、スマスロ モンハンライズのAT終了後・即やめ・天国フォロー・単発後のやめどきをわかりやすく紹介します。AT終了後1G目のレア役、終了画面、クエストテーブルの示唆を順に見て、どこで区切るかを判断しましょう。
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スマスロ モンハンライズのAT終了後
スマスロ モンハンライズのAT終了後は、通常時に戻った最初の1Gが判断点です。ここでレア役が成立した場合の挙動を先に確認しましょう。
モンハンライズのAT終了後1G目にレア役が成立するとAT当選が濃厚になる
モンハンライズはAT終了後1G目にレア役が成立するとATの引き戻し濃厚です。この1G目は「エンタチャンス」と呼ばれ、通常時に戻ったゲームで判定されます。終了画面を見てすぐに席を立たず、次の1Gまで消化しましょう。
強チェリーまたは強チャンス目なら、紫7以上のボーナスも濃厚です。エンタチャンスから引き戻した場合は、前回ATのモンスター討伐数を引き継ぎます。AT終了後1G目の結果を見てから、終了画面の示唆と合わせてやめどきを決める流れです。

終了画面で区切る前に、通常時へ戻った最初の1Gだぞ。ここでレア役を引けばAT引き戻し濃厚だから、1Gだけは見届けよう!
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スマスロ モンハンライズの即やめ
スマスロ モンハンライズで即やめを考えるなら、ボーナス終了画面のPUSH操作とAT終了後1G目を確認します。終了画面には、次回のクエストテーブル天国を示唆するパターンがあります。
モンハンライズはAT終了後1G目と終了画面を確認して即やめを判断する
モンハンライズの即やめは、ボーナス終了画面でPUSHボタンを押し、AT終了後1G目を消化してから判断します。PUSHで表示される画面には設定示唆のほか、次回クエストテーブルの天国を示唆するインナー姿の画面があります。
| 終了画面のインナー姿 | 次回クエストテーブル天国の示唆 |
|---|---|
| ルーク&HARUTO&Mimi | 期待度約50% |
| ワドウ丸&アッシュ&つばき | 期待度約80% |
| Lara&ミランダ&隊長 | 天国濃厚 |
インナー姿が出た場合は、1回目のクエストまで続けるかを検討しましょう。約50%・約80%の画面は天国濃厚ではないので、表示された期待度をそのまま確定条件と読み違えないようにしてください。終了画面の設定示唆やエンタトロフィーも含めた見方は、モンハンライズの終了画面で詳しく解説しています。
AT終了後1G目に引き戻さず、天国を追う根拠もない場合は、そこで区切る判断です。逆にインナー姿の画面が出た場合や、後述する百竜ノ淵源チャレンジ後は、即やめの前に天国フォローを確認しましょう。



終了画面はPUSHを押してから見るんだぞ。インナー姿なら天国の示唆があるから、1G目の結果だけで席を立たないようにな!
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スマスロ モンハンライズの天国フォロー
スマスロ モンハンライズのクエストテーブル天国をフォローするときは、次のクエストが区切りです。天国での当選回数と、百竜ノ淵源チャレンジ後の移行を確認しましょう。
モンハンライズで天国をフォローする場合は1回目のクエストを確認する
モンハンライズのクエストテーブル天国は1回目のクエストが天井です。終了画面などに天国の示唆があり、天国をフォローするなら、AT終了後の1回目のクエストの結果まで確認します。天国ではないテーブルの天井は7回目のクエストなので、両者を同じ回数で考えないようにしましょう。
クエストは規定カムラポイント到達で発生します。「1回目のクエスト」はAT終了後から数えるクエスト回数で、固定の消化ゲーム数ではありません。クエストとテーブルの仕組みは、モンハンライズのクエストで詳しく解説しています。
モンハンライズは百竜ノ淵源チャレンジが発生したATの終了後にクエストテーブル天国へ移行する
モンハンライズは百竜ノ淵源チャレンジが発生したATの終了後、クエストテーブル天国へ移行します。この状況では周期数に「天」のアイコンが表示されます。ATが終わっても、その表示と1回目のクエストを見てからやめどきを判断しましょう。
ここで見るのは、百竜ノ淵源チャレンジの成否だけではなく、そのチャレンジが発生したATの終了後かどうかです。チャレンジ自体の流れはモンハンライズの百竜ノ淵源チャレンジで詳しく解説しています。



「天」が出たら、AT後の1回目のクエストが勝負どころだぞ。消化ゲーム数で区切らず、クエストの結果まで見よう!
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スマスロ モンハンライズの単発後
スマスロ モンハンライズの狩猟ボーナスが単発で終わった場合も、まずはAT終了後1G目と終了画面を確認します。単発が続いている台では、マガイマガドモードも気になる要素です。
モンハンライズは狩猟ボーナスの単発が続くとマガイマガドモード突入のチャンスになる
モンハンライズは狩猟ボーナスの単発が連続すると、マガイマガドモードへ移行する場合があります。移行率は単発2連続で0.4%、3連続で12.5%、4連続で25.0%、5連続以降で50.0%です。単発を1回引いただけで移行するわけではなく、連続回数が増えても滞在が確定するわけではありません。
通常時の紫エフェクトはマガイマガドモード滞在の示唆です。紫エフェクト出現時の滞在期待度は70.5%で、演出中にマガイマガドの顔まで出れば滞在濃厚になります。単発回数を踏まえて続ける場合は、こうした通常時の演出も見て判断しましょう。モードの恩恵と示唆演出は、モンハンライズのマガイマガドモードで詳しく解説しています。



単発が続くほど移行率は上がるけど、5連続以降でも50%だぞ。単発回数だけで滞在を決めつけず、紫エフェクトも見ておこう。
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【まとめ】スマスロ モンハンライズのやめどきまとめ
最後に、スマスロ モンハンライズのやめどきを状況別に整理します。AT終了後は1G目と終了画面から確認し、天国の示唆や単発回数に応じて次の区切りを決めましょう。
モンハンライズのやめどきを表で整理
| 状況 | 確認すること | やめどきの判断 |
|---|---|---|
| AT終了直後 | 終了画面でPUSH操作、通常時へ戻った1G目の成立役 | 1G目のレア役はAT引き戻し濃厚 |
| 即やめを考えるとき | AT終了後1G目の結果、インナー姿の終了画面 | 天国の示唆があれば1回目のクエストを検討 |
| 天国をフォローするとき | AT後1回目のクエストの結果 | クエストテーブル天国は1回目のクエストが天井 |
| 百竜ノ淵源チャレンジが発生したAT後 | 周期数の「天」アイコンと1回目のクエスト | クエストテーブル天国への移行を踏まえて判断 |
| 狩猟ボーナスの単発が続いた後 | 単発の連続回数、紫エフェクト | マガイマガドモードの移行・滞在示唆を踏まえて判断 |
最初に見届けたいのは、AT終了後1G目とPUSH操作後の終了画面です。そこからクエストテーブル天国を追う根拠があれば、AT後1回目のクエストを区切りにします。単発が続いた場合は、マガイマガドモードの示唆も確認しましょう。
モンハンライズのやめどきを知って楽しもう
モンハンライズは、AT終了画面を見たあとにもエンタチャンスの1Gが残っています。引き戻しの結果を見て、天国をフォローするなら次のクエストまで。どこまで遊ぶかを自分で決めながら、モンスター討伐と次の狩猟ボーナスへの展開を楽しんでください。
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