当記事では、スマスロ 荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERの突入契機・3G間の抽選・報酬・引き戻しをわかりやすく紹介します。突入した時点でテイクオフチャンス獲得が濃厚になり、3G間の成功で激闘RUSH以上を狙えるCZです。
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スマスロ 荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERの突入契機
スマスロ 荒野のコトブキ飛行隊のST中は、ロックオン図柄とレア役でCZを抽選します。ロックオンZONE HYPERは図柄3個停止または超レア役なら当選し、図柄1個・2個停止やその他のレア役からも選ばれます。
荒野のコトブキ飛行隊のST中はロックオン図柄3個停止でロックオンZONE HYPERに当選する
ST中にロックオン図柄が3個停止すると、ロックオンZONE HYPERに当選します。図柄1個・2個停止でも抽選は行われますが、HYPERの当選率はそれぞれ0.4%・0.8%。3個停止時は100%です。
| ST中のロックオン図柄停止数 | ロックオンZONE HYPER当選率 |
|---|---|
| 1個 | 0.4% |
| 2個 | 0.8% |
| 3個 | 100% |
図柄が2個止まった場合は通常のロックオンZONEが62.5%、スペシャルバトルが6.3%、HYPERが0.8%です。停止数が増えるほどHYPERの抽選も強くなり、3個停止で当選先がHYPERになります。図柄を狙う場面からCZの種類まで気になる方は、ロックオンZONEの仕組みもご覧ください。
荒野のコトブキ飛行隊のST中は超レア役でもロックオンZONE HYPERに当選する
ST中に超チェリー・超スイカ・超チャンス目が成立した場合も、ロックオンZONE HYPERの当選率は100%です。ロックオン図柄3個停止と同じく、当選時は即告知されます。
その他のレア役からもHYPER当選の可能性があります。弱チェリー・スイカは0.4%、チャンス目は0.8%、強チェリーは1.6%です。通常のロックオンZONEやスペシャルバトルも同時に抽選されるため、レア役を引いただけでHYPERと決めつけず、告知されるCZを見ましょう。

ST中のロックオン図柄3個停止と超レア役は、どちらもHYPER当選だ!図柄1個・2個停止からも薄い振り分けがあるぞ。
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スマスロ 荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERの流れ
スマスロ 荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERは3G継続します。突入時点でテイクオフチャンスの獲得が濃厚になり、消化中の成功で報酬が昇格する流れです。
荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERは3G継続する
ロックオンZONE HYPERの継続ゲーム数は3Gです。この3G間は成立役に応じて成功を抽選します。レア役か一機入魂目なら成功、その他の役でも0.4%で成功します。
一機入魂目を狙うカットインが発生したら停止形に注目です。一機入魂目の停止、またはレア役の成立が報酬昇格につながるので、3G間は毎ゲーム結果が変わり得ます。
荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERは突入時点でテイクオフチャンス獲得が濃厚になる
ロックオンZONE HYPERは、突入した時点でテイクオフチャンス獲得が濃厚です。3G間に成功するかどうかは、その後の報酬を左右します。成功すれば、テイクオフチャンスで激闘RUSH以上が選ばれます。
テイクオフチャンスは1Gの報酬決定ゾーンです。ボーナスや特化ゾーンの振り分けなど、報酬決定時の詳細はテイクオフチャンスの記事で解説しています。



HYPERは入った時点でテイクオフチャンスが濃厚。さらに3Gで成功すれば、激闘RUSH以上を狙えるのが熱いな!
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スマスロ 荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERの報酬
スマスロ 荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPER中は、レア役か一機入魂目で成功します。成功後はテイクオフチャンスの報酬が激闘RUSH以上になるため、3G間の成立役に注目しましょう。
荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPER中はレア役か一機入魂目で激闘RUSH以上に期待できる
ロックオンZONE HYPER中のレア役・一機入魂目は成功濃厚です。成功するとテイクオフチャンスで激闘RUSH以上が選ばれるため、この2種類の成立役が報酬昇格につながります。
| HYPER中の成立役 | 成功当選率 |
|---|---|
| その他 | 0.4% |
| レア役・一機入魂目 | 100% |
レア役や一機入魂目が止まらなくても、その他の役から0.4%で成功する可能性はあります。ただし中心となるのはレア役と一機入魂目です。3Gという短い間にどちらを引けるかが勝負どころになります。
荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPER成功時はテイクオフチャンスで激闘RUSH以上が選ばれる
ロックオンZONE HYPERに成功した場合、テイクオフチャンスでは最低でも激闘RUSH以上の報酬を獲得できます。報酬の候補は激闘RUSHとコトブキATTACKです。成功したからといって、必ずコトブキATTACKになるわけではありません。
激闘RUSHは継続率管理でSTゲーム数を上乗せする特化ゾーン、コトブキATTACKは毎ゲームSTゲーム数を上乗せする特化ゾーンです。HYPERの3G間で成功したかどうかによって、テイクオフチャンスで選ばれる報酬の下限が変わります。コトブキATTACKの上乗せ内容はコトブキATTACKの記事で詳しく解説しています。



HYPER成功ならボーナスで終わらず激闘RUSH以上。コトブキATTACKまで届くかは、テイクオフチャンスの報酬決定にも注目だぞ!
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スマスロ 荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERの引き戻し
スマスロ 荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERが失敗した場合は、終了時に引き戻し抽選が行われます。「一機入魂目を狙え」カットインが3G間に発生したかどうかで当選率が変わります。
荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPER終了時はカットインが一度もなければ引き戻し抽選が優遇される
ロックオンZONE HYPER失敗時は、「一機入魂目を狙え」カットインが一度も発生しなかった場合、引き戻し当選率が6.3%です。カットインが発生した場合は0.4%なので、カットインなしで終了したときのほうが引き戻し抽選は優遇されます。
| HYPER失敗までのカットイン | 引き戻し当選率 |
|---|---|
| 一度も発生しなかった | 6.3% |
| 発生した | 0.4% |
カットインなしなら引き戻しが濃厚になるわけではなく、6.3%での抽選です。HYPER中に一機入魂目を狙う機会がなかった場合も、終了時の抽選結果まで見届けましょう。



狙えカットインが一度も来なかったら、終了時に6.3%の引き戻し抽選があるぞ。成功できなかった後の最後のチャンスだな。
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【まとめ】スマスロ 荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERまとめ
スマスロ 荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERは、突入時点でテイクオフチャンスが濃厚になるST中CZです。突入契機から報酬、失敗時の引き戻しまでを表で振り返ります。
荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERを表で整理
| 項目 | ロックオンZONE HYPERの内容 |
|---|---|
| 主な突入契機 | ST中のロックオン図柄3個停止・超レア役 |
| 継続ゲーム数 | 3G |
| 突入時 | テイクオフチャンス獲得濃厚 |
| 成功契機 | レア役・一機入魂目は成功濃厚。その他の役は0.4%で成功 |
| 成功時の報酬 | テイクオフチャンスで激闘RUSH以上 |
| 失敗時の引き戻し | カットインなし6.3%/カットインあり0.4% |
突入だけでもテイクオフチャンスが濃厚、3G間の成功で激闘RUSH以上という二段階の報酬を覚えておけば、HYPER中に何を狙っているかが分かります。
荒野のコトブキ飛行隊のロックオンZONE HYPERを知って楽しもう
ST中にロックオン図柄が3個止まるか、超レア役を引けばHYPERに当選します。突入後は3G間のレア役・一機入魂目で報酬昇格を狙いましょう。成功すれば激闘RUSH以上が選ばれるので、テイクオフチャンスのルーレットまでがひと続きの見どころです。



図柄3個停止からHYPER、3Gで成功して激闘RUSH以上へ。この流れを知っていると、一機入魂目を狙う場面がさらに熱くなるぞ!
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