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スマスロ 魔女と野獣のゲーム性|リールロック・CZ・7GのST・上位ST・SPECIAL BEAST BONUSの流れ

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当記事では、スマスロ 魔女と野獣のゲーム性について、通常時・リールロック・CZ・7GのST・チャレンジBONUS・上位ST・SPECIAL BEAST BONUSの流れをわかりやすく紹介します。

どこで何を抽選しているかを、藤商事の機種サイトの内容に沿って順番に見ていきましょう。

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目次

スマスロ 魔女と野獣のゲーム性の全体像

スマスロ 魔女と野獣は、藤商事が2026年12月21日(月)から導入するスマスロです。製造はグループ会社のオレンジが担当しています。

ゲーム性をひと言で表すと、CZからBONUSを引き、7GのSTでBONUSをつないでいく台です。出玉は純増約9枚のBONUSで増やします。

魔女と野獣のゲームの流れは5段階

台の流れは、次の5段階で考えると分かりやすいです。

段階中身
1. 通常時ゲーム数とリールロックでCZを抽選
2. CZRESONANCE CHANCE(約53%)か永遠なる魔女(約70%)
3. STWitch and the Beast(7G・継続率約70%)
4. 上位STBEAST MODE(7G・継続率約80%)
5. 上位ST中のBONUS赤7のBONUSかSPECIAL BEAST BONUS

STの途中で青7が揃うと、上位STをかけたチャレンジBONUSに入ります。ここが3と4の分かれ道です。まずはこの順番を覚えておきましょう。

魔女と野獣の基本の数字

項目内容
BONUSの純増約9枚/G
ベース29.9G/50枚
設定設定2〜6の5段階
CZ確率1/229.2〜1/197.1
AT確率1/383.2〜1/353.3
出玉率97.9%〜113.7%

機種サイトの設定表は設定2から始まります。また、本機はコンプリート機能搭載機です。1日の払い出しが上限に達すると、遊技が終わります。

コンプリート機能の仕組みは、ミリオンゴッドのコンプリート機能の解説でも紹介しています。確率をもっと細かく見たいときは、スマスロ 魔女と野獣のスペックの記事も開いておきましょう。

純増9枚のBONUSを7Gでつなぐのか。1ゲームごとの重みがすごそうだな!

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魔女と野獣の通常時のゲーム性|リールロックと前兆

スマスロ 魔女と野獣の通常時は、CZを目指して進みます。CZの抽選は、ゲーム数とリールロック(RL)の2本立てです。

魔女と野獣のリールロックはCZのメイン契機

機種サイトでは、リールロックが「CZのメイン契機」と紹介されています。発生確率は約1/120です。

リールロックは、レア役で発生を抽選しています。発生までの流れは次のとおりです。

順番起きること
1. レア役チェリー・スイカ・チャンス目でRL発生を抽選
2. リールロック煽りキャラが開眼すると、次のレバーでCZを抽選
3. リールロック発生段階が上がるほどCZに期待できる

リールロックの段階ごとの期待度は、こうなっています。

段階CZ期待度
RL1段階約50%
RL2段階約87%
RL3段階ロングフリーズ

RL2段階まで進めば、CZはかなり近いです。レバーを叩くたびに段階が進むかどうかが、通常時の一番の見どころですね。

魔女と野獣の前兆は魔響教団と魔女の戯れ

CZの前には前兆ステージを通ります。前兆は2種類あり、どちらのルートから来たかで名前が変わります。

前兆ステージ入るきっかけ
魔響教団リールロックから突入
魔女の戯れゲーム数から突入

機種サイトでは、前兆に失敗すると「モードアップ!?」とも書かれています。前兆が空振りでも、次につながる要素がありそうです。

魔女と野獣の通常ステージは4種類

通常時の背景は4種類です。明るい街から月夜の街へ変わるほど、リールロックの発生期待度が高いと紹介されています。

月夜のステージに移ったら、レア役を引いたときのリールロックに注目しましょう。

開眼の次のレバー、絶対に力が入るやつだ。RL2段階まで来たら勝ったも同然って気分になるぞ!

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魔女と野獣のCZのゲーム性|RESONANCE CHANCEと永遠なる魔女

スマスロ 魔女と野獣のCZは2種類です。どちらに入ったかで、成功したときの行き先が変わります。

CZゲーム数期待度成功したとき失敗したとき
RESONANCE CHANCE10G+α約53%EPISODE&ST—
永遠なる魔女10G約70%上位STへ直行の可能性EPISODE&ST

魔女と野獣のRESONANCE CHANCEは小役の引きが勝負

RESONANCE CHANCEは、アシャフが中心のCZです。規定ゲーム数は10G+αで、期待度は約53%です。

中身は2つのパートに分かれています。小役が揃うとジャッジパートへ進み、そこでさらに小役が揃えば成功濃厚です。

ジャッジで外れても、モードが上がって最初のパートへ戻ります。機種サイトでは「モードが上がれば上がるほどジャッジ成功率アップ!?」と紹介されています。粘るほど成功に近づく作りといえますね。

魔女と野獣の永遠なる魔女は全役で抽選

永遠なる魔女は上位のCZです。10Gの間、全役で成功を抽選しています。期待度は約70%です。

成功すると、上位STへ直行の可能性があります。失敗しても、EPISODEとSTはもらえます。入った時点で、STまでは約束されているわけです。

前兆の「魔響教団」は、アシャフが所属する原作の組織です。原作を知っておくと、通常時からCZまでの演出がより楽しめます。続きを追うなら、原作コミック『魔女と野獣』3巻も手元に置いておきましょう。

永遠なる魔女に入ったら、ハズレてもSTまで行けるのはありがたいな。ここは素直に喜んでいいところだ!

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魔女と野獣のSTのゲーム性|7GのWitch and the Beast

スマスロ 魔女と野獣の出玉の土台は、STの「Witch and the Beast」です。7G間のSTで、継続率は約70%です。

ST中は、小役が揃うとBONUSのチャンスです。7GでつかんだBONUSを消化して、またSTへ戻る流れをくり返します。

魔女と野獣のSTは告知モードが4種類

STには、BONUSの当たり方を見せる告知モードが4種類あります。バトル告知・シャッター告知・チャンス告知・トリガー告知の4つです。

モードごとに、STの7Gの雰囲気が変わります。好きな告知を見つけておくと、STがさらに楽しくなりますよ。

魔女と野獣のST中のBONUSは赤7と青7

ST中のBONUSは、揃った7の色で中身が変わります。

図柄BONUS中身
赤7BONUS150〜3,000枚・純増約9枚
青7チャレンジBONUS250枚+上位STをかけたバトル

赤7は、揃ったラインに注目です。機種サイトでは、特定の並び方で「300枚以上に期待!」と紹介されています。揃った瞬間に、ラインまで確認しておきましょう。

7GのSTは短いぶん、1ゲームずつドキドキするぞ。赤7が斜めに来たらテンション上がるやつだ!

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魔女と野獣のチャレンジBONUSのゲーム性|VSマット・クーガ

スマスロ 魔女と野獣のチャレンジBONUSは、上位STをかけたBONUSです。ST中に青7が揃うと始まります。

項目内容
BONUS枚数250枚
出現のタイミングBONUS3回ごとに出現のチャンス
相手マット・クーガ
勝利期待度約50%

消化中は、小役でバトルを抽選しています。レア役を引けば、バトル濃厚です。BONUSを消化しきるまでに、決着がつく作りです。

魔女と野獣のマット・クーガ戦は2段階の攻撃

マット・クーガとのバトルは、2段階の攻撃で進みます。

攻撃規定ゲーム数ポイント期待度
1st ATTACK2G赤7ナビ・リプレイ・レア役がチャンス約45%
2nd ATTACK1G赤7ナビが出れば上位STの可能性約50%

2nd ATTACKは「1Gで決めろ!!」という一発勝負です。最後のレバーで赤7ナビが出るかに、すべてがかかっています。

勝てば上位STのBEAST MODEへ進みます。負けても250枚は手元に残るので、気持ちを切り替えてSTを続けましょう。原作をそろえるなら、原作コミック『魔女と野獣』5巻など途中の巻から買い足すのも手です。

マット・クーガの声優やキャラ紹介は、スマスロ 魔女と野獣のキャラクターの記事でまとめています。

BONUS3回ごとに来るかもしれない青7、そして勝率は約半分。1Gの赤7ナビ待ちは心臓に悪いぞ!

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魔女と野獣の上位STのゲーム性|BEAST MODEとSPECIAL BEAST BONUS

スマスロ 魔女と野獣の上位STは「BEAST MODE」です。7G間のSTのまま、継続率が約80%に上がります。

魔女と野獣のBEAST MODEは継続率と枚数がアップ

項目ST上位ST
名前Witch and the BeastBEAST MODE
ゲーム数7G7G
継続率約70%約80%
告知モード4種類5種類
赤7のBONUS150〜3,000枚300〜3,000枚

上位STでは、告知モードに「バトル告知(ビースト)」が加わって5種類に増えます。赤7のBONUSも、最低枚数が300枚に上がります。

さらに、上位ST中のBONUSは赤7とSPECIAL BEAST BONUSが約1:1です。BONUSを引くたびに、半分ほどの確率で大物が混ざってくるわけです。

魔女と野獣のSPECIAL BEAST BONUSはナビ4回で枚数決定

SPECIAL BEAST BONUSは、機種サイトで「スマスロ史上最強BONUS!!」とうたわれる目玉です。枚数の決まり方に特徴があります。

段階中身
ナビ4回青7のナビなら最低50枚、赤7のナビなら200〜500枚
TOTAL枚数の決定後レバーで上乗せループが発生することがある

ナビ4回で合計の枚数が決まります。そのあとレバーを叩くと、上乗せループで枚数が増幅する可能性があります。

機種サイトには、1,200枚→2,400枚→3,600枚と増えていく画面の例が載っています。最大枚数は「XXXX枚」と伏せられたままです。

もっとも、上位STに入れるかどうかはチャレンジBONUSのバトル次第です。予算を決めて、無理のない範囲で楽しみましょう。上乗せループの演出は、スマスロ 魔女と野獣のPVの記事で紹介した本編PVでも見られます。

BEAST MODEの「野獣」は、主人公ギドの本当の姿です。ギドは魔女の呪いで今の姿に変えられています。原作の続きは原作コミック『魔女と野獣』8巻でも楽しめます。

枚数が決まったあとにレバーで倍々になるのはズルい演出だな。最大XXXX枚、早く正体を知りたいぞ!

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【まとめ】スマスロ 魔女と野獣のゲーム性

  • 通常時はゲーム数とリールロックでCZを抽選。リールロックは約1/120
  • CZはRESONANCE CHANCE(約53%)と永遠なる魔女(約70%)の2種類
  • STはWitch and the Beast。7G・継続率約70%で、赤7は150〜3,000枚
  • 青7のチャレンジBONUSはマット・クーガ戦。勝利期待度は約50%
  • 上位STのBEAST MODEは継続率約80%。BONUSの半分ほどがSPECIAL BEAST BONUS

スマスロ 魔女と野獣は、リールロックでCZを狙い、7GのSTでBONUSをつなぐ台です。導入は2026年12月21日(月)からなので、ホールで見かけたら流れを思い出しながら打ってみてください。

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